Rune

Last-modified: 2023-05-22 (月) 08:05:23

日本名:ルーン 意訳名称:

解説

 「Rune」は、ルーン文字(魔力を帯びた文字。元ネタは北欧神話)が刻まれた白い小石のことで、Jewel, Gem(Skull含む)同様Insertable Itemsに分類され、ソケット(丸穴)の空いた武器や防具*1に埋めると、所定の効果を発揮する。ルーンのアイテム名はオレンジで表示される(1.13以降)。
 また、ルーンをある規則に従ってソケット付きNormal Itemに埋めると、Rune Words(ルーンワード)が発動し、さらに大きな効果が発生する。

  • もし間違って埋めた場合、Cubeを使ってソケットの中身を除去してやり直しできる(Any Socketed Item + 1 Hel Rune + Scroll of Town Portal)。
    しかしあいにく、埋められていたRuneなどは消失してしまう。そして、埋められたアイテムをそのまま取り出す手段は存在しない。ご利用は計画的に。
    一部のルーンはキューブレシピにも用いられるため、その材料としての需要もある。

 ※ルーンはD2X(拡張版)にのみ登場するアイテムで、D2C(通常版)では一切登場しません。

 公式:http://classic.battle.net/diablo2exp/items/runes.shtml

Runes List

Shael, Io, Jahは日本語版でのゲーム内表記がVer1.08以前の旧名称(Shae, Po, Jo)準拠のままになっています。

Low Runes

Act4 Quest2のHellforgeからドロップする可能性があるルーン群のこと(難易度HellでGulまで)。

Name和名(D2R)和名(D2X)WeaponArmor/HelmsShieldsReq Lv
Name和名(D2R)和名(D2X)WeaponArmor/HelmsShieldsLvl
runeEl.gifElエル+50 To Attack Rating,
+1 Light Radius
+15 Defense,
+1 To Light Radius
11
runeEld.gifEldエルド+75% Damage To Undead,
+50 Attack Rating Against Undead
15% Slower Stamina Drain7% Increased Chance of Blocking11
runeTir.gifTirティアティル+2 To Mana After Each Kill13
runeNef.gifNefネフKnockback+30 Defense Vs. Missile13
runeEth.gifEthエス-25% To Target DefenseRegenerate Mana 15%15
runeIth.gifIthイス+9 To Maximum Damage15% Damage Taken Goes to Mana15
runeTal.gifTalタル+75 Poison Damage Over 5 SecondsPoison Resist 30%Poison Resist 35%17
runeRal.gifRalラルAdds 5-30 Fire DamageFire Resist 30%Fire Resist 35%19
runeOrt.gifOrtオルトオートAdds 1-50 Lightning DamageLightning Resist 30%Lightning Resist 35%21
runeThul.gifThulスルAdds 3-14 Cold Damage - 3 Second DurationCold Resist 30%Cold Resist 35%23
runeAmn.gifAmnアムン7% Life Stolen Per HitAttacker Takes Damage of 1425
runeSol.gifSolソル+9 To Minimum DamageDamage Reduced By 727
runeShael.gifShaelシャエルシャエ20% Increased Attack Speed20% Faster Hit Recovery20% Faster Block Rate29
runeDol.gifDolドルHit Causes Monster To Flee 25%Replenish Life +731
runeHel.gifHelヘルRequirements -20%Requirements -15%-
runeIo.gifIoイオポー+10 To Vitality35
runeLum.gifLumラムルム+10 To Energy37
runeKo.gifKoコー+10 To Dexterity39
runeFal.gifFalファル+10 To Strength41
runeLem.gifLemレム75% Extra Gold From Monsters50% Extra Gold From Monsters43
runePul.gifPulプル+75% Damage To Demons,
+100 Attack Rating Against Demons
+30% Enhanced Defense45
runeUm.gifUmアムウム25% Chance of Open WoundsAll Resistances +15%All Resistances +22%47
runeMal.gifMalマルPrevent Monster HealMagic Damage Reduced By 749
runeIst.gifIstイスト30% Better Chance of Getting Magic Items25% Better Chance of Getting Magic Items51
runeGul.gifGulガルグル20% Bonus To Attack Rating5% To Maximum Poison Resist53

High Runes

Act4 Quest2のHellforgeからドロップする可能性がないルーン群は、俗に「High Rune」と呼ばれて区別されている。
また、High Runeを1つでも使用しているルーンワードのことは「超級ルーンワード」と呼ばれている。

Name和名(D2R)和名(D2X)WeaponArmor/HelmsShieldsReq Lv
runeVex.gifVexヴェックス7% Mana Stolen Per Hit5% To Maximum Fire Resist55
runeOhm.gifOhmオーム+50% Enhanced Damage5% To Maximum Cold Resist57
runeLo.gifLoロー20% Deadly Strike5% To Maximum Lightning Resist59
runeSur.gifSurサーHit Blinds TargetIncrease Maximum Mana 5%+50 Mana61
runeBer.gifBerバー20% Chance of Crushing BlowDamage Reduced by 8%63
runeJah.gifJahジャージョーIgnore Target's DefenseIncrease Maximum Life 5%+50 Life65
runeCham.gifChamチャムFreezes Target +3Cannot Be Frozen67
runeZod.gifZodゾッドIndestructible69

関連クエスト

  • A1Q4 The Forgotten Tower (忘れられし塔)
    The Countess参照。
    クエスト対象モンスター、The Countess(伯爵夫人)はルーンを落としやすい設定になっている。
  • A4Q2 The Hellforge(地獄の炉)
    Hellforge参照。こちらはクエストクリア時のみ落ちる。
    このクエストで落ちるかどうかがHRことHigh Runeの基準にもなっている。

ルーンのランクアップ合成

http://classic.battle.net/diablo2exp/items/cube.shtml

一覧表(仮)

変換元変換先cube recipe備考
ElEldruneEl.gif+runeEl.gif+runeEl.gif=runeEld.gif
EldTirruneEld.gif+runeEld.gif+runeEld.gif=runeTir.gif
TirNefruneTir.gif+runeTir.gif+runeTir.gif=runeNef.gif
NefEthruneNef.gif+runeNef.gif+runeNef.gif=runeEth.gif
EthIthruneEth.gif+runeEth.gif+runeEth.gif=runeIth.gif
IthTalruneIth.gif+runeIth.gif+runeIth.gif=runeTal.gif
TalRalruneTal.gif+runeTal.gif+runeTal.gif=runeRal.gif
RalOrtruneRal.gif+runeRal.gif+runeRal.gif=runeOrt.gif
OrtThulruneOrt.gif+runeOrt.gif+runeOrt.gif=runeThul.gif
ThulAmnruneThul.gif+runeThul.gif+runeThul.gif+chippedtopaz.gif=runeAmn.gif
AmnSolruneAmn.gif+runeAmn.gif+runeAmn.gif+chippedamethyst.gif=runeSol.gif
SolShaelruneSol.gif+runeSol.gif+runeSol.gif+chippedsaphire.gif=runeShael.gif
ShaelDolruneShael.gif+runeShael.gif+runeShael.gif+chippedruby.gif=runeDol.gif
DolHelruneDol.gif+runeDol.gif+runeDol.gif+chippedemerald.gif=runeHel.gif
HelIoruneHel.gif+runeHel.gif+runeHel.gif+chippeddiamond.gif=runeIo.gif
IoLumruneIo.gif+runeIo.gif+runeIo.gif+flawedtopaz.gif=runeLum.gif
LumKoruneLum.gif+runeLum.gif+runeLum.gif+flawedamethyst.gif=runeKo.gif
KoFalruneKo.gif+runeKo.gif+runeKo.gif+flawedsaphire.gif=runeFal.gif
FalLemruneFal.gif+runeFal.gif+runeFal.gif+flawedruby.gif=runeLem.gif
LemPulruneLem.gif+runeLem.gif+runeLem.gif+flawedemerald.gif=runePul.gif
PulUmrunePul.gif+runePul.gif+flaweddiamond.gif=runeUm.gif
UmMalruneUm.gif+runeUm.gif+normaltopaz.gif=runeMal.gif
MalIstruneMal.gif+runeMal.gif+normalamethyst.gif=runeIst.gif
IstGulruneIst.gif+runeIst.gif+normalsaphire.gif=runeGul.gif
GulVexruneGul.gif+runeGul.gif+normalruby.gif=runeVex.gif
VexOhmruneVex.gif+runeVex.gif+normalemerald.gif=runeOhm.gif
OhmLoruneOhm.gif+runeOhm.gif+normaldiamond.gif=runeLo.gif
LoSurruneLo.gif+runeLo.gif+flawlesstopaz.gif=runeSur.gif
SurBerruneSur.gif+runeSur.gif+flawlessamethyst.gif=runeBer.gif
BerJahruneBer.gif+runeBer.gif+flawlesssaphire.gif=runeJah.gif
JahChamruneJah.gif+runeJah.gif+flawlessruby.gif=runeCham.gif
ChamZodruneCham.gif+runeCham.gif+flawlessemerald.gif=runeZod.gif

ルーンの出現率

 全てのルーンをドロップしうるモンスターやオブジェクトからルーンがドロップしたとき、それが特定のルーンである確率は以下のようになります。*2
 ただし、累積確率は全てのルーンをドロップしうるモンスターやオブジェクトからルーンがドロップしたとき、それが特定のルーン以上である確率を表します。

 例えば難易度ヘルの牛(Hell Bovine)からルーンが出たとき、それがJahである確率は1/1321で、Lo以上である確率は1/246です。

Rune確率%累積確率%
El2.305676% (1/43)100% (1/1)
Eld1.537117% (1/65)97.69432% (1/1)
Tir5.764192% (1/17)96.15720% (1/1)
Nef3.842794% (1/26)90.39301% (1/1)
Eth8.069869% (1/12)86.55021% (1/1)
Ith5.379912% (1/19)78.48034% (1/1)
Tal11.52838% (1/9)73.10043% (1/1)
Ral7.685589% (1/13)61.57205% (1/2)
Ort11.52838% (1/9)53.88646% (1/2)
Thul7.685589% (1/13)42.35807% (1/2)
Amn8.908296% (1/11)34.67248% (1/3)
Sol5.938864% (1/17)25.76419% (1/4)
Shael5.344978% (1/19)19.82532% (1/5)
Dol3.563318% (1/28)14.48034% (1/7)
Hel2.969432% (1/34)10.91703% (1/9)
Io1.979621% (1/51)7.947597% (1/13)
Lum1.567200% (1/64)5.967976% (1/17)
Ko1.044800% (1/96)4.400775% (1/23)
Fal0.805366% (1/124)3.355975% (1/30)
Lem0.536911% (1/186)2.550608% (1/39)
Pul0.408276% (1/245)2.013697% (1/50)
Um0.272184% (1/367)1.605421% (1/62)
Mal0.277673% (1/360)1.333237% (1/75)
Ist0.185115% (1/540)1.055563% (1/95)
Gul0.195779% (1/511)0.870447% (1/115)
Vex0.130519% (1/766)0.674668% (1/148)
Ohm0.137496% (1/727)0.544148% (1/184)
Lo0.091664% (1/1091)0.406652% (1/246)
Sur0.101684% (1/983)0.314987% (1/317)
Ber0.067789% (1/1475)0.213302% (1/469)
Jah0.075704% (1/1321)0.145513% (1/687)
Cham0.050469% (1/1981)0.069808% (1/1432)
Zod0.019338% (1/5171)0.019338% (1/5171)

ルーンの希少度(scarcity)の目安

 全てのルーンが出現するエリアで、「最下位のルーンであるEl Runeを1個拾うのにかかる時間で他のルーンを何個拾えるか(El=1)」、また逆に「最上位のZod Runeを1個拾うまでの間に他のルーンなら何個拾えるか(Zod=1)」を相対化して数値に表すと以下のようになります。

 ※The Countessの△はItem TC枠のみでのドロップ*3、確率は非常に低い。

Runescarcity (El=1)scarcity (Zod=1)HellforgeThe Countess
NorNMHellNorNMHell
Runescarcity (El=1)scarcity (Zod=1)HellforgeThe Countess
NorNMHellNorNMHell
El1.000000000119.23××
Eld0.6666666779.48××
Tir2.50000000298.07××
Nef1.66666667198.71××
Eth3.50000000417.30××
Ith2.33333333278.20××
Tal5.00000000596.13××
Ral3.33333333397.42××
Ort5.00000000596.13×××
Thul3.33333333397.42×××
Amn3.86363636460.65×××
Sol2.57575758307.10×××
Shael2.31818182276.39×××
Dol1.54545455184.26×××
Hel1.28787879153.55××
Io0.85858586102.37××
Lum0.6797138081.04××
Ko0.4531425454.03××
Fal0.3492973741.65×××
Lem0.2328649127.76×××
Pul0.1770743621.11×××
Um0.1180495714.07×××
Mal0.1204305014.36××××
Ist0.080287009.57××××
Gul0.0849118310.12××××
Vex0.056607886.75×××××
Ohm0.059633937.11×××××
Lo0.039755954.74×××××
Sur0.044101935.26××××××
Ber0.029401293.51××××××
Jah0.032834043.91××××××
Cham0.021889362.61××××××
Zod0.008387391.00××××××

Pub(UsWest)でのルーン価格の相場

 各ルーンの項目におおまかなトレード価値が記載されていますが、Um以上の上位ルーン、特にHRの取引レートは供給量によって大きく変動するので、USWestでのHigh Runeの相場も参考にして下さい。

トレード価値が合成ランクと一致しない主要ルーン

(以下、Pubトレ入門より一部転載)

 ルーンはキューブ合成により一段階グレードを上げることができますが、注意しておきたいのは、ルーン相互間のトレード価値はその合成ランクとは必ずしも一致しない場合があるということです。
 ルーンに基軸通貨としての役割が強く求めれられた結果、Lem以上のルーンはほぼ合成規則と価格が一致した状態で固定されるようになりました。しかしルーンの価格はアイテムの価格と同様に、「需要と供給量のバランス」に影響を受け合成規則から逸脱させてしまうものがあります。
 有名なところでは以下のルーンが挙げられます。

  • RalOrt
    Craftで人気のあるCaster Craftに大量消費されるRalは、一段階上のOrtよりも単価が高いことがほとんどです。
  • HelIo, Lum
    Helのソケットの中身を消去するレシピはルーンワードの可変値にこだわる人に絶大な人気があります。
    RW Spiritの35%FCRを求めて幾度となく作り直しをする人が10個単位で購入することも珍しくありません。
    一方のIoLumにはルーンワードの構成要素となる以外に有用な用途がなく、需要が今一つのためHelよりも安くなることが多いのです。
  • KoFal
    ユニーク防具のUpgradeRW Heart of the Oakに使われるKoも需要には事欠かないルーンの一つです。上位のFalの用途が少ないこともあり、1対1での交換も容易に成立します。
  • Sur以上のHR
    SurChamZodは用途が狭いのでHRの中では極端に価値が低い。
    たとえばSurを拾ったとして、合成序列が上だからという理由で2Loへの交換はまず成立しません。
  • (Ver1.14 以降~2021年9月程度確認)
    ルーンに通貨としての役割を求める流れから一部の不人気ルーン(Gul、Sur、Cham、Zod)をのぞき合成規則とルーンの価値がほぼ完全に一致した状態で固定化されるようになった。
    なお、Lem未満のルーンやジェムは通貨としてではなく商品として扱われる傾向が強く、トレードに使えないわけではないが物々交換扱いで難色を示されることが多い。

似たようなアイテム群

  • Gem, P-Gem
    アイテムにソケットすることで効果を発揮。同じGem種でも効果は埋めた先のパーツ毎に異なる。
  • Jewel
    アイテムにソケットすることで効果を発揮。埋めた先のパーツ種別によらず効果は常に一定。

Runeあつめ

ここがどの程度、信用できるかわからないけれど、参考になります。以下まとめを。

メチャメチャザックリまとめ

例としてBerを手にいれたいと仮定し、上記ページの1.1.3をみる。

下記のテーブルは、通常モンスターのタイプによる確率。

RuneChance (Ghosts)Chance (Quill Rats)Chance (Hell Bovines)Chance (All Other)Chance (Desert)
Ber1 in 3561431 in 5684581 in 7305491 in 10958231 in 2054668

下記のテーブルは、コンテナ、チャンピオン、ユニークモンスター群の確率を表す。

RuneChance (Containers)Chance (Champions)Chance (Uniques)Chance (Super Uniques)Chance (Bosses)Chance (Minibosses)
Ber1 in 2482721 in 4565931 in 2123161 in 1096961 in 675991 in 60559

理屈上、一番確率が高いのは、1/60559で、MiniBoss、つまりCouncilの取り巻きなどが一番確率が高い。しかし、これとて60559回に一回しかでない。

逆に言えば、Containers(Barrels、Chestなど)の4倍しか高くない。ということはつまり、MiniBoss(Bossの取り巻き)1体を倒す時間に、Containersを4~6つぐらいあければ確率は近くなっていくので時間効率が良い方を選べば良い。

純粋にこの数字上の確率が高いところだけをねらうのではなく、Open/sec、Kill/Secを稼げるエリアで狩りをするのが近道と言うことになるはず。

その他

  • パーティが1人増える毎に10%づつ確率が上がっていく。

High Rune Farming Guide

https://www.reddit.com/r/diablo2/comments/porq8m/high_rune_farming_guide/
上記サイトから一部抜粋(Google翻訳使用)

チェストから落ちるルーン

上記ページ及びhttps://www.icy-veins.com/d2/rune-finding-guideよりエリアレベルLv85からは最大Zod)

DifficultyAct落ち始めるルーン
NormalAct 1No Runes
Act 2El, Eld, Tir, Nef
Act 3Eth, Ith, Tal, Ral
Act 4Ort, Thul, Amn, Sol
Act 5Shael, Dol
NightmareAct 1Hel, Io
Act 2Lum, Ko
Act 3Fal, Lem
Act 4Pul, Um
Act 5Mal, Ist
HellAct 1Gul, Vex
Act 2Ohm, Lo
Act 3Sur, Ber
Act 4Jah, Cham
Act 5Zod

モンスターから落ちるルーン

モンスターからはmlvlに応じてより高いルーンTCを含むようにTCがアップグレードされる。例えばAct1 Hellの早い段階でZod Runeを見つけることができるようになる。ハイルーンをドロップするための最低レベルは次のとおり。またルーンドロップから各ルーンがドロップされる確率は次のとおり。これはZod (mlvl81+) と同じくらい高い可能性がある。

最低mlvl選ばれる確率
Zod81+1 in 5,171
Cham78+1 in 1,981
Jah78+1 in 1,321
Ber74+1 in 1,473
Sur74+1 in 982
Lo68+1 in 1,087
Ohm68+1 in 725
Vex62+1 in 762
Gul62+1 in 508
Ist57+1 in 536
Mal57+1 in 357

*1 Socketed Items
*2 確率は1.14クライアントデータ(TreasureClassEx.txt)から抽出したものです。よってシングルでは正しいですが、レルムサーバー上での正しさは保証できません。わざわざドロップ率を変えることもないとは思いますが。
*3 Countessは通常ドロップの他に特殊なRuneドロップを持っている。