日本名:ルーン 意訳名称:
解説
「Rune」は、ルーン文字(魔力を帯びた文字。元ネタは北欧神話)が刻まれた白い小石のことで、Jewel, Gem(Skull含む)同様Insertable Itemsに分類され、ソケット(丸穴)の空いた武器や防具*1に埋めると、所定の効果を発揮する。ルーンのアイテム名はオレンジで表示される(1.13以降)。
また、ルーンをある規則に従ってソケット付きNormal Itemに埋めると、Rune Words(ルーンワード)が発動し、さらに大きな効果が発生する。
- もし間違って埋めた場合、Cubeを使ってソケットの中身を除去してやり直しできる(Any Socketed Item + 1 Hel Rune + Scroll of Town Portal)。
しかしあいにく、埋められていたRuneなどは消失してしまう。そして、埋められたアイテムをそのまま取り出す手段は存在しない。ご利用は計画的に。
一部のルーンはキューブレシピにも用いられるため、その材料としての需要もある。
※ルーンはD2X(拡張版)にのみ登場するアイテムで、D2C(通常版)では一切登場しません。
公式:http://classic.battle.net/diablo2exp/items/runes.shtml
Runes List
Shael, Io, Jahは日本語版でのゲーム内表記がVer1.08以前の旧名称(Shae, Po, Jo)準拠のままになっています。
Low Runes
Act4 Quest2のHellforgeからドロップする可能性があるルーン群のこと(難易度HellでGulまで)。
Name | 和名(D2R) | 和名(D2X) | Weapon | Armor/Helms | Shields | Req Lv | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Name | 和名(D2R) | 和名(D2X) | Weapon | Armor/Helms | Shields | Lvl | |
El | エル | +50 To Attack Rating, +1 Light Radius | +15 Defense, +1 To Light Radius | 11 | |||
Eld | エルド | +75% Damage To Undead, +50 Attack Rating Against Undead | 15% Slower Stamina Drain | 7% Increased Chance of Blocking | 11 | ||
Tir | ティア | ティル | +2 To Mana After Each Kill | 13 | |||
Nef | ネフ | Knockback | +30 Defense Vs. Missile | 13 | |||
Eth | エス | -25% To Target Defense | Regenerate Mana 15% | 15 | |||
Ith | イス | +9 To Maximum Damage | 15% Damage Taken Goes to Mana | 15 | |||
Tal | タル | +75 Poison Damage Over 5 Seconds | Poison Resist 30% | Poison Resist 35% | 17 | ||
Ral | ラル | Adds 5-30 Fire Damage | Fire Resist 30% | Fire Resist 35% | 19 | ||
Ort | オルト | オート | Adds 1-50 Lightning Damage | Lightning Resist 30% | Lightning Resist 35% | 21 | |
Thul | スル | Adds 3-14 Cold Damage - 3 Second Duration | Cold Resist 30% | Cold Resist 35% | 23 | ||
Amn | アムン | 7% Life Stolen Per Hit | Attacker Takes Damage of 14 | 25 | |||
Sol | ソル | +9 To Minimum Damage | Damage Reduced By 7 | 27 | |||
Shael | シャエル | シャエ | 20% Increased Attack Speed | 20% Faster Hit Recovery | 20% Faster Block Rate | 29 | |
Dol | ドル | Hit Causes Monster To Flee 25% | Replenish Life +7 | 31 | |||
Hel | ヘル | Requirements -20% | Requirements -15% | - | |||
Io | イオ | ポー | +10 To Vitality | 35 | |||
Lum | ラム | ルム | +10 To Energy | 37 | |||
Ko | コー | +10 To Dexterity | 39 | ||||
Fal | ファル | +10 To Strength | 41 | ||||
Lem | レム | 75% Extra Gold From Monsters | 50% Extra Gold From Monsters | 43 | |||
Pul | プル | +75% Damage To Demons, +100 Attack Rating Against Demons | +30% Enhanced Defense | 45 | |||
Um | アム | ウム | 25% Chance of Open Wounds | All Resistances +15% | All Resistances +22% | 47 | |
Mal | マル | Prevent Monster Heal | Magic Damage Reduced By 7 | 49 | |||
Ist | イスト | 30% Better Chance of Getting Magic Items | 25% Better Chance of Getting Magic Items | 51 | |||
Gul | ガル | グル | 20% Bonus To Attack Rating | 5% To Maximum Poison Resist | 53 |
High Runes
Act4 Quest2のHellforgeからドロップする可能性がないルーン群は、俗に「High Rune」と呼ばれて区別されている。
また、High Runeを1つでも使用しているルーンワードのことは「超級ルーンワード」と呼ばれている。
Name | 和名(D2R) | 和名(D2X) | Weapon | Armor/Helms | Shields | Req Lv | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Vex | ヴェックス | 7% Mana Stolen Per Hit | 5% To Maximum Fire Resist | 55 | |||
Ohm | オーム | +50% Enhanced Damage | 5% To Maximum Cold Resist | 57 | |||
Lo | ロー | 20% Deadly Strike | 5% To Maximum Lightning Resist | 59 | |||
Sur | サー | Hit Blinds Target | Increase Maximum Mana 5% | +50 Mana | 61 | ||
Ber | バー | 20% Chance of Crushing Blow | Damage Reduced by 8% | 63 | |||
Jah | ジャー | ジョー | Ignore Target's Defense | Increase Maximum Life 5% | +50 Life | 65 | |
Cham | チャム | Freezes Target +3 | Cannot Be Frozen | 67 | |||
Zod | ゾッド | Indestructible | 69 |
関連クエスト
- A1Q4 The Forgotten Tower (忘れられし塔)
The Countess参照。
クエスト対象モンスター、The Countess(伯爵夫人)はルーンを落としやすい設定になっている。 - A4Q2 The Hellforge(地獄の炉)
Hellforge参照。こちらはクエストクリア時のみ落ちる。
このクエストで落ちるかどうかがHRことHigh Runeの基準にもなっている。
ルーンのランクアップ合成
http://classic.battle.net/diablo2exp/items/cube.shtml
一覧表(仮)
変換元 | 変換先 | cube recipe | 備考 | ||||||||
El | Eld | + | + | = | |||||||
Eld | Tir | + | + | = | |||||||
Tir | Nef | + | + | = | |||||||
Nef | Eth | + | + | = | |||||||
Eth | Ith | + | + | = | |||||||
Ith | Tal | + | + | = | |||||||
Tal | Ral | + | + | = | |||||||
Ral | Ort | + | + | = | |||||||
Ort | Thul | + | + | = | |||||||
Thul | Amn | + | + | + | = | ||||||
Amn | Sol | + | + | + | = | ||||||
Sol | Shael | + | + | + | = | ||||||
Shael | Dol | + | + | + | = | ||||||
Dol | Hel | + | + | + | = | ||||||
Hel | Io | + | + | + | = | ||||||
Io | Lum | + | + | + | = | ||||||
Lum | Ko | + | + | + | = | ||||||
Ko | Fal | + | + | + | = | ||||||
Fal | Lem | + | + | + | = | ||||||
Lem | Pul | + | + | + | = | ||||||
Pul | Um | + | + | = | |||||||
Um | Mal | + | + | = | |||||||
Mal | Ist | + | + | = | |||||||
Ist | Gul | + | + | = | |||||||
Gul | Vex | + | + | = | |||||||
Vex | Ohm | + | + | = | |||||||
Ohm | Lo | + | + | = | |||||||
Lo | Sur | + | + | = | |||||||
Sur | Ber | + | + | = | |||||||
Ber | Jah | + | + | = | |||||||
Jah | Cham | + | + | = | |||||||
Cham | Zod | + | + | = |
ルーンの出現率
全てのルーンをドロップしうるモンスターやオブジェクトからルーンがドロップしたとき、それが特定のルーンである確率は以下のようになります。*2
ただし、累積確率は全てのルーンをドロップしうるモンスターやオブジェクトからルーンがドロップしたとき、それが特定のルーン以上である確率を表します。
例えば難易度ヘルの牛(Hell Bovine)からルーンが出たとき、それがJahである確率は1/1321で、Lo以上である確率は1/246です。
Rune | 確率% | 累積確率% |
---|---|---|
El | 2.305676% (1/43) | 100% (1/1) |
Eld | 1.537117% (1/65) | 97.69432% (1/1) |
Tir | 5.764192% (1/17) | 96.15720% (1/1) |
Nef | 3.842794% (1/26) | 90.39301% (1/1) |
Eth | 8.069869% (1/12) | 86.55021% (1/1) |
Ith | 5.379912% (1/19) | 78.48034% (1/1) |
Tal | 11.52838% (1/9) | 73.10043% (1/1) |
Ral | 7.685589% (1/13) | 61.57205% (1/2) |
Ort | 11.52838% (1/9) | 53.88646% (1/2) |
Thul | 7.685589% (1/13) | 42.35807% (1/2) |
Amn | 8.908296% (1/11) | 34.67248% (1/3) |
Sol | 5.938864% (1/17) | 25.76419% (1/4) |
Shael | 5.344978% (1/19) | 19.82532% (1/5) |
Dol | 3.563318% (1/28) | 14.48034% (1/7) |
Hel | 2.969432% (1/34) | 10.91703% (1/9) |
Io | 1.979621% (1/51) | 7.947597% (1/13) |
Lum | 1.567200% (1/64) | 5.967976% (1/17) |
Ko | 1.044800% (1/96) | 4.400775% (1/23) |
Fal | 0.805366% (1/124) | 3.355975% (1/30) |
Lem | 0.536911% (1/186) | 2.550608% (1/39) |
Pul | 0.408276% (1/245) | 2.013697% (1/50) |
Um | 0.272184% (1/367) | 1.605421% (1/62) |
Mal | 0.277673% (1/360) | 1.333237% (1/75) |
Ist | 0.185115% (1/540) | 1.055563% (1/95) |
Gul | 0.195779% (1/511) | 0.870447% (1/115) |
Vex | 0.130519% (1/766) | 0.674668% (1/148) |
Ohm | 0.137496% (1/727) | 0.544148% (1/184) |
Lo | 0.091664% (1/1091) | 0.406652% (1/246) |
Sur | 0.101684% (1/983) | 0.314987% (1/317) |
Ber | 0.067789% (1/1475) | 0.213302% (1/469) |
Jah | 0.075704% (1/1321) | 0.145513% (1/687) |
Cham | 0.050469% (1/1981) | 0.069808% (1/1432) |
Zod | 0.019338% (1/5171) | 0.019338% (1/5171) |
ルーンの希少度(scarcity)の目安
全てのルーンが出現するエリアで、「最下位のルーンであるEl Runeを1個拾うのにかかる時間で他のルーンを何個拾えるか(El=1)」、また逆に「最上位のZod Runeを1個拾うまでの間に他のルーンなら何個拾えるか(Zod=1)」を相対化して数値に表すと以下のようになります。
※The Countessの△はItem TC枠のみでのドロップ*3、確率は非常に低い。
Rune | scarcity (El=1) | scarcity (Zod=1) | Hellforge | The Countess | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nor | NM | Hell | Nor | NM | Hell | |||
Rune | scarcity (El=1) | scarcity (Zod=1) | Hellforge | The Countess | ||||
Nor | NM | Hell | Nor | NM | Hell | |||
El | 1.000000000 | 119.23 | ◎ | × | × | ◯ | ◯ | ◯ |
Eld | 0.66666667 | 79.48 | ◎ | × | × | ◯ | ◯ | ◯ |
Tir | 2.50000000 | 298.07 | ◎ | × | × | ◯ | ◯ | ◯ |
Nef | 1.66666667 | 198.71 | ◎ | × | × | ◯ | ◯ | ◯ |
Eth | 3.50000000 | 417.30 | ◎ | × | × | ◯ | ◯ | ◯ |
Ith | 2.33333333 | 278.20 | ◎ | × | × | ◯ | ◯ | ◯ |
Tal | 5.00000000 | 596.13 | ◎ | × | × | ◯ | ◯ | ◯ |
Ral | 3.33333333 | 397.42 | ◎ | × | × | ◯ | ◯ | ◯ |
Ort | 5.00000000 | 596.13 | ◎ | × | × | × | ◯ | ◯ |
Thul | 3.33333333 | 397.42 | ◎ | × | × | × | ◯ | ◯ |
Amn | 3.86363636 | 460.65 | ◎ | × | × | × | ◯ | ◯ |
Sol | 2.57575758 | 307.10 | × | ◎ | × | × | ◯ | ◯ |
Shael | 2.31818182 | 276.39 | × | ◎ | × | × | ◯ | ◯ |
Dol | 1.54545455 | 184.26 | × | ◎ | × | × | ◯ | ◯ |
Hel | 1.28787879 | 153.55 | × | ◎ | ◎ | × | ◯ | ◯ |
Io | 0.85858586 | 102.37 | × | ◎ | ◎ | × | ◯ | ◯ |
Lum | 0.67971380 | 81.04 | × | ◎ | ◎ | × | △ | ◯ |
Ko | 0.45314254 | 54.03 | × | ◎ | ◎ | × | △ | ◯ |
Fal | 0.34929737 | 41.65 | × | ◎ | ◎ | × | × | ◯ |
Lem | 0.23286491 | 27.76 | × | ◎ | ◎ | × | × | ◯ |
Pul | 0.17707436 | 21.11 | × | ◎ | ◎ | × | × | ◯ |
Um | 0.11804957 | 14.07 | × | ◎ | ◎ | × | × | ◯ |
Mal | 0.12043050 | 14.36 | × | × | ◎ | × | × | ◯ |
Ist | 0.08028700 | 9.57 | × | × | ◎ | × | × | ◯ |
Gul | 0.08491183 | 10.12 | × | × | ◎ | × | × | △ |
Vex | 0.05660788 | 6.75 | × | × | × | × | × | △ |
Ohm | 0.05963393 | 7.11 | × | × | × | × | × | △ |
Lo | 0.03975595 | 4.74 | × | × | × | × | × | △ |
Sur | 0.04410193 | 5.26 | × | × | × | × | × | × |
Ber | 0.02940129 | 3.51 | × | × | × | × | × | × |
Jah | 0.03283404 | 3.91 | × | × | × | × | × | × |
Cham | 0.02188936 | 2.61 | × | × | × | × | × | × |
Zod | 0.00838739 | 1.00 | × | × | × | × | × | × |
Pub(UsWest)でのルーン価格の相場
各ルーンの項目におおまかなトレード価値が記載されていますが、Um以上の上位ルーン、特にHRの取引レートは供給量によって大きく変動するので、USWestでのHigh Runeの相場も参考にして下さい。
トレード価値が合成ランクと一致しない主要ルーン
(以下、Pubトレ入門より一部転載)
ルーンはキューブ合成により一段階グレードを上げることができますが、注意しておきたいのは、ルーン相互間のトレード価値はその合成ランクとは必ずしも一致しない場合があるということです。
ルーンに基軸通貨としての役割が強く求めれられた結果、Lem以上のルーンはほぼ合成規則と価格が一致した状態で固定されるようになりました。しかしルーンの価格はアイテムの価格と同様に、「需要と供給量のバランス」に影響を受け合成規則から逸脱させてしまうものがあります。
有名なところでは以下のルーンが挙げられます。
- Ral > Ort
Craftで人気のあるCaster Craftに大量消費されるRalは、一段階上のOrtよりも単価が高いことがほとんどです。
- Sol ≧ Shael, Dol
ラダー序盤はRW Insight、ラダー中盤以降はRW Fortitude、Blood Craft Ringなどに消費されるSolはやはり安定した人気を誇ります。
- Hel ≧ Io, Lum
Helのソケットの中身を消去するレシピはルーンワードの可変値にこだわる人に絶大な人気があります。
RW Spiritの35%FCRを求めて幾度となく作り直しをする人が10個単位で購入することも珍しくありません。
一方のIoやLumにはルーンワードの構成要素となる以外に有用な用途がなく、需要が今一つのためHelよりも安くなることが多いのです。
- Ko ≒ Fal
ユニーク防具のUpgradeやRW Heart of the Oakに使われるKoも需要には事欠かないルーンの一つです。上位のFalの用途が少ないこともあり、1対1での交換も容易に成立します。
- (Ver1.14 以降~2021年9月程度確認)
ルーンに通貨としての役割を求める流れから一部の不人気ルーン(Gul、Sur、Cham、Zod)をのぞき合成規則とルーンの価値がほぼ完全に一致した状態で固定化されるようになった。
なお、Lem未満のルーンやジェムは通貨としてではなく商品として扱われる傾向が強く、トレードに使えないわけではないが物々交換扱いで難色を示されることが多い。
似たようなアイテム群
- Jewel
アイテムにソケットすることで効果を発揮。埋めた先のパーツ種別によらず効果は常に一定。
Runeあつめ
ここがどの程度、信用できるかわからないけれど、参考になります。以下まとめを。
メチャメチャザックリまとめ
例としてBerを手にいれたいと仮定し、上記ページの1.1.3をみる。
下記のテーブルは、通常モンスターのタイプによる確率。
Rune | Chance (Ghosts) | Chance (Quill Rats) | Chance (Hell Bovines) | Chance (All Other) | Chance (Desert) |
Ber | 1 in 356143 | 1 in 568458 | 1 in 730549 | 1 in 1095823 | 1 in 2054668 |
下記のテーブルは、コンテナ、チャンピオン、ユニークモンスター群の確率を表す。
Rune | Chance (Containers) | Chance (Champions) | Chance (Uniques) | Chance (Super Uniques) | Chance (Bosses) | Chance (Minibosses) |
Ber | 1 in 248272 | 1 in 456593 | 1 in 212316 | 1 in 109696 | 1 in 67599 | 1 in 60559 |
理屈上、一番確率が高いのは、1/60559で、MiniBoss、つまりCouncilの取り巻きなどが一番確率が高い。しかし、これとて60559回に一回しかでない。
逆に言えば、Containers(Barrels、Chestなど)の4倍しか高くない。ということはつまり、MiniBoss(Bossの取り巻き)1体を倒す時間に、Containersを4~6つぐらいあければ確率は近くなっていくので時間効率が良い方を選べば良い。
純粋にこの数字上の確率が高いところだけをねらうのではなく、Open/sec、Kill/Secを稼げるエリアで狩りをするのが近道と言うことになるはず。
その他
- パーティが1人増える毎に10%づつ確率が上がっていく。
High Rune Farming Guide
https://www.reddit.com/r/diablo2/comments/porq8m/high_rune_farming_guide/
上記サイトから一部抜粋(Google翻訳使用)
チェストから落ちるルーン
上記ページ及びhttps://www.icy-veins.com/d2/rune-finding-guideより(エリアレベルLv85からは最大Zod)
Difficulty | Act | 落ち始めるルーン |
Normal | Act 1 | No Runes |
Act 2 | El, Eld, Tir, Nef | |
Act 3 | Eth, Ith, Tal, Ral | |
Act 4 | Ort, Thul, Amn, Sol | |
Act 5 | Shael, Dol | |
Nightmare | Act 1 | Hel, Io |
Act 2 | Lum, Ko | |
Act 3 | Fal, Lem | |
Act 4 | Pul, Um | |
Act 5 | Mal, Ist | |
Hell | Act 1 | Gul, Vex |
Act 2 | Ohm, Lo | |
Act 3 | Sur, Ber | |
Act 4 | Jah, Cham | |
Act 5 | Zod |
モンスターから落ちるルーン
モンスターからはmlvlに応じてより高いルーンTCを含むようにTCがアップグレードされる。例えばAct1 Hellの早い段階でZod Runeを見つけることができるようになる。ハイルーンをドロップするための最低レベルは次のとおり。またルーンドロップから各ルーンがドロップされる確率は次のとおり。これはZod (mlvl81+) と同じくらい高い可能性がある。
最低mlvl | 選ばれる確率 | |
Zod | 81+ | 1 in 5,171 |
Cham | 78+ | 1 in 1,981 |
Jah | 78+ | 1 in 1,321 |
Ber | 74+ | 1 in 1,473 |
Sur | 74+ | 1 in 982 |
Lo | 68+ | 1 in 1,087 |
Ohm | 68+ | 1 in 725 |
Vex | 62+ | 1 in 762 |
Gul | 62+ | 1 in 508 |
Ist | 57+ | 1 in 536 |
Mal | 57+ | 1 in 357 |