日本語名:  略称:  意訳名称:

カタチあるものはすべて壊れる・・そんな時はどうするの?
*アイテムは直して使おう [#mb34e588]
買ったり拾ったりした装備できるアイテムには [[Durability]] 8/12 などと表示され、アイテムの使用限界が分かるようになっている。
-左の数字が0になると使用不能になる。
-ドロップアイテムは[[Durability]]がいくらか消耗している。
-使いきりタイプの投げ武器は、[[Durability]]ではなく[[Quantity]](残数)になっている。
これらは通常の白アイテムのみ、0になると消えてなくなる。マジックアイテム([[Javazon]]の[[Titan's Revenge]]など)を全部投げきっても消えないので安心して使って欲しい。
-スキルチャージ(Charges)があるものは補充できる。

これらを回復させるために、各Actに必ず修理[[NPC>キャラクターガイド/NPC]](鍛冶屋)が配置されている。
**[[Repair]] All Equipmentする [#v873918c]
左から4番目(右端)が[[Repair]] All Equipment:**(数字)で、この数字分のGoldで装備中の全てのアイテムが修理できる。
**[[Repair]]する [#tdc4140d]
買い物窓(左画面)の下に並ぶ4つのアイコン、左から3番目が[[Repair]]で、1つだけアイテムを修理する時に使用する。
-装備中でないものや、[[Durability]]が0になって装備できないものは、[[Repair]]で個別に修理する。
-残金不足で[[Repair]] All Equipmentできない場合は、[[Repair]]で個別に修理するはめになる。((Goldが足りない時は、難易度を落としたゲームなどでお金を作ってきましょう。))
--スキルチャージ(Charges)があるものを消費していると特に高い。
[[Dim Vision]]チャージのように1回当たり400G程度のものから、[[RW Beast]]の[[Summon Grizzly]]のように数万Gするものまで、修理費用の幅は非常に広い。
--[[Superior]]ベースは、修理費用が高くなる。
どの程度高くなるかは[[RW Chaos]]の項を参考に。
通常品で作れば、アサシンの爪のような複数スキル付きでも修理費用はさほどかからない。

**修理できない、[[Ethereal]] [#g6223c16]
-[[Ethereal]]と表示されているアイテムは、[[Durability]]を[[Repair]]で回復できない使い捨てアイテム。[[Ethereal]]にチャージされたスキルも、再チャージは不可能。
ただし[[Ethereal]]品でもDur回復・[[Quantity]]回復のModを持つアイテムならば、時間経過で耐久度などが自然回復する。((Ver1.10以降))
-[[傭兵>Hirelings]]は装備品の[[Durability]]を消費しないので、[[Ethereal]]を含めたどのアイテムでも永久に使用できる。

*関連項目 [#ka485dd3]
-[[Durability]] アイテム耐久度
-[[Quantity]] アイテム残数
-[[Zod Rune]] ソケットすると破壊不能に
-[[Hirelings]] 傭兵は[[Repair]]知らず
-[[Ethereal]] [[Repair]]できないアイテム
-[[NPC>キャラクターガイド/NPC]] 修理してくれる人
-Repair cost data 修理費を決める要素