育成方法

Last-modified: 2025-10-30 (木) 16:38:46

経験値(Experience)について

まずはExperience を一読ください。

全部重要ですが、特徴的なのは「レベル25までは取得経験値に強い制限があり、育てるのに時間がかかる」ことです。
レベル25まではレベリング場所を間違えるとほとんど経験値が入らないのでこちらを参考に各レベルで適切な場所を選んでください。*1

1レベル~25レベルまで

現在のレベリング(Respecシステム導入後)

低レベル帯で強いスキル*2をガンガン使ってレベリングしてからRespecで目標ビルドにするのが一般的。
各キャラの序盤で強いスキルやスキルの振り方についてはこちら
それでも令和のゲームと比べると辛いかもしれない。
困ることがあれば初心者ガイド&質問集が助けになるかもしれません。

昔のレベリング

昔はRespecがなかったので、最終構成から逆算でスキルを振るのが正解でした。
そのため低レベル帯で強いスキルを自由に使うことができず、育成段階は信じられないくらい辛いものでした。
この前提で修行のような育成方法が書かれているビルドガイドが多く残っているので注意が必要です。

25レベル以降

レベル25になってしまえばガンガンレベルが上がります。
一番強いスキルをRW Spirit(+RW Insight)でぶっ放す楽しい時間が始まります。
ヘル入りくらいまでは、詰まったらレベリング兼トレハンをしていれば十分です。
ヘル入り後もそのビルドが得意な定番トレハン場所を周回していれば勝手にレベルが上がっていきます。レベルが上がりにくくなったら次のエリアに移りましょう。

RW SpiritRW Insightをどちらを優先したらよいか

RW Spirit(武器)が優先です、そのまま最終装備にして良いものがレベル25から使えます。
ラダーの1本目なら牛で拾った武器に穴あけを使う価値があります。

一方RW Insightのマナ回復力はマナの最大値に依存するため、序盤のRW Spiritにほど強力ではありません。
当然RW Spiritの装備前だと効果は薄いです。またRW Spirit(武器)+RW Insightがあっても結局マナポーション飲むことになります。
そのためRW Insightはベースとルーンを都合よく拾ったら程度で十分です。

99レベルを目指す場合

94レベルになるまで

経験値の効率でいうと、94レベルになるまではTZを無視して通常(TZ)のChaos Sanctuaryで良いです。 
無視できないTZは経験値トップ3のこれら。
『Tal Rasha's Tombs and Tal Rasha's Chamber』
『Worldstone Keep, Throne of Destruction, and Worldstone Chamber』
『Chaos Sanctuary

94レベル以降

どこであろうとTerror Zoneを回り続けるのが最高効率です。

以下はMosaicアサシンでの経験値効率ランキング
数字の意味が詳しく気になる場合はデータ元をご確認ください。
ビルドでランキングは変わるとは思いますが、密度が濃くてアクセスの良いところがトップに来るのは変わらないと考えられます。
最大3倍近く効率が違うのでTZの予報サイトを見ながら計画を立てるのもよいかもしれません。
ちなみに、牛の効率は結構悪いです。

#1816,34016.83%Tal Rasha's Tombs and Tal Rasha's Chamber
#2745,70015.37%Worldstone Keep, Throne of Destruction, and Worldstone Chamber
#3720,04214.84%Chaos Sanctuary
#4525,22910.83%Flayer Jungle and Flayer Dungeon
#5515,47410.63%Bloody Foothills, Frigid Highlands and Abaddon
#6510,79410.53%Ancient's Way and Icy Cellar
#7507,01810.45%Dry Hills and Halls of the Dead
#8503,03010.37%Crystalline Passage and Frozen River
#9502,24710.35%Rocky Waste and Stony Tomb
#10501,58610.34%Nihlathak's Temple and Temple Halls
#11496,58510.24%Outer Steppes and Plains of Despair
#12495,35410.21%River of Flame and City of the Damned
#13492,71610.16%Arcane Sanctuary
#14489,93510.10%Sewers
#15489,64010.09%Glacial Trail and Drifter Cavern
#16478,5509.87%Arreat Plateau and Pit of Acheron
#17468,4969.66%Dark Wood and Underground Passage
#18457,9939.44%Black Marsh and The Hole
#19452,4149.33%Cold Plains and The Cave
#20444,5799.16%Lost City, Valley of Snakes, and Claw Viper Temple
#21440,4799.08%Kurast Bazaar, Ruined Temple, and Disused Fane
#22425,1668.76%Jail and Barracks
#23409,3648.44%Cathedral and Catacombs
#24407,6088.40%Durance of Hate
#25393,2748.11%Great Marsh
#26380,7667.85%Spider Forest and Spider Cavern
#27375,7587.75%The Pit
#28372,9307.69%Travincal
#29359,2747.41%The Forgotten Tower
#30345,4447.12%Far Oasis
#31337,1876.95%Moo Moo Farm (Cows)
#32328,9346.78%Ancient Tunnels
#33301,9866.23%Stony Field
#34283,8395.85%Tristram
#35278,2865.74%Blood Moor and Den of Evil
#36239,2974.93%Burial Grounds, The Crypt, and The Mausoleum
Bonus275,9815.69%Travincal members only (rank #36)

パワーレベリング

2人以上、または2アカウント必要になります。

育成(つなぎの)装備が売れない理由

G-rush

glitched rush
Lv40以上のノーマルバール未キルキャラクター(Bumper)を用意して、通常のラッシュを3回行い、1桁レベルでのヘル入りをする。
その後HellのChaos Sanctuaryでパワーレベリングを行うことで、ラッシュを含め3~4時間程度で60~70レベルのキャラが出来上がる。
また、99レベルを目指す場合にはノーマルとナイトメアのA5Q5 Rite of Passageを取っておけるので非常に楽になる。
現在90レベルくらいなら作り直した方が99達成は早い。

ラッシュの具体的な流れはこちら

C-rush

classic rush
classicではact5がないため、Bumper不要でヘル入りできる。その後キャラクターをClassicから通常に変換する。他はG-rushと同じ。
G-rushより早くラッシュが済むのが利点。アサシン・ドルイドは利用不可。
C-rushを受けたキャラは”Lv40以上のノーマルバール未キルキャラクター”になるのでG-rushのrusher兼bumperになれる。

Enchant

高レベルのEnchantを受けて1レベル~25レベルを乗り切る。
レベルの高いキャラが敵を倒すとその高レベルキャラに経験値を吸われる、というパワーレベリング対策を回避することができます。

Uber Leveling(現在は実行不可)

最高効率のレベリングだったもの。
詳しい内容はこちらBone Wall


*1 ソロでも同じ方法です。
*2 ビルドとは関係なく。物理攻撃ビルドでも魔法攻撃を使い、魔法の属性もビルドの属性を無視して強いものを選ぶ