Gladius.

Last-modified: 2026-03-16 (月) 07:57:42

AR102 A2 Gladius

外観

20250516092719_1.jpg
600

データ

名称AR102 A2 Gladius.
種別ASSAULT RIFLE属性物理
装弾数装填時間発射間隔フルマグ時間*1撃切再装填*2
252.30.358.410.7
攻撃力%BP*3総火力*4DPS*5
通常2923194.87730756829.44
有効3406227.07851507957.94
貫通71547.67178751670.56
集弾性能496重量90
照準時間*60.43~1.18待機EP106
射程距離5500修理費5500
弾速7560特殊

入手場所

中央大洞穴にて野良ニンフ撃破

解説

標準的な性能のアサルトライフル
似たようなコンセプトのArrowHead.と比較してBP効率が悪化、マガジンが減少したものの火力が上昇、
ステータス全体では良好な仕上がりになっている銃。
元々あちらがDPS以外の欠点が少ないため、DPSに不満を覚えればコレに流れ着きやすい。
BPコスパもArrowHeadがおかしいレベルでしかないのでどちらかというとこっちのほうがスタンダード性能ですらある。
手に入る時期がどうしても中央大洞穴+6エリア+深層制覇後になるため入手時期のみが欠点か。

余談

Gladiusは古代ローマの刀剣。
刀剣そのものを意味する言葉なので「くびれ」のあるマインツ型やストレートなポンペイ型など様式が多少違う。
グラディエーターの語源そのものでもある。


コメント

  • これを入手する頃には補給剤も潤沢に使用できる環境なので、BP効率はさほど問題にならないというのも追い風。かなり無茶をしても補給剤が切れる頃にはショートカットは開けられるはず。 -- 2026-02-18 (水) 16:10:27
  • まぁ、アロヘが例外枠でBP効率が良くて、グラディウスはアサルトライフル/ビームガンの方では上澄み側ですね。上澄み側で耐性に弾かれにくい程度の攻撃力があるのでとても有り難い……。 -- 管理人 2026-02-18 (水) 16:51:20
  • 実験。これでもいいか……。 -- 管理人 2026-03-02 (月) 19:39:24
  • 中央大洞穴のボス撃破後に一度機械根で補給すればニンフは出現するので、瓦礫や地形等を乗り継いで回り込めばその段階で入手できます。 初期選択の装備が近接以外だと跳躍力が足りないので高く飛べる装備が別途必要になりますけど -- Aburage 2026-03-15 (日) 17:21:37
  • え、あそこって現バージョンでも飛び越えられるんですか!? -- 2026-03-15 (日) 20:24:52
  • 穴を飛び越えるのではなく、機械根付近の柱っぽい瓦礫から別の瓦礫や地形に飛び乗るのを繰り返して、上に見える金網経由でビルっぽい場所の足場を通っていけば到達できますね -- Aburage 2026-03-16 (月) 07:57:42

*1 1弾倉撃ち切る時間
*2 1弾倉撃ち尽くし+装填時間。Full-mag Fire + Reload
*3 1BPあたり威力
*4 1弾倉打ち尽くした時の威力
*5 1弾倉総威力/撃切再装填(Full-mag fire+Reload)で算出した秒間攻撃力
*6 最低値のTakamaと最高値のTakemikazuchi