VamdGanz4.

Last-modified: 2026-03-12 (木) 04:06:09

VamdGanz4.

外観

400

データ

名称VamdGanz4.
種別SHOTGUN属性物理
装弾数*1装填時間発射間隔フルマグ時間*2撃切再装填*3
12(10/120)4.0522226.05
攻撃力*4%BP*5総火力*6DPS*7
通常829*1015.949948381.88
有効1147*1022.0613764528.37
貫通81*101.5697237.31
集弾性能全体496重量225
散弾480待機EP90
照準時間*80.58~1.57修理費7000
射程距離2400特殊崩壊
弾速7140

入手場所

朽ちた育房にて、ヨヨから購入(7エリア踏破後)

解説

アップデートにより実用と化した散弾銃の一つ。
散弾自体の性能は低く、連射重視ショットガンの単発火力と一撃重視ショットガンの発射間隔と悪いとこ取りみたいなもの。ある程度の物理耐性持ちには貫通ダメージしか通らない……が、2回フルヒットすれば崩壊になる敵が殆どで、その際の固定ダメージで即死、しなくても崩壊による耐性低下で以降は散弾ダメージがちゃんと通るとかなり理詰めの兵器となっている。
重めの重量ではあるが他のギプロペルデ製武器と比べれば常識的な数値。ジャグリングせずに一本で通すならコレ、位の強さではある。
無論戦闘スタイル次第なら他のショットガンと二丁持ちもよし、高DPSだが装甲の影響を受けやすいマシンガン系と組み合わせるのも良いだろう。
演習場ターゲットでは15mまでなら2発、24mまでなら3発で崩壊を誘発する。
ボスのような大型目標相手に崩壊誘発だけが目的で採用するなら散弾のダメージが使えなくなる距離でも散弾にある程度引っ掛けられれば数発で誘発させられる。
また、状態異常系武器の常として超小型の敵にも非常に効果的。概ね20m程度の距離から撃てば、一撃で倒すことができる。


コメント

  • 防御0の演習場ターゲットに密着で撃ったけど総ダメージ6000ちょいだったな。本来は8290になるはずなんだけどなんでだろう…? -- 2026-02-25 (水) 23:29:02
  • 私も耐性値のチェックでいくらかの中型に打ち込んで実験してたんですが、密着なのに弾が外れる、が起きてます。同時で着弾位置が同一か極めて近いものは連続ヒットしない、するとしてもヒット数制限みたいな変な制限がありそうではあります。 -- 管理人 2026-02-25 (水) 23:41:56

*1 マガジン内(1発あたり散弾/総散弾数)で表記
*2 1弾倉撃ち切る時間
*3 1弾倉撃ち尽くし+装填時間。Full-mag Fire + Reload
*4 散弾1発~全てヒット時
*5 1BPあたり威力
*6 1弾倉打ち尽くした時の威力
*7 1弾倉総威力/撃切再装填(Full-mag fire+Reload)で算出した秒間攻撃力
*8 最低値のTakamaと最高値のTakemikazuchi