アンデッド

Last-modified: 2018-06-17 (日) 20:05:10
死んだ生物が蘇ったり、死を超越した魔法使いなどがいます。
主に洞窟や墓に存在しますが野外にも出現します。
一部のアンデッドの肉は腐りきっていて、食事に使えません。

現在このページは工事中です。
GMは使わないことをお勧めします。

餓鬼 レベル:1

種族幽霊職業なし
筋力20耐久40器用30感覚70
習得35魔力55魅力55
HP30MP55SP35
イニシアチブ(速度)20(10)
DV0PV0積載10

▼▼攻撃方法

通常素手距離2m命中率30(3)ダメージ2D6+4
戦闘1餓死の手距離2m命中率55(5)ダメージ1D6+11(無属性)効果は下記参照

▼所持技能

  • 魔道具:初級

▼特殊能力

  • リッチ耐性
  • 飢餓の手
    このスキルは命中判定が成功すれば自動に命中しますが受けた相手は【回避】を試みることはできます。またスキルが成功し相手が【回避】にも失敗した場合(試みなかった場合も)相手は状態異常:空腹になります。対象のキャラクターが空腹のときは飢餓になり、対象が飢餓の時は餓死中となります。対象が餓死中の時は効果がありません。
    またこの攻撃は対象のDVを無視します。

亡霊 レベル:2

種族幽霊職業なし
筋力25耐久45器用35感覚75
習得40魔力60魅力60
HP35MP60SP37
イニシアチブ(速度)20(10)
DV0PV0積載12

▼攻撃方法

通常素手距離2m命中率35(3)ダメージ2D6+5
戦闘1恐怖の手距離2m命中率60(6)ダメージ1D6+12(無属性)効果は下記参照
戦闘1弱体化の手距離2m命中率60(6)ダメージ1D6+12(無属性)効果は下記参照

▼所持技能

  • 魔道具:初級

▼特殊能力

  • リッチ耐性
  • 恐怖の手
    このスキルは命中判定が成功すれば自動に命中しますが受けた相手は【回避】を試みることはできます。またスキルが成功し相手が【回避】にも失敗した場合(試みなかった場合も)相手は状態異常:恐怖になります。
    またこの攻撃は対象のDVを無視します。
  • 弱体化の手
    このスキルは命中判定が成功すれば自動に命中しますが受けた相手は【回避】を試みることはできます。またスキルが成功し相手が【回避】にも失敗した場合(試みなかった場合も)相手は主能力10種類のうちランダムに一つが1D10下がります。これはセッションが終了するか、這い上がるまで続きます。
    またこの攻撃は対象のDVを無視します。

亡者の手 レベル:2

種族職業なし
筋力45耐久50器用50感覚25
習得45魔力30魅力15
HP47MP30SP40
イニシアチブ(速度)25(15)
DV0PV0積載22

▼攻撃方法

通常素手距離2m命中率50(5)ダメージ3D6+9(暗黒・物理属性)
通常異次元の手距離30m命中率100ダメージなし効果は下記参照

▼所持技能
なし
▼特殊能力

  • 異次元の手
    キャラクター1体を対象としそのキャラクターを2m以内の好きな位置に移動させる。この攻撃は対象のDVを無視します。
  • フィート:【心眼】

怨念 レベル:3

種族幽霊職業なし
筋力30耐久50器用40感覚80
習得45魔力65魅力65
HP40MP65SP40
イニシアチブ(速度)25(15)
DV0PV0積載12

▼攻撃方法

通常素手距離2m命中率40(4)ダメージ2D6+6
戦闘1弱体化の手距離2m命中率65(6)ダメージ1D6+13(無属性)効果は下記参照
戦闘5魔法:脆弱の霧距離10m命中率55ダメージなし効果は下記参照
戦闘5魔法:鈍足距離20m命中率65ダメージなし効果は下記参照

▼所持技能

  • 魔道具:初級

▼特殊能力

  • リッチ耐性
  • 弱体化の手
    このスキルは命中判定が成功すれば自動に命中しますが受けた相手は【回避】を試みることはできます。またスキルが成功し相手が【回避】にも失敗した場合(試みなかった場合も)相手は主能力10種類のうちランダムに一つが1D10下がります。これはセッションが終了するか、這い上がるまで続きます。
    またこの攻撃は対象のDVを無視します。
  • 魔法:脆弱の霧
    3Rの間、敵1体のPVを半減します。この効果は呪いです。この命中判定はDVの影響を無視します。
  • 魔法:鈍足
    3Rの間、敵1体のイニシアチブを-5します。この効果は呪いです。この命中判定はDVの影響を無視します。

レッサーマミー レベル:3

種族ゾンビ職業なし
筋力60耐久50器用20感覚20
習得15魔力40魅力20
HP55MP40SP40
イニシアチブ(速度)20(10)
DV0PV0積載30

▼攻撃方法

通常素手距離2m命中率20(2)ダメージ2D6+12
戦闘1恐怖の手距離2m命中率40(4)ダメージ1D6+8(無属性)効果は下記参照
戦闘1弱体化の手距離2m命中率40(4)ダメージ1D6+8(無属性)効果は下記参照

▼所持技能

  • 料理:初級 釣り:初級

▼特殊能力

  • リッチ耐性
  • 恐怖の手
    このスキルは命中判定が成功すれば自動に命中しますが受けた相手は【回避】を試みることはできます。またスキルが成功し相手が【回避】にも失敗した場合(試みなかった場合も)相手は状態異常:恐怖になります。
    またこの攻撃は対象のDVを無視します。
  • 弱体化の手
    このスキルは命中判定が成功すれば自動に命中しますが受けた相手は【回避】を試みることはできます。またスキルが成功し相手が【回避】にも失敗した場合(試みなかった場合も)相手は主能力10種類のうちランダムに一つが1D10下がります。これはセッションが終了するか、這い上がるまで続きます。
    またこの攻撃は対象のDVを無視します。

ゾンビ レベル:5

種族ゾンビ職業なし
筋力70耐久60器用30感覚25
習得20魔力45魅力25
HP60MP45SP40
イニシアチブ(速度)30(20)
DV0PV0積載30

▼攻撃方法

通常素手距離2m命中率40(4)ダメージ3D6+12

▼所持技能

  • 料理:初級 釣り:初級

▼特殊能力

  • リッチ耐性

骸骨戦士 レベル:7

種族骸骨職業戦士
筋力70耐久65器用65感覚55
習得45魔力70魅力45
HP67MP70SP47
イニシアチブ(速度)35(25)
DV50PV50積載35 

▼攻撃方法

通常長剣距離2m命中率70(7)ダメージ4D10+7

▼所持技能

  • 運動:中級 水泳:中級 忍耐:中級 鍵開け:中級

▼特殊能力

  • リッチ耐性
  • フィート:盾回避Ⅰ

混沌の手 レベル:6

種族職業なし
筋力65耐久70器用70感覚45
習得55魔力50魅力35
HP67MP50SP50
イニシアチブ(速度)35(25)
DV50PV50積載32

▼攻撃方法

通常素手距離2m命中率70(7)ダメージ5D6+13(混沌・物理属性)
通常異次元の手距離30m命中率100)ダメージなし効果は下記参照

▼所持技能
なし
▼特殊能力

  • フィート:【心眼】
  • 異次元の手
    キャラクター1体を対象としそのキャラクターを2m以内の好きな位置に移動させる。この攻撃は対象のDVを無視します。

シェイド レベル:6

種族幽霊職業なし
筋力45耐久65器用55感覚95
習得60魔力80魅力80
HP55MP80SP47
イニシアチブ(速度)30(20)
DV50PV50積載22

▼攻撃方法

通常素手距離2m命中率40(4)ダメージ3D6+9
戦闘3弱体化の手距離2m命中率80(8)ダメージ2D6+16(無属性)効果は下記参照

▼所持技能

  • 魔道具:初級

▼特殊能力

  • リッチ耐性
  • 弱体化の手
    このスキルは命中判定が成功すれば自動に命中しますが受けた相手は【回避】を試みることはできます。またスキルが成功し相手が【回避】にも失敗した場合(試みなかった場合も)相手は主能力10種類のうちランダムに一つが1D10下がります。これはセッションが終了するか、這い上がるまで続きます。
    またこの攻撃は対象のDVを無視します。
  • 暗闇
    このモンスターの半径2m以内は暗闇となります。このモンスター以外のすべてのキャラクターは盲目となります。
    またこのモンスターの半径10m以内のモンスターは全てシェイドの姿として認識されます。

闇子 レベル:7

種族ストーカー職業プレデター
筋力75耐久70器用55感覚80
習得60魔力70魅力40
HP72MP70SP47
イニシアチブ(速度)40(30)
DV50PV50積載35

▼攻撃方法

通常爪(素手)距離2m命中率65(6)ダメージ4D6+15

▼所持技能

  • 隠密:初級

特殊技能

  • フィート:【心眼】
  • 不可視
    エンチャントなどの補助なしに視認できない状態を示します。
    不可視を持つモンスターに対して行動を行うとき、成功率を半減させます。
    また対象が見えている必要がある魔法を使用することができません。
    不可視はエンチャント|透明な存在を見ることを可能にする、もしくは不可視を持つモンスターを濡れ状態にすることで解除されます。(エンチャントのときは持ってる人物のみです)
    足音などで不可視のモンスターの位置は把握することができます。
  • リッチ耐性

青の洗礼者 レベル:7

種族幽霊職業魔法使い
筋力45耐久65器用55感覚97
習得62魔力86魅力80
HP55MP80SP47
イニシアチブ(速度)30(20)
DV50PV50積載22

▼攻撃方法

通常距離2m命中率55(5)ダメージ2D10+13
通常魔法:アイスボルト距離20m命中率75ダメージ2D10(氷・魔法属性)効果は下記参照
戦闘5魔法:ショートテレポート距離自身命中率65ダメージなし効果は下記参照

▼所持技能

  • 魔道具:中級 読書:中級 錬金術:中級

▼特殊能力

  • リッチ耐性
  • 魔法:アイスボルト
    マナを収縮させ直径1m高さ20mの円柱状の光線を出すことができ、術者を除くその範囲内にいるキャラクターに氷・魔法属性の2D10ダメージを与えることができます。
    円柱の先に障害物がある場合、そこで遮られます。また範囲内に中立、友好なキャラクターがいた場合も巻き込まれます。巻き込みを望まない場合は【魔法制御】で魔法の巻き込みを避ける必要があります。(魔法のルール)
    また物体にダメージを与える場合でもPVを適用しません。
  • 魔法:ショートテレポート
    瞬間移動、空間歪曲などにより術者を一瞬に別の地点に送り込みます。
    方向を指定し、対象を3D10m移動させます。

赤の洗礼者 レベル:7

種族幽霊職業魔法使い
筋力45耐久65器用55感覚97
習得62魔力86魅力80
HP55MP80SP47
イニシアチブ(速度)30(20)
DV50PV50積載22

▼攻撃方法

通常距離2m命中率55(5)ダメージ2D10+13
通常魔法:ファイアボルト距離20m命中率75ダメージ2D10(炎・魔法属性)効果は下記参照
戦闘5魔法:ショートテレポート距離自身命中率65ダメージなし効果は下記参照

▼所持技能

  • 魔道具:中級 読書:中級 錬金術:中級

▼特殊能力

  • リッチ耐性
  • 魔法:ファイアボルト
    マナを収縮させ直径1m高さ20mの円柱状の光線を出すことができ、術者を除くその範囲内にいるキャラクターに炎・魔法属性の2D10ダメージを与えることができます。
    円柱の先に障害物がある場合、そこで遮られます。また範囲内に中立、友好なキャラクターがいた場合も巻き込まれます。巻き込みを望まない場合は【魔法制御】で魔法の巻き込みを避ける必要があります。(魔法のルール)
    また物体にダメージを与える場合でもPVを適用しません。
  • 魔法:ショートテレポート
    瞬間移動、空間歪曲などにより術者を一瞬に別の地点に送り込みます。
    方向を指定し、対象を3D10m移動させます。

▼特殊能力

  • リッチ耐性
  • 火炎耐性
    すべての火炎属性ダメージを0にしその追加効果を無効化します。
    リッチ耐性の修正を受けてもダメージは0となります。

ニンフ レベル:8

種族幽霊職業なし
筋力55耐久75器用65感覚105
習得70魔力90魅力90
HP65MP80SP47
イニシアチブ(速度)30(20)
DV50PV50積載27

▼攻撃方法

通常素手距離2m命中率65(6)ダメージ4D6+9
戦闘3眠りの手距離2m命中率90(9)ダメージ3D6+16(無属性)効果は下記参照

▼所持技能

  • 魔道具:中級

▼特殊能力

  • リッチ耐性
  • 眠りの手
    このスキルは命中判定が成功すれば自動に命中しますが受けた相手は【回避】を試みることはできます。またスキルが成功し相手が【回避】にも失敗した場合(試みなかった場合も)相手を睡眠状態にできます。。
    またこの攻撃は対象のDVを無視します。

リビングアーマー レベル:8

種族職業戦士
筋力75耐久55器用50感覚55
習得60魔力65魅力50
HP60MP65SP40
イニシアチブ(速度)25(15)
DV50PV50積載35

▼攻撃方法

通常長剣距離2m命中率55(5)ダメージ4D10+7
通常大剣距離2m命中率55(5)ダメージ5D8+7

▼所持技能

  • 鍵開け:中級 魔道具:中級 運動:中級 水泳:中級 忍耐:中級

▼特殊能力

  • 鎧耐性
    すべての物理ダメージを半減します、これはPVなどの軽減後に行われます。
    ペットになるとこの能力は失われます。

マミー レベル:8

種族ゾンビ職業戦士
筋力90耐久70器用45感覚40
習得35魔力60魅力40
HP80MP60SP50
イニシアチブ(速度)30(20)
DV50PV50積載45

▼攻撃方法

通常素手距離2m命中率50(5)ダメージ3D6+18
戦闘3恐怖の手距離2m命中率65(6)ダメージ2D6+12(無属性)効果は下記参照
戦闘3弱体化の手距離2m命中率65(6)ダメージ2D6+12(無属性)効果は下記参照

▼所持技能

  • 料理:中級 釣り:中級

▼特殊能力

  • リッチ耐性
  • 恐怖の手
    このスキルは命中判定が成功すれば自動に命中しますが受けた相手は【回避】を試みることはできます。またスキルが成功し相手が【回避】にも失敗した場合(試みなかった場合も)相手は状態異常:恐怖になります。
    またこの攻撃は対象のDVを無視します。
  • 弱体化の手
    このスキルは命中判定が成功すれば自動に命中しますが受けた相手は【回避】を試みることはできます。またスキルが成功し相手が【回避】にも失敗した場合(試みなかった場合も)相手は主能力10種類のうちランダムに一つが1D10下がります。これはセッションが終了するか、這い上がるまで続きます。
    またこの攻撃は対象のDVを無視します。

殺人鬼の手 レベル:9

種族職業戦士
筋力80耐久85器用85感覚55
習得65魔力60魅力45
HP77MP60SP55
イニシアチブ(速度)40(30)
DV50PV50積載37

▼攻撃方法

通常素手距離2m命中率90(9)ダメージ4D6+16
通常異次元の手距離30m命中率100ダメージなし効果は下記参照

▼所持技能
なし

▼特殊能力

  • フィート:【心眼】
  • 異次元の手
    キャラクター1体を対象としそのキャラクターを2m以内の好きな位置に移動させる。この攻撃は対象のDVを無視します。
  • 脆弱の手
    素手で攻撃したとき、対象のPVを半減してダメージを算出する。

古代の棺 レベル:9

種族ゾンビ職業なし
筋力90耐久80器用50感覚50
習得45魔力70魅力50
HP85MP70SP55
イニシアチブ(速度)20(10)
DV50PV50積載30

▼攻撃方法

通常素手距離2m命中率20(2)ダメージ3D6+18
戦闘3魔法:脆弱の霧距離10m命中率60(6)ダメージなし効果は下記参照
戦闘3朦朧のまなざし距離60m命中率105(10)ダメージ2D6+14(音属性)効果は下記参照
戦闘3呪いの言葉距離30m命中70(7)ダメージなし効果は下記参照

▼所持技能

  • 料理:中級 釣り:中級

▼特殊能力

  • リッチ耐性
  • 魔法:脆弱の霧
    3Rの間、敵1体のPVを半減します。この効果は呪いです。この命中判定はDVの影響を無視します。
  • 朦朧のまなざし
    このスキルは命中判定が成功すれば自動に命中しますが受けた相手は【回避】を試みることはできます。またスキルが成功し相手が【回避】にも失敗した場合(試みなかった場合も)相手を朦朧状態にできます。
    またこの攻撃は対象のDVを無視します。
  • 呪いの言葉
    装備一つを対象にし、呪い状態にします。この効果は呪いであり命中判定はDVの影響を無視します。|

死刑執行人 レベル:10 

種族リッチ職業戦士
筋力65耐久80器用75感覚90
習得90魔力115魅力60
HP72MP115SP45
イニシアチブ(速度)40(30)
DV50PV50積載32

▼攻撃方法

通常距離2m命中率70(7)ダメージ2D20+6※それは首狩りを発動させる
戦闘2死の宣告距離20m命中力115~ダメージなし効果は下記参照
戦闘3魔法:ライトニングボルト距離20m命中率85ダメージ4D10(電撃・魔法属性)効果は下記参照
戦闘2魔法:ショートテレポート距離自身命中率85ダメージなし効果は下記参照

▼所持技能

  • 魔道具:中級

▼特殊能力

  • 死の宣告
    このスキルは命中判定が成功すれば自動に命中しますが受けた相手は【魔力】判定で抵抗を試みることはできます。またスキルが成功し相手が【魔力】判定にも失敗した場合(試みなかった場合も)相手は死の宣告を行ったラウンドから3ラウンド経過したラウンドの終了時に999点の無属性ダメージを受けます、これはいかなる効果でも軽減できません。この効果は呪いとなります。
    この効果を受けた対象は死の宣告を行ったキャラクターが死亡することでこの効果を解くことができます。この効果は呪いとなります。
    またこの攻撃は対象のDVを無視します。
  • リッチ耐性
  • 魔法:ライトニングボルト
    マナを収縮させ直径1m高さ20mの円柱状の光線を出すことができ、術者を除くその範囲内にいるキャラクターに電撃・魔法属性の4D10ダメージを与えることができます。
    円柱の先に障害物がある場合、そこで遮られます。また範囲内に中立、友好なキャラクターがいた場合も巻き込まれます。巻き込みを望まない場合は【魔法制御】で魔法の巻き込みを避ける必要があります。(魔法のルール)
    また物体にダメージを与える場合でもPVを適用しません。
  • 魔法:ショートテレポート
    瞬間移動、空間歪曲などにより術者を一瞬に別の地点に送り込みます。
    方向を指定し、対象を5D10m移動させます。

リッチ レベル:11 

種族リッチ職業魔法使い
筋力65耐久80器用80感覚97
習得97魔力126魅力65
HP77MP126SP57
イニシアチブ(速度)45(35)
DV100PV100積載32

▼攻撃方法

通常距離2m命中率70(7)ダメージ2D20+6※それは首狩りを発動させる
戦闘2死の宣告距離20m命中力126ダメージなし効果は下記参照
戦闘2魔法:暗黒の光線 距離20m命中率91ダメージ5D10(暗黒・魔法属性)効果は下記参照
戦闘2魔法:アイスボルト距離20m命中率91ダメージ5D10(氷・魔法属性)効果は下記参照
戦闘1魔法:ショートテレポート距離自身命中率96ダメージなし効果は下記参照

▼所持技能

  • 魔道具:中級

▼特殊能力

  • 死の宣告
    このスキルは命中判定が成功すれば自動に命中しますが受けた相手は【魔力】判定で抵抗を試みることはできます。またスキルが成功し相手が【魔力】判定にも失敗した場合(試みなかった場合も)相手は死の宣告を行ったラウンドから3ラウンド経過したラウンドの終了時に999点の無属性ダメージを受けます、これはいかなる効果でも軽減できません。この効果は呪いとなります。
    この効果を受けた対象は死の宣告を行ったキャラクターが死亡することでこの効果を解くことができます。
    またこの攻撃は対象のDVを無視します。
  • リッチ耐性
  • 魔法:暗黒の光線
    マナを収縮させ直径1m高さ20mの円柱状の光線を出すことができ、術者を除くその範囲内にいるキャラクターに暗黒・魔法属性の5D10ダメージを与えることができます。
    円柱の先に障害物がある場合、そこで遮られます。また範囲内に中立、友好なキャラクターがいた場合も巻き込まれます。巻き込みを望まない場合は【魔法制御】で魔法の巻き込みを避ける必要があります。(魔法のルール)
    また物体にダメージを与える場合でもPVを適用しません。
  • 魔法:アイスニングボルト
    マナを収縮させ直径1m高さ20mの円柱状の光線を出すことができ、術者を除くその範囲内にいるキャラクターに冷気・魔法属性の5D10ダメージを与えることができます。
    円柱の先に障害物がある場合、そこで遮られます。また範囲内に中立、友好なキャラクターがいた場合も巻き込まれます。巻き込みを望まない場合は【魔法制御】で魔法の巻き込みを避ける必要があります。(魔法のルール)
    また物体にダメージを与える場合でもPVを適用しません。
  • 魔法:ショートテレポート
    瞬間移動、空間歪曲などにより術者を一瞬に別の地点に送り込みます。
    方向を指定し、対象を5D10m移動させます。

骸骨狂戦士 レベル:11

種族骸骨職業戦士
筋力90耐久85器用85感覚75
習得65魔力90魅力65
HP87MP90SP57
イニシアチブ(速度)40(30)
DV100PV100積載35 

▼攻撃方法

通常長剣距離2m命中率90(9)ダメージ5D10+9

▼所持技能

  • 運動:中級 水泳:中級 忍耐:中級 鍵開け:中級

▼特殊能力

  • リッチ耐性
  • 盾回避Ⅱ
  • 盾殴り

マミー レベル:12

種族ゾンビ職業戦士
筋力110耐久90器用65感覚60
習得55魔力80魅力60
HP100MP80SP60
イニシアチブ(速度)35(25)
DV100PV100積載55

▼攻撃方法

通常素手距離2m命中率70(7)ダメージ4D6+22
戦闘5恐怖の手距離2m命中率85(8)ダメージ3D6+16(無属性)効果は下記参照
戦闘5弱体化の手距離2m命中率85(8)ダメージ3D6+16(無属性)効果は下記参照

▼所持技能

  • 料理:中級 釣り:中級

▼特殊能力

  • リッチ耐性
  • 恐怖の手
    このスキルは命中判定が成功すれば自動に命中しますが受けた相手は【回避】を試みることはできます。またスキルが成功し相手が【回避】にも失敗した場合(試みなかった場合も)相手は状態異常:恐怖になります。
    またこの攻撃は対象のDVを無視します。
  • 弱体化の手
    このスキルは命中判定が成功すれば自動に命中しますが受けた相手は【回避】を試みることはできます。またスキルが成功し相手が【回避】にも失敗した場合(試みなかった場合も)相手は主能力10種類のうちランダムに一つが1D10下がります。これはセッションが終了するか、這い上がるまで続きます。
    またこの攻撃は対象のDVを無視します。

リビングアーマー レベル:13

種族職業戦士
筋力100耐久80器用75感覚80
習得85魔力90魅力75
HP95MP90SP55
イニシアチブ(速度)30(20)
DV100PV100積載50

▼攻撃方法

通常長剣距離2m命中率80(8)ダメージ5D10+10
通常大剣距離2m命中率80(8)ダメージ6D8+10

▼所持技能

  • 鍵開け:中級 魔道具:中級 運動:中級 水泳:中級 忍耐:中級

▼特殊能力

  • 鎧耐性
    すべての物理ダメージを半減します、これはPVなどの軽減後に行われます。
    ペットになるとこの能力は失われます。

闇子 レベル:14

種族ストーカー職業プレデター
筋力110耐久105器用90感覚115
習得95魔力105魅力75
HP107MP105SP67
イニシアチブ(速度)50(40)
DV100PV100積載55

▼攻撃方法

通常爪(素手)距離2m命中率100(10)ダメージ5D6+22

▼所持技能

  • 隠密:上級

特殊技能

  • フィート:【心眼】
  • 不可視
    エンチャントなどの補助なしに視認できない状態を示します。
    不可視を持つモンスターに対して行動を行うとき、成功率を半減させます。
    また対象が見えている必要がある魔法を使用することができません。
    不可視はエンチャント|透明な存在を見ることを可能にする、もしくは不可視を持つモンスターを濡れ状態にすることで解除されます。(エンチャントのときは持ってる人物のみです)
    足音などで不可視のモンスターの位置は把握することができます。
  • リッチ耐性

マスターリッチ レベル:16 

種族リッチ職業魔法使い
筋力90耐久105器用105感覚122
習得122魔力151魅力90
HP97MP151SP67
イニシアチブ(速度)55(35)
DV150PV150積載45

▼攻撃方法

通常距離2m命中率95(9)ダメージ3D20+18※それは首狩りを発動させる
戦闘3死の宣告距離20m命中力126ダメージなし効果は下記参照
戦闘3魔法:暗黒の光線 距離20m命中率116ダメージ5D10(暗黒・魔法属性)効果は下記参照
戦闘3魔法:アイスボルト距離20m命中率116ダメージ5D10(氷・魔法属性)効果は下記参照
戦闘3魔法:ショートテレポート距離自身命中率121ダメージなし効果は下記参照

▼所持技能

  • 魔道具:上級

▼特殊能力

  • 死の宣告
    このスキルは命中判定が成功すれば自動に命中しますが受けた相手は【魔力】判定で抵抗を試みることはできます、またこの時の判定に-10%の修正を加えます。またスキルが成功し相手が【魔力】判定にも失敗した場合(試みなかった場合も)相手は死の宣告を行ったラウンドから3ラウンド経過したラウンドの終了時に999点の無属性ダメージを受けます、これはいかなる効果でも軽減できません。この効果は呪いとなります。
    この効果を受けた対象は死の宣告を行ったキャラクターが死亡することでこの効果を解くことができます。
    またこの攻撃は対象のDVを無視します。
  • リッチ耐性
  • 魔法:暗黒の光線
    マナを収縮させ直径1m高さ20mの円柱状の光線を出すことができ、術者を除くその範囲内にいるキャラクターに暗黒・魔法属性の5D10ダメージを与えることができます。
    円柱の先に障害物がある場合、そこで遮られます。また範囲内に中立、友好なキャラクターがいた場合も巻き込まれます。巻き込みを望まない場合は【魔法制御】で魔法の巻き込みを避ける必要があります。(魔法のルール)
    また物体にダメージを与える場合でもPVを適用しません。
  • 魔法:アイスニングボルト
    マナを収縮させ直径1m高さ20mの円柱状の光線を出すことができ、術者を除くその範囲内にいるキャラクターに冷気・魔法属性の5D10ダメージを与えることができます。
    円柱の先に障害物がある場合、そこで遮られます。また範囲内に中立、友好なキャラクターがいた場合も巻き込まれます。巻き込みを望まない場合は【魔法制御】で魔法の巻き込みを避ける必要があります。(魔法のルール)
    また物体にダメージを与える場合でもPVを適用しません。
  • 魔法:ショートテレポート
    瞬間移動、空間歪曲などにより術者を一瞬に別の地点に送り込みます。
    方向を指定し、対象を5D10m移動させます。

ゴールデンアーマー レベル:17

種族職業戦士
筋力120耐久100器用100感覚100
習得105魔力110魅力95
HP110MP110SP65
イニシアチブ(速度)40(30)
DV150PV150積載60

▼攻撃方法

通常長剣距離2m命中率105(10)ダメージ6D10+12
通常大剣距離2m命中率105(10)ダメージ7D8+12

▼所持技能

  • 鍵開け:上級 魔道具:上級 運動:上級 水泳:上級 忍耐:上級

▼特殊能力

  • 鎧耐性
    すべての物理ダメージを半減します、これはPVなどの軽減後に行われます。
    ペットになるとこの能力は失われます。

デスアーマー レベル:23

種族職業戦士
筋力150耐久120器用130感覚130
習得135魔力140魅力125
HP130MP140SP75
イニシアチブ(速度)55(40)
DV200PV200積載60

▼攻撃方法

通常長剣距離2m命中率135(13)ダメージ7D10+15
通常大剣距離2m命中率135(13)ダメージ8D8+15
戦闘15弱体化の手距離2m命中率140(14)ダメージ6D6+28(無属性)効果は下記参照

▼所持技能

  • 鍵開け:上級 魔道具:上級 運動:上級 水泳:上級 忍耐:上級

▼特殊能力

  • 鎧耐性
    すべての物理ダメージを半減します、これはPVなどの軽減後に行われます。
    ペットになるとこの能力は失われます。
  • 弱体化の手
    このスキルは命中判定が成功すれば自動に命中しますが受けた相手は【回避】を試みることはできます。またスキルが成功し相手が【回避】にも失敗した場合(試みなかった場合も)相手は主能力10種類のうちランダムに一つが1D10下がります。これはセッションが終了するか、這い上がるまで続きます。
    またこの攻撃は対象のDVを無視します。