死んだ生物が蘇ったり、死を超越した魔法使いなどがいます。 主に洞窟や墓に存在しますが野外にも出現します。 一部のアンデッドの肉は腐りきっていて、食事に使えません。
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GMは使わないことをお勧めします。
- 餓鬼 レベル:1
- 亡霊 レベル:2
- 亡者の手 レベル:2
- 怨念 レベル:3
- レッサーマミー レベル:3
- ゾンビ レベル:5
- 骸骨戦士 レベル:7
- 混沌の手 レベル:6
- シェイド レベル:6
- 闇子 レベル:7
- 青の洗礼者 レベル:7
- 赤の洗礼者 レベル:7
- ニンフ レベル:8
- リビングアーマー レベル:8
- マミー レベル:8
- 殺人鬼の手 レベル:9
- 古代の棺 レベル:9
- 死刑執行人 レベル:10
- リッチ レベル:11
- 骸骨狂戦士 レベル:11
- マミー レベル:12
- リビングアーマー レベル:13
- 闇子 レベル:14
- マスターリッチ レベル:16
- ゴールデンアーマー レベル:17
- デスアーマー レベル:23
餓鬼 レベル:1
種族 | 幽霊 | 職業 | なし | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 20 | 耐久 | 40 | 器用 | 30 | 感覚 | 70 |
習得 | 35 | 魔力 | 55 | 魅力 | 55 | ||
HP | 30 | MP | 55 | SP | 35 | ||
イニシアチブ(速度) | 20(10) | ||||||
DV | 0 | PV | 0 | 積載 | 10 |
▼▼攻撃方法
通常 | 素手 | 距離 | 2m | 命中率 | 30(3) | ダメージ | 2D6+4 | |
戦闘1 | 餓死の手 | 距離 | 2m | 命中率 | 55(5) | ダメージ | 1D6+11(無属性) | 効果は下記参照 |
▼所持技能
- 魔道具:初級
▼特殊能力
- リッチ耐性
- 飢餓の手
このスキルは命中判定が成功すれば自動に命中しますが受けた相手は【回避】を試みることはできます。またスキルが成功し相手が【回避】にも失敗した場合(試みなかった場合も)相手は状態異常:空腹になります。対象のキャラクターが空腹のときは飢餓になり、対象が飢餓の時は餓死中となります。対象が餓死中の時は効果がありません。
またこの攻撃は対象のDVを無視します。
亡霊 レベル:2
種族 | 幽霊 | 職業 | なし | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 25 | 耐久 | 45 | 器用 | 35 | 感覚 | 75 |
習得 | 40 | 魔力 | 60 | 魅力 | 60 | ||
HP | 35 | MP | 60 | SP | 37 | ||
イニシアチブ(速度) | 20(10) | ||||||
DV | 0 | PV | 0 | 積載 | 12 |
▼攻撃方法
通常 | 素手 | 距離 | 2m | 命中率 | 35(3) | ダメージ | 2D6+5 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
戦闘1 | 恐怖の手 | 距離 | 2m | 命中率 | 60(6) | ダメージ | 1D6+12(無属性) | 効果は下記参照 |
戦闘1 | 弱体化の手 | 距離 | 2m | 命中率 | 60(6) | ダメージ | 1D6+12(無属性) | 効果は下記参照 |
▼所持技能
- 魔道具:初級
▼特殊能力
- リッチ耐性
- 恐怖の手
このスキルは命中判定が成功すれば自動に命中しますが受けた相手は【回避】を試みることはできます。またスキルが成功し相手が【回避】にも失敗した場合(試みなかった場合も)相手は状態異常:恐怖になります。
またこの攻撃は対象のDVを無視します。
- 弱体化の手
このスキルは命中判定が成功すれば自動に命中しますが受けた相手は【回避】を試みることはできます。またスキルが成功し相手が【回避】にも失敗した場合(試みなかった場合も)相手は主能力10種類のうちランダムに一つが1D10下がります。これはセッションが終了するか、這い上がるまで続きます。
またこの攻撃は対象のDVを無視します。
亡者の手 レベル:2
種族 | 手 | 職業 | なし | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 45 | 耐久 | 50 | 器用 | 50 | 感覚 | 25 |
習得 | 45 | 魔力 | 30 | 魅力 | 15 | ||
HP | 47 | MP | 30 | SP | 40 | ||
イニシアチブ(速度) | 25(15) | ||||||
DV | 0 | PV | 0 | 積載 | 22 |
▼攻撃方法
通常 | 素手 | 距離 | 2m | 命中率 | 50(5) | ダメージ | 3D6+9(暗黒・物理属性) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常 | 異次元の手 | 距離 | 30m | 命中率 | 100 | ダメージ | なし | 効果は下記参照 |
▼所持技能
なし
▼特殊能力
- 異次元の手
キャラクター1体を対象としそのキャラクターを2m以内の好きな位置に移動させる。この攻撃は対象のDVを無視します。 - フィート:【心眼】
怨念 レベル:3
種族 | 幽霊 | 職業 | なし | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 30 | 耐久 | 50 | 器用 | 40 | 感覚 | 80 |
習得 | 45 | 魔力 | 65 | 魅力 | 65 | ||
HP | 40 | MP | 65 | SP | 40 | ||
イニシアチブ(速度) | 25(15) | ||||||
DV | 0 | PV | 0 | 積載 | 12 |
▼攻撃方法
通常 | 素手 | 距離 | 2m | 命中率 | 40(4) | ダメージ | 2D6+6 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
戦闘1 | 弱体化の手 | 距離 | 2m | 命中率 | 65(6) | ダメージ | 1D6+13(無属性) | 効果は下記参照 |
戦闘5 | 魔法:脆弱の霧 | 距離 | 10m | 命中率 | 55 | ダメージ | なし | 効果は下記参照 |
戦闘5 | 魔法:鈍足 | 距離 | 20m | 命中率 | 65 | ダメージ | なし | 効果は下記参照 |
▼所持技能
- 魔道具:初級
▼特殊能力
- リッチ耐性
- 弱体化の手
このスキルは命中判定が成功すれば自動に命中しますが受けた相手は【回避】を試みることはできます。またスキルが成功し相手が【回避】にも失敗した場合(試みなかった場合も)相手は主能力10種類のうちランダムに一つが1D10下がります。これはセッションが終了するか、這い上がるまで続きます。
またこの攻撃は対象のDVを無視します。
- 魔法:脆弱の霧
3Rの間、敵1体のPVを半減します。この効果は呪いです。この命中判定はDVの影響を無視します。
- 魔法:鈍足
3Rの間、敵1体のイニシアチブを-5します。この効果は呪いです。この命中判定はDVの影響を無視します。
レッサーマミー レベル:3
種族 | ゾンビ | 職業 | なし | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 60 | 耐久 | 50 | 器用 | 20 | 感覚 | 20 |
習得 | 15 | 魔力 | 40 | 魅力 | 20 | ||
HP | 55 | MP | 40 | SP | 40 | ||
イニシアチブ(速度) | 20(10) | ||||||
DV | 0 | PV | 0 | 積載 | 30 |
▼攻撃方法
通常 | 素手 | 距離 | 2m | 命中率 | 20(2) | ダメージ | 2D6+12 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
戦闘1 | 恐怖の手 | 距離 | 2m | 命中率 | 40(4) | ダメージ | 1D6+8(無属性) | 効果は下記参照 |
戦闘1 | 弱体化の手 | 距離 | 2m | 命中率 | 40(4) | ダメージ | 1D6+8(無属性) | 効果は下記参照 |
▼所持技能
- 料理:初級 釣り:初級
▼特殊能力
- リッチ耐性
- 恐怖の手
このスキルは命中判定が成功すれば自動に命中しますが受けた相手は【回避】を試みることはできます。またスキルが成功し相手が【回避】にも失敗した場合(試みなかった場合も)相手は状態異常:恐怖になります。
またこの攻撃は対象のDVを無視します。
- 弱体化の手
このスキルは命中判定が成功すれば自動に命中しますが受けた相手は【回避】を試みることはできます。またスキルが成功し相手が【回避】にも失敗した場合(試みなかった場合も)相手は主能力10種類のうちランダムに一つが1D10下がります。これはセッションが終了するか、這い上がるまで続きます。
またこの攻撃は対象のDVを無視します。
ゾンビ レベル:5
種族 | ゾンビ | 職業 | なし | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 70 | 耐久 | 60 | 器用 | 30 | 感覚 | 25 |
習得 | 20 | 魔力 | 45 | 魅力 | 25 | ||
HP | 60 | MP | 45 | SP | 40 | ||
イニシアチブ(速度) | 30(20) | ||||||
DV | 0 | PV | 0 | 積載 | 30 |
▼攻撃方法
通常 | 素手 | 距離 | 2m | 命中率 | 40(4) | ダメージ | 3D6+12 |
---|
▼所持技能
- 料理:初級 釣り:初級
▼特殊能力
- リッチ耐性
骸骨戦士 レベル:7
種族 | 骸骨 | 職業 | 戦士 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 70 | 耐久 | 65 | 器用 | 65 | 感覚 | 55 |
習得 | 45 | 魔力 | 70 | 魅力 | 45 | ||
HP | 67 | MP | 70 | SP | 47 | ||
イニシアチブ(速度) | 35(25) | ||||||
DV | 50 | PV | 50 | 積載 | 35 |
▼攻撃方法
通常 | 長剣 | 距離 | 2m | 命中率 | 70(7) | ダメージ | 4D10+7 |
---|
▼所持技能
- 運動:中級 水泳:中級 忍耐:中級 鍵開け:中級
▼特殊能力
- リッチ耐性
- フィート:盾回避Ⅰ
混沌の手 レベル:6
種族 | 手 | 職業 | なし | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 65 | 耐久 | 70 | 器用 | 70 | 感覚 | 45 |
習得 | 55 | 魔力 | 50 | 魅力 | 35 | ||
HP | 67 | MP | 50 | SP | 50 | ||
イニシアチブ(速度) | 35(25) | ||||||
DV | 50 | PV | 50 | 積載 | 32 |
▼攻撃方法
通常 | 素手 | 距離 | 2m | 命中率 | 70(7) | ダメージ | 5D6+13(混沌・物理属性) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常 | 異次元の手 | 距離 | 30m | 命中率 | 100) | ダメージ | なし | 効果は下記参照 |
▼所持技能
なし
▼特殊能力
- フィート:【心眼】
- 異次元の手
キャラクター1体を対象としそのキャラクターを2m以内の好きな位置に移動させる。この攻撃は対象のDVを無視します。
シェイド レベル:6
種族 | 幽霊 | 職業 | なし | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 45 | 耐久 | 65 | 器用 | 55 | 感覚 | 95 |
習得 | 60 | 魔力 | 80 | 魅力 | 80 | ||
HP | 55 | MP | 80 | SP | 47 | ||
イニシアチブ(速度) | 30(20) | ||||||
DV | 50 | PV | 50 | 積載 | 22 |
▼攻撃方法
通常 | 素手 | 距離 | 2m | 命中率 | 40(4) | ダメージ | 3D6+9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
戦闘3 | 弱体化の手 | 距離 | 2m | 命中率 | 80(8) | ダメージ | 2D6+16(無属性) | 効果は下記参照 |
▼所持技能
- 魔道具:初級
▼特殊能力
- リッチ耐性
- 弱体化の手
このスキルは命中判定が成功すれば自動に命中しますが受けた相手は【回避】を試みることはできます。またスキルが成功し相手が【回避】にも失敗した場合(試みなかった場合も)相手は主能力10種類のうちランダムに一つが1D10下がります。これはセッションが終了するか、這い上がるまで続きます。
またこの攻撃は対象のDVを無視します。
- 暗闇
このモンスターの半径2m以内は暗闇となります。このモンスター以外のすべてのキャラクターは盲目となります。
またこのモンスターの半径10m以内のモンスターは全てシェイドの姿として認識されます。
闇子 レベル:7
種族 | ストーカー | 職業 | プレデター | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 75 | 耐久 | 70 | 器用 | 55 | 感覚 | 80 |
習得 | 60 | 魔力 | 70 | 魅力 | 40 | ||
HP | 72 | MP | 70 | SP | 47 | ||
イニシアチブ(速度) | 40(30) | ||||||
DV | 50 | PV | 50 | 積載 | 35 |
▼攻撃方法
通常 | 爪(素手) | 距離 | 2m | 命中率 | 65(6) | ダメージ | 4D6+15 |
---|
▼所持技能
- 隠密:初級
特殊技能
- フィート:【心眼】
- 不可視
エンチャントなどの補助なしに視認できない状態を示します。
不可視を持つモンスターに対して行動を行うとき、成功率を半減させます。
また対象が見えている必要がある魔法を使用することができません。
不可視はエンチャント|透明な存在を見ることを可能にする、もしくは不可視を持つモンスターを濡れ状態にすることで解除されます。(エンチャントのときは持ってる人物のみです)
足音などで不可視のモンスターの位置は把握することができます。
- リッチ耐性
青の洗礼者 レベル:7
種族 | 幽霊 | 職業 | 魔法使い | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 45 | 耐久 | 65 | 器用 | 55 | 感覚 | 97 |
習得 | 62 | 魔力 | 86 | 魅力 | 80 | ||
HP | 55 | MP | 80 | SP | 47 | ||
イニシアチブ(速度) | 30(20) | ||||||
DV | 50 | PV | 50 | 積載 | 22 |
▼攻撃方法
通常 | 杖 | 距離 | 2m | 命中率 | 55(5) | ダメージ | 2D10+13 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常 | 魔法:アイスボルト | 距離 | 20m | 命中率 | 75 | ダメージ | 2D10(氷・魔法属性) | 効果は下記参照 |
戦闘5 | 魔法:ショートテレポート | 距離 | 自身 | 命中率 | 65 | ダメージ | なし | 効果は下記参照 |
▼所持技能
- 魔道具:中級 読書:中級 錬金術:中級
▼特殊能力
- リッチ耐性
- 魔法:アイスボルト
マナを収縮させ直径1m高さ20mの円柱状の光線を出すことができ、術者を除くその範囲内にいるキャラクターに氷・魔法属性の2D10ダメージを与えることができます。
円柱の先に障害物がある場合、そこで遮られます。また範囲内に中立、友好なキャラクターがいた場合も巻き込まれます。巻き込みを望まない場合は【魔法制御】で魔法の巻き込みを避ける必要があります。(魔法のルール)
また物体にダメージを与える場合でもPVを適用しません。
- 魔法:ショートテレポート
瞬間移動、空間歪曲などにより術者を一瞬に別の地点に送り込みます。
方向を指定し、対象を3D10m移動させます。
赤の洗礼者 レベル:7
種族 | 幽霊 | 職業 | 魔法使い | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 45 | 耐久 | 65 | 器用 | 55 | 感覚 | 97 |
習得 | 62 | 魔力 | 86 | 魅力 | 80 | ||
HP | 55 | MP | 80 | SP | 47 | ||
イニシアチブ(速度) | 30(20) | ||||||
DV | 50 | PV | 50 | 積載 | 22 |
▼攻撃方法
通常 | 杖 | 距離 | 2m | 命中率 | 55(5) | ダメージ | 2D10+13 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常 | 魔法:ファイアボルト | 距離 | 20m | 命中率 | 75 | ダメージ | 2D10(炎・魔法属性) | 効果は下記参照 |
戦闘5 | 魔法:ショートテレポート | 距離 | 自身 | 命中率 | 65 | ダメージ | なし | 効果は下記参照 |
▼所持技能
- 魔道具:中級 読書:中級 錬金術:中級
▼特殊能力
- リッチ耐性
- 魔法:ファイアボルト
マナを収縮させ直径1m高さ20mの円柱状の光線を出すことができ、術者を除くその範囲内にいるキャラクターに炎・魔法属性の2D10ダメージを与えることができます。
円柱の先に障害物がある場合、そこで遮られます。また範囲内に中立、友好なキャラクターがいた場合も巻き込まれます。巻き込みを望まない場合は【魔法制御】で魔法の巻き込みを避ける必要があります。(魔法のルール)
また物体にダメージを与える場合でもPVを適用しません。
- 魔法:ショートテレポート
瞬間移動、空間歪曲などにより術者を一瞬に別の地点に送り込みます。
方向を指定し、対象を3D10m移動させます。
▼特殊能力
- リッチ耐性
- 火炎耐性
すべての火炎属性ダメージを0にしその追加効果を無効化します。
リッチ耐性の修正を受けてもダメージは0となります。
ニンフ レベル:8
種族 | 幽霊 | 職業 | なし | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 55 | 耐久 | 75 | 器用 | 65 | 感覚 | 105 |
習得 | 70 | 魔力 | 90 | 魅力 | 90 | ||
HP | 65 | MP | 80 | SP | 47 | ||
イニシアチブ(速度) | 30(20) | ||||||
DV | 50 | PV | 50 | 積載 | 27 |
▼攻撃方法
通常 | 素手 | 距離 | 2m | 命中率 | 65(6) | ダメージ | 4D6+9 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
戦闘3 | 眠りの手 | 距離 | 2m | 命中率 | 90(9) | ダメージ | 3D6+16(無属性) | 効果は下記参照 |
▼所持技能
- 魔道具:中級
▼特殊能力
- リッチ耐性
- 眠りの手
このスキルは命中判定が成功すれば自動に命中しますが受けた相手は【回避】を試みることはできます。またスキルが成功し相手が【回避】にも失敗した場合(試みなかった場合も)相手を睡眠状態にできます。。
またこの攻撃は対象のDVを無視します。
リビングアーマー レベル:8
種族 | 鎧 | 職業 | 戦士 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 75 | 耐久 | 55 | 器用 | 50 | 感覚 | 55 |
習得 | 60 | 魔力 | 65 | 魅力 | 50 | ||
HP | 60 | MP | 65 | SP | 40 | ||
イニシアチブ(速度) | 25(15) | ||||||
DV | 50 | PV | 50 | 積載 | 35 |
▼攻撃方法
通常 | 長剣 | 距離 | 2m | 命中率 | 55(5) | ダメージ | 4D10+7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
通常 | 大剣 | 距離 | 2m | 命中率 | 55(5) | ダメージ | 5D8+7 |
▼所持技能
- 鍵開け:中級 魔道具:中級 運動:中級 水泳:中級 忍耐:中級
▼特殊能力
- 鎧耐性
すべての物理ダメージを半減します、これはPVなどの軽減後に行われます。
ペットになるとこの能力は失われます。
マミー レベル:8
種族 | ゾンビ | 職業 | 戦士 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 90 | 耐久 | 70 | 器用 | 45 | 感覚 | 40 |
習得 | 35 | 魔力 | 60 | 魅力 | 40 | ||
HP | 80 | MP | 60 | SP | 50 | ||
イニシアチブ(速度) | 30(20) | ||||||
DV | 50 | PV | 50 | 積載 | 45 |
▼攻撃方法
通常 | 素手 | 距離 | 2m | 命中率 | 50(5) | ダメージ | 3D6+18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
戦闘3 | 恐怖の手 | 距離 | 2m | 命中率 | 65(6) | ダメージ | 2D6+12(無属性) | 効果は下記参照 |
戦闘3 | 弱体化の手 | 距離 | 2m | 命中率 | 65(6) | ダメージ | 2D6+12(無属性) | 効果は下記参照 |
▼所持技能
- 料理:中級 釣り:中級
▼特殊能力
- リッチ耐性
- 恐怖の手
このスキルは命中判定が成功すれば自動に命中しますが受けた相手は【回避】を試みることはできます。またスキルが成功し相手が【回避】にも失敗した場合(試みなかった場合も)相手は状態異常:恐怖になります。
またこの攻撃は対象のDVを無視します。
- 弱体化の手
このスキルは命中判定が成功すれば自動に命中しますが受けた相手は【回避】を試みることはできます。またスキルが成功し相手が【回避】にも失敗した場合(試みなかった場合も)相手は主能力10種類のうちランダムに一つが1D10下がります。これはセッションが終了するか、這い上がるまで続きます。
またこの攻撃は対象のDVを無視します。
殺人鬼の手 レベル:9
種族 | 手 | 職業 | 戦士 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 80 | 耐久 | 85 | 器用 | 85 | 感覚 | 55 |
習得 | 65 | 魔力 | 60 | 魅力 | 45 | ||
HP | 77 | MP | 60 | SP | 55 | ||
イニシアチブ(速度) | 40(30) | ||||||
DV | 50 | PV | 50 | 積載 | 37 |
▼攻撃方法
通常 | 素手 | 距離 | 2m | 命中率 | 90(9) | ダメージ | 4D6+16 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常 | 異次元の手 | 距離 | 30m | 命中率 | 100 | ダメージ | なし | 効果は下記参照 |
▼所持技能
なし
▼特殊能力
- フィート:【心眼】
- 異次元の手
キャラクター1体を対象としそのキャラクターを2m以内の好きな位置に移動させる。この攻撃は対象のDVを無視します。 - 脆弱の手
素手で攻撃したとき、対象のPVを半減してダメージを算出する。
古代の棺 レベル:9
種族 | ゾンビ | 職業 | なし | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 90 | 耐久 | 80 | 器用 | 50 | 感覚 | 50 |
習得 | 45 | 魔力 | 70 | 魅力 | 50 | ||
HP | 85 | MP | 70 | SP | 55 | ||
イニシアチブ(速度) | 20(10) | ||||||
DV | 50 | PV | 50 | 積載 | 30 |
▼攻撃方法
通常 | 素手 | 距離 | 2m | 命中率 | 20(2) | ダメージ | 3D6+18 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
戦闘3 | 魔法:脆弱の霧 | 距離 | 10m | 命中率 | 60(6) | ダメージ | なし | 効果は下記参照 |
戦闘3 | 朦朧のまなざし | 距離 | 60m | 命中率 | 105(10) | ダメージ | 2D6+14(音属性) | 効果は下記参照 |
戦闘3 | 呪いの言葉 | 距離 | 30m | 命中 | 70(7) | ダメージ | なし | 効果は下記参照 |
▼所持技能
- 料理:中級 釣り:中級
▼特殊能力
- リッチ耐性
- 魔法:脆弱の霧
3Rの間、敵1体のPVを半減します。この効果は呪いです。この命中判定はDVの影響を無視します。
- 朦朧のまなざし
このスキルは命中判定が成功すれば自動に命中しますが受けた相手は【回避】を試みることはできます。またスキルが成功し相手が【回避】にも失敗した場合(試みなかった場合も)相手を朦朧状態にできます。
またこの攻撃は対象のDVを無視します。
- 呪いの言葉
装備一つを対象にし、呪い状態にします。この効果は呪いであり命中判定はDVの影響を無視します。|
死刑執行人 レベル:10
種族 | リッチ | 職業 | 戦士 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 65 | 耐久 | 80 | 器用 | 75 | 感覚 | 90 |
習得 | 90 | 魔力 | 115 | 魅力 | 60 | ||
HP | 72 | MP | 115 | SP | 45 | ||
イニシアチブ(速度) | 40(30) | ||||||
DV | 50 | PV | 50 | 積載 | 32 |
▼攻撃方法
通常 | 鎌 | 距離 | 2m | 命中率 | 70(7) | ダメージ | 2D20+6 | ※それは首狩りを発動させる |
---|
戦闘2 | 死の宣告 | 距離 | 20m | 命中力 | 115~ダメージ | なし | 効果は下記参照 |
---|
戦闘3 | 魔法:ライトニングボルト | 距離 | 20m | 命中率 | 85 | ダメージ | 4D10(電撃・魔法属性) | 効果は下記参照 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
戦闘2 | 魔法:ショートテレポート | 距離 | 自身 | 命中率 | 85 | ダメージ | なし | 効果は下記参照 |
▼所持技能
- 魔道具:中級
▼特殊能力
- 死の宣告
このスキルは命中判定が成功すれば自動に命中しますが受けた相手は【魔力】判定で抵抗を試みることはできます。またスキルが成功し相手が【魔力】判定にも失敗した場合(試みなかった場合も)相手は死の宣告を行ったラウンドから3ラウンド経過したラウンドの終了時に999点の無属性ダメージを受けます、これはいかなる効果でも軽減できません。この効果は呪いとなります。
この効果を受けた対象は死の宣告を行ったキャラクターが死亡することでこの効果を解くことができます。この効果は呪いとなります。
またこの攻撃は対象のDVを無視します。
- リッチ耐性
- 魔法:ライトニングボルト
マナを収縮させ直径1m高さ20mの円柱状の光線を出すことができ、術者を除くその範囲内にいるキャラクターに電撃・魔法属性の4D10ダメージを与えることができます。
円柱の先に障害物がある場合、そこで遮られます。また範囲内に中立、友好なキャラクターがいた場合も巻き込まれます。巻き込みを望まない場合は【魔法制御】で魔法の巻き込みを避ける必要があります。(魔法のルール)
また物体にダメージを与える場合でもPVを適用しません。
- 魔法:ショートテレポート
瞬間移動、空間歪曲などにより術者を一瞬に別の地点に送り込みます。
方向を指定し、対象を5D10m移動させます。
リッチ レベル:11
種族 | リッチ | 職業 | 魔法使い | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 65 | 耐久 | 80 | 器用 | 80 | 感覚 | 97 |
習得 | 97 | 魔力 | 126 | 魅力 | 65 | ||
HP | 77 | MP | 126 | SP | 57 | ||
イニシアチブ(速度) | 45(35) | ||||||
DV | 100 | PV | 100 | 積載 | 32 |
▼攻撃方法
通常 | 鎌 | 距離 | 2m | 命中率 | 70(7) | ダメージ | 2D20+6 | ※それは首狩りを発動させる |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
戦闘2 | 死の宣告 | 距離 | 20m | 命中力 | 126 | ダメージ | なし | 効果は下記参照 |
戦闘2 | 魔法:暗黒の光線 | 距離 | 20m | 命中率 | 91 | ダメージ | 5D10(暗黒・魔法属性) | 効果は下記参照 |
戦闘2 | 魔法:アイスボルト | 距離 | 20m | 命中率 | 91 | ダメージ | 5D10(氷・魔法属性) | 効果は下記参照 |
戦闘1 | 魔法:ショートテレポート | 距離 | 自身 | 命中率 | 96 | ダメージ | なし | 効果は下記参照 |
▼所持技能
- 魔道具:中級
▼特殊能力
- 死の宣告
このスキルは命中判定が成功すれば自動に命中しますが受けた相手は【魔力】判定で抵抗を試みることはできます。またスキルが成功し相手が【魔力】判定にも失敗した場合(試みなかった場合も)相手は死の宣告を行ったラウンドから3ラウンド経過したラウンドの終了時に999点の無属性ダメージを受けます、これはいかなる効果でも軽減できません。この効果は呪いとなります。
この効果を受けた対象は死の宣告を行ったキャラクターが死亡することでこの効果を解くことができます。
またこの攻撃は対象のDVを無視します。
- リッチ耐性
- 魔法:暗黒の光線
マナを収縮させ直径1m高さ20mの円柱状の光線を出すことができ、術者を除くその範囲内にいるキャラクターに暗黒・魔法属性の5D10ダメージを与えることができます。
円柱の先に障害物がある場合、そこで遮られます。また範囲内に中立、友好なキャラクターがいた場合も巻き込まれます。巻き込みを望まない場合は【魔法制御】で魔法の巻き込みを避ける必要があります。(魔法のルール)
また物体にダメージを与える場合でもPVを適用しません。
- 魔法:アイスニングボルト
マナを収縮させ直径1m高さ20mの円柱状の光線を出すことができ、術者を除くその範囲内にいるキャラクターに冷気・魔法属性の5D10ダメージを与えることができます。
円柱の先に障害物がある場合、そこで遮られます。また範囲内に中立、友好なキャラクターがいた場合も巻き込まれます。巻き込みを望まない場合は【魔法制御】で魔法の巻き込みを避ける必要があります。(魔法のルール)
また物体にダメージを与える場合でもPVを適用しません。
- 魔法:ショートテレポート
瞬間移動、空間歪曲などにより術者を一瞬に別の地点に送り込みます。
方向を指定し、対象を5D10m移動させます。
骸骨狂戦士 レベル:11
種族 | 骸骨 | 職業 | 戦士 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 90 | 耐久 | 85 | 器用 | 85 | 感覚 | 75 |
習得 | 65 | 魔力 | 90 | 魅力 | 65 | ||
HP | 87 | MP | 90 | SP | 57 | ||
イニシアチブ(速度) | 40(30) | ||||||
DV | 100 | PV | 100 | 積載 | 35 |
▼攻撃方法
通常 | 長剣 | 距離 | 2m | 命中率 | 90(9) | ダメージ | 5D10+9 |
---|
▼所持技能
- 運動:中級 水泳:中級 忍耐:中級 鍵開け:中級
▼特殊能力
- リッチ耐性
- 盾回避Ⅱ
- 盾殴り
マミー レベル:12
種族 | ゾンビ | 職業 | 戦士 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 110 | 耐久 | 90 | 器用 | 65 | 感覚 | 60 |
習得 | 55 | 魔力 | 80 | 魅力 | 60 | ||
HP | 100 | MP | 80 | SP | 60 | ||
イニシアチブ(速度) | 35(25) | ||||||
DV | 100 | PV | 100 | 積載 | 55 |
▼攻撃方法
通常 | 素手 | 距離 | 2m | 命中率 | 70(7) | ダメージ | 4D6+22 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
戦闘5 | 恐怖の手 | 距離 | 2m | 命中率 | 85(8) | ダメージ | 3D6+16(無属性) | 効果は下記参照 |
戦闘5 | 弱体化の手 | 距離 | 2m | 命中率 | 85(8) | ダメージ | 3D6+16(無属性) | 効果は下記参照 |
▼所持技能
- 料理:中級 釣り:中級
▼特殊能力
- リッチ耐性
- 恐怖の手
このスキルは命中判定が成功すれば自動に命中しますが受けた相手は【回避】を試みることはできます。またスキルが成功し相手が【回避】にも失敗した場合(試みなかった場合も)相手は状態異常:恐怖になります。
またこの攻撃は対象のDVを無視します。
- 弱体化の手
このスキルは命中判定が成功すれば自動に命中しますが受けた相手は【回避】を試みることはできます。またスキルが成功し相手が【回避】にも失敗した場合(試みなかった場合も)相手は主能力10種類のうちランダムに一つが1D10下がります。これはセッションが終了するか、這い上がるまで続きます。
またこの攻撃は対象のDVを無視します。
リビングアーマー レベル:13
種族 | 鎧 | 職業 | 戦士 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 100 | 耐久 | 80 | 器用 | 75 | 感覚 | 80 |
習得 | 85 | 魔力 | 90 | 魅力 | 75 | ||
HP | 95 | MP | 90 | SP | 55 | ||
イニシアチブ(速度) | 30(20) | ||||||
DV | 100 | PV | 100 | 積載 | 50 |
▼攻撃方法
通常 | 長剣 | 距離 | 2m | 命中率 | 80(8) | ダメージ | 5D10+10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
通常 | 大剣 | 距離 | 2m | 命中率 | 80(8) | ダメージ | 6D8+10 |
▼所持技能
- 鍵開け:中級 魔道具:中級 運動:中級 水泳:中級 忍耐:中級
▼特殊能力
- 鎧耐性
すべての物理ダメージを半減します、これはPVなどの軽減後に行われます。
ペットになるとこの能力は失われます。
闇子 レベル:14
種族 | ストーカー | 職業 | プレデター | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 110 | 耐久 | 105 | 器用 | 90 | 感覚 | 115 |
習得 | 95 | 魔力 | 105 | 魅力 | 75 | ||
HP | 107 | MP | 105 | SP | 67 | ||
イニシアチブ(速度) | 50(40) | ||||||
DV | 100 | PV | 100 | 積載 | 55 |
▼攻撃方法
通常 | 爪(素手) | 距離 | 2m | 命中率 | 100(10) | ダメージ | 5D6+22 |
---|
▼所持技能
- 隠密:上級
特殊技能
- フィート:【心眼】
- 不可視
エンチャントなどの補助なしに視認できない状態を示します。
不可視を持つモンスターに対して行動を行うとき、成功率を半減させます。
また対象が見えている必要がある魔法を使用することができません。
不可視はエンチャント|透明な存在を見ることを可能にする、もしくは不可視を持つモンスターを濡れ状態にすることで解除されます。(エンチャントのときは持ってる人物のみです)
足音などで不可視のモンスターの位置は把握することができます。
- リッチ耐性
マスターリッチ レベル:16
種族 | リッチ | 職業 | 魔法使い | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 90 | 耐久 | 105 | 器用 | 105 | 感覚 | 122 |
習得 | 122 | 魔力 | 151 | 魅力 | 90 | ||
HP | 97 | MP | 151 | SP | 67 | ||
イニシアチブ(速度) | 55(35) | ||||||
DV | 150 | PV | 150 | 積載 | 45 |
▼攻撃方法
通常 | 鎌 | 距離 | 2m | 命中率 | 95(9) | ダメージ | 3D20+18 | ※それは首狩りを発動させる |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
戦闘3 | 死の宣告 | 距離 | 20m | 命中力 | 126 | ダメージ | なし | 効果は下記参照 |
戦闘3 | 魔法:暗黒の光線 | 距離 | 20m | 命中率 | 116 | ダメージ | 5D10(暗黒・魔法属性) | 効果は下記参照 |
戦闘3 | 魔法:アイスボルト | 距離 | 20m | 命中率 | 116 | ダメージ | 5D10(氷・魔法属性) | 効果は下記参照 |
戦闘3 | 魔法:ショートテレポート | 距離 | 自身 | 命中率 | 121 | ダメージ | なし | 効果は下記参照 |
▼所持技能
- 魔道具:上級
▼特殊能力
- 死の宣告
このスキルは命中判定が成功すれば自動に命中しますが受けた相手は【魔力】判定で抵抗を試みることはできます、またこの時の判定に-10%の修正を加えます。またスキルが成功し相手が【魔力】判定にも失敗した場合(試みなかった場合も)相手は死の宣告を行ったラウンドから3ラウンド経過したラウンドの終了時に999点の無属性ダメージを受けます、これはいかなる効果でも軽減できません。この効果は呪いとなります。
この効果を受けた対象は死の宣告を行ったキャラクターが死亡することでこの効果を解くことができます。
またこの攻撃は対象のDVを無視します。
- リッチ耐性
- 魔法:暗黒の光線
マナを収縮させ直径1m高さ20mの円柱状の光線を出すことができ、術者を除くその範囲内にいるキャラクターに暗黒・魔法属性の5D10ダメージを与えることができます。
円柱の先に障害物がある場合、そこで遮られます。また範囲内に中立、友好なキャラクターがいた場合も巻き込まれます。巻き込みを望まない場合は【魔法制御】で魔法の巻き込みを避ける必要があります。(魔法のルール)
また物体にダメージを与える場合でもPVを適用しません。
- 魔法:アイスニングボルト
マナを収縮させ直径1m高さ20mの円柱状の光線を出すことができ、術者を除くその範囲内にいるキャラクターに冷気・魔法属性の5D10ダメージを与えることができます。
円柱の先に障害物がある場合、そこで遮られます。また範囲内に中立、友好なキャラクターがいた場合も巻き込まれます。巻き込みを望まない場合は【魔法制御】で魔法の巻き込みを避ける必要があります。(魔法のルール)
また物体にダメージを与える場合でもPVを適用しません。
- 魔法:ショートテレポート
瞬間移動、空間歪曲などにより術者を一瞬に別の地点に送り込みます。
方向を指定し、対象を5D10m移動させます。
ゴールデンアーマー レベル:17
種族 | 鎧 | 職業 | 戦士 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 120 | 耐久 | 100 | 器用 | 100 | 感覚 | 100 |
習得 | 105 | 魔力 | 110 | 魅力 | 95 | ||
HP | 110 | MP | 110 | SP | 65 | ||
イニシアチブ(速度) | 40(30) | ||||||
DV | 150 | PV | 150 | 積載 | 60 |
▼攻撃方法
通常 | 長剣 | 距離 | 2m | 命中率 | 105(10) | ダメージ | 6D10+12 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
通常 | 大剣 | 距離 | 2m | 命中率 | 105(10) | ダメージ | 7D8+12 |
▼所持技能
- 鍵開け:上級 魔道具:上級 運動:上級 水泳:上級 忍耐:上級
▼特殊能力
- 鎧耐性
すべての物理ダメージを半減します、これはPVなどの軽減後に行われます。
ペットになるとこの能力は失われます。
デスアーマー レベル:23
種族 | 鎧 | 職業 | 戦士 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
筋力 | 150 | 耐久 | 120 | 器用 | 130 | 感覚 | 130 |
習得 | 135 | 魔力 | 140 | 魅力 | 125 | ||
HP | 130 | MP | 140 | SP | 75 | ||
イニシアチブ(速度) | 55(40) | ||||||
DV | 200 | PV | 200 | 積載 | 60 |
▼攻撃方法
通常 | 長剣 | 距離 | 2m | 命中率 | 135(13) | ダメージ | 7D10+15 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常 | 大剣 | 距離 | 2m | 命中率 | 135(13) | ダメージ | 8D8+15 | |
戦闘15 | 弱体化の手 | 距離 | 2m | 命中率 | 140(14) | ダメージ | 6D6+28(無属性) | 効果は下記参照 |
▼所持技能
- 鍵開け:上級 魔道具:上級 運動:上級 水泳:上級 忍耐:上級
▼特殊能力
- 鎧耐性
すべての物理ダメージを半減します、これはPVなどの軽減後に行われます。
ペットになるとこの能力は失われます。
- 弱体化の手
このスキルは命中判定が成功すれば自動に命中しますが受けた相手は【回避】を試みることはできます。またスキルが成功し相手が【回避】にも失敗した場合(試みなかった場合も)相手は主能力10種類のうちランダムに一つが1D10下がります。これはセッションが終了するか、這い上がるまで続きます。
またこの攻撃は対象のDVを無視します。