最初に覚える大切なルール
- ゲームの勝敗
TRPGというゲームはGMとPLが戦うものでも、PL同士で競い合うものでも ありません 。
セッションが終了したときに全員が楽しかった、もう一度遊びたいといえる状況こそがこのゲームにおける *勝利* と言えます。
- PLが守るべきこと
PLは、PCの行動はもちろんのこと、ゲーム中の状況に応じてさまざまな提案をすることができます。しかし、その結果についてはGMの決定に従ってください。
GMが間違いをおかすことは当然ありえますし、それを指摘をしても構いません。ただし、最終的な判断を下すのはセッションの審判役であるGMです。その決定に逆らうことは、セッションの進行を大きく妨げることになってしまうでしょう。
- GMが守るべきこと
ゲームにおける運営を司るGMはその役割上、可能な限り公平さを心がける必要があります。GM自身を含む参加者全員が楽しめるようにルールを運用し、公平な裁定を行ってください。
- ゲームの参加者
TRPGの”参加者”とは、GM・PLの両方、つまり ゲームに参加したもの全員 を示します。
PLはGMの物語を紡ぐ駒ではありません。また、GMはPLを接待するホストではありません。
参加者全員が楽しめるよう、お互いへの配慮を心がけましょう。
ゴールデンルール
ここではセッションを円滑に行うために参加者全員が守る基本的ルール、GMに与えられる権限を記します。
ですが最初に覚える大切なルールのGMが守るべきことを先にお読みください。
- ルールの決定
ElonaTRPG Rule Book に定められてないルールや判断に迷う場合、GMは最終的な裁定の権限を持っています。たとえ製作者がいたとしてもセッション内でのGMの裁定は絶対です。 - 確認を行っていない結果の棄却
GMが確認、もしくは許可の行ってないダイスロールをやり直させることができます。 - 巻き戻しの禁止
適用が終わった処理に関しては時間を巻き戻して適用してはいけません。また間違えていた裁定は次回から修正するように心がけてください。
ルールの処理
- 端数の処理
計算の結果端数が出た場合すべて端数切捨てとして扱います。 - ダイスの振り方
ElonaTRPG Rule Bookでは様々なダイス(サイコロ)を使用します、ここではその振り方を説明します。
・xDy
y面ダイスをx個振りその合計を数えます。1D6ならば6面ダイスを1つ振りその目を数えます。
・xBy
y面ダイスをx個振りその出た目を出た順に数えます。3B6で2、6、4が出たらそのまま2、6、4と読みます。
・RoC
Roll or Choiceの略です。表に付随してこれが記載されている場合、表を振ってもいいし自由に選んでもいいことを指します。 - 表記形式
ゲーム用語を一般用語と区別するため表記を変えます。
能力値、技能、特技、フィート、魔法などの名詞は【】でくくります。
相当品ルール
PLがこういうものが欲しいけど見た目が合わないというような場合、GMに許可を取って実質のアイテムデータは○○だが、見た目は●●というものを用意してもよいです。例えば杖相当の錫杖、手裏剣相当のクナイなどです、これによりアイテムデータは変わらないことを注意してください。またGMはPLが提案した相当品ルールを却下してもよいです。