善良な市民 武器は装備しないと意味がないよ
装備とは
冒険者が身を守るために身に着けるものです。
頭、首、背中、手、胴、指、腕、足の部位に装備をすることができ、それぞれ存在する部位1つに対し1つ装備を装備することができます。PCの部位は基本的に手、手、頭、首、背中、胴、指、腕、足の9部位ありますが、かたつむりとカオスシェイプはこの限りではありません。
装備品は装備することによって固有の効果と素材効果を受けることがあります。
装備データの見方
手装備①
・近接武器
名称② | 別名③ | 価格④ | 重さ⑤ | 命中率⑥ | ダメージ⑦ | 射程⑧ | 説明⑨ |
格闘 | 0gp | 0s | 【戦術】±0% | 1D6+[【筋力】/5] | 2m | ||
短剣 | ダガー | 80gp | 0.6s | 【戦術】+10% | 2D8+[【器用】/10] | 2m |
胴装備①
名称② | 別名③ | 価格④ | 重さ⑤ | DV修正⑩ | PV修正⑪ | 説明⑨ |
法衣 | ローブ | 180gp | 1.6s | +26 | +11 |
①装備部位
どの部位に対応しているか記載しています、胴装備を手に装備することはできません。
②名称
武器や防具などの名称です。
③別名
名称の他に呼ばれている名称です、主に素材で名称が変わります。
例)布の法衣とルビナスローブ
④価格
その装備の一般的な価格で単位はgp(ジーピー)です。
装備を売却する場合はこの価格の10分の1で引き取ってもらえます。
⑤重さ
武器の重さです。
所持可能重量*1より多くのアイテムを持つ場合はペナルティがあります。
(ペナルティに関しては状態異常にて記載しています。)
また装備している武器と防具の総重量で戦闘スタイルが変わります。*2
⑥命中率
武器の基本命中率です。【戦術】と書かれているものは攻撃者【戦術】の能力値、【射撃】と書かれているものは攻撃者の【射撃】の能力値を用います。
⑦ダメージ
武器の基本ダメージです。2D8+[【器用】/10]のように記述され、この場合は攻撃者の【器用】の値を10で割った数値と8面ダイスふたつの和でダメージが求められます。
⑧射程
その武器で対象を狙える最大距離です。
⑨説明
武器や防具の説明です、特殊な効果などもここに記載します。
⑩DV修正
防具を身に着けているときに与えられる避けやすさです。すべての身に着けている防具のDVは合計されます。
⑪PV修正
その防具自体の防御力です。すべての身に着けている防具のPVは合計されます。
また現在この表に乗っている装備はすべて革製とします。
装備リスト
手装備
・近接武器
名称 | 別名 | 価格 | 重さ | 命中率 | ダメージ | 射程 | 説明 |
格闘 | 0gp | 0s | 【戦術】±0% | 1D6+[【筋力】/5] | 2m | ||
短剣 | ダガー | 80gp | 0.6s | 【戦術】+10% | 2D8+[【器用】/10] | 2m | |
忍刀 | ニンジャソード | 140gp | 0.7s | 【戦術】±0 | 3D6+[【器用/10]】 | 2m | |
刀 | カタナ | 190gp | 1.2s | 【戦術】±0% | 2D8+[【筋力】/10] | 2m | |
長剣 | ロングソード | 400gp | 1.5s | 【戦術】±0% | 2D10+[【筋力】/10] | 2m | 長剣はどちらを使ってもよい |
長剣 | ロングソード | 400gp | 1.5s | 【戦術】±0% | 2D10+[【器用】/10] | 2m | 長剣はどちらを使ってもよい |
大剣 | クレイモア | 580gp | 4.0s | 【戦術】-5% | 3D8+[【筋力】/10] | 2m | |
槍 | スピア | 250gp | 2.5s | 【戦術】±0% | 3D8+[【耐久】/10] | 2m | |
戦斧 | バトルアックス | 460gp | 3.7s | 【戦術】-5% | 1D20+[【筋力】/10] | 2m | |
鎌 | サイズ | 1200gp | 4.0s | 【戦術】-10% | 1D20+[【筋力】/10] | 2m | 首狩りを発動させる |
大槌 | ハンマー | 240gp | 4.2s | 【戦術】-5% | 2D10+[【耐久】/10] | 2m | |
杖 | スタッフ | 100gp | 0.9s | 【戦術】±0% | 1D10+[【耐久】/10] | 2m |
※格闘について
両手に何も持っていない、もしくは盾もしくは遠隔武器しか持っていない場合に近接攻撃を行うと武器は格闘になります
※二刀流について
手に二つ以上の近接武器、遠隔武器をもしくは両方を持つ場合二刀流となります。
全ての武器が1.2s以下でないと二刀流は行えませんが、一度の攻撃で1人の対象に手に装備しているすべての武器で攻撃を行えます。そのかわり【戦術】【射撃】判定ともに-30%の修正を受けます。
・盾
名称 | 別名 | 価格 | 重さ | DV修正 | PV修正 | 説明 |
小盾 | バックラー | 100gp | 1.0s | +7 | +14 | |
盾 | シールド | 500gp | 1.2s | +7 | +22 | |
騎士盾 | カイトシールド | 960gp | 2.2s | -4 | +24 | |
長盾 | タワーシールド | 3500gp | 3.5s | -7 | +48 |
・遠隔武器 基本的に弾丸などは自動的に補充され充分な量があるとします
名称 | 別名 | 価格 | 重さ | 命中修正 | ダメージ | 射程 | 説明 |
小石 | ストーン | 100gp | 2.0s | 【戦術】±0% | 1D10+[【器用】/10] | 20m | |
手裏剣 | スター | 350gp | 0.4s | 【戦術】±0% | 1D10+[【器用】/10] | 20m | 他者を出血させる |
手榴弾 | グレネード | 450gp | 0.8s | 【戦術】±0% | 1d3+[【器用】/10] | 20m | グレネードを発動させる |
パンティ | パンツ | 5600gp | 0.5s | 【戦術】±0% | 1D20+[【器用】/10] | 20m | ダメージに幻惑属性付加 |
拳銃 | リボルバー | 900gp | 0.8s | 【射撃】±0% | 1D10+[【感覚】/10] | 20m | |
散弾銃 | ショットガン | 1200gp | 1.5s | 【射撃】+5% | 4D6+[【感覚】/10] | 2m | |
機関銃 | マシンガン | 1520gp | 1.8s | 【射撃】±0% | [10D6]/2+[【感覚】/20] | 30m | |
光子銃 | レーザーガン | 1700gp | 1.2s | 【射撃】±0% | 2D8+[【感覚】/10] | 30m | |
短弓 | ショートボウ | 120gp | 0.8s | 【射撃】±0% | 3D6+[【器用】/10] | 10m | |
長弓 | ロングボウ | 450gp | 1.2s | 【射撃】±0% | 2D6+[【器用】/20] | 60m | |
骨弓 | スカルボウ | 540gp | 0.7s | 【射撃】-10% | 1D20+[【器用】/10] | 30m | |
機械弓 | クロスボウ | 480gp | 2.8s | 【射撃】+10% | 1D10+[【器用】/10] | 30m |
頭装備
名称 | 別名 | 価格 | 重さ | DV修正 | PV修正 | 説明 |
羽根帽子 | ハット | 160gp | 1.0s | +12 | +3 | |
フェアリーハット | 10000gp | 0.8s | +14 | +14 | それはエーテルの風からあなたを保護する | |
騎士兜 | バーガネット | 440gp | 4.0s | 2 | +25 | |
合金兜 | ハイヘルム | 1920gp | 3.6s | 12 | +29 |
首装備
名称 | 別名 | 価格 | 重さ | DV修正 | PV修正 | 説明 |
ペリドット | 880gp | 0s | ±0 | ±0 | 装備者が行う命中判定に+3%の修正 | |
護符 | タリスマン | 880gp | 0s | +9 | ±0 | |
首当て | ネックガード | 440gp | 0s | ±0 | +11 | |
お守り | チャーム | 400gp | 0s | ±0 | ±0 | 装備者が与える物理ダメージが1点上昇する |
結婚首輪 | ウェディングネックレス | 1000gp | 0s | ±0 | ±0 |
背中装備
名称 | 別名 | 価格 | 重さ | DV修正 | PV修正 | 説明 |
翼 | ウィング | 2400gp | 1.0s | +21 | ±0 | あなたを浮遊させる |
羽根 | フェザー | 3000gp | 1.0s | +9 | +22 | あなたを浮遊させる |
軽外套 | マント | 100gp | 1.4s | +9 | +11 | |
外套 | クローク | 700gp | 3.0s | +16 | +11 | |
ヴィンデールクローク | 30000gp | 0.8s | +16 | +11 | それはエーテルの風からあなたを保護する |
胴装備
名称 | 別名 | 価格 | 重さ | DV修正 | PV修正 | 説明 |
法衣 | ローブ | 180gp | 1.6s | +26 | +11 | |
法王衣 | ローブ | 1900gp | 2.4s | +43 | +29 | |
鎧 | メイル | 240gp | 9.0s | +14 | +37 | |
重層鎧 | プレートメイル | 2500gp | 15.0s | +14 | +77 | |
軽鎧 | ライトアーマー | 480gp | 3.6s | +24 | +29 | |
胴衣 | ブレストプレート | 1100gp | 5.6s | +36 | +40 | |
防護服 | コート | 520gp | 3.0s | +31 | +33 | |
防弾服 | コーテッドアーマ | 1440gp | 3.2s | +33 | +50 |
指装備
名称 | 別名 | 価格 | 重さ | DV修正 | PV修正 | 説明 |
指輪 | リング | 90gp | 0s | ±0 | ±0 | |
結婚指輪 | エンゲージ | 1040gp | 0s | ±0 | ±0 | |
オーロラリング | 15000gp | 0s | +4 | +7 | 旅歩きの判定に+10%の修正を受ける | |
スピードリング | 50000gp | 0s | ±0 | ±0 | 【速度】が 10上昇する |
腕装備
名称 | 別名 | 価格 | 重さ | DV修正 | PV修正 | 説明 |
軽手袋 | ライトグローブ | 120gp | 0.4s | +7 | +11 | |
細工篭手 | シニアグローブ | 320gp | 1.4s | +16 | +18 | |
厚篭手 | ライトガンドレット | 250gp | 2.2s | 7 | +18 | |
重層篭手 | ヘビーガンドレット | 360gp | 3.6s | 7 | +25 |
足
名称 | 別名 | 価格 | 重さ | DV修正 | PV修正 | 説明 |
履物 | サンダル | 100gp | 0.4s | +7 | +3 | |
靴 | ブーツ | 320gp | 0.8s | +12 | +7 | |
重靴 | ヘビーブーツ | 250gp | 1.2s | 2 | +11 | |
装甲靴 | アーマードブーツ | 440gp | 2.8s | ±0 | +22 | |
セブンリーグブーツ | 50000gp | 0.6s | +16 | +7 | 【速度】が5上昇し旅歩きの判定に+5%の修正を受ける |