装備

Last-modified: 2018-05-30 (水) 21:26:55
善良な市民
武器は装備しないと意味がないよ

装備とは

冒険者が身を守るために身に着けるものです。
頭、首、背中、手、胴、指、腕、足の部位に装備をすることができ、それぞれ存在する部位1つに対し1つ装備を装備することができます。PCの部位は基本的に手、手、頭、首、背中、胴、指、腕、足の9部位ありますが、かたつむりとカオスシェイプはこの限りではありません。
装備品は装備することによって固有の効果と素材効果を受けることがあります。

装備データの見方

手装備①

・近接武器 

名称②別名③価格④重さ⑤命中率⑥ダメージ⑦射程⑧説明⑨
格闘0gp0s【戦術】±0%1D6+[【筋力】/5]2m
短剣ダガー80gp0.6s【戦術】+10%2D8+[【器用】/10]2m

胴装備①

名称②別名③価格④重さ⑤DV修正⑩PV修正⑪説明⑨
法衣ローブ180gp1.6s+26+11

①装備部位
どの部位に対応しているか記載しています、胴装備を手に装備することはできません。
②名称
武器や防具などの名称です。
③別名
名称の他に呼ばれている名称です、主に素材で名称が変わります。
例)布の法衣とルビナスローブ
④価格
その装備の一般的な価格で単位はgp(ジーピー)です。
装備を売却する場合はこの価格の10分の1で引き取ってもらえます。
⑤重さ
武器の重さです。
所持可能重量*1より多くのアイテムを持つ場合はペナルティがあります。
(ペナルティに関しては状態異常にて記載しています。)
また装備している武器と防具の総重量で戦闘スタイルが変わります。*2
⑥命中率
武器の基本命中率です。【戦術】と書かれているものは攻撃者【戦術】の能力値、【射撃】と書かれているものは攻撃者の【射撃】の能力値を用います。
⑦ダメージ
武器の基本ダメージです。2D8+[【器用】/10]のように記述され、この場合は攻撃者の【器用】の値を10で割った数値と8面ダイスふたつの和でダメージが求められます。
⑧射程
その武器で対象を狙える最大距離です。
⑨説明
武器や防具の説明です、特殊な効果などもここに記載します。
⑩DV修正
防具を身に着けているときに与えられる避けやすさです。すべての身に着けている防具のDVは合計されます。
⑪PV修正
その防具自体の防御力です。すべての身に着けている防具のPVは合計されます。
また現在この表に乗っている装備はすべて革製とします。

装備リスト

手装備

・近接武器 

名称別名価格重さ命中率ダメージ射程説明
格闘0gp0s【戦術】±0%1D6+[【筋力】/5]2m
短剣ダガー80gp0.6s【戦術】+10%2D8+[【器用】/10]2m
忍刀ニンジャソード140gp0.7s【戦術】±03D6+[【器用/10]】2m
カタナ190gp1.2s【戦術】±0%2D8+[【筋力】/10]2m
長剣ロングソード400gp1.5s【戦術】±0%2D10+[【筋力】/10]2m長剣はどちらを使ってもよい
長剣ロングソード400gp1.5s【戦術】±0%2D10+[【器用】/10]2m長剣はどちらを使ってもよい
大剣クレイモア580gp4.0s【戦術】-5%3D8+[【筋力】/10]2m
スピア250gp2.5s【戦術】±0%3D8+[【耐久】/10]2m
戦斧バトルアックス460gp3.7s【戦術】-5%1D20+[【筋力】/10]2m
サイズ1200gp4.0s【戦術】-10%1D20+[【筋力】/10]2m首狩りを発動させる
大槌ハンマー240gp4.2s【戦術】-5%2D10+[【耐久】/10]2m
スタッフ100gp0.9s【戦術】±0%1D10+[【耐久】/10]2m

※格闘について
両手に何も持っていない、もしくは盾もしくは遠隔武器しか持っていない場合に近接攻撃を行うと武器は格闘になります
※二刀流について
手に二つ以上の近接武器、遠隔武器をもしくは両方を持つ場合二刀流となります。
全ての武器が1.2s以下でないと二刀流は行えませんが、一度の攻撃で1人の対象に手に装備しているすべての武器で攻撃を行えます。そのかわり【戦術】【射撃】判定ともに-30%の修正を受けます。

・盾

名称別名価格重さDV修正PV修正説明
小盾バックラー100gp1.0s+7+14
シールド500gp1.2s+7+22
騎士盾カイトシールド960gp2.2s-4+24
長盾タワーシールド3500gp3.5s-7+48

・遠隔武器 基本的に弾丸などは自動的に補充され充分な量があるとします

名称別名価格重さ命中修正ダメージ射程説明
小石ストーン100gp2.0s【戦術】±0%1D10+[【器用】/10]20m
手裏剣スター350gp0.4s【戦術】±0%1D10+[【器用】/10]20m他者を出血させる
手榴弾グレネード450gp0.8s【戦術】±0%1d3+[【器用】/10]20mグレネードを発動させる
パンティパンツ5600gp0.5s【戦術】±0%1D20+[【器用】/10]20mダメージに幻惑属性付加
拳銃リボルバー900gp0.8s【射撃】±0%1D10+[【感覚】/10]20m
散弾銃ショットガン1200gp1.5s【射撃】+5%4D6+[【感覚】/10]2m
機関銃マシンガン1520gp1.8s【射撃】±0%[10D6]/2+[【感覚】/20]30m
光子銃レーザーガン1700gp1.2s【射撃】±0%2D8+[【感覚】/10]30m
短弓ショートボウ120gp0.8s【射撃】±0%3D6+[【器用】/10]10m
長弓ロングボウ450gp1.2s【射撃】±0%2D6+[【器用】/20]60m
骨弓スカルボウ540gp0.7s【射撃】-10%1D20+[【器用】/10]30m
機械弓クロスボウ480gp2.8s【射撃】+10%1D10+[【器用】/10]30m

頭装備

名称別名価格重さDV修正PV修正説明
羽根帽子ハット160gp1.0s+12+3
フェアリーハット 10000gp0.8s+14+14それはエーテルの風からあなたを保護する
騎士兜バーガネット440gp4.0s2+25
合金兜ハイヘルム1920gp3.6s12+29

首装備

名称別名価格重さDV修正PV修正説明
ペリドット880gp0s±0±0装備者が行う命中判定に+3%の修正
護符タリスマン880gp0s+9±0
首当てネックガード440gp0s±0+11
お守りチャーム400gp0s±0±0装備者が与える物理ダメージが1点上昇する
結婚首輪ウェディングネックレス1000gp0s±0±0

背中装備

名称別名価格重さDV修正PV修正説明
ウィング2400gp1.0s+21±0あなたを浮遊させる
羽根フェザー3000gp1.0s+9+22あなたを浮遊させる
軽外套マント100gp1.4s+9+11
外套クローク700gp3.0s+16+11
ヴィンデールクローク30000gp0.8s+16+11それはエーテルの風からあなたを保護する

胴装備

名称別名価格重さDV修正PV修正説明
法衣ローブ180gp1.6s+26+11
法王衣ローブ1900gp2.4s+43+29
メイル240gp9.0s+14+37
重層鎧プレートメイル2500gp15.0s+14+77
軽鎧ライトアーマー480gp3.6s+24+29
胴衣ブレストプレート1100gp5.6s+36+40
防護服コート520gp3.0s+31+33
防弾服コーテッドアーマ1440gp3.2s+33+50

指装備

名称別名価格重さDV修正PV修正説明
指輪リング90gp0s±0±0
結婚指輪エンゲージ1040gp0s±0±0
オーロラリング15000gp0s+4+7旅歩きの判定に+10%の修正を受ける
スピードリング50000gp0s±0±0【速度】が 10上昇する

腕装備

名称別名価格重さDV修正PV修正説明
軽手袋ライトグローブ120gp0.4s+7+11
細工篭手シニアグローブ320gp1.4s+16+18
厚篭手ライトガンドレット250gp2.2s7+18
重層篭手ヘビーガンドレット360gp3.6s7+25

名称別名価格重さDV修正PV修正説明
履物サンダル100gp0.4s+7+3
ブーツ320gp0.8s+12+7
重靴ヘビーブーツ250gp1.2s2+11
装甲靴アーマードブーツ440gp2.8s±0+22
セブンリーグブーツ50000gp0.6s+16+7【速度】が5上昇し旅歩きの判定に+5%の修正を受ける

*1 キャラクターの所持可能重量は[【筋力】/2]sまでです。また【重量挙げ】を習得している場合にはさらに追加で[(【重量挙げ】の成功率)/2]sまでのアイテムを持つことができます。
*2 総重量が7s未満の場合は軽装備、7s以上10s未満の場合は中装備、10s以上の場合は重装備となります。