更新記録

Last-modified: 2018-09-13 (木) 03:00:49

18/09/13
敵データに以下の文章を追加
奇跡品質のモンスターは治癒判定を行うとき1つの状態異常につき2回ずつ行うことができます。
神器品質のモンスターは治癒判定を行うとき1つの状態異常につき3回ずつ行うことができます。

18/09/06
魔法データ:ナイトメアの誤記を修正
3Rの間、1体が受ける火炎・冷気・電撃属性によるダメージを3点上昇します。この効果は呪いです。
→3Rの間、1体が受ける神経・幻惑属性によるダメージを3点上昇します。この効果は呪いです。
18/09/05
実装予定の項目を作成、実装次第更新していきます。
18/09/03
フィート:挑発の効果を修正
挑発を受けた対象はダメージを与える行動をするとき、あなたを攻撃の範囲に含めないとその行動に-[あなたの【魅力】/2]%の修正を受けます。
→挑発を受けた対象はダメージを与える行動をするとき、あなたを攻撃の範囲に含めないとその行動に-[あなたの【魅力】/5]%の修正を受けます。
18/08/28
質問返答にエンチャント「〇〇属性を与える」と耐性についての質問を更新
18/08/25
ダウンロードにわたゆき氏作の拡張キャラクターシートを掲載しました
18/07/27
キャラクターの死亡について追記を行いました。
這い上がることに成功し、復活したPCにはペナルティが2点加算されます。このペナルティの重大さは、この後すぐに知ることになるでしょう。
→這い上がることに成功し、復活したPCはHP・MP・SPが全回復します、またすべての状態異常・魔法などの受けている効果を無効化します。
しかし復活したPCにはペナルティが2点加算されます。
このペナルティの重大さは、この後すぐに知ることになるでしょう。
18/07/26
フィートの効果変更を行いました。
・鼓舞
あなたは自分以外の30m以内の範囲にいるキャラクターもしくは範囲内にいるキャラクターが所持しているペットのうち1体を対象にし[【魅力】/15]レベル(最大5)の英雄もしくは加速の魔法をかけることができます。
→あなたは自分以外の30m以内の範囲にいるキャラクターもしくは範囲内にいるキャラクターが所持しているペットのうち最大[【魅力】/15]体を対象にし1レベルの英雄もしくは加速の魔法をかけることができます。
・防具の習熟
PVに[【器用】/10]を追加します
PVに[【耐久】/10]を追加します
→PVに[【器用】]を追加します
→PVに[【耐久】]を追加します
・防御ⅠⅡⅢ [#a8bd6910]
防御は取得するたびに【PV】の値が+5されます。Ⅲまで取ると合計【PV】を+15まで伸ばすことができます。
→防御は取得するたびに【PV】の値が+20されます。Ⅲまで取ると合計【PV】を+60まで伸ばすことができます。
・見極めⅠⅡⅢ [#z87ad2f7]
見極めは取得するたびに【DV】の値が+10されます。Ⅲまで取ると合計【DV】を+30まで伸ばすことができます。
→見極めは取得するたびに【DV】の値が+40されます。Ⅲまで取ると合計【DV】を+120まで伸ばすことができます。
・苦行者ⅠⅡⅢⅣⅤ [#cfd49206]
苦行者は取得するたびに【最大HP】の値が+10されます。Ⅴまで取ると合計【最大HP】が+50まで伸ばすことができます。
→苦行者は取得するたびに【最大HP】の値が+20されます。Ⅴまで取ると合計【最大HP】が+100まで伸ばすことができます。
MPⅠⅡⅢⅣⅤ [#t63a7f6d]
→**魔力の遺伝子ⅠⅡⅢⅣⅤ [#t63a7f6d]
MPの遺伝子は取得するたびに【最大MP】の値が+10されます。Ⅴまで取ると合計【最大MP】を+50まで伸ばすことができます。
→魔力の遺伝子は取得するたびに【最大MP】の値が+20されます。Ⅴまで取ると合計【最大MP】を+100まで伸ばすことができます。

18/06/20
信仰の変更を行いました。
信仰の恩恵と制限から制限を削除しました。
改宗について明記しました。
クミロミのフィート:信仰ⅠⅡについて追記しました。
スキル:ジュアの祈りのスタミナ消費を減少させました。
スキル:マナの抽出の誤記を修正し、スタミナ消費を減少させました。
18/06/17
アンデッド敵データの整形をしました。
18/06/15
魔法の杖のデータが魔法のデータになっていたのを修正。
アンデッドの一部表記を修正。
MenuBarに選択ルールとリンク集を追加。
18/06/14
行数オーバーのため敵データを分類に分けました。
負荷の確認のため敵データ野生動物アンデッドのページを作成しました。まだ未調整のため使用は控えておいてください。
18/06/13
魔法データ魔法の杖の以下の誤記を直しました。内容は以下の通りです。
氷属性を冷気属性に
戦闘のルールの移動距離の表記をキャラクターの能力に合わせました。内容は以下の通りです。
[【速度】]mの移動を行うことができます。
→ [【速度】/2]mの移動を行うことができます。
18/06/11
キャラクターの能力の移動距離について変更を行いました。内容は以下の通りです。
また戦闘時における移動距離は1アクションで【速度】mまで動けます。
→また戦闘時における移動距離は1アクションで[【速度】/2]mまで動けます。
18/06/10
フィート部分の対象を正確に表示しました。内容は以下の通りです。
火炎芸:その範囲にいるキャラクター→その範囲にいるすべてのキャラクター
吸血の牙、眠りの手、毒の手、祈祷師:近接攻撃を行える対象→近接攻撃を行えるキャラクター1体を対象
鼓舞:自分以外の30m以内の範囲にいるキャラクターもしくはキャラクターの所持しているペットの→自分以外の30m以内の範囲にいるキャラクターもしくは範囲内にいるキャラクターが所持しているペットのうち1体を対象にし
盾殴り:ただし盾殴りは対象にあなたが近接攻撃を行える距離にいなければなりません。→ただし盾殴りは攻撃を行った相手を対象に取り、対象があなたが近接攻撃を行える距離にいなければなりません。
18/06/01
質問返答に一件の回答
18/05/30
質問返答に一件の回答
装備の修正
鎌と戦斧の命中修正を上昇しました。
長剣は筋力と器用のどちらでも扱えるようにしました。
パンティーのダメージに[【器用】/10] を追加
機関銃のダメージを10d3から[10D6]/2+[【感覚】/20]に変更
グレネードのダメージに+[【器用】/10]を追加
18/05/29
エンチャントの価格補正の倍率を減少させました。
18/05/27
ダウンロードにセッションシートを掲載しました。
18/05/20
行為判定データセクション属性最初に覚える大切なルール消耗品状態異常経歴表魔法の杖の誤記を修正。(出来→でき)
種族職業に | という誤記が入ってたのを修正。
表一覧の街道表の誤記を修正。 (【魔力】/ →【魔力】/ 5 、 【耐久】/ →【耐久】/ 5 )
フィートの探知の誤記を修正。(読書→探知)、
フィートの武器の習熟の槍、杖の誤記を修正。(大槌、槍、杖によるダメージに[【耐久】/10]点追加します →槍によるダメージに[【耐久】/10]点追加します  、杖によるダメージに[【耐久】/10]点追加します )
フィート信仰の ] という誤記を修正
フィート心眼の回数を[【感覚】/15]に増加。
フィート補給係のアイテム取得をセッション開始時に変更。
行為判定のクリティカル、とファンブルの処理を変更。
魔法のルールのファンブルの処理を行為判定に沿うように修正。
キャラクターの死亡に以下の文章を追加。ペナルティの最低値は0です。
キャラクターの能力の誤記を修正。(這い上がり判定→キャラクターロスト判定)
スポットルールの誤記を修正。(雨を振ってないときに→雨が降っていないときに)
種族のすべてのキャラクターの運を8から5に修正しました。
種族のイェルスの種族特性に以下の文章を追加。(アフタープレイにてBPが配布された能力値が気に入らなかったとき、その能力値を除いた6つの能力値からランダムに決定できます)
アフタープレイカオスシェイプの部位増加コストの減少。
アフタープレイカルマの処理を追加。
アフタープレイ商人を店主に変更。
アフタープレイイェルスのBP配布の変更。
魔法データジュアの癒しの効果とメテオの効果を強化。
素材ルビナスの接頭語が間違っていたのを修正。
一件の質問返答
18/05/18
行為判定最初に覚える大切なルールFrontPageのelonaTRPGをElonaTRPGに修正。
用語集のElonaTRPG に特徴的な用語 をElonaTRPG での特徴的な用語 に修正。
18/05/16
ダウンロードのリンクが切れているの修正。
ダウンロードにテキスト版キャラクターシートを掲載。
ダウンロードに画像のキャラクターシートを掲載。
15/11/15
表記間違いの修正、サンプルシナリオページの作成。
15/11/14
誤記、脱字の修正。