信仰

Last-modified: 2018-06-20 (水) 22:04:57
機械の神
「入信者か。私の名を貶めないよう励むがいい」

 ここでは冒険者が神を信仰すること事に関して説明しています。GMは処理を軽くするため信仰ルールを使わないことを選択してもよいです。

神とは

ノースティリスで一般的に信仰されている超越的な存在です、人々の間で信仰されているものは善神であるといわれていますが世の中には邪神と呼ばれる名を広くは知られていない神々もいます。

信仰の恩恵

 神は信仰することで様々な恩恵を得ることができます、入信するにはキャラクター作成時に宣言をしGMの許可を得るか対応する神の祭壇で祈る必要があります。
 

改宗

 信仰を放棄したい、もしくは別の神を信仰したいとき、キャラクターは改宗を行えます。
 改宗するにはセッション開始時に宣言をしGMの許可を得るか対応する神の祭壇で祈る必要があります。
 改宗したとき今まで信仰していた神の恩恵は失われます、そして改宗したあとの神の恩恵を受けることができます、セッション中に改宗を行った場合は能力値の変化によって最大能力値と現在能力値が変化します。(基本的には最低1、幸運点のみ下限はありません)
 改宗を行ったキャラクターは元々信仰していた神から成功度100の鈍足の魔法を受けます、この呪いは特別にセッション終了まで継続します。

信仰できる神々

ここではPCが信仰できる神の紹介とその恩恵を紹介します。

風のルルウィ

 <Lulwy of Wind>
風を司る女神です、まっすぐな黒髪と深く蒼い瞳を持っております。
裸体に布を纏った姿で信者の前には姿を現し、その背中には碧みがかった透明感のある大きな翼があります。
彼女は信者を 子猫ちゃん や お人形さん と呼び、攻撃的な言動を繰り返し女王のように振る舞います。
ルルウィは機械弓を含む、弓全般を好み彼女を信仰した者は、風の恩恵を受け、素早く動くことが可能になります。なぜか<機械のマニ>を嫌っているようです。

  • 恩恵
    感覚と速度の能力値を 3 増加し隠密の判定に +5% の修正を加えます。またルルウィの憑依が使用できます。
  • スキル:ルルウィの憑依
    アクション:割り込みアクション 消費SP:20 効果範囲:自身
    ルルウィの恩恵を受け、風のように動くことができます。
    キャラクターがイニシアチブ判定を行う前に使用できます。
    その判定にさらに+1D10の修正を加えることができます。つまり[3D10+速度]でそのラウンドはイニシチブを決めることができます。
    また信仰ⅠⅡのフィート取得するたびに消費SPが 5 軽減されます。

幸運のエヘカトル

 <Ehekatl of Luck>
比較的新しい神であるため、あまり力の強い神ではありません。背中までまっすぐに伸びた金髪と明るい青色の瞳を持っています。
暖かな白色の、雄大な美しい翼を持ち、女性的な魅力に恵まれた体形をしていますが、肌の露出の少なく、純白で清楚な法衣を纏っています。
話し方や性格は子供っぽく、何故か無類の魚好きでエヘカトルを信仰したものは運を味方につけます。

  • 恩恵
    魅力の能力値を 3 増加し釣りと罠解体の判定に +5% の修正を加えます。またエヘカトルの寵愛を受けます。
  • フィート:エヘカトルの寵愛
    幸運の女神に好かれていることを表します。
    このフィートを持っているキャラクターは運の値を 2 増加します。
    また信仰ⅠⅡのフィート取得するたびに増加する運の値が 2 増えます。

機械のマニ

 <Mani of Machine>
機械仕掛けの男神です、美しい銀髪が首元まで伸びており、機械でできた両眼のうち右側は前髪によって隠れています。
長く大きなマントと上衣に身を包み、羽は無く、無重力空間を作り出し優雅に浮遊します。
尊大で神らしい性格といえますが信者を集めることには興味はありません。
マニは銃器や機械に興味を持ち、彼を信仰した者は機械や罠に対する膨大な知識を得ます、またそれらを効果的に利用する術を知ります。

  • 恩恵
    器用と感覚の能力値を 3 増加し、探知の判定に +5% の修正を加えます。またマニの分解術を使用できます。
  • スキル:マニの分解術
    アクション:割り込みアクション 消費SP:5 効果範囲:自身
    素手で罠を解体したり効率よく戦利品を回収することができるようになります。 
    罠解体判定、もしくは戦利品判定の際に割り込んで使用できます。
    罠解体にロックピックを使用せずに判定ができ、罠解体と戦利品判定に +5 %の修正を得ます。
    また信仰ⅠⅡのフィート取得するたびに罠解体と戦利品判定が +5%ずつ 修正を得ます。

収穫のクミロミ

 <Kumiromi of Harvest>
収穫の男神です、首元までの波打った金の髪と青空のような瞳を持っています。
華奢な幼子のような外見をしており、特徴的な緑の帽子をかぶり、大きな鎌を携えています。
草原や山を歩くため、細身の黒い直垂と丈夫な革靴を履き、長い上衣をひらめかせながら散策する様を目撃される事が稀にあるようです。
クミロミは争い事を嫌悪し植物を好みます。彼を信仰した者は、大地の恵みを収穫し、それを加工するすべを知ります。

  • 恩恵
    習得の能力値を 3 増加し栽培と読書の判定に +5% の修正を加えます。またクミロミの活性化を使用できます。
  • スキル:クミロミの活性化
    アクション:通常アクション 消費SP:5 効果範囲:2m
    手に触れた植物を急激に成長させます。
    成長させた植物から果物を収穫したり、蔦から30m程度のロープを取得できます。
    また10m以内にいるキャラクターに蔦を絡ませることができます。
    また信仰ⅠⅡのフィート取得するたびにその蔦を絡ませられる距離とロープの長さを10mずつ伸ばすことができます。

地のオパートス

 <Opatos of Earth>
大地の男神です、背中まで黒く垂れた長い髪を持ち身長は2mを超えています。
赤鉄鉱色の目は岩石で覆われており、目を使う事はなく、目隠しを着用しています。
男性的な体を持ち、その肌は大地の様に黒く、その下半身は岩を山のように積み重ねた形状になっており足はありません。岩石や泥、木材などが混じった巨大な翼を持っていますが、翼を使う事はほとんどありません。あまり飛ぶことを好まずほぼ岩石と見まごう半身を浮遊させるように飛行します。
豪快な性格で非常に大きな声で笑います。
オパートスや石や鉱石を好み、彼を信仰した者は、高い防御力と破壊力を身につけます。

  • 恩恵
    筋力と耐久の能力値を 3 増加し、採掘の判定に +5% の修正を加えます。オパートスの甲殻を使用できます。
  • スキル:オパートスの甲殻
    アクション:割り込みアクション 消費SP:5 効果範囲:自身
    オパートスの加護を一時的に得て岩のような躰を手に入れます。
    物理ダメージを受けたときに割り込んで使用できます。そのダメージを 3 点軽減します。
    また信仰ⅠⅡのフィート取得するたびに軽減するダメージが 3点 ずつ増加します。

癒しのジュア

 <Jure of Healing>
癒しの女神です、翠玉色の美しい瞳、一筋の橙色が入った緑の波打つ長髪に、光輪が後照をあてています。純白の、雲のようにふわふわとした重量感のある大きな翼と、小さな翼のような耳が印象的です。
ややふくよかで、少女的で小さな身を清楚な長い衣で包み、聖杯と、時に癒しの杖を携え、人々の心を安らかに導きます。
ツンデレな性格を演じているがときどき素が出ることがあるようです。
ジュアは宝石を好み、彼女を信仰した者は、傷ついた身体を癒すことができます。

  • 恩恵
    解剖学、料理、魔道具の判定に +5% の修正を加えます。またジュアの祈りを使用できます。
  • スキル:ジュアの祈り
    アクション:通常アクション 消費SP:15 効果範囲:自身
    ジュアの癒しの力で傷を治します。
    使用したキャラクターはすべての状態異常を回復し、HPを 1D20点 回復します。
    また信仰ⅠⅡのフィート取得するたびに回復するHPが 1D20点 ずつ増加します。

元素のイツパロトル

 <Itzpalt of Element>
三大元素を司る最古の男神です、長身で燃えるような赤い髪と無精髭、炎のような深紅の瞳を持っています。
炎のような赤い羽根を持ち、杖を携えています。
信者を 定命の者 と呼び発言の端々に最古の神の風格を漂わせています。
イツパロトルは杖を受け取り、彼を信仰した者は、魔力を大気から吸収し、元素に対する保護を受けることができます。

  • 恩恵
    魔力の能力値を 3 増加し、信者の受ける火炎属性、冷気属性、電気属性のダメージを 3 軽減します。またマナの抽出を使用できるようになります。
  • スキル:マナの抽出
    アクション:通常アクション 消費SP:5 効果範囲:自身
    イツパロトルの加護を得て大気からマナを吸収します。
    使用したキャラクターはMPを 1D10点 回復します。
    また信仰ⅠⅡのフィート取得するたびに回復するMPが 1D10点 ずつ増加します。