FF7R
バレットが遠距離武器を装備している際の固有アビリティ。
高威力の遠距離物理攻撃を放つ。
敵を仰け反らせやすく、ATBゲージも一本分ほどたまる。
地味に優秀な技だが使うと再使用まではチャージする必要がある。
時間経過かエネルギーリロードの使用でチャージできる。
何もしないと30秒ほどで再使用できる。
- CPU操作だと使ってくれないのでバレットをメインで使ってなくても定期的に操作キャラ変更で使っておこう。
近接武器を装備しているときはとっしんになる。
FF7R2
新たに追加されたオート固有アビリティとの相性が良好で、非操作時にもぶっぱなすのゲージを腐らせることがなくなる。
また、オート固有アビリティはHPきゅうしゅうとも連動できるため、アバランチ魂でHPタンク運用する際に放っていても定期的にぶっぱなすで回復するようになり、ダメージ・ゲージ回収・自己回復を効率的にやってくれるようになる。
実はチャージ時間が前作より長くなりちょっと弱体化している。
とはいえ、武器スキルやスキルコアでチャージ時間を短くできることや様々な効果を効果を追加できることからむしろ総合的には強くなっていると言ってもいいだろう。