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アビリティ/【反撃】

Last-modified: 2018-06-03 (日) 21:20:02

特技/【反撃】





FFL Edit

ソールがデフォルトで習得している戦士のアビリティ。
物理攻撃を受けた時たまに従来の半分ほどの威力で攻撃する。いわゆる「カウンター」。
序盤から使用でき、手数が増えるので便利。有効に活用しよう。
カウンターよりも理にあった技名であり、しっくりくる。
(カウンターは本来敵の攻撃をかわしつつ反撃するものなので)


戦士がジョブレベル5で習得するアビリティで、ジョブ特性でもある。必要スロットは1。
「劣化カウンター」である。
そのうちこの「反撃」を「たたかう」並みの威力にするアビリティとか出るんだろうか…?


味方が使えるカウンターは劣化してしまったが、敵は平然と「たたかう」並みの威力でカウンターをしてくる。
酷い。


反撃する確率は約50%といったところか。手数を増やすためといってもそこまで有用ではない。
終盤アタッカーキャラの攻撃力が上がって来て、
アビリティスロットが余っている場合は付けといてもいいかもしれない。


黄昏の章まで来ると、反撃でも1000程のダメージを出せるようになる。
利用価値も上がってきたところだが、同時に便利なアビリティも増えてくる。
やはり微妙な立場である。