LRFF13
ダークナイトのウェアアビリティの一つ。
ターゲットおよびその周囲に物理ダメージを与え、自らに最大HPの5%分のダメージを与える。ATBコスト20。
要はHPを消費する代わりに威力が上がったエリアブラストといったところだが、こちらは初段からフィニッシュとなるためコンボにならず単体ではジャストアタックもできない。
そしてダメージ倍率も同レベルのエリアブラストと比べ1.25倍とあまり高いとは言えない。
そもそもHP回復手段の限られるこのゲームでHPを消費する攻撃というのはあまりにリスキーである。
精々古代魔法のためにHPを減らすくらいの使い道しかない。
FFT
FFシリーズの暗黒剣といえば、使用者の生命力を削るという設定やHPを消費する仕様が大半であるが、
本作の暗黒剣はそれらとは真逆のHPやMPを吸収する効果のアビリティとして登場している。
ガフガリオンのアビリティ。雷神シドも全剣技で使える。
2つしかないが、剣技なので威力は武器依存、しかも吸収系。
これのお陰でシドはとても死ににくい。
暗黒剣というと暗黒だが、HP消費でなく吸収するところが闇の力だろうか。
ノックバックが発生する。
FFL
暗黒騎士のジョブコマンドで、ジョブレベル1で習得できる。暗黒剣を装備していなくても使える。
HPを消費して強力な攻撃をしたり、死の宣告がかかるかわりにパワーアップしたりと
自分の身を削って強力な一撃を叩き込む技が揃っている特攻型のアビリティ。必要スロットは2。
技の消費MPが少ない物が多いのも特徴。
回復手段が揃っているなら暗黒や漆黒もガンガン使って行ける。
ただし、敵の攻撃が激しくなる終盤ではHP消費技は控えた方が良い。
単体はダークソード、全体は何か別の技で補わせてやろう。
『暗黒剣』一覧はこちら
PFF
暗黒騎士のジョブアビリティ。
通常攻撃で敵にトドメを刺す場合、HPが回復する。回復する量は最大HPの20%。
HP吸収とちがいトドメを刺す必要があるのと回復量は固定のため、パーティにHPが高いキャラが居ないと見劣りする。
暗黒騎士の秘伝書を装備すると「暗黒」に替わり、威力があがるかわりにHPが回復できなくなる。
PFFNE
通常攻撃で敵にトドメを刺すとHPが回復するスキル。
回復する量は最大HPの15~25%。
ガーランド、レオンハルト、イングズ、セシル(暗黒騎士)、サイファー、パイン、ガブラスが習得する。