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チョコボシリーズ/【エディットモード】

Last-modified: 2019-07-21 (日) 16:32:57

チョコボレーシング Edit

エンディング後、ストーリーモードで得た得点を振り分けてキャラクターを自作する事が出来るモード。
ストーリーモードの得点は最高100点で、各パラメータに20ずつ振る事が可能である。


カラーリングはキャラに付き8つほどある。
エディットできるのはストーリーモードで出てきたキャラのみ(スコール除く)
キャラ名は自分で付けることができる。

ハンデをONにすると、得点が高くなりやすくなるがエディットキャラであることを示す「E」のマークが赤になる(ハンデOFFでは青)。
つまり全てのエディットキャラをハンデ込みで作ればデメリットは実質ゼロ。作れるキャラの幅が広がるので活用しよう。


あくまで完全に振りなおし。
このキャラは速いから、と言って最高速度に振らないと、そのまま遅くなる。

最高速 Edit

そのキャラクターのトップスピードを決める値。
チョコボであれば13が標準。
20になると200km/h以上にも至る。

加速 Edit

この値が高くなると速度の上昇が速くなる。
但し最高速を越える速度を出す事は出来ない。

グリップ Edit

この値が高くなると、曲がりやすくなる。
最高まで上げればドリフトしなくても曲がれるカーブが増える。

ドリフト Edit

この値が高くなると、ドリフトをしてもスピンしにくくなる。

  • わざと低い値にしてスピンターボを活用するという選択肢もある。

AGS Edit

多分アビリティゲージスピードの略称。
高い程アビリティゲージの溜まるスピードが速くなる。
標準は13.


【視聴覚室】
オール能力値0の試み