特技/【サイコキャッチ】

Last-modified: 2018-05-30 (水) 21:19:52

FFUSA

パズズズーが5ターン目から使い始める特殊防御。
「パズズ(ズー)は サイコキャッチを つかった」という表示とともに、
翼を畳むアクションを行い、魔法を跳ね返すシールドを発生させる。
この時に攻撃魔法を使うと反射されて逆にダメージを受けてしまう。
2ターン後、パズズの行動ターンで「サイコシールドが とけた」という表示と共に
翼をはためかせてシールドが解除され、再び魔法が通用するようになる。
以降、奇数目のターンでシールド装着と解除を交互に繰り返すようになる。
発動時の技名は「サイコキャッチ」、解除時の表示は「サイコシールド」と
名称が一致していないのが微妙に気になる。

  • 英語名称は一貫して「Psychshield」である。
    • 「サイコキャッチ」という技なり術なりを使い「サイコシールド」を展開したということなのかもしれない。
      「カーバンクルを使った」が「リフレクが解けた」と言うような感じで。

注意したいのは、シールド装着や解除の後に普通の攻撃も通常通り行ってくるということ。
このため、サイコキャッチを使う段階に入ってもパズズやズーの攻撃回数が減るわけではない。
また、装着/解除が行われるのはパズズやズーにターンが周ってからのため、
解除のターンになったからといって先読みしてとっさに魔法を使うと、
発動タイミングによっては先制してしまい跳ね返されたりする。


このサイコキャッチ専用のグラフィックがあるためか、
他の四天王が残りHPでのグラフィック変化を4段階持つのに対し、
パズズとズーの場合は3段階のみである。

FFMQ(北米版)

原作アメリカ版のズーは、上記のバリアとしての「Psychshield」以外に、
こちら側への全体攻撃技としても同名の「Psychshield」を使うことがある。
エフェクトは無く、ダメージは各1のみと非常に低い。そして名前に反し敵・味方共に反射効果も付かない。
バグだったのか、日本版では修正され攻撃技としては使わなくなった。