特技/【ホーミングバズーカ】

Last-modified: 2021-08-04 (水) 13:11:37

DDFF

永遠の27歳児ラグナの空中ブレイブ攻撃
「発射ぁ!」と言って大型ミサイルを発射する。
遠隔中の上威力が高く激突距離も長めとそこそこ優秀な技。
アナログパッドで上下左右に撃ち分けることができる。
またボタンの入力回数で誘導開始のタイミングと飛距離を変えられる。
障害物を壁にしながら弾頭を相手に送ったり、逆に障害物の後ろにいる相手に撃ち込んだり出来たりする。

  • だが弾速が少し速めなので、避けられてしまうことが多いのに注意。
    もう少し遅ければ回避の硬直に刺さることもあるが今の弾速だと無敵時間中に遠くに行ってしまうので当たり難い。
  • アシストや位置サーチ系に弱い。
  • 上下左右撃ち分けや誘導開始のタイミングをずらせるのは面白いが、騎士の斧と比べると見劣りしてしまう。
  • 広いマップ限定戦術として、わざと見当違いの方向へ誘導を遅らせて発射→相手に向かってエアダ→相手の回避硬直を他の技で狩るということも可能。位置取りが対人戦では大変だけど結構強い。
  • どちらかというと爆発のタイミングもずらせて爆風に巻き込むタイプの性能も欲しかった。

当たり方によっては相手がこちらに向けて真横にすっ飛んで来ることが良くある。
吹っ飛ぶ距離が長いこともあってかなり変な光景。


ガードされても爆発するが、爆風が相手にヒットする事はない。
ガードされること自体少ないがどう見ても爆風に当たっているので釈然としない気持ちになる。
まあ跳ね返ってくるよりはマシだけど。

  • ミサイルそのものの判定は「なし」であり、ガードの判定を無効化しているがヒット判定もないので相手のガード動作は中断されない。この時相手がガードしているのはミサイルが何かに接触した際に起こる遠隔中判定の爆風のみ。逆に言えば「爆風をガードしている」ので、一応ゲーム的には理にかなった理由となっている。

COMのラグナはこれをセットしていることが多く、一定の距離を取っている状態だと
高確率でこれを連発してくる。学習しない永遠の27歳児(大統領)。
「発射ぁ!発射ぁ!発射ぁ!」


リコシェスナイプと同じく、ラグナの技の中では主力級。
これを撃ってから追い討ちを仕掛けるのが定石だが、硬直が大きいのと二発残存出来ないのが欠点。
EXモードになって妖精さんが来てからは二発以上撃てるため
相手の位置に合わせた撃ち方でいくらでも回避狩りが効き一気に強力になる。
隙は変わらないので隙を突ける攻撃に関しては何らかの要素で抑制する必要がある。

  • 追い打ちを掛けられるほど硬直も短くなく、弾速も遅くない。
  • そもそもラグナには追い討ちを仕掛けられる武器がほとんどなく、単独での波状攻撃は
    かなりの遠距離じゃないと難しい上に隙が大きい。発射方向変更や誘導を遅らせるにも限度がある。
    狙うとしたらアシストとの波状攻撃か。

実用的とは言い難いが、ロケット弾を相手の死角に回り込ませる使い方もある。
カメラの死角となりやすい真上や真下に迂回させるのが望ましいが、余り離れると全体を捉えられてしまうので難しい。
また、相手が近距離にいると弾が追尾しきれない・そもそも撃てないので、大体中間距離での戦闘中心の相手がベスト。
相手のカメラ外から弾を遅れれば、相手にとって多少の驚異となるだろう。
狭いマップや入り組んだマップだとやりやすいかも知れない。