裏技・バグ/【LBストンプ】

Last-modified: 2024-02-09 (金) 00:44:38

FF16

あらゆる行動をキャンセルできるLB(リミットブレイク)の発動モーションをストンプでキャンセルする事で、LBゲージを切らさずに短時間で何度もLBを発動できるようになる裏技。

LBの発動モーションは1.2秒あり、この間はLBゲージが減少しない。
この発動モーションをストンプでキャンセルする事で、ゲージが減少しない1.2秒の間も動けるようになる。
そしてゲージが減り始める頃にLBを解除する事で、ゲージを切らさず何度もLBを発動できるという仕組み。

ストンプでキャンセルする必要があるため地上LBでは不可能で、空中LB限定の技となる。

「LB発動→ストンプ→攻撃→LB解除」という一連の操作を約1.2秒で行い、それをひたすら繰り返すことになるため、操作が非常に忙しくなるものの、この技を駆使すれば異次元の凄まじいコンボを叩き込めるようになる。

  • 各種行動をキャンセルして猛烈な連撃を叩き込みまくるクライヴ、LB版攻撃の激しいエフェクト、LB発動演出が即キャンセルされることで激しく切り替わるカメラワークなど、「何かとてつもない事が起こっている」と一目で分かる絵面になる。
  • ストンプを決めるには空中で敵に密着した状況に持っていく必要があるのだが、リミットブレイク中の空中通常攻撃は空中状態を保ったまま高い突進性能を発揮するため、ストンプを決められる状況に簡単に持っていける。
    リミットブレイクによってストンプが決めやすくなる効果と、ストンプによってリミットブレイクゲージが節約できる効果が、相乗効果となって上手く噛み合った技である。
  • LB発動モーション中は時間停止効果があるため、時間停止が終わるまでストンプを遅らせて時間停止コンボのコンボパーツとして組み込む利用法もある。
    • 発動モーションの時間停止効果が終わったあとも硬直時間があり、即座にLB解除ができずにLBゲージを浪費してしまうため、連発するにはLBだけでなくストンプが必須。
      またモーションの終わり際はクライヴがふわりと浮き上がるが、高い位置でLBを発動した場合はストンプが届かない高度まで上昇してしまうので、その場合は上昇する前に若干早めにストンプする必要がある。

ストンプの最大回数は2回しかないので、連発するにはダウンスラスト等で一旦着地してストンプの残回数をこまめにリセットする必要がある。

ただしDLC第一弾で追加されたアクセサリ「エアリアルビット」にはストンプを最大6回まで出せるようになる効果があるため、このアクセサリを装備すれば長時間滞空しながらLBストンプを連発することも可能。


通常のストンプのみでは高度が次第に高くなっていくが、LBエアリアルコンボが高度を適切な位置に調整する役目を果たしてくれる。
ただし敵よりも高すぎる位置からLBエアリアルコンボを出すと急降下して勢い余って着地してしまうので要注意。
この場合はマジックバーストにキャンセルすれば空中で急停止して着地を防ぐ事ができ、スムーズに次のストンプに繋ぐことができる。