FF16
空中で敵の近くでジャンプボタンを押すことで、敵を踏み台にして再度ジャンプができるようになるアビリティ。
MASTER化すると、空中にいる状態で2回まで発動できる。
あらゆる空中行動をキャンセルして発動でき、さらに空中で一度しか発動できないフェニックスシフト、ドッジ、シヴァスナップなどが再度発動できるようになる。
これらの特性から、非常に自由度の高い空中コンボが可能になる。
- 地上ジャンプ扱いであるため、空中で回数制限がある行動が全てリセットされる。
- 例外として、イグニッションはストンプしても空中で一度しか発動できず、着地しなければ再使用できない。
- コンボ系アクションゲームではお馴染みの「エネステ(エネミーステップ)」そのもの。
2回しかできないという点が熟練者には物足りないかもしれない。
またエネステコンボを叩き込むには敵の体力が低すぎて、コンボ完走前に敵がアッサリ倒れてしまうという問題も…。 - 用途としては重力補正をリセットして軽量敵への空中コンボを伸ばす他、強敵相手では攻撃後の隙消しに使いDPSを上げる用途がある。
後者にさらにLBによる火力バフも乗せたものがLBストンプになる。- 敵の攻撃を受ける直前にストンプで動作を中断してドッジするなど、防御面でも重要な用途がある。
ストンプドッジさえあれば被弾ギリギリまで攻撃を続けられるので、結果的にDPSアップにも繋がる。
- 敵の攻撃を受ける直前にストンプで動作を中断してドッジするなど、防御面でも重要な用途がある。
- 高度制限があり、低すぎるとストンプが出ない。
最低でも腰の高さほど必要。
アンブロシア騎乗中にも使用できる。
邪魔なモンスターを景気よく踏んづけていこう。
DLC第一弾で追加されたアクセサリのエアリアルビットを装備する事で、ストンプの非MASTER時は3回、MASTER後は6回まで使用できるようになる。