チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮
チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮に登場するジョブ。
第三章で、メーアの記憶の最深部で竜騎士の記憶を拾うとなれる。
HP、攻撃、防御が高く、遠くの敵に物理攻撃が出来るのが特徴。
- 能力も高くアビリティは強いがSP回復は遅く、乱用は厳禁。…だったがDSで全ジョブのSP回復速度が統一され、一気に使い勝手がよくなった。
グングニルが消費の割に強く、射程距離もあり便利。
アビリティ一覧 | ||||||||
ジョブ LV | アビリティ名 | 機種 | 必要 JP | 消費 SP | 対象 (範囲) | タイプ | 属 性 | 効果 |
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1 | ジャンプ | 共通 | - | 1 | 正面2マス | 物理 | ツ | 範囲内の敵一体にダメージ |
2 | フレイムランス | Wii | 150 | 2 | 正面2マス (貫通) | 物理 | 火 | 範囲内の敵全員にダメージ |
DS | 140 | 1.5 | ||||||
3 | アイスランス | Wii | 300 | 2 | 正面2マス (貫通) | 物理 | 氷 | 範囲内の敵全員にダメージ |
DS | 380 | 1.5 | ||||||
4 | 竜剣 | Wii | 600 | 3 | 正面1マス | 物理 | ツ | 敵一体のHPを吸収 |
DS | 560 | 2 | ||||||
5 | ハイジャンプ | Wii | 1050 | 2 | 正面1マス | 物理 | ツ | 範囲内の敵一体にダメージ |
DS | 1120 | |||||||
6 | ドラゴンパワー | Wii | 1650 | 3 | 自分 | - | - | 10ターン、 物理攻撃力が1.5倍になる |
DS | 2240 | 1.5 | ||||||
7 | ホーリーランス | Wii | 3300 | 3 | 正面3方向2マス (貫通) | 物理 | 光 | 範囲内の敵全員にダメージ |
DS | 4480 | |||||||
8 | グングニル | Wii | 4800 | 3 | 正面6マス (貫通) | 物理 | 無 | 範囲内の敵全員にダメージ |
DS | 8960 |
※「ツ」は装備しているツメの攻撃力に依存
ジャンプ、ハイジャンプは効果範囲内にモンスターがいない場合、ジャンプは正面2マス。
ハイジャンプは正面3マス先に着地する。これ、意外と盲点。
- ドンムブ(移動不能)状態でもジャンプは可能。どういうことなの……
攻撃(キック)が可能な時点で、既にツッコミ無用なのかもしれないけどさ。