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アビリティ別一覧

Last-modified: 2018-08-06 (月) 23:30:14

通常攻撃ダメージ期待値(単体) = { ( 攻撃力 × 攻撃係数 + 装備攻撃力 ) / 2 - ( 防御力 × 防御係数 + 装備防御力 ) / 4 } × 弱点補正
スキル攻撃ダメージ期待値(単体) = 通常攻撃ダメージ期待値(単体) × スキル倍率 × スキル回数

総期待値 = { 通常攻撃ダメージ期待値 × (1 - (発動率 × 発動係数)) } + { (スキル攻撃ダメージ期待値 × 対象数) × (発動率 × 発動係数) }

  • 攻撃係数・防御係数・発動係数はそれぞれアビリティ等による攻撃力・防御力・発動率に影響する指数です。
  • 便宜上、全体スキルは対象数5体として計算しています。
  • 青背景は敵から受ける被ダメージ、黄・赤背景は敵に与えるダメージです。

ステータス上昇 Edit

 

攻撃力上昇 Edit

アイコン発動効果効果上限対象対象人数レアリティ所持キャラクター編集
攻撃力上昇戦闘中攻撃力上昇なしパーティーメンバー1~5人★★★★★★編集
★★★★★編集
★★★★編集
★★★編集
★★編集
 
 

ダメージ上昇 Edit

 

ソーラードライブ関連 Edit

 

反撃 Edit

 

回避 Edit