カラクリ無限城
開催期間
- 第1回:2020年11月9日(月)メンテナンス終了後~2020年11月24日(火)メンテナンス開始前まで
- 第2回:2020年11月30日(月)メンテナンス終了後~2020年12月14(月)メンテナンス開始前まで
- 第3回:2020年12月21日(月)メンテナンス終了後~2021年1月4日(月)メンテナンス開始前まで
- 第4回:2021年1月18日(月)メンテナンス終了後~2021年2月1日(月)メンテナンス開始前まで
- 第5回:2021年2月15日(月)メンテナンス終了後~2021年3月1日(月)メンテナンス開始前まで
- 第6回:2021年3月15日(月)メンテナンス終了後~2021年3月29日(月)メンテナンス開始前まで
- 第7回:2021年4月26日(月)メンテナンス終了後~2021年5月10日(月)メンテナンス開始前まで
- 第8回:2021年5月24日(月)メンテナンス終了後~2021年6月7日(月)メンテナンス開始前まで
- 第9回:2021年7月5日(月)メンテナンス終了後~2021年7月19日(月)メンテナンス開始前まで
- 第10回:2021年8月10日(火)メンテナンス終了後~2021年8月23日(月)メンテナンス開始前まで
- 第11回:2021年9月27日(月)メンテナンス終了後~2021年10月11日(月)メンテナンス開始前まで
- 第12回:2021年11月8日(月)メンテナンス終了後~2021年11月22日(月)メンテナンス開始前まで
- 第13回:2021年12月13日(月)メンテナンス終了後~2021年12月27日(月)メンテナンス開始前まで
- 第14回:2022年1月24日(月)メンテナンス終了後~2022年2月7日(月)メンテナンス開始前まで
- 第15回:2022年2月21日(月)メンテナンス終了後~2022年3月7日(月)メンテナンス開始前まで
- 第16回:2022年4月4日(月)メンテナンス終了後~2022年4月18日(月)メンテナンス開始前まで
- 第17回:2022年5月23日(月)メンテナンス終了後~2022年6月6日(月)メンテナンス開始前まで
- 第18回:2022年8月1日(月)メンテナンス終了後~2022年9月1日(木)午前3時59分まで
- 第19回:2022年9月5日(月)メンテナンス終了後~2022年10月1日(木)午前3時59分まで
以降は毎月1日から1ヶ月開催
2022年12月5日(月)メンテナンス終了後より毎月1日4:00にHPリセット、恒常的な常設に変更
階層と交換所の報酬等は随時追加される模様(現時点では不定期)
難易度
「通常」と「破級」の二つの難易度を選択でき、「破級」をクリアした場合はクリア状況に応じた評価点を獲得可能です。
「破級」では強力な敵が出現し、「通常」では大幅に弱体化した状態の敵が出現します。
クリアするだけなら「通常」ステージで問題ありません。
通常でも編成次第では厳しいので注意!
「八十重の城を制する者」称号を獲得したい場合は80階層だけ破級で攻略する必要があります。
報酬
各階層で初回クリア時に入手できるクリア報酬が存在しており、これらは「通常」と「破級」で共通報酬となっています。
異なる難易度で同じ階層をクリアしても再度獲得することはできません。
内容は同じなので好きな難易度で挑戦しましょう。
また、クリア報酬で獲得できる「絡繰りの勲章」は交換所で上アンプルゥ等と交換することができます。
補足・注意点
- 1パーティ5人で戦闘に参加する。
- 「通常」ステージでは評価点を獲得できない。
- 模擬戦が可能。勝利してもクリア扱いにはならないが、やり直しが無制限
- 戦闘終了後、HPは次回戦闘に持ち越される。
- HP0になると戦闘不能になり、該当キャラの出撃不可。ただし、期間中に戦闘不能状態から回復した場合は即出撃が可能。
- 撤退を選んだ場合、その戦闘開始前の状況にリセットされる。
- 実戦でドローが発生した場合、戦闘に参加した花騎士は全滅扱いとなり、参加した花騎士が全員戦闘不能になる。
- クリア済みの同じフロアに再戦も可能。
- 編成画面でHP回復蜜を使用することで戦闘不能状態やHPが減った花騎士を
100%まで回復できる(HP全快)、全体の個数は少ないので注意。
- 評価点の点数・所持キャラ全員のHPは全てリセット。
- ソーラーゲージ・パーティ編成・階層のクリア状態は、前回の状態を維持。
- クリア報酬以外で消費した蜜の補充は原則なし
評価点について
評価点は、難易度「破級」の各階層のクリア状況に応じて獲得することができ、
1つの階層につき最大10000点の評価点を得られます。
条件 | 点数 |
---|---|
①生存人数に応じて獲得 | 1人生存につき1500点 |
②全員生存して勝利 | 500点 |
③被ダメージに応じて獲得 | 被ダメージが少ないほど上昇 ※最大2000点 |
※③の評価点は下記のとおり計算されます。
((戦闘開始時の花騎士のHP合計 - (戦闘開始時の花騎士のHP合計
- 戦闘終了時の花騎士のHP合計))÷戦闘開始時の花騎士のHP合計)×2000
※③の評価点は、2000点を超えて獲得することはできません。
評価点は戦友ランキングに掲載され、攻略状況と一緒に確認することができます。
ランキング報酬といったものはありません。
各階層クリア報酬
階数 | 報酬 |
---|---|
1,6,11,16,21,26,31,36,41,46 | 絡繰りの勲章x100 上級装備ガチャ種x500 生命の結晶x5 |
2,7,12,17,22,27,32,37,42,47 | 絡繰りの勲章x100 指輪オキタエール(金)x3 腕輪オキタエール(金)x3 |
3,8,13,18,23,28,33,38,43,48 | 絡繰りの勲章x100 首飾りオキタエール(金)x3 耳飾りオキタエール(金)x3 |
4,9,14,19,24,29,34,39,44,49 | 絡繰りの勲章x100 霊獣 命のアンプルゥx3 霊獣 攻のアンプルゥx3 霊獣 守のアンプルゥx3 |
5,10,15,20,25,30,35,40,45 | 絡繰りの勲章x200 華霊石x500 カラクリ無限城HP回復蜜x1 |
51,56,61,66,71,76 | 絡繰りの勲章x200 上級装備ガチャ種x500 生命の結晶x5 |
52,57,62,67,72,77 | 絡繰りの勲章x200 指輪オキタエール(金)x3 腕輪オキタエール(金)x3 |
53,58,63,68,73,78 | 絡繰りの勲章x200 首飾りオキタエール(金)x3 耳飾りオキタエール(金)x3 |
54,59,64,69,74,79 | 絡繰りの勲章x200 霊獣 命のアンプルゥx3 霊獣 攻のアンプルゥx3 霊獣 守のアンプルゥx3 |
50,55,60,65,70,75 | 絡繰りの勲章x500 華霊石x500 カラクリ無限城HP回復蜜x1 |
80,90 | 絡繰りの勲章x1000 華霊石x500 カラクリ無限城HP回復蜜x1 |
81,86 | 絡繰りの勲章x500 上級装備ガチャ種x500 生命の結晶x5 |
82,87 | 絡繰りの勲章x500 指輪オキタエール(金)x3 腕輪オキタエール(金)x3 |
83,88 | 絡繰りの勲章x500 首飾りオキタエール(金)x3 耳飾りオキタエール(金)x3 |
84,89 | 絡繰りの勲章x500 霊獣 命のアンプルゥx3 霊獣 攻のアンプルゥx3 霊獣 守のアンプルゥx3 |
階層別
1~20階層
階層 | 出現害虫 | スキル | 敵使用アビリティ |
---|---|---|---|
第1階層 | 斬トウムシ | 3体 | 攻撃力50%アップ 弱点以外ダメージ軽減 |
第2階層 | クワガ打×3 | 1体 | 挑発(中・下) 弱点以外ダメージ軽減 |
第3階層 | 突ンボ | 3体 | 弱点以外ダメージ軽減 |
第4階層 | カ魔キリ | 全体 | スキル発動率1.2倍 次攻撃力100%アップ 弱点以外ダメージ軽減 |
第5階層 | ザンダー(斬打) トツマー(突魔) | 3体 | 攻撃力50%アップ スキル発動率1.2倍 弱点以外ダメージ軽減 |
第6階層 | イッタアント(斬) イッタアント(打) | 単体 | 次攻撃力100%アップ 次再行動100% 次スキル発動100% |
第7階層 | イッタアント(突) イッタアント(魔) イッタアント(斬) | 3体 | 挑発(魔・斬) 次命中率100% 次スキル発動100% |
第8階層 | イッタアント | 全体 | 次攻撃力100%アップ 次スキル発動100% |
第9階層 | イッタアント(突) イッタアント(魔) | 次スキル発動100% | |
第10階層 | イッタアント・Q(無) | 全体 | 次攻撃力100%アップ 次再行動100% 次命中率100% 次スキル発動100% |
第11階層 | デバチ(突)×3 | 再行動率50%アップ 花騎士攻撃力50%ダウン | |
第12階層 | デバチ(突)×3 | 2体 | 先制攻撃 回避率50%アップ(3ターン目以降30%) |
第13階層 | デバチ(魔)×3 | 3体 | 次防御力100%アップ |
第14階層 | デバチ(魔)×3 | 4体 | 先制攻撃 |
第15階層 | リュウトウダ・ビー×3 | 4体 | 次ターン防御力500%アップ(1T) 次ターン防御力300%アップ(2T) 次ターン防御力100%アップ(3T) 花騎士防御力100%ダウン |
第16階層 | ヨケマ蝶(斬) ヨケマ蝶(突) ヨケマ蝶(斬) | 単体 | 攻撃力100%アップ |
第17階層 | ヨケマ蝶(斬)×2 | 単体 | 花騎士防御力200%ダウン |
第18階層 | ヨケマ蝶(斬) | 3体 | 攻撃力100%アップ 害虫の命中率20%ダウン |
第19階層 | ヨケマ蝶(斬) ヨケマ蝶(突) | 3体 | 攻撃力50%アップ 花騎士防御力200%ダウン 害虫の命中率20%ダウン |
第20階層 | ミスコーピオン(斬)×3 | 単体 | 攻撃力100%アップ(常時スキル発動) 再行動率25%アップ 花騎士防御力2997%ダウン 害虫の命中率30%ダウン |
21~40階層
階層 | 出現害虫 | スキル | 敵使用アビリティ |
---|---|---|---|
第21階層 | サンタンクワガタ(斬) サンタンクワガタ(打) サンタンクワガタ(突) | 単体 | 3ターン制限 |
第22階層 | ゴタンクワガタ(魔) | 単体 | 5ターン制限 (弱点+クリティカル+BOSS属性特攻以外のダメージ軽減) |
第23階層 | ゴタンクワガタ(突) | 単体 | 5ターン制限 (確率でGUTS)+GUTS付与 |
第24階層 | ゴタンクワガタ(斬) ゴタンクワガタ(魔) | 単体 | 5ターン制限 ゴタンクワガタ(斬)のみ防御力100%アップ(ダメージ1固定) 挑発(魔) ゴタンクワガタ(魔)撃破後、(斬)の防御力up解除 (5T)防御力0、クリティカル100%、攻撃力500%アップ、受けるダメージ増加 |
第25階層 | ゴタァント(無) | 5ターン制限 | |
第26階層 | サイコウドンボ(打) | 3体 | 回避率50% |
第27階層 | サイコウドンボ(打) サイコウドンボ(魔) サイコウドンボ(打) | 3体 | 回避率100%(1T) 回避率50%(2T) 回避率30%(3T) |
第28階層 | サイコウドンボ(打) | 4体 | (確率でGUTS)+GUTS付与 攻撃力20%アップ(2T以降) |
第29階層 | サイコウドンボ(打) サイコウドンボ(魔) サイコウドンボ(打) | 2体 | (確率でGUTS)+GUTS付与 攻撃力10%アップ(2T以降) |
第30階層 | ニカイブーン(打) サイコウドンボ(魔) | 3体 2体 | 花騎士防御100%ダウン ニカイブーン 挑発、防御力100%アップ(サイコウドンボ撃破で解除)、GUTS付与、HPが少ないほど攻撃力アップ |
第31階層 | ハヤイモムシ(斬) ハヤイモムシ(打) ハヤイモムシ(突) | 攻撃力50%アップ 花騎士防御100%ダウン 次ターン攻撃力70%アップ(2T) | |
第32階層 | ハヤイモムシ(魔) ハヤイモムシ(打) ハヤイモムシ(斬) | 攻撃力50%アップ 花騎士防御100%ダウン 次ターン攻撃力70%アップ(2T) | |
第33階層 | マモリタイモムシ×2 ホンタイモムシ(斬) | 4体 | 花騎士防御100%ダウン マモリタイモムシ 挑発、ダメージ35%軽減 ホンタイモムシ 命中率100%アップ マモリタイモムシ1体撃破すると、(残った敵の)攻撃力200%アップ(最高400%) |
第34階層 | マモリタイモムシ ホンタイモムシ(打) ホンタイモムシ(突) | 花騎士防御100%ダウン マモリタイモムシ 挑発、ダメージ35%軽減 ホンタイモムシ 命中率100%アップ | |
第35階層 | 仲良しアリちゃん(斬) 友達アリちゃん(魔) 悲しいアリちゃん(突) | 命中率100%アップ 花騎士防御999%ダウン | |
第36階層 | オールアタッチョウ(斬) | 全体 | 攻撃力50%アップ スキルダメージ50%アップ 命中率40%アップ |
第37階層 | フィーアリ(打) フィーアリ(突) | 3体 | 攻撃力50%アップ スキルダメージ50%アップ 命中率40%アップ |
第38階層 | オールアタッチョウ(斬) オールアタッチョウ(魔) | 全体 | 攻撃力50%アップ スキルダメージ50%アップ 命中率40%アップ |
第39階層 | フィーアリ(打) フィーアリ(突) フィーアリ(魔) | 3体 | 攻撃力50%アップ スキルダメージ50%アップ 命中率40%アップ |
第40階層 | 広域爆撃型・提灯蜂(打) | 全体 | 先制攻撃 攻撃力100%アップ スキルダメージ70%アップ 命中率100%アップ 再行動率100%アップ |
41~60階層
階層 | 出現害虫 | スキル | 敵使用アビリティ |
---|---|---|---|
第41階層 | オリジナル・ベッチョウ(無)×2 | 3体 | クリティカル発生率20%アップ クリティカルダメージ200%アップ スキルダメージ100%アップ 次防御力100%アップ(2Tまで) |
第42階層 | シックビー(無) クラッビー(無) | 害虫の命中率20%ダウン クリティカル発生率20%アップ クリティカルダメージ200%アップ スキルダメージ100%アップ 次防御力100%アップ(2Tまで) | |
第43階層 | ルーレッ蝶(無) | 3体 | 害虫の命中率30%ダウン スキルダメージ100%アップ 2ターン以降:攻撃力30%アップ、防御力15%ダウン |
第44階層 | ディーラント(無) | 3体 | 害虫の命中率20%ダウン クリティカル発生率30%アップ クリティカルダメージ200%アップ ダメージ軽減30% スキルダメージ100%アップ |
第45階層 | ホウシンチュウ(無) | 全体 | 害虫の命中率70%ダウン クリティカル発生率1%アップ クリティカルダメージ777%アップ 回避率100%(2Tまで) 花騎士1人の攻撃力・防御力40%ダウン(2T以降) |
第46階層 | 絡繰参式・蠅蜻蝗(打) 絡繰参式・蠅蜻蝗(突) 絡繰参式・蠅蜻蝗(突) | 3体 | 攻撃力30%アップ(2T以降) |
第47階層 | 絡繰参式・蠅蜻蝗(斬) 絡繰参式・蠅蜻蝗(斬) 絡繰参式・蠅蜻蝗(打) | 3体 | 攻撃力30%アップ(2T以降) |
第48階層 | 絡繰参式・蠅蜻蝗(突) 絡繰参式・蠅蜻蝗(魔) | 3体 | 攻撃力30%アップ(2T以降) |
第49階層 | 絡繰参式・蠅蜻蝗(魔) 絡繰参式・蠅蜻蝗(魔) | 3体 | 花騎士防御力100%ダウン 花騎士クリティカル発生率50%ダウン 攻撃力30%アップ(2T以降) |
第50階層 | 絡繰五拾式・竜蝨(斬) | 4体 | HP250000回復 命中率30%アップ 花騎士防御力100%ダウン 花騎士クリティカル発生率100%ダウン 攻撃力30%アップ(2T以降) |
第51階層 | カ・リョク・ダーセ(斬)×2 カ・リョク・ダーセ(打) | 3体 | 攻撃力100%アップ 命中率100%アップ クリティカルダメージ以外軽減 |
第52階層 | カ・リョク・ダーセ(打)×2 カ・リョク・ダーセ(突) | 3体 | 攻撃力100%アップ 命中率100%アップ クリティカルダメージ以外軽減 |
第53階層 | カ・リョク・ダーセ(打) カ・リョク・ダーセ(打) | 3体 | 攻撃力100%アップ 命中率100%アップ クリティカルダメージ以外軽減 |
第54階層 | ゼン・リョク・ダーセ(斬) | 4体 | 攻撃力100%アップ、命中率100%アップ、クリティカルダメージ以外軽減 2ターン以降:攻撃力100%アップ、防御力100%アップ、スキル発動2倍 |
第55階層 | ゼン・リョク・ダーセ(魔) | 4体 | 攻撃力100%アップ、命中率100%アップ、クリティカルダメージ以外軽減 2ターン以降:攻撃力100%アップ、防御力100%アップ、スキル発動2倍 |
第56階層 | カイヒシテントウ(突) | 2体 | 再行動率100%アップ、攻撃力100%アップ、次防御力100%アップ(1T)、毎ターン害虫の防御力40%ダウン |
第57階層 | カイヒシテントウ(魔) カイヒシテントウ(打) | 2体 | 攻撃力100%アップ、次防御力100%アップ(1T)、毎ターン害虫の防御力20%ダウン |
第58階層 | カイヒシテントウ(斬)×2 | 3体 | 攻撃力100%アップ、次防御力100%アップ(1T)、毎ターン害虫の防御力20%ダウン |
第59階層 | カリョクワガタ(打) カリョクワガタ(突)×2 | 3体 | 攻撃力100%アップ、スキルダメージ50%アップ、次攻撃力100%アップ(2Tまで) 次防御力100%アップ(2Tまで)、毎ターン害虫の防御力20%ダウン |
第60階層 | カリョクワガタ(斬)×2 カリョクワガタ(魔) | 3体 | 攻撃力100%アップ、スキルダメージ50%アップ、次攻撃力100%アップ(2Tまで) 次防御力100%アップ(2Tまで)、毎ターン害虫の防御力20%ダウン |
61~80階層
階層 | 出現害虫 | スキル | 敵使用アビリティ |
---|---|---|---|
第61階層 | タエナメ(無)×3 | 3体 | 命中率100%アップ、スキル発動率100%(2Tまで) |
第62階層 | タエナメ(無) | 3体 | 命中率100%アップ、次攻撃力500%アップ(1Tのみ)、スキル発動率100% |
第63階層 | タエナメ(無)×3 | 3体 | 命中率100%アップ、防御力500%アップ、毎ターン害虫の防御力200%ダウン(2T以降) |
第64階層 | タエナメ(無)×3 | 全体 | 共通:命中率100%アップ 上:挑発、次防御力500%アップ(中央と下撃破で解除) 中央:挑発、次防御力200%アップ(以降ターン毎に100%→50%→0%) 下:防御力200%アップ(以降ターン毎に100%→50%→0%) |
第65階層 | タエナンティス(無)×3 | 上:2体 中央、下:3体 | 共通:命中率100%アップ 上:挑発、次防御力500%アップ(以降ターン毎に300%→100%→50%→0%) 中央、下:次防御力200%アップ(以降ターン毎に100%→50%→0%)、上の害虫が倒されると攻撃力100%アップ |
第66階層 | ザンマー(斬魔) ダットツ(打突) | 3体 | 弱点以外ダメージ軽減 |
第67階層 | ザンレッド(斬)×2 | 2体 | 弱点以外ダメージ軽減、斬以外へのダメージ増加、再行動率50%アップ |
第68階層 | ダーブルー(打)×2 | 2体 | 弱点以外ダメージ軽減、打以外へのダメージ増加、再行動率50%アップ |
第69階層 | トツキー(突)×2 | 2体 | 弱点以外ダメージ軽減、突以外へのダメージ増加、再行動率50%アップ |
第70階層 | マゼンター(魔)×2 | 2体 | 弱点以外ダメージ軽減、魔以外へのダメージ増加、再行動率50%アップ |
第71階層 | キカナイモ(魔) | 全体+吸収 | 5ターン制限、攻撃力100%アップ、命中率100%アップ |
第72階層 | キカナイモ(魔) | 全体+吸収 | 5ターン制限、攻撃力100%アップ、命中率100%アップ |
第73階層 | キカナイモ(魔) | 全体+吸収 | 5ターン制限、攻撃力100%アップ、命中率100%アップ |
第74階層 | キカナイモ(魔) | 全体+吸収 | 5ターン制限、攻撃力100%アップ、命中率100%アップ |
第75階層 | ビーナブーン(魔) | 全体+吸収 | 10ターン制限、攻撃力100%アップ、命中率100%アップ |
第76階層 | バフモーレ(打)×2 | 10ターン制限、命中率100%アップ、弱点以外ダメージ軽減、花騎士クリティカル発生率100%ダウン | |
第77階層 | バフモーレ(打)×2 | 10ターン制限、命中率100%アップ、弱点以外ダメージ軽減、花騎士クリティカル発生率100%ダウン | |
第78階層 | バフモーレ(打)×2 | 10ターン制限、命中率100%アップ、弱点以外ダメージ軽減、花騎士クリティカル発生率100%ダウン | |
第79階層 | バフモーレ(打)×2 | 10ターン制限、命中率100%アップ、弱点以外ダメージ軽減、花騎士クリティカル発生率100%ダウン | |
第80階層 | バフモーレ・アモーレ(斬) バフモーレ・アモーレ(突) | 15ターン制限、命中率100%アップ、弱点以外ダメージ軽減、花騎士クリティカル発生率100%ダウン |
81~100階層
階層 | 出現害虫 | スキル | 敵使用アビリティ |
---|---|---|---|
第81階層 | ヒッサソリツ(打)×2 | 3体 | 攻撃力100%アップ、花騎士防御力100%ダウン |
第82階層 | ヒッサソリツ(打)×2 | 3体 | 攻撃力100%アップ、花騎士防御力100%ダウン |
第83階層 | ヒッサソリツ(打) | 3体 | 攻撃力100%アップ、花騎士防御力100%ダウン |
第84階層 | ヒッサソリツ(打) | 3体 | 攻撃力100%アップ、花騎士防御力100%ダウン |
第85階層 | 伝家の宝蠍 | 攻撃力500%アップ、花騎士防御力200%ダウン、2ターン毎に次スキル発動率100% | |
第86階層 | ナカーマ・ト・イッショ(魔)×3 | 3体 | 毎ターン攻撃力20%アップ、花騎士防御力100%ダウン、花騎士クリティカル発生率50%ダウン いずれかの害虫を撃破:攻撃力100%アップ、防御力100%アップ |
第87階層 | ナカーマ・ト・イッショ(魔)×3 | 4体 | 毎ターン攻撃力20%アップ、花騎士防御力100%ダウン、花騎士クリティカル発生率50%ダウン いずれかの害虫を撃破:攻撃力100%アップ、防御力100%アップ |
第88階層 | ナカーマ・ト・イッショ(魔)×3 | 3体 | 毎ターン攻撃力20%アップ、花騎士防御力100%ダウン、花騎士クリティカル発生率50%ダウン いずれかの害虫を撃破:攻撃力100%アップ、防御力100%アップ |
第89階層 | ナカーマ・ト・イッショ(魔)×3 | 4体 | 毎ターン攻撃力20%アップ、花騎士防御力100%ダウン、花騎士クリティカル発生率50%ダウン いずれかの害虫を撃破:攻撃力100%アップ、防御力100%アップ |
第90階層 | カマコちゃん親衛隊(無)×2 カマコちゃん(魔) | カマコちゃん親衛隊:挑発 カマコちゃん:命中率100%アップ、再行動率100%アップ、花騎士防御力100%ダウン、花騎士クリティカル発生率100%ダウン 親衛隊を撃破すると撃破1体につき、次ターン以降に残った害虫が攻撃力1000%アップ、防御力1000%アップ | |
第91階層 | イッパイウゴカァント(斬) トッコーモリ(無) | 単体+吸収 | イッパイウゴカァント:攻撃力50%アップ、再行動率50%アップ トッコーモリ:挑発、攻撃力200%アップ、回避率100%、命中率100%アップ、次スキル発動率100% |
第92階層 | イッパイウゴカァント(斬) トッコーモリ(無) | 単体+吸収 | イッパイウゴカァント:攻撃力50%アップ、再行動率50%アップ トッコーモリ:挑発、攻撃力200%アップ、回避率100%、命中率100%アップ、次スキル発動率100% |
第93階層 | イッパイウゴカァント(斬) トッコーモリ(無) | 全体+吸収 | イッパイウゴカァント:攻撃力50%アップ、再行動率50%アップ トッコーモリ:挑発、攻撃力200%アップ、回避率100%、命中率100%アップ、次スキル発動率100% |
第94階層 | イッパイウゴカァント(斬) トッコーモリ(無) | 全体+吸収 | イッパイウゴカァント:攻撃力50%アップ、再行動率50%アップ トッコーモリ:挑発、攻撃力200%アップ、回避率100%、命中率100%アップ、次スキル発動率100% |
第95階層 | イッパイウゴカァント(斬) トッコーモリ(無) | 全体+吸収 | イッパイウゴカァント:攻撃力200%アップ トッコーモリ:挑発、攻撃力200%アップ、回避率100%、命中率100%アップ、次スキル発動率100% |
第96階層 | ウゴカサレマンティス(無) | 全体 | 15ターン制限 GUTS付与 1ターン目:次防御力200%アップ 2ターン目:次防御力100%アップ 3ターン目:次防御力50%アップ |
第97階層 | ウゴカサレマンティス(無) | 全体 | 15ターン制限 GUTS付与 1ターン目:次防御力500%アップ 2ターン目:次防御力300%アップ 3ターン目:次防御力100%アップ |
第98階層 | ウゴカサレマンティス(無) | 全体 | 15ターン制限 5回ダメージ無効、命中率50%アップ |
第99階層 | ウゴカサレマンティス(無) | 全体 | 15ターン制限 10回ダメージ無効、命中率50%アップ |
第100階層 | カラクリメガロマックス(無) | 全体+吸収 | 15ターン制限 10回ダメージ無効、命中率100%アップ、GUTS付与(最大25回) |
101~120階層
階層 | 出現害虫 | スキル | 敵使用アビリティ |
---|---|---|---|
第101階層 | タマガス・ゴクハエー(打)×3 | 単体 | 3ターン制限、先制攻撃 害虫の命中率65%ダウン、再行動率100%アップ、クリティカル以外ダメージ軽減 花騎士防御力999%ダウン |
第102階層 | タマガス・ゴクハエー(打)×3 | 単体 | 3ターン制限、先制攻撃 害虫の命中率65%ダウン、再行動率100%アップ、クリティカル以外ダメージ軽減 花騎士防御力999%ダウン |
第103階層 | タマガス・ゴクハエー(打)×3 | 単体 | 3ターン制限、先制攻撃 害虫の命中率65%ダウン、再行動率100%アップ、クリティカル以外ダメージ軽減 花騎士防御力999%ダウン |
第104階層 | タマガス・ゴクハエー(打)×3 | 単体 | 3ターン制限、先制攻撃 害虫の命中率65%ダウン、再行動率100%アップ、クリティカル以外ダメージ軽減 花騎士防御力999%ダウン |
第105階層 | イッパツウタァント(打)×3 | 単体 | 3ターン制限、先制攻撃 害虫の命中率65%ダウン、再行動率100%アップ、クリティカル以外ダメージ軽減 花騎士防御力999%ダウン |
第106階層 | コロッケウッテマフライ(打) カミナリオトシテムスカ(突) カゼフイテムスカ(斬) | 15ターン制限 弱点以外ダメージ軽減、毎ターン攻撃力20%アップ | |
第107階層 | コロッケウッテマフライ(打) カミナリオトシテムスカ(突) カゼフイテムスカ(斬) | 15ターン制限 弱点以外ダメージ軽減、毎ターン攻撃力20%アップ | |
第108階層 | コロッケウッテマフライ(打) カミナリオトシテムスカ(突) カゼフイテムスカ(斬) | 15ターン制限 弱点以外ダメージ軽減、毎ターン攻撃力20%アップ | |
第109階層 | コロッケウッテマフライ(打) カミナリオトシテムスカ(突) カゼフイテムスカ(斬) | 15ターン制限 弱点以外ダメージ軽減、毎ターン攻撃力20%アップ | |
第110階層 | チキン・オブ・フライ(魔) カミナリオトシテムスカ(突) カゼフイテムスカ(斬) | 全体 | 15ターン制限 弱点以外ダメージ軽減、毎ターン攻撃力20%アップ |
第111階層 | ボウシカブートル(斬) | 全体 | 防御力100000、HP減少で防御力0、HP減少でクリティカル発生率100%アップ 斬属性の花騎士は攻撃力する度に攻撃力100%アップ |
第112階層 | ボウシカブートル(打) | 全体 | 防御力0、命中率100%アップ、再行動率100%アップ 花騎士に打属性の花騎士×3回ダメージ無効付与 |
第113階層 | ボウシカブートル(突) | 全体 | 防御力0、クリティカル以外ダメージ80%ダウン、花騎士のクリティカル発生率100%ダウン 突属性の花騎士は攻撃する度にクリティカル発生率20%アップ |
第114階層 | ボウシカブートル(魔) | 全体 | 防御力10000、弱点以外ダメージ80%ダウン、回避率80% 魔属性の花騎士は攻撃する度に命中率20%アップ |
第115階層 | ナメプティクジプティ(無) | 全体 | 防御力100000、クリティカル以外ダメージ80%ダウン、回避率80%、再行動率100%アップ、花騎士のクリティカル発生率100%ダウン 斬属性の花騎士がいる場合、攻撃する度に花騎士の攻撃力100%アップ 打属性の花騎士がいる場合、花騎士に15回ダメージ無効付与 突属性の花騎士がいる場合、攻撃する度に花騎士のクリティカル発生率20%アップ 魔属性の花騎士がいる場合、攻撃する度に花騎士の命中率20%アップ |
第116階層 | ガンバリスギィ(突)×2 | 3体 | 先制攻撃、花騎士の防御力999%ダウン 防御力999%ダウン、ダメージを受けると被ダメージ&与ダメージ10%アップ 1ターン目:次攻撃力1000%アップ、次命中率100%アップ |
第117階層 | ガンバリスギィ(突)×2 | 3体 | 先制攻撃、花騎士の防御力999%ダウン 防御力999%ダウン、ダメージを受けると被ダメージ&与ダメージ10%アップ 1ターン目:次攻撃力1000%アップ、次命中率100%アップ |
第118階層 | ハタラキスギィ(斬)×2 | 3体 | 先制攻撃、花騎士の防御力999%ダウン 防御力999%ダウン、ダメージを受けると被ダメージ&与ダメージ10%アップ 1ターン目:次攻撃力1000%アップ、次命中率100%アップ |
第119階層 | ハタラキスギィ(斬)×2 | 3体 | 先制攻撃、花騎士の防御力999%ダウン 防御力999%ダウン、ダメージを受けると被ダメージ&与ダメージ10%アップ 1ターン目:次攻撃力1000%アップ、次命中率100%アップ |
第120階層 | ガンバリスギィ(突) ハタラキスギィ(斬) | 3体 | 先制攻撃、花騎士の防御力999%ダウン 防御力999%ダウン、ダメージを受けると被ダメージ&与ダメージ10%アップ 1ターン目:次攻撃力1000%アップ、次命中率100%アップ |
121~130階層
階層 | 出現害虫 | スキル | 敵使用アビリティ |
---|---|---|---|
第121階層 | アピスペクター(突) ハち武者(打) | 3回 | 攻撃力400%アップ、毎ターン攻撃力50%アップ、花騎士の防御力150%ダウン |
第122階層 | バルバ・スコルセア(魔)×3 | 全体 | 先制攻撃 攻撃力100%アップ、命中率200%アップ |
第123階層 | ショーグモン(斬) | 単体 | 5ターン制限 攻撃力100%アップ、クリティカル発生率70%アップ、クリティカルダメージ100%アップ、再行動率100%アップ、命中率50%アップ |
第124階層 | アシガラーニョ(打)×3 | 全体 | 5ターン制限 スキルダメージ100%アップ |
第125階層 | ダイショーグモン(無)×2 | 3体 | 7ターン制限 スキルダメージ130%アップ、再行動率100%アップ、スキル発動時スキルダメージ60%アップ |
第126階層 | イナバタフラー(打) | 3体 | 7ターン制限 再行動100%アップ |
第127階層 | ゼラチン・ナメート(突) | 全体 | 弱点以外80%ダメージ軽減、命中率100%アップ |
第128階層 | トケルデス(打) ダイ・エッター(突) チョウ・ホシー(魔) | 2体 | 6ターン制限 攻撃力100%アップ、クリティカル発生率60%アップ、クリティカルダメージ100%アップ、弱点以外50%ダメージ軽減 |
第129階層 | ガラスパイダー(無)×2 | 単体 | 10ターン制限 クリティカル発生率60%アップ、クリティカルダメージ100%アップ、次スキル発動率100%(4ターン毎) |
第130階層 | 犯行計画虫(無) | 全体 | 先制攻撃、10ターン制限 スキルダメージ50%軽減、再行動率100%アップ |
131~140階層
階層 | 出現害虫 | スキル | 敵使用アビリティ |
---|---|---|---|
第131階層 | 犯行計画虫(無) 犯行計画虫(無) | 全体 | 先制攻撃 スキル被ダメージ-50%、再行動(上限解放)+100%、挑発(上のみ) |
第132階層 | リクノアメフラシ(無) リクノアメフラシ(無) | 4体 | スキル被ダメージ-50%、命中率+50%、ダメージ無効化+10回 |
第133階層 | ハナ・ジョオウアリ(打) ハナ・ジョオウアリ(打) | 全体 | 弱点以外被ダメージ-80%、命中率+100% |
第134階層 | アカレンジャー(無) アオレンジャー(無) キレンジャー(無) | 全体 | アカレンジャー:防御力+500%、命中率+100%、挑発 アオレンジャー:防御力+200%、命中率+100%、挑発、毎ターン防御力-50%(最大-200%) キレンジャー:防御力+200%、命中率+100%、毎ターン防御力-50%(最大-200%) |
第135階層 | サンタオイテキチャッタ(斬) | 攻撃力+100%、クリティカル以外被ダメージ-80%、命中率+100% 2ターン目以降:攻撃力+200%、防御力+100%、スキル発動率2倍 | |
第136階層 | 知徳の脅威訓練用(知徳) 深い森の脅威訓練用(深い森) | 3体 | 攻撃力+500%、次スキル発動率100%(奇数ターンのみ) |
第137階層 | 深い森の絶望訓練用(深い森) 雪原の脅威訓練用(雪原) | 3体 | 攻撃力+500%、次スキル発動率100%(奇数ターンのみ) |
第138階層 | 雪原の脅威訓練用(雪原) 風谷の脅威訓練用(風谷) | 3体 | 攻撃力+500%、次スキル発動率100%(奇数ターンのみ) |
第139階層 | 風谷の脅威訓練用(風谷) 常夏の脅威訓練用(常夏) | 3体 | 攻撃力+500%、次スキル発動率100%(奇数ターンのみ) |
第140階層 | 常夏の脅威訓練用(常夏) 知徳の脅威訓練用(知徳) 深い森の絶望訓練用(深い森) | 3体 | 先制攻撃、攻撃力+1000%(1ターン目のみ)、防御力-2997%、命中率+100% 毎ターン与ダメージ+20%(常夏の脅威訓練用)、毎ターン与ダメージ+30%(知徳の脅威訓練用)、毎ターン与ダメージ+40%(深い森の絶望訓練用) |
141~150階層
階層 | 出現害虫 | 世界花 | スキル | 敵使用アビリティ |
---|---|---|---|---|
第141階層 | Lv?? イナバタフラーエボルヴ(斬) | 湖畔 | 先制攻撃 再行動(上限解放)+100%、命中率+60%、特殊回避+1回 | |
第142階層 | Lv?? ゼラチン・ナメートネクスト(突) | 知徳 | 先制攻撃 再行動(上限解放)+100%、回避率+90%、確定ガッツ+2回 2ターン目以降:回避率+50%、防御力+300%(毎ターン-100%)、毎ターン与ダメージ+30% | |
第143階層 | Lv?? モットトケルデス(魔) | 風谷 | クリティカルダメージ+100%、弱点以外被ダメージ-50%、命中率+70% | |
第144階層 | Lv?? リベンジャーバグ(突) | 深い森 | 花騎士 攻撃力上昇:解除、ソーラードライブ威力上昇:解除、反撃ダメージ+200% 害虫 弱点以外被ダメージ-80%、スキル被ダメージ-50%、再行動(上限解放)+100% | |
第145階層 | Lv?? 超チョウ・ホシー(打) | 常夏 | 先制攻撃 攻撃力+1000%、弱点以外被ダメージ-50% | |
第146階層 | Lv?? スワロフスパイダー(魔) | 湖畔 | クリティカル発生率+60%、クリティカルダメージ+100%、クリティカル以外被ダメージ-80%、命中率+100% | |
第147階層 | Lv?? ハナミ(魔) Lv?? ノミウタイ(魔) Lv?? ドンチャンサワギ(魔) | - | 先制攻撃 スキルダメージ+50%、再行動(上限解放)+100% ノミウタイ2ターン目以降:攻撃力+30%、クリティカル発生率+50% | |
第148階層 | Lv?? 犯行実行虫(打) Lv?? リクノアメフラシ(斬) Lv?? リクノアメフラシ(斬) | - | 先制攻撃、スキル被ダメージ-50% 毎ターン与ダメージ+70 犯行実行虫:再行動(上限解放)+100% リクノアメフラシ:弱点以外被ダメージ-50%、命中率+50% | |
第149階層 | Lv?? ジバク(斬) Lv?? ジバク(斬) Lv?? ジバク(斬) | - | 弱点以外被ダメージ-50%、命中率+100% | |
第150階層 | Lv?? 到達者の試練(無) Lv?? 到達者の試練(無) | - | 命中率+100% 上:挑発、与ダメージ+70%(HP50%以下) |
151~160階層
階層 | 出現害虫 | 世界花 | スキル | 敵使用アビリティ |
---|---|---|---|---|
第151階層 | Lv?? カウンターバグ(打) | 湖畔 | 花騎士 攻撃力上昇:解除、ソーラードライブ威力上昇:解除、スキル発動率低下:無効、反撃ダメージ+200% 害虫 弱点以外被ダメージ-80%、スキル被ダメージ-50%、再行動(上限解放)+100% | |
第152階層 | Lv?? アリマニアック(無) Lv?? ハチマニアック(無) Lv?? カマニアック(無) | 湖畔 雪原 雪原 | 再行動(上限解放)+100%、命中率+100%、挑発 ハチマニアック&カマニアック:防御力+300%、確定ガッツ2回 アリマニアック撃破:攻撃力+100%、与ダメージ+30%、防御力+300%、命中率+200%、攻撃力低下:無効 | |
第153階層 | Lv?? 曲芸パフォーマー(打) Lv?? 宴会パフォーマー(突) | 湖畔 湖畔 | 10ターン制限 確定ガッツ+3回、HP??%以下:攻撃力+70%、与ダメージ+70% | |
第154階層 | Lv?? テカズタリテル?(無) | 常夏 | 10ターン制限 ダメージ無効化+60回 | |
第155階層 | Lv?? ショコラアンセクト(突) | 知徳 | 10ターン制限、先制攻撃 攻撃力+100%、クリティカル発生率+60%、クリティカルダメージ+100%、弱点以外被ダメージ-50%、命中率-70% | |
第156階層 | Lv?? アイシックル(突) | 雪原 | 10ターン制限、先制攻撃 攻撃力+1000%、花騎士防御力-999%、命中率+100% | |
第157階層 | Lv?? ミカフツサジフツ(無) | 風谷 | 10ターン制限、先制攻撃 攻撃力+500%、次スキル発動率:100% | |
第158階層 | Lv?? エージェントドラゴン(突) | 常夏 | 10ターン制限 確定ガッツ+3回 HP??%以下:攻撃力+300%、与ダメージ+170%、クリティカル発生率+100%、スキル発動率:2倍、被ダメージ+0.50%、防御力0 | |
第159階層 | Lv?? 浄土ノ浮草(突) | 湖畔 | 10ターン制限 防御力上昇:解除、クリティカル率上昇:解除、与ダメージ上昇:解除、ソーラードライブ威力上昇:解除、攻撃力低下:無効 命中率+100%、毎ターンHP5%回復、ダメージ無効化+3回 | |
第160階層 | Lv?? 超越者の試練(突) | 雪原 | 10ターン制限 攻撃力+80%、クリティカル発生率+70%、クリティカルダメージ+200%、再行動(上限解放)+100%、命中率+100% ダメージ無効化+3回、確定ガッツ+3回 |
161~170階層
階層 | 出現害虫 | 世界花 | スキル | 敵使用アビリティ |
---|---|---|---|---|
第161階層 | Lv?? 絡繰百六拾式・激竜蝨(無) | 風谷 | 全体 | 先制攻撃、攻撃力+30%、スキルダメージ+70%、再行動(上限解放)+100%、命中率+100% 7ターン目以降:スキル発動率+100% |
第162階層 | Lv?? バルンクワート(無) Lv?? バルンクワート(無) | 深い森 | スキルダメージ+100%、クリティカル発生率+20%、クリティカルダメージ+200%、防御力+100% 下2ターン目以降:毎ターンHP回復+100% | |
第163階層 | Lv?? スターゲイザー(無) | 風谷 | 全体 | スキルダメージ+100%、クリティカル発生率+20%、クリティカルダメージ+400%、防御力+100% |
第164階層 | Lv?? ラッキーハッピーバタフライ(無) | 常夏 | 10ターン制限 スキルダメージ+100%、害虫命中率-30% | |
第165階層 | Lv?? ディーラント・マスター(無) | 常夏 | 全体 | スキルダメージ+100%、クリティカル発生率+30%、クリティカルダメージ+200%、被ダメージ-30% 2ターン目以降:スキル最小発動率:100%、毎ターン防御力-15% |
第166階層 | Lv?? マケコシチュウ(無) | 雪原 | クリティカル発生率+1%、クリティカルダメージ+777%、害虫命中率-30%、回避率+100%(2ターン目まで) | |
第167階層 | Lv?? バグクワイア(打) Lv?? バグクワイア(突) | 雪原 雪原 | 上:被ダメージ+50%、弱点以外被ダメージ-50%、毎ターンHP回復+10%、確定ガッツ+3回 下:被ダメージ+30%、弱点以外被ダメージ-50%、毎ターンHP回復+10%、確定ガッツ+3回 | |
第168階層 | Lv?? 甘々キング(斬) Lv?? 甘々クイーン(斬) | 常夏 常夏 | 甘々キング:命中率+100% 甘々クイーン:命中率+100%、攻撃力低下:無効 2ターン目以降:毎ターン攻撃力+30%、毎ターンHP回復+100% | |
第169階層 | Lv?? アリアスリート(突) | 常夏 | 3体 | 再行動(上限解放)+100% 2ターン目以降:毎ターン攻撃力+30% 4ターン目以降:毎ターンHP回復+20% |
第170階層 | Lv?? 白絹の復讐鬼(魔) | 風谷 | 3体 | 花騎士 攻撃力上昇:解除、スキル発動率上昇:解除、ソーラードライブ威力上昇:解除 弱点以外被ダメージ-80%、スキル被ダメージ-50%、再行動(上限解放)+100% |
171~180階層
階層 | 出現害虫 | 世界花 | スキル | 敵使用アビリティ |
---|---|---|---|---|
第171階層 | Lv?? 花弾の射手(斬) | 知徳 | 4体 | 弱点以外被ダメージ-80%、命中率+30% 2ターン目以降:毎ターン攻撃力+30%、被クリティカル毎にHP回復+10% |
第172階層 | Lv?? 死樹の菌(斬) Lv?? 死樹の菌(魔) Lv?? 死樹の菌(打) | 深い森 | 共通 防御力+100%、クリティカル以外被ダメージ-50% 攻撃力+80%(3ターン目以降)、クリティカル発生率+20%(3ターン目以降)、命中率+40%(3ターン目以降) 上下:弱点以外被ダメージ-50%、毎ターン与ダメージ+30%(2ターン目以降) 中央:弱点以外被ダメージ-80%、毎ターン与ダメージ+60%(2ターン目以降)、HP回復+100%(3ターン目) | |
第173階層 | Lv?? 始まりのアオ(打) | 湖畔 | 先制攻撃、攻撃力+100%、クリティカル以外被ダメージ-80%、再行動(上限解放)+100%、命中率+100%、ダメージ無効化+11回 | |
第174階層 | Lv?? 旅立ちのミドリ(魔) | 深い森 | 攻撃力+100%、クリティカル以外被ダメージ-80%、命中率+100%、迎撃+1回 2ターン目以降:毎ターン特殊回避+1回 | |
第175階層 | Lv?? 一歩目のアカ(斬) | 常夏 | 次スキル発動率+100%、クリティカル以外被ダメージ-80%、命中率+100% | |
第176階層 | Lv?? 永遠の相棒(突) | 知徳 | 先制攻撃、再行動(上限解放)+100%、確定ガッツ+3回、防御力+100%(1ターン目のみ)、防御力-20%(2ターン目) | |
第177階層 | Lv?? 樹液の精(斬) Lv?? 樹液の精(斬) | 雪原 雪原 | 攻撃力+100%、防御力+100%(1ターン目のみ)、特殊回避+1回、迎撃+1回、防御力-20%(2ターン目) | |
第178階層 | Lv?? 鏡の女王蜂(打) | 雪原 | 攻撃力+200%、スキルダメージ+50%、防御力+100%(1ターン目のみ)、命中率+100%、防御力-20%(2ターン目) | |
第179階層 | Lv?? 極楽ノ浮葉(斬) Lv?? 極楽ノ浮葉(斬) Lv?? 極楽ノ浮葉(魔) | 湖畔 湖畔 湖畔 | 花騎士 防御力上昇:解除、クリティカル率上昇:解除、与ダメージ上昇:解除、ソーラードライブ威力上昇:解除 命中率+100%、毎ターンHP回復+5%、ダメージ無効化+3回、攻撃力低下:無効 | |
第180階層 | Lv?? 踏破者の試練(無) Lv?? 踏破者の試練(無) | 雪原 雪原 | 全体 | クリティカル発生率+40%、毎ターン攻撃力+70%(2ターン目以降)、被クリティカル毎にHP回復+10% 上:被弾時与ダメージ+20%(最大200%)、防御力+300%、命中率+100%、挑発 2ターン目以降:毎ターン防御力-100%(最大300%) 下:被弾時与ダメージ+10%、命中率+200% |
181~190階層
階層 | 出現害虫 | 世界花 | スキル | 敵使用アビリティ |
---|---|---|---|---|
第181階層 | Lv?? ヒゲキノカタリベ(突) Lv?? キゲキノカタリベ(突) | 知徳 知徳 | 単体 | 6ターン制限、先制攻撃 再行動(上限解放)+100%、命中率+100%、連撃+1回 |
第182階層 | Lv?? センリョウ蝶々(魔) Lv?? カッサイ蝶々(魔) | 雪原 雪原 | 4体 | 8ターン制限 花騎士:攻撃力上昇:解除(ランダム2人) 攻撃力+30%、クリティカル発生率+50%、再行動(上限解放)+100%、命中率+20%、毎ターンダメージ無効化+1回or特殊回避+1回、迎撃+1回、確定ガッツ+3回 |
第183階層 | Lv?? 下積ノ記憶(突) | 深い森 | 3体 | 10ターン制限 花騎士:防御力-50%、攻撃力上昇:解除(1Tのみ) 次スキル発動率:100%(奇数ターン)、弱点以外被ダメージ-80%、命中率+100%、確定ガッツ+3回、毎ターン与ダメージ+70(2T以降最大350%)、スキル発動率:2倍(5T) |
第184階層 | Lv?? モス・ガスデスガ(突) | 常夏 | 全体 | 10ターン制限、先制攻撃 クリティカル発生率+70%、クリティカルダメージ+200%、再行動(上限解放)+100%、命中率+20%、毎ターンダメージ無効化+4回 |
第185階層 | Lv?? 異域の菌精(突) | 深い森 | 全体 | 8ターン制限 弱点以外被ダメージ-50%、スキル被ダメージ-50%、命中率+50%、毎ターンHP回復+5%、確定ガッツ+3回 |
第186階層 | Lv?? 雲霞の軍兵(打) Lv?? 雲霞の軍兵(突) Lv?? 雲霞の軍兵(突) | 風谷 風谷 風谷 | 3体 | 20ターン制限、先制攻撃 上:クリティカル発生率+65%、弱点以外被ダメージ-50%、クリティカル以外被ダメージ-50%、再行動(上限解放)+100% 中下:命中率+100%、回避率+90%(2T以降50%)、挑発 |
第187階層 | Lv?? 雲霞の軍兵(斬) Lv?? 緋色大将(斬) Lv?? 雲霞の軍兵(斬) | 風谷 風谷 風谷 | 3体 | 20ターン制限 雲霞の軍兵:弱点以外被ダメージ-80%、クリティカル以外被ダメージ-50% 緋色大将:スキル被ダメージ-50%、特殊回避+50回、確定ガッツ+3回、毎ターン与ダメージ+100%(2T以降) 緋色大将HP50%以下:攻撃力+450%、クリティカル発生率:100%、クリティカル発生率+20%、スキル発動率:1.70倍、防御力+70%、被ダメージ+0.50%、防御力0 |
第188階層 | Lv?? 白亜ント(突) | 深い森 | 3体 | 9ターン制限 弱点以外被ダメージ-50%、クリティカル以外被ダメージ-50%、命中率+100%、毎ターンダメージ無効化+1回、確定ガッツ+10回 スキル発動率:2倍(2T以降)、スキル発動率:100%(3T) |
第189階層 | Lv?? バロウズ(斬) | 常夏 | 全体 | 17ターン制限、被クリティカル毎に次ターンHP回復+10% 花騎士:与ダメージ上昇:解除(ランダム2人)、スキル発動率上昇:解除(ランダム1人) 毎ターン攻撃力+70%(2T以降)、次スキル発動率:100%、弱点以外被ダメージ-80%、命中率+20%、ダメージ無効化+1000回(3ターン目まで)、連撃+1回、確定ガッツ+3回 |
第190階層 | Lv?? 絡繰百究拾式・神威(魔) | 湖畔 | 全体 | 10ターン制限、被スキル毎に次ターン与ダメージ+12% 花騎士:ランダムで攻撃力上昇:解除(攻撃タイプ) 弱点以外被ダメージ-80%、再行動(上限解放)+100%、命中率+20%、迎撃+1回、確定ガッツ+3回 |
191~200階層
階層 | 出現害虫 | 世界花 | スキル | 敵使用アビリティ |
---|---|---|---|---|
第191階層 | Lv?? スカーレットクイーン(無) | 湖畔 | 3体 | 先制攻撃 弱点以外被ダメージ-80%(クリ10回で解除)、クリティカル以外被ダメージ-80%(クリ10回で解除)、再行動(上限解放)+100%、命中率+100% 毎ターン攻撃力+500%(8T以降) |
第192階層 | Lv?? パラサイトキング(突) | 常夏 | 全体 | 8ターン制限、先制攻撃 攻撃力+1000%(1Tのみ)、弱点以外被ダメージ-80%、再行動(上限解放)+100%、命中率+100%、毎ターンHP回復+15%、連撃+2回 |
第193階層 | Lv?? すっとぼけ三人組(魔) Lv?? すっとぼけ三人組(魔) Lv?? すっとぼけ三人組(魔) | 雪原 雪原 雪原 | 全体 | 15ターン制限、、先制攻撃 花騎士:防御力-50% 上:スキル被ダメージ-50%、再行動(上限解放)+100%、毎ターンダメージ無効化+1回 中央:弱点以外被ダメージ-50%、スキル被ダメージ-50%、再行動(上限解放)+100%、命中率+50%、毎ターンダメージ無効化+1回 下:弱点以外被ダメージ-80%、スキル被ダメージ-50%、命中率+50% |
第194階層 | Lv?? スピリチュアピラー(打) | 知徳 | 全体 | 10ターン制限、先制攻撃 花騎士:クリティカル発生率-100%、防御力-50%(攻撃タイプ)、クリティカル率上昇:解除(5T以降) クリティカル以外被ダメージ-80%、再行動(上限解放)+100%、命中率+20% |
第195階層 | Lv?? ゴーストセルビリム(突) Lv?? ゴーストセルビリム(打) | 深い森 風谷 | 単体 | 15ターン制限 上:弱点以外被ダメージ-50%、スキル被ダメージ-50%、命中率+50%、連撃+1回、与ダメージ70%(2T以降) 下:クリティカル発生率+65%、弱点以外被ダメージ-50%、クリティカル以外被ダメージ-50%、連撃+1回、確定ガッツ+3回 |
第196階層 | Lv?? 破壊の王ゴルベット(突) | 風谷 | 全体 | 20ターン制限、先制攻撃 攻撃力+1000%(1Tのみ)、再行動(上限解放)+100%、回避率+90%、特殊回避+1回、迎撃+1回 |
第197階層 | Lv?? ダイヤモンドスコーピオン(突) | 風谷 | 全体 | 20ターン制限、先制攻撃 花騎士:反撃ダメージ+500% 回避率+90%(2T以降50%)、次スキル発動率:100%、毎ターン与ダメージ+30%(2T以降) |
第198階層 | Lv?? ネデット(斬) | 風谷 | 全体 | 15ターン制限、先制攻撃 攻撃力+1000%、クリティカル以外被ダメージ-80%、再行動(上限解放)+100%、確定ガッツ+2回 |
第199階層 | Lv?? 終焉の門番(斬) Lv?? 終焉の門番(斬) Lv?? 終焉の門番(突) | 風谷 風谷 深い森 | 全体 | 15ターン制限、先制攻撃 花騎士:攻撃力-70%、クリティカル発生率-50%、スキル発動率-90%(1Tのみ) 上:スキル発動率-90%、弱点以外被ダメージ-50%、クリティカル以外被ダメージ-50%、命中率+100%、ダメージ無効化+1回、確定ガッツ+10回、毎ターン与ダメージ+70%(2T以降) 中央:スキル発動率-90%(1Tのみ)、スキル被ダメージ-50%、命中率+100%、確定ガッツ+3回、毎ターン与ダメージ+30%(2T以降) 下:スキル発動率-90%、弱点以外被ダメージ-50%、クリティカル以外被ダメージ-50%、再行動(上限解放)+100%、命中率+100、割合追撃、毎ターン与ダメージ+30%(2T以降) |
第200階層 | Lv?? 登頂者の試練(突) | 風谷 | 全体 | 13ターン制限 攻撃力+1000%(1Tのみ)、毎ターン攻撃力+70%(2T以降)、スキル発動率:100%(奇数ターン)、弱点以外被ダメージ-80%、クリティカル以外被ダメージ-80%、確定ガッツ+3回 残りHP1かつ確定ガッツ発動時HP回復+100% |
各難所攻略
20階
防御デバフが厄介、被弾すればほぼ落とされてしまうため回避アビリティを持つキャラクターを中心とした構成となる
保険としてバリアとミス誘発アビリティを持つレウイシアや昇華セダム、GUTを付与するゲッカビジン(ジューンブライド)を加えると安定度が向上する。
ターンを費やすほどリスクは上がっていくため、メコノプシスがいるならば挑発フラワーメモリーをセットして囮にすると心強い。
アタッカーには自身も囮役ができるヤマブキや昇華スイレン、囮がいるならばアタッカーにはヒメシャラ(クリスマス)などを組み込んで短期決戦を目指そう。
21階
3ターン制限という条件付きステージ、属性も斬打突に分かれている。
この階に限っては基本的に単体スキルキャラクターは組み込まない方が安定
全体攻撃パーティにクリティカルと攻撃力アップアビリティを正しく編成できるかが攻略のカギとなる。
デンドロビウムやオレンジがいるならば彼女らを起点とし、全体攻撃もしくは可変スキル持ちを中心に
コムギやカトレア(光華の姫君)などスキル発動率1.65倍を持つキャラクターを加え、クリティカルパーティを組み立てよう。
満点狙いで討ち漏らしがある場合は挑発FMを装備した回避キャラやバリアアビリティを持つキャラクター込みで害虫を1体残る編成を作るなど工夫が必要。
メコノプシスがいる場合は彼女に挑発フラワーメモリーを装着して2ターン目以降も安定して戦い続けることができる。
属性はバランスを維持しつつ付与アビリティを持つキャラクターやフラワーメモリーで補おう。
50階
味方は防御力-100%とクリティカル発生率-100%
カラクリ側は毎ターン開始時に攻撃力30%UpとHP25万回復
そして高い防御力と、高HP(250万)を備える本イベントにおける門番ともいうべき存在
基本的に耐久すればするほど苦しくなる仕様だが、攻撃力は控えめなため多少の耐久であれば十分に耐えられる
防御力-100%効果は防御Up分には適用されないため防御力アップと攻撃力低下を合わせると編成にもよるが7Tほどの猶予が作れる
この状態であればターン経過ごとに攻撃力がn%上昇系のアビリティがフルに機能するため、斬属性のアタッカーによって十分なダメージが出せるようになる
64階
防御が高い(5万)1体が防御Upと挑発をし続けているため、残りの2体のうち下の方にいる1体を倒すことが求められる階層
(演出的には下の2体を倒すまで防御解除が出ないが、下の1体を倒せば発生する)
下の2体もそれなりの攻撃力に加え防御バフにより相応の硬さとなっているため無策の長期戦は不利となる
対策としては防御UPアビリティと攻撃力低下アビリティの編成で固め、全体攻撃スキルで削っていくというのが安定していてかつ効果的
(防御100%Up, 攻撃60%ダウンで装備できっちり固めた防御型はほぼダメージ1となる)
幸い防御Upと攻撃デバフは両立しているキャラクターが多いのであとは全体攻撃が通るだけの攻撃バフを積もう
それでもあと少しという場合は削り役に癒しの腕輪を装備させたり、ダメージ16%減少効果のついたフラワーメモリー挑発を装備させるのもいいだろう
他の補助としては全体追撃や反撃などもダメージソースとなるためアビリティが噛み合うのであれば採用の価値はある
80階
そこそこのHP(300万)と高い攻撃力と防御力を持ち、こちらのクリティカルを封じてくる強敵
高確率で全体スキルを使う上に弱点属性以外からのダメージ軽減まで持っている
このように「とりあえず模擬戦」で絶望しかねない性能をしているが50階のカラクリよりも多少防御力が低くダメージは比較的入りやすい
そしてHP吸収と防御で固めてしまえば編成によってはそのまま10T過ぎまで平然と殴り続けることも可能になる
長期戦が基本になるため基本的な攻略方法は50階を踏襲しつつ、属性付与で斬突に対応できるようにしよう
短期決戦できる?ラオウのことは知らないよ
85階
敵の攻撃が当たれば即死級のダメージを受けてしまうため、回避アビリティを持つキャラクター3人で囮役が安定。
1人でも落ちた場合は撤退して仕切り直すつもりで挑戦しよう。
メコノプシスやサンダーソニア(ハロウィン)などがいると心強い、持久戦になると危険度は増すため攻撃役は再行動単体スキル持ちが適任。
1回行動なのでトリカブト(天つ花の令嬢)とヘナ(クリスマス)の行動阻害も有効。
90階
カマコちゃん親衛隊が挑発を持っている上に高い防御力を誇るため、2体以下スキルでは攻撃を吸われてしまう。
また、親衛隊を最初に撃破するとカマコちゃんが超強化されてしまうため全体攻撃で一気に減らす必要がある。
クリティカルが不要なデンドロビウムや昇華エノテラ(夢語る花の聖女)など攻撃力アップとダメージ上昇系アビリティを重ねてカマコちゃんのHPを可能な限り先に削ることがキーポイント
魔属性以外の攻撃ではカマコちゃんが残りやすいため、属性は付与などで揃えること。
またクマツヅラのアイテル・ドレスと相性が良く、タラゴン(希望の新生の副議長)のドラヘンブリッツも非常に有効。
単体スキルの削り役は最大1人に抑えておきたい。
ハードルは高めだが敵の防御バフを無視できる追撃パーティでも殲滅可能なほか、通常難易度ではソーラードライブパーティで一掃することもできる。
91~94階
トッコーモリが壁となっているため、まずはこちらから倒す必要がある。
通常では「トッコーモリのHPは1しかない」ので必中攻撃であるソーラードライブで処理するか、バリアアビリティ+反撃によるカウンターで簡単に倒すことができる。
破級ではHPが2あるため、バリアアビリティを持つキャラクターを組み込むと良い、反撃も持つハブランサスなどがオススメ。
光GAUGEを下層のノーマルステージで稼いでから戦闘に挑もう。
イッパイウゴカァントは階数を追うごとに強くなっていき、HP吸収スキルを使用するので10000点を狙う場合はこちらも吸収スキルキャラクターを組み込むこと。
またスキル発動率はそこまで高くないためスキルデバフも有効。
95階
これまでと通常では同じくトッコーモリはソーラードライブか反撃で対処、破級ではバリア+反撃などでトッコーモリを優先処理する。
イッパイウゴカァントの攻撃力アップ量が増加しているが、スキルの使用は確定ではないためスキル発動率低下デバフが非常に有効
スキルデバフの合計が75%になればほぼ通常攻撃しかして来なくなるため、★5キャラクターの採用も一考。
あとは吸収攻撃役に挑発フラワーメモリーを装着して対抗すれば難なく倒せる。
96~99階
高倍率の防御バフやバリアを使用するため持久戦は避けられない。
攻撃デバフで被ダメージを減らしつつ、吸収スキルや昇華トゥルシーの回復アビリティで安定させたい
スキル発動率低下デバフも有効で単発攻撃に抑えることができるのでこちらの方法を取る場合は挑発吸収役を配置しておこう。
ダメージソースとして高防御を突破できる追撃アビリティやタラゴン(希望の新生の副議長)も有効。
100階
10回ダメージ無効の効果で再行動なしでは2ターンダメージが通らないため、攻撃力デバフだけではジリ貧
10000点を目指す場合は回復アビリティや吸収攻撃が必須に近い。
またしてもスキル発動率低下デバフが効果を発揮できるので96~99階とほぼ同じ攻略法で問題なし。
タフな上にGUTS発動がとにかく厄介なので上記アビリティの他に再行動を持つキャラクターを積極的に採用したいところ。
101~105階
3ターン制限と先制攻撃という組み合わせだが、スキルは単体攻撃で害虫の命中率も65%ダウンしている。
挑発フラワーメモリーを装備した回避キャラクターを囮にする戦術がベスト
スキル発動率を補えるメコノプシスや自身も強力なダメージソースになるネコヤナギ、サンダーソニア(ハロウィン)などが有望株。
クリティカルダメージ以外は軽減されてしまうため、他のメンバーは打属性付与やスキル発動率1.2(1.36)倍やクリティカルアビリティにすること。
長期戦ではないためデンドロビウムもオススメ。
106~110階
弱点以外ダメージ軽減に加えて斬・突・打、110階は斬・突・魔と弱点がバラバラ。
FMや付与で属性を合わせ、長期戦になりやすいため防御力アビリティを合計100%程度盛った攻撃デバフパーティが無難
ターン経過で敵の攻撃力が上昇することを加味し、コンボルブルスやプルメリア(希望の母なる愛)をダメージソースとしてヤドリギやブリオニア、スノードロップなどで補強を推奨。
命中率アップを使用してこないのでメコノプシスを利用した回避パーティも可能だが、全体攻撃で被弾しやすいためクコ(クリスマス)やポトスの回復アビリティを活用するか
HP吸収スキルを持つキャラクターを中心に編成する必要がある、満点狙い以外ならタラゴン(希望の新生の副議長)も有効。
111~114階
こちらの属性に応じてバフアビリティが発動する特殊なタイプの害虫が出現する。
属性染めパーティでゴリ押しあるのみ、属性付与での効果は適用外なので注意。
115階
4属性を1人ずつ編成する必要がある特殊ステージ。
15回バリアを破られるまではこちらも一切ダメージを受けないため、被弾時スキル発動率2倍を持つキャラクターを最低1人は推奨。
再行動が発動した場合、バフは追加判定されるので斬・突・魔のキャラクターは再行動持ちを優先
最後の1人は単体攻撃に特化したアタッカーを組み込むこと、タラゴン(希望の新生の副議長)の召喚にはバフが乗らないため使用は厳禁。
116~120階
先制攻撃1ターン目に必中の即死クラスの攻撃を仕掛けてくるためバリアアビリティがほぼ必須
スキルは3体攻撃なので満点狙いで挑発FMを装備したガッツ持ちでも対応可能だが、こちらは撤退運ゲーとなる。
2ターン目以降は回避・迎撃持ちキャラクターや高耐久のイソギク(イースター)など挑発FMをつけた囮役を3人用意
敵の防御力も大幅に低下しているのでジューンベリーの迎撃付与があれば回避キャラクターも攻撃に貢献しやすい。
スキル発動率アップアビリティを使用しないためスキルデバフも有効だが、被ダメージは毎回増えていくのでHP吸収で安全は確保すること。
121階
防御デバフを使用してくるため、挑発回避キャラクターで対応
3回攻撃スキルで被弾確率が高くなってしまうのを踏まえてスキルデバフも起用推奨、合計80%程度でほぼ無力化できる。
昇華エノテラ(夢語る花の聖女)やタツタソウ、デンドロビウムなどを主軸にしたバフ盛りパーティでも瞬殺可能。
122階
先制攻撃と全体スキル、命中アップを持つため被弾は避けられない。
前の階と同様にスキルデバフ80%でスキルをほぼ無効化、イソギク(イースター)やコンボルブルスを囮にしつつ全体攻撃で殲滅あるのみ。
クマツヅラスキルダメージパーティでも攻略可能だが被弾を避けるためカウスリップ(メイド)など高耐久HP保護での補助がオススメ。
124~125階
ターン制限付き、スキルデバフ50%で敵のスキルを完封できるので乗算バフ封じも兼ねるアイビー(新春)などがオススメ。
メコノプシスなど被弾時スキル発動率2倍を持つキャラクターで速攻が最善、手数も多いのでジューンベリーやウサギゴケ(水着)を組むのも手段の一つ。
126階
3回行動、スキルデバフ80%でも完封が可能
または、満点狙いの場合は運ゲーとなるが迎撃アビリティを持つキャラクター3人に挑発フラワーメモリーを装着すればあっという間に倒すこともできる。
所持しているならジューンベリー、ウサギゴケ(水着)で迎撃回数を増やすのがオススメ。
127階
防御力120000を誇る鉄壁に加え、そこそこ高い攻撃力と弱点以外被ダメージ80%カットに命中率100%という難所
全体スキルへの対策が必要となるため、満点を狙う場合はスキルデバフでの対策が必須となる。
ブリオニアや昇華アエオニウムなど防御デバフで防御力を一気に下げてしまうか
高防御を貫通できる追撃アビリティが攻略ポイント、追撃は弱点とクリティカルを参照するためアグロステンマやベッセラなどがいると心強い。
128階
属性混成だが弱点以外50%ダメージ軽減を持つため、属性付与アビリティで対処
デンドロビウムや昇華エノテラ(夢語る花の聖女)、タツタソウなどが主軸の1ターンスキルパーティで容易に撃破可能。
ソーラードライブ威力UP系FMが揃っているならばソーラードライブパーティでも倒せる。
129階
防御力5万というステータスに加え、高火力の2回行動が厄介だが単体攻撃なので対処は容易
ミズヒナゲシなどの高倍率迎撃で対抗するか、追撃パーティやクマツヅラの変身などで対抗しよう。
130階
10ターン制限に3回行動で全体スキル持ち
攻撃力デバフを重ねてもかなり痛いのでスキルデバフを推奨、80%もあればスキルを無効化できるので回避か吸収スキルを持つキャラクターを囮にしよう。
こちらのスキルダメージが半減してしまうため、追撃アビリティでダメージを狙うかクマツヅラとカトレアの変身パーティなどで押し切るしかない。
迎撃でも対処可能だがダメージリソースが不足しやすいのでネコヤナギやサンダーソニア(ハロウィン)を混ぜるのが安定。
またダメージソースがスキルに依存しないタラゴン(希望の新生の副議長)の召喚も有効。
131~135階
15ターン制限でダメージカットの数値も高め
131階は迎撃、132階はスキルデバフで被弾を抑えつつ追撃などでダメージ効率を上げること
135階は攻撃力が非常に高く1撃で各個撃破されてしまうため、スキルデバフを添えたイソギク(イースター)で耐えるか
3回バリアとスキル発動率カウンターを持つカルダミネ・リラタやサテラで耐えながら攻撃に集中砲火してしまおう。
144階
花騎士のアビリティを解除する効果が登場
こちらの火力低下に加えて弱点以外・スキル被ダメージを軽減してくるため普通の攻撃でダメージを与えることは困難
クリティカルダメージを上げて追撃や反撃で対応、召喚も有効
満点を目指す場合はHP保護を入れておこう
148階
スキル被ダメージ50%軽減アビリティが厄介、2ターン目から与ダメージが上昇していくため持久戦も困難
追撃や高倍率で攻撃を叩き込める変身や古代花騎士パーティで対処
151階
カウンターバグという名前の通り反撃パーティが効果的、召喚も有効
154階
通常の攻撃のみでは手数が足りないため再行動アビリティを持つキャラクターやFMを装備
敵の攻撃はスキルデバフで完封が可能、ボスのHPは少なく設定されているので満点狙いは数回のリトライで済む
160階
スキルデバフで高威力のスキルを封じるのが先決、下限の90%が必要なためシャボンソウや昇華アエオニウムなどで人数は極力減らしたいところ
火力不足からターン制限の壁に阻まれやすいためカルダミネ・リラタ(ハロウィン)やカトレア(パラレル学園)、ジュズダマ、ヒャクニチソウなどで補強
被時スキル発動率2倍+味方バフを持つコットンやイフェイオン(パラレル学園)、ヒヤシンス(新春)でスキル発動率も確保しておきたい。
攻撃を耐えられない場合はクリティカル発生率デバフキャラを1人入れておこう。
161階
先制攻撃全体スキル3回行動、12ターン制限だが後半からスキル発動率100%アビリティが追加されるため猶予は実質6ターン
素のスキル発動率も高めなのでスキルデバフ90%で対処、囮役には被弾時パーティスキル発動率2倍アビリティを持つキャラクターを優先
満天を狙う場合はHP保護やブースト、HP吸収などでパーティ全体での調整がオススメ。
残りの2枠はアタッカーや攻撃サポートで短期決戦狙いを目指そう。
164~166階
回避・迎撃で対処可能、全体スキルを使用してくるため命中デバフキャラよりも回避率上昇アビリティを持つキャラクターの方が良い。
170階
アビリティ解除とダメージ軽減のコンボで通常のスキルでダメージを与えるのは困難
攻撃はさほど痛くないのでクリティカル反撃パーティで対抗すれば勝手に自滅してくれる。
満点を狙う場合は攻撃力デバフで被ダメージを調整しつつ、HP回復や吸収でこちらのHPを維持しよう。
スキルに依存しない追撃アビリティも有効。
171階
クリティカル攻撃の被弾数に応じてHP回復を使用するため攻撃回数に注意が必要
アタッカーは2人程度に絞り、バリアや特殊回避で耐えつつアタッカーを強化して一気に倒してしまうか
変身などクリティカル攻撃が発動しない構成で対応。
172階
クリティカルと弱点以外ダメージ軽減に加えて弱点属性が散っている難所
斬魔打属性付与をできるキャラクターを組み込んで力押し、もしくは敵の手数の多さを利用して迎撃パーティで対抗。
命中デバフと回避アビリティを持っているワルナスビ(水着)や昇華バンダ、回避率上昇のイトスギなどで安定性を上げておこう。
180階
12ターン制限だが実質猶予は半分もない難所。
クリティカル攻撃を与えるとHP回復が発動、HPが約2.2億ほどあるため1撃につき2200万程回復されてしまう。
また、与ダメージも攻撃を与えることにより増加していくため猶予は3~4ターンまでと見ておくのが賢明
クリティカル攻撃主体で行く場合は攻撃役を1~2名に絞り、指定強化タイプやターン経過アビリティなど効果が大きいキャラクターを採用
被弾時スキル発動率2倍効果を持つコットンやイフェイオン(パラレル学園)、ブラックバッカラ(クリスマス)など
3回攻撃スキルを持っていないキャラクターを優先したいところ。
累積効果を狙えるタッカ・シャントリエリやゲッケイジュなどもいると心強い。
また、HP回復カウンター対策としてクリティカルを一切発動しない変身パーティも有効
アタッカーには全体スキルのカトレアなど複数体攻撃できるキャラクターが有力株、専用装備を★6化しているとかなり余裕ができる。
満点を狙う場合はヒナソウ(輝くおとぎの国の新星)やヒノキ(パラレル学園)などの特殊回避付与
2回分のバリアを付与できるヘザー(水着)やシロタエギク(パラレル学園)、高HP保護効果のジュズダマやネムノキ(パラレル学園)などで
とにかく3ターン目まで粘る構成を目指すのがベスト。
182階
毎ターンランダムで2人の攻撃力上昇を解除、確定で攻撃を1回分無効化してくるためアタッカーは2番目以降に配置
ターン制限があるためスキルデバフで攻撃を抑えつつ被弾時スキル発動率上昇キャラを囮にしよう。
多少運要素も絡むため、引きが悪い場合は撤退リセットも考慮。
187階
風谷の力のダンジョン (EX破級)と同等の難易度、取り巻きの雲霞の軍兵を倒すまで緋色大将に攻撃が通らないため全体スキルで一掃したい
命中率上昇アビリティを持たないため回避迎撃も有効、メコノプシスなどでカウンター能力を上げておけばターンも圧縮しやすい。
緋色大将はHP減少で強化されるがこちらの与ダメージが上昇するため倒すのは容易。
189階
湖畔の力のダンジョン (EX破級)と同等の難易度、3ターンまでこちらの攻撃は無効
バリアや特殊回避アビリティで3ターン耐えるか命中率デバフで命中率+20%を帳消しにして回避迎撃で耐えるかの2択
クリティカル攻撃を与えるとHP回復でカウンターしてくるため、編成にクリティカル発生アビリティ持つキャラがいる場合は要注意
FMなどで斬付与した変身パーティも有効。
190階
全体攻撃スキルに3回行動と正攻法ではかなりシビア、スキルデバフ90%で下げても稀にスキルは飛んでくるが安定
できれば被弾時スキル発動率2倍のアビリティを持つキャラクターを囮にしたい、コットンやイフェイオン(パラレル学園)が適任。
攻撃タイプの攻撃力上昇を解除してくるが発動がランダム確率のため抜けターンならば大ダメージを与えられる
メインアタッカーは1人程度に絞りつつ他のキャラクターで強化して倒そう。
191階
ギミックステージ、クリティカル攻撃を10回与えると弱体化して追加ダメージが発生する。
スキル+攻撃力デバフで攻撃を防ごう、クリティカル封じもできるネリネ(クリスマス)などがオススメ。
アグロステンマやコルベット、スイカズラなどクリティカル率100%のキャラクターをアタッカーにすれば安定する。
196階
敵の回避率が90%もあるため攻撃がほぼ通らず、回避された場合は迎撃で大ダメージを受けてしまう。
ヒント通り迎撃を持つキャラクターを推奨、満点を狙う場合は高HP保護を持つジュズダマやネムノキ(パラレル学園)などを添えておくか
スイカズラの迎撃20倍という特性を利用し、ヒノキ(パラレル学園)などタイプ指定の強化アビリティを集中させて1ターン目の迎撃で一気に沈めるという手段もある。
命中率上昇を持つ昇華クロトンを引っ張り出すか、火力編成でリセットを繰り返して運に任せる手もあるがオススメはしない。
攻略情報コメント
- 90階強すぎんだけど何あれ -- 2020-12-26 (土) 20:46:47
- 50・80・90が桁違いに厳しいな。クリアも覚束ない。 -- 2021-01-24 (日) 02:41:22
- 90階の親衛隊のHPは16だな -- 2021-01-29 (金) 00:19:57
- 101~105階はメコに挑発FM付けてデンドロビウム、プラム、ネムノキ、水着モミジでクリア、メコが刺さりすぎる -- 2021-03-18 (木) 23:38:45
- 106~110階はカラクリの勲章報酬のアッシュが役にたった -- 2021-03-21 (日) 19:26:02
- 夢テラアッシュで行けた -- 2021-03-21 (日) 19:28:54
- 121、122、124、125階はソラパでクリア可 123階は討ち漏らす -- 2021-08-11 (水) 21:07:50
- 125火力足りなかったけど反撃クリパで普通にいけた -- 2021-08-16 (月) 19:47:18
- 171と180はクリティカルに対するカウンターでHP回復発動 -- 2022-12-06 (火) 21:30:42
- 180 新生ヒナ、ハロリラタ、パラヒノキ、学園イフェ、パボニアでクリア 攻撃タイプ1人に火力盛りまくった方が楽かも -- 2022-12-08 (木) 11:22:34
- 何度か殴ってみたけどボスのHPは約2.2億かな -- 2022-12-08 (木) 11:24:40
- 182階の解除はランダムで確定っぽいけど190階の解除発動条件がよくわからん -- 2023-01-17 (火) 20:28:56
- 190階 ジュズダマ、学園イフェ、コルベット、シャボン、アイビーでクリア コルベットに魔付与FM -- 2023-01-20 (金) 19:36:41
- 189、190階 ネリネサンタ、ドラセナ、ジュズダマ、オオオニバス、スイカズラでクリア。189階は元々斬属性のドラセナに斬属性付与FM装備で斬属性をスイカズラに付与するリセマラ、190階はドラセナ自身のアビリティで魔属性をスイカズラに付与するリセマラ、無事付与されたら危なげなく撃破 -- 2023-02-06 (月) 02:00:08
- 196階 パラヒノキ、パラカトレア、ドラセナ、式典イソギク、スイカズラでスイカズラだけ攻撃タイプにして迎撃でクリア 本当にこれで倒せるとは -- 2023-02-25 (土) 19:59:14
- 154、ずっと攻撃無効化されで悩んだけどソーラードライブ1発で決まって笑っちゃった -- 2023-08-09 (水) 20:09:13
- 196階久しぶりにやったら被攻撃回復が迎撃にも発動するようになっててかなり楽になってる、スキルデバフと被攻撃回復持ち適当に組むだけで満点取れた -- 2024-01-16 (火) 19:51:38