アビリティ別一覧/攻撃系
アビリティ別一覧/防御系
アビリティ別一覧/デバフ
アビリティ別一覧/その他
通常攻撃ダメージ期待値(単体) = { ( 攻撃力 × 攻撃係数 + 装備攻撃力 ) / 2 - ( 防御力 × 防御係数 + 装備防御力 ) / 4 } × 弱点補正
スキル攻撃ダメージ期待値(単体) = 通常攻撃ダメージ期待値(単体) × スキル倍率 × スキル回数
総期待値 = { 通常攻撃ダメージ期待値 × (1 - (発動率 × 発動係数)) } + { (スキル攻撃ダメージ期待値 × 対象数) × (発動率 × 発動係数) }
- 攻撃係数・防御係数・発動係数はそれぞれアビリティ等による攻撃力・防御力・発動率に影響する指数です。
- 便宜上、全体スキルは対象数5体として計算しています。
- 青背景は敵から受ける被ダメージ、黄・赤背景は敵に与えるダメージです。
- アビリティの種類が多様化してきたため、ユニークアビリティを優先に掲載しています。
- アビリティはそのキャラクターの最終段階(開花・昇華)のものを選出しています。
- アビリティのテキスト原文では不明な表現にあたる箇所は従来通りのテキストにて解説します。
回避系
迎撃
攻撃力の20倍で迎撃
- 100%の確率で迎撃20倍
攻撃力の12倍で迎撃
- 100%の確率で迎撃12倍
攻撃力の10倍で迎撃
- 100%の確率で迎撃10倍
攻撃力の7.5倍で迎撃
- 100%の確率で迎撃7.5倍
攻撃力の6倍で迎撃
- 100%の確率で迎撃6倍
攻撃力の5倍で迎撃
- 100%の確率で迎撃5倍
攻撃力の3倍で迎撃
- 100%の確率で迎撃3倍
攻撃力の2.5倍で迎撃
- 100%の確率で迎撃2.5倍
攻撃力の2倍で迎撃
- 100%の確率で迎撃2倍
回避付与
[5人]回避率上昇:30%
- [5人]回避率上昇:30%
[5人]回避率上昇:20%
- [5人]回避率上昇:20%