アビリティ別一覧/攻撃系
アビリティ別一覧/回避系
アビリティ別一覧/デバフ
アビリティ別一覧/その他
- 防御系
- バリア
- ダメージカット
- [自身]被ダメージ低下:80%(累計)
- [自身]被ダメージ低下:50%
- [自身]被ダメージ低下:40%
- [5人]パーティメンバーが戦闘不能になるたび、被ダメージ低下:20%
- [5人][1ターン目のみ]被ダメージ低下:80%
- [最もHPが低い味方1人]ターン開始時、ターン終了時まで被ダメージ低下:50%
- [HP100%以上の5人]ターン開始時、ターン終了時まで被ダメージ低下:40%
- [魔属性5人][3ターン目まで]被ダメージ低下:60%
- [5人][参戦]スキル攻撃による被ダメージ低下:80%
- [5人][参戦]スキル攻撃による被ダメージ低下:50%
- [5人][参戦]スキル攻撃による被ダメージ低下:40%
- [品種を持たない5人]スキル攻撃による被ダメージ低下:50%
- [自身]通常攻撃による被ダメージ低下:50%
- [自身]クリティカルではない攻撃による被ダメージ低下:50%
- ガッツ付与
- HP保護
- HP保護500%
- HP保護200%
- HP保護150%
- HP保護130%
- HP保護100%
- HP保護95%
- HP保護90%
- HP保護80%
- HP保護70%
- HP保護60%
- HP保護50%
- HP保護30%
- ターン開始時、HP保護追加
- [5人][参戦]3ターンごとに、HP保護追加:30%
- 攻撃を受ける直前、HP保護を付与
- 攻撃を受けた直後、HP保護を付与
- 自身が被弾時、HP保護を付与
- 自身が回避時、HP保護を付与
- 打属性メンバーにHP保護130%
- [守護タイプ1人]HP保護追加:100%
- [最も防御力が高い守護タイプ1人]HP保護追加:70%
- パーティメンバーが戦闘不能になるたび、HP保護追加
- パーティメンバーがスキルを発動するたび、HP保護追加
- コメント
通常攻撃ダメージ期待値(単体) = { ( 攻撃力 × 攻撃係数 + 装備攻撃力 ) / 2 - ( 防御力 × 防御係数 + 装備防御力 ) / 4 } × 弱点補正
スキル攻撃ダメージ期待値(単体) = 通常攻撃ダメージ期待値(単体) × スキル倍率 × スキル回数
総期待値 = { 通常攻撃ダメージ期待値 × (1 - (発動率 × 発動係数)) } + { (スキル攻撃ダメージ期待値 × 対象数) × (発動率 × 発動係数) }
- 攻撃係数・防御係数・発動係数はそれぞれアビリティ等による攻撃力・防御力・発動率に影響する指数です。
- 便宜上、全体スキルは対象数5体として計算しています。
- 青背景は敵から受ける被ダメージ、黄・赤背景は敵に与えるダメージです。
- アビリティの種類が多様化してきたため、ユニークアビリティを優先に掲載しています。
- アビリティはそのキャラクターの最終段階(開花・昇華)のものを選出しています。
- アビリティのテキスト原文では不明な表現にあたる箇所は従来通りのテキストにて解説します。
防御系
バリア
[5人]3回ダメージ無効化
- [5人]3回ダメージ無効化
[5人]2回ダメージ無効化
- [5人]2回ダメージ無効化
[5人]1回ダメージ無効化
- [5人]1回ダメージ無効化
- [品種を持たない5人]1回ダメージ無効化
[魔属性5人]2回ダメージ無効化
- [魔属性5人]2回ダメージ無効化
自身が5回被弾時、ダメージ1回無効を付与
- [5人]「[自身]自身が攻撃を5回受けるたび、1回ダメージ無効化」を付与
自身に3回バリア
- 戦闘中、自身は3回ダメージを無効化する
- [回復タイプ1人]3回ダメージ無効化
ダメージカット
[自身]被ダメージ低下:80%(累計)
- [自身]被ダメージ低下:80%(累計)
[自身]被ダメージ低下:50%
- [自身]被ダメージ低下:50%
[自身]被ダメージ低下:40%
- [自身]被ダメージ低下:40%
[5人]パーティメンバーが戦闘不能になるたび、被ダメージ低下:20%
- [5人]パーティメンバーが戦闘不能になるたび、被ダメージ低下:20%
[5人][1ターン目のみ]被ダメージ低下:80%
- [5人][1ターン目のみ]被ダメージ低下:80%
[最もHPが低い味方1人]ターン開始時、ターン終了時まで被ダメージ低下:50%
- [最もHPが低い味方1人]ターン開始時、ターン終了時まで被ダメージ低下:50%
[HP100%以上の5人]ターン開始時、ターン終了時まで被ダメージ低下:40%
- [HP100%以上の5人]ターン開始時、ターン終了時まで被ダメージ低下:40%
[魔属性5人][3ターン目まで]被ダメージ低下:60%
- [魔属性5人][3ターン目まで]被ダメージ低下:60%
[5人][参戦]スキル攻撃による被ダメージ低下:80%
- [5人][参戦]スキル攻撃による被ダメージ低下:80%
[5人][参戦]スキル攻撃による被ダメージ低下:50%
- [5人][参戦]スキル攻撃による被ダメージ低下:50%
[5人][参戦]スキル攻撃による被ダメージ低下:40%
- [5人][参戦]スキル攻撃による被ダメージ低下:40%
[品種を持たない5人]スキル攻撃による被ダメージ低下:50%
- [品種を持たない5人]スキル攻撃による被ダメージ低下:50%
[自身]通常攻撃による被ダメージ低下:50%
- [自身]通常攻撃による被ダメージ低下:50%
[自身]クリティカルではない攻撃による被ダメージ低下:50%
- [自身]クリティカルではない攻撃による被ダメージ低下:50%
ガッツ付与
[5人]確定ガッツ:3回
- [5人]確定ガッツ:3回
[5人]確定ガッツ:2回
- [5人]確定ガッツ:2回
[5人][3ターン目まで]確定ガッツ:2回
- [5人][3ターン目まで]確定ガッツ:2回
[5人]確定ガッツ:1回
- [5人]確定ガッツ:1回
[5人]確率ガッツ:3回
- [5人]確率ガッツ:3回
[3人]確率ガッツ:3回
- [3人]確率ガッツ:3回
HP保護
HP保護500%
- [5人]HP保護追加:500%
HP保護200%
- [5人]HP保護追加:200%
HP保護150%
- [5人]HP保護追加:150%
HP保護130%
- 戦闘中、パーティメンバーにHP保護130%を付与
HP保護100%
- 戦闘中、パーティメンバーにHP保護100%を付与
HP保護95%
- 戦闘中、パーティメンバーにHP保護95%を付与
HP保護90%
- 戦闘中、パーティメンバーにHP保護90%を付与
HP保護80%
- 戦闘中、パーティメンバーにHP保護80%を付与
HP保護70%
- 戦闘中、パーティメンバーにHP保護70%を付与
HP保護60%
- 戦闘中、パーティメンバーにHP保護60%を付与
HP保護50%
- 戦闘中、パーティメンバーにHP保護50%を付与
HP保護30%
- 戦闘中、パーティメンバーにHP保護30%を付与
ターン開始時、HP保護追加
- [自身]ターン開始時、HP保護追加30%
[5人][参戦]3ターンごとに、HP保護追加:30%
- [5人][参戦]3ターンごとに、HP保護追加:30%
攻撃を受ける直前、HP保護を付与
- [守護タイプ5人]攻撃を受ける直前、その花騎士に対してHP保護:10%
攻撃を受けた直後、HP保護を付与
- [5人]味方が敵から攻撃を受けた直後、HP保護追加:25%
自身が被弾時、HP保護を付与
- [5人]自身が被攻撃次ターン中、HP保護追加:100%
- [5人]「[自身]自身が攻撃を3回受けるたび、HP保護:30%」を付与
自身が回避時、HP保護を付与
- [5人]「[自身]自身が回避時、HP保護:10%」を付与
打属性メンバーにHP保護130%
- [打属性5人]HP保護追加:130%
[守護タイプ1人]HP保護追加:100%
- [守護タイプ1人]HP保護追加:100%
[最も防御力が高い守護タイプ1人]HP保護追加:70%
- [最も防御力が高い守護タイプ1人]HP保護追加:70%
パーティメンバーが戦闘不能になるたび、HP保護追加
- [5人]パーティメンバーが戦闘不能になるたび、HP保護追加:250%
- [5人]パーティメンバーが戦闘不能になるたび、HP保護追加:50%
パーティメンバーがスキルを発動するたび、HP保護追加
[5人]パーティメンバーがスキルを発動するたび、HP保護追加:10%(ターン中最大3回)