不滅と黄昏の支配者
復刻後の決戦の仕様について
- 戦闘毎に編成からキャラやフラワーメモリーを自由に入れ替えできるようになりました。(HPの割合は戦闘前に編成したキャラから引き継ぎ、最大は通常時の100%まで)
- 突入時の編成に世界花の加護の%効果によるHP減少はなくなりました。
- 途中で編成キャラを増やした場合は現在の世界花の加護からHPの割合を引き継ぎます、
逆に編成キャラ人数を5人以上減らした場合は世界花の加護が減少し、編成キャラ全員のHPが減少するペナルティがあります。(減少する割合は表示された世界花の加護の%に依存) - 次回戦闘にソーラーゲージが引き継げます(最終決戦を除く)
階層について
前半4エリア、後半4エリアの「合計8つのエリア」で構成されており、
各エリア内のステージを突破することにより次のエリアに進むことができ、深層に向かうほど強力な害虫が出現します。
難易度について
難易度は「ノーマル」と「ハード」が存在し、どちらもステージ初回突破報酬は共通ですが
ハードの方が宝箱が豪華となり、クリアポイントも多くもらえるため可能ならばハードから進めるのが良いでしょう。
不安なら精霊戦線か根源の世界のステージボスまでをノーマルでクリアして、アンロックしましょう。
- 2019/12/23に大幅な修正がありMAPが簡素に敵が弱体化、ノーマルはランダム要素が大幅に減少しました
ハードがそのまま突撃するなら特殊極限クラスでしたが
こちらも大幅な修正があり一部を除く敵が弱体化、精霊戦線と最下層付近のポイントが同じになりました。
よって、ポイント稼ぎたいだけなら精霊戦線ハード
ドロップも狙うハゲなら根源の世界ハードを周回したらいいんじゃないかな?
最終決戦「根源の世界花」は独立ステージとなったため、
「根源の世界」をクリアすればいつでもイベントのホーム画面から挑戦できます。
周回の手引き(概要)
難易度ノーマルの精霊戦線の推奨総合力は以下の通り
推奨総合力150000 BOSSステージ180000
(序盤編成で行ける現実的な下限値)
難易度ノーマルで全滅してしまう可能性のある場合は、無理をせずに
緊急任務(通常のイベント)を優先してください。
何とかノーマルならできそうな感じでしたら
連続進撃突破数17回を目指してください。
(とりあえず千花繚乱の勲章が欲しいと思う団長様は22回)
ミズウォルム決戦では通常のイベントと違い一切支援がないため、加護が全回復しないことを踏まえて
- 最低限の総合力は、1パーティ12万前後(第二部高EXP相当)4編成
- HPが回復するノーマル床変化パネルアビリティを持つキャラクター1人
- バリアや特殊回避(敵の攻撃を無効にする)アビリティを持つキャラクター
- HP吸収スキル・アビリティもしくは、回復系アビリティを持つキャラクター
チョコレートコスモス、チョコレートコスモス(水着)、チョコレートコスモス(イースター)
ランタナ、ランタナ(花祭り)、キンギョソウ(バレンタイン)
などが該当します。
極力戦闘に参加しない、パーティ4などに配置しておくと良いでしょう。
(もし戦力として配置している場合なら、団長様の判断にお任せします)
最短の連続進撃突破数が215回で30万ポイントに到達します。
(ちなみに精霊戦線ハードまでの場合なら176回で約25万ポイントです)(自称)見習い団長様なら2日もかからず前半の累積報酬達成してしまうでしょうから
もし、後半戦で個人の累積報酬アイテム追加が起こっても
NZN「(ポイントが)足りません」、コオにゃん(NZN)「(ポイントが)まだまだ足りませんよ」*1
というコメントで煽られることのないようにポイント稼ぎましょうね!
byスコップちゃん
各エリアの獲得ポイント
マップ | エリア名 | 消費スタミナ | ノーマル | ハード |
---|---|---|---|---|
地底洞窟 | 10 | 25 | 50 | |
エダの結界領域 | 20 | 50 | 100 | |
マニュ居住区 | 30 | 75 | 150 | |
精霊戦線 | 50 | 200 | 500 | |
精霊戦線 深部 | 20 | 100 | 200 | |
????? | 30 | 125 | 250 | |
最後の境界 | 50 | 200 | 500 | |
根源の世界 | 50 | 200 | 500 | |
根源の世界花 | 50 | 200 | 500 |
- 2022年3月7日開催時より一部エリアの消費スタミナが減少
下部にある早見表以下に記載
難易度を変更したい場合は「全滅する」または、専用画面の「撤退」を選ぶことで最初からやり直すことができます。
全ステージクリア後に変更したい場合は1度ステージを選択してから「退却」し、「撤退」することで再設定できます。
この時ステージクリアポイント倍率はリセットされてしまうので注意しましょう。
- 連続クリアボーナス
連続クリア回数 1~3 4~6 7~9 10~12 13~15 16~18 19~21 22~24 25~27 28~30 31~33 34~36 37~39 40 倍率 0% 15% 30% 45% 60% 75% 90% 105% 120% 135% 150% 165% 180% 200% 連続クリア回数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 倍率 0% 25% 50% 50% 75% 75% 100% 100% 125% 125% 150% 150% 175% 175% 200%
世界花の加護
「不滅と黄昏の支配者」のダンジョンでは、パーティ全体の共通HPである「世界花の加護」を使って進撃します。
「世界花の加護」はパーセントで表されるゲージで、選択中マイセットの花騎士1人につき、5%として計算されます
つまり最大20人で出撃することで100%からスタートすることができます。
世界花の加護ゲージは花騎士が戦闘でダメージを受けると、花騎士の最大HPからの変動割合に5%かけた分が減少します。
逆に何らかの回復手段を持っていれば世界花の加護ゲージも回復することができます。
HPが回復するノーマル床変化パネル(回復パネル)アビリティを持つキャラクターを入れておくと良いでしょう。
チョコレートコスモス(どの衣装Verでも可)、ランタナ(どの衣装Verでも可)、キンギョソウ(バレンタイン)、など
(第1アビリティのため、未進化状態のLv1でも投入可)
- -戦闘中のスキル効果等による回復
最後直前(1つ前)の戦闘終了後、
参加パーティ人数の平均HPから算出した値(%)が、
そのまま世界花の加護の値(%)になるため、
間接的ですが、戦闘中のHP吸収スキルかHP回復アビリティでも世界花の加護の回復に有効です。
ただし、対象キャラクターのフラワーメモリー「回復ブースト」の装着必須です。
パーティ人数により上限は、5%から5%単位で最高100%
(ハードに挑戦する場合、命のフルアンプル1体かそれに相当する人数が最低限必要)
・最後の戦闘以外でスキル等の効果発動
・一人も戦闘不能になっていないこと
・全員が一定割合までダメージを受けていない前提において
最後の戦闘で加護が減っていないこと
「回復パネルの補助だからスキルに頼りすぎないでね」
ということ
また、一部ステージでは先制攻撃アビリティを持つミズウォルムが出現するため
バリアアビリティを持つキャラクターを1人入れておくと安定性が増します。
ゲージが0になると「全滅」して、ステージ開始時から再挑戦か撤退を選ぶことができます。
早見表
不滅と黄昏の支配者 精霊戦線(ノーマル/ハード) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | スタミナ | 推奨総合力 | 収集品(効率) | 経験値(効率) | ゴールド | 種 | 勲章報酬(初回) | 勲章報酬(復刻) | |
地底洞窟 | ステージ1 | 10 | 30000 400000 | - | 110 (11.0) | 1600 1100 | 120 80 | 千花繚乱の勲章x30、マニュ村ドリンクx30 | 千花繚乱の勲章x30 |
ステージ2 | 30000 620000 | - | 110 (11.0) | 1600 1700 | 120 120 | ||||
ボスステージ | 50000 640000 | - | 110 (11.0) | 1900 1700 | 150 120 | 千花繚乱の勲章x250、華霊石x100 | |||
エダの結界領域 | ステージ1 | 30000 550000 | - | 170 (8.5) | 3300 2400 | 130 90 | 千花繚乱の勲章x60、マニュ村ドリンクx40 | 千花繚乱の勲章x60 | |
ステージ2 | 30000 620000 | - | 170 (8.5) | 3300 2400 | 130 90 | ||||
ボスステージ | 50000 640000 | - | 170 (8.5) | 4300 3900 | 170 150 | 千花繚乱の勲章x500、華霊石x100 | |||
マニュ居住区 | ステージ1 | 30 | 75000 620000 | - | 255 (8.5) | 3500 3900 | 180 210 | 千花繚乱の勲章x100、マニュ村ドリンクx50 | 千花繚乱の勲章x100 |
ステージ2 | 75000 400000 | - | 255 (8.5) | 3500 2400 | 180 130 | ||||
ステージ3 | 75000 550000 | - | 255 (8.5) | 3500 3300 | 180 180 | ||||
ボスステージ | 100000 640000 | - | 255 (8.5) | 4100 3900 | 230 210 | 千花繚乱の勲章x800、華霊石x100 | |||
精霊戦線 | ステージ1 | 50 | 150000 620000 | 250 (5.00) 500 (10.0) | 360 (7.20) | 9000 13200 | 160 260 | 千花繚乱の勲章x180、マニュ村ドリンクx80 | 千花繚乱の勲章x180 |
ステージ2 | 150000 620000 | 250 (5.00) 500 (10.0) | 360 (7.20) | 9000 9600 | 160 200 | ||||
ステージ3 | 150000 550000 | 250 (5.00) 500 (10.0) | 360 (7.20) | 9000 12000 | 160 220 | ||||
ステージ4 | 150000 550000 | 250 (5.00) 500 (10.0) | 360 (7.20) | 9000 12000 | 160 220 | ||||
ボスステージ | 50 | 180000 640000 | 250 (5.00) 500 (10.0) | 360 (7.20) | 15000 13200 | 260 260 | 千花繚乱の勲章x1500、華霊石x300 | ||
不滅と黄昏の支配者 根源の世界(ノーマル/ハード) | |||||||||
名称 | スタミナ | 推奨総合力 | 収集品(効率) | 経験値(効率) | ゴールド | 種 | 勲章報酬(初回) | 勲章報酬(復刻) | |
精霊戦線 深部 | ステージ1 | 20 | 75000 620000 | - | 260 (13.0) | 5400 5500 | 160 160 | 千花繚乱の勲章x150、マニュ村ドリンクx100 | 千花繚乱の勲章x150 |
ステージ2 | 75000 620000 | - | 260 (13.0) | 6300 5500 | 200 160 | ||||
ステージ3 | 75000 620000 | - | 260 (13.0) | 6300 5500 | 200 160 | ||||
ステージ4 | 75000 620000 | - | 260 (13.0) | 3900 6500 | 120 170 | ||||
ボスステージ | 100000 640000 | - | 260 (13.0) | 6300 6500 | 200 170 | 千花繚乱の勲章x1000、華霊石x300 | |||
????? | ステージ1 | 30 | 150000 650000 | - | 325 (10.8) | 6800 6800 | 220 220 | 千花繚乱の勲章x250、マニュ村ドリンクx150 | 千花繚乱の勲章x250 |
ステージ2 | 150000 650000 | - | 325 (10.8) | 6800 4400 | 220140 | ||||
ステージ3 | 150000 650000 | - | 325 (10.8) | 6800 4400 | 220 140 | ||||
ステージ4 | 150000 650000 | - | 325 (10.8) | 6800 4400 | 220 140 | ||||
ボスステージ | 180000 650000 | - | 325 (10.8) | 6800 6800 | 220 220 | 千花繚乱の勲章x1500、華霊石x500 | |||
最後の境界 | ステージ1 | 50 | 215000 650000 | 500 (10.0) | 360 (4.50) | 8000 6800 | 150 220 | 千花繚乱の勲章x300、マニュ村ドリンクx200 | 千花繚乱の勲章x300 |
ステージ2 | 215000 650000 | 500 (6.25) | 360 (10.0) | 12800 7200 | 210 160 | ||||
ステージ3 | 215000 650000 | 500 (6.25) | 360 (10.0) | 12800 7200 | 210 160 | ||||
ステージ4 | 215000 650000 | 500 (6.25) | 360 (10.0) | 12800 10800 | 210 220 | ||||
ボスステージ | 250000 650000 | 500 (6.25) | 360 (10.0) | 11200 12000 | 240 260 | 千花繚乱の勲章x2000、華霊石x500 | |||
根源の世界 | ステージ1 | 50 | 280000 650000 | 500 (10.0) | 360 (4.50) | 11200 13200 | 210 260 | 千花繚乱の勲章x500、マニュ村ドリンクx300 | 千花繚乱の勲章x500 |
ステージ2 | 280000 650000 | 500 (6.25) | 360 (10.0) | 12800 8400 | 240 160 | ||||
ステージ3 | 280000 650000 | 500 (6.25) | 360 (10.0) | 12800 8400 | 240 160 | ||||
ステージ4 | 280000 650000 | 500 (6.25) | 360 (10.0) | 8000 12000 | 150 220 | ||||
ボスステージ | 300000 680000 | 500 (6.25) | 360 (10.0) | 12800 13200 | 240 260 | 千花繚乱の勲章x3500、華霊石x500 | |||
根源の世界花 | 50 | 350000 680000 | 500 (6.25) | 360 (10.0) | 12000 12000 | 220 220 | 千花繚乱の勲章x5000 |
特殊ステージ | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
名称 | スタミナ | 推奨総合力 | 収集品 | 経験値(効率) | ゴールド | 種 | 勲章報酬 | |
隠された場所 | ?? | 5000 | ??? | ? (?.??) | 9250 | 1008 | ステージ準拠 | |
精霊の花 | ?? | 5000 | ??? | 0 (-) | 0 | 0 | ステージ準拠 | |
採光地点 | ?? | 5000 | ??? | 0 (-) | 0 | ? | ステージ準拠 |
※一部除き出現ステージはランダムなため変動あり。
※ボスステージを除き、低確率で特殊ステージが代わりに出現する。
- 2022年3月7日開催時より一部エリアの消費スタミナが減少
マップ
※出現するステージはエリア毎にランダム。
地底洞窟
地底洞窟ステージ
推奨総合力 | ノーマル | ハード |
---|---|---|
30000 | 400000 620000 | |
勲章報酬 | 千花繚乱の勲章x30、マニュ村ドリンクx30 | |
イベントアイテム | なし |
- 備考
- ハードでは害虫が攻撃力30~40%アップや防御力30~40%アップを使用、ここが無理ならノーマルに戻ろう。
地底洞窟ボスステージ
推奨総合力 | ノーマル | ハード |
---|---|---|
50000 | 640000 | |
勲章報酬 | 千花繚乱の勲章x250、華霊石x100 | |
イベントアイテム | なし |
- 備考
- ハードではミズウォルムの分体が攻撃力40%アップ、防御力40%アップを使用する。
ボス害虫の空虚ニ佇ミ蠢ク者は攻撃力20%アップ、再行動率50%アップ、攻撃力50%アップ(2ターン目以降)を使用するので1ターン目に処理を。
- ハードではミズウォルムの分体が攻撃力40%アップ、防御力40%アップを使用する。
エダの結界領域
エダの結界領域ステージ
推奨総合力 | ノーマル | ハード |
---|---|---|
30000 | 550000 620000 | |
勲章報酬 | 千花繚乱の勲章x60、マニュ村ドリンクx40 | |
イベントアイテム | なし |
- 備考
- ハードでは害虫が防御力アップや再行動率アップを使用。
エダの結界領域ボスステージ
推奨総合力 | ノーマル | ハード |
---|---|---|
50000 | 640000 | |
勲章報酬 | 千花繚乱の勲章x500、華霊石x100 | |
イベントアイテム | なし |
- 備考
- ハードでは道中のミズウォルムの分体がダメージ1回無効と防御力100%アップ(1ターン目)のアビリティを使用、
さらに虚無ノ中デ這ウ者は先制攻撃アビリティを持つため被弾は避けられないステージとなっている。
威力自体は大したことはないため、バリアアビリティで防ぎつつ受けたダメージは回復パネルで取り戻そう。
- ハードでは道中のミズウォルムの分体がダメージ1回無効と防御力100%アップ(1ターン目)のアビリティを使用、
マニュ居住区
マニュ居住区ステージ
推奨総合力 | ノーマル | ハード |
---|---|---|
75000 | 400000 550000 620000 | |
勲章報酬 | 千花繚乱の勲章x100、マニュ村ドリンクx50 | |
イベントアイテム | なし |
- 備考
- ハードでは総合力550000ステージのミズウォルムの分体が弱点以外ダメージ軽減アビリティを使用する。
打と突のみなので十分対処可能。
- ハードでは総合力550000ステージのミズウォルムの分体が弱点以外ダメージ軽減アビリティを使用する。
マニュ居住区ボスステージ
推奨総合力 | ノーマル | ハード |
---|---|---|
50000 | 640000 | |
勲章報酬 | 千花繚乱の勲章x800、華霊石x100 | |
イベントアイテム | なし |
- 備考
- ハードでは道中のミズウォルムの分体が先制攻撃、ダメージ1回無効、防御力100%アップ(1ターン目)のアビリティを使用
こちらもダメージを上手く対処しよう。
ボス害虫は攻撃力50%アップと花騎士攻撃力30%ダウンを使用するが、防御面は弱いので一気に畳みかけよう。
- ハードでは道中のミズウォルムの分体が先制攻撃、ダメージ1回無効、防御力100%アップ(1ターン目)のアビリティを使用
精霊戦線
精霊戦線ステージ
推奨総合力 | ノーマル | ハード |
---|---|---|
150000 | 550000 620000 | |
勲章報酬 | 千花繚乱の勲章x180、マニュ村ドリンクx80 | |
イベントアイテム | 千花繚乱の勲章x250 | 千花繚乱の勲章x500 |
- 備考
- ハードでは総合力620000ステージの1つに先制攻撃を持つミズウォルムの分体が出現するため、バリアと回復パネルアビリティの併用を推奨。
根源の世界の周回が難しい場合はこのステージを周回するのがベスト。
- ハードでは総合力620000ステージの1つに先制攻撃を持つミズウォルムの分体が出現するため、バリアと回復パネルアビリティの併用を推奨。
精霊戦線ボスステージ
推奨総合力 | ノーマル | ハード |
---|---|---|
180000 | 640000 | |
勲章報酬 | 千花繚乱の勲章x1500、華霊石x300 | |
イベントアイテム | 千花繚乱の勲章x250 | 千花繚乱の勲章x500 |
- 備考
- ハードでは道中のミズウォルムの分体が先制攻撃、ダメージ1回無効、防御力100%アップ(1ターン目)のアビリティを使用する。
精霊戦線 深部
精霊戦線 深部ステージ
推奨総合力 | ノーマル | ハード |
---|---|---|
75000 | 620000 | |
勲章報酬 | 千花繚乱の勲章x150、マニュ村ドリンクx100 | |
イベントアイテム | なし |
- 備考
精霊戦線 深部ボスステージ
推奨総合力 | ノーマル | ハード |
---|---|---|
100000 | 640000 | |
勲章報酬 | 千花繚乱の勲章x1000、華霊石x300 | |
イベントアイテム | なし |
- 備考
?????
?????ステージ
推奨総合力 | ノーマル | ハード |
---|---|---|
150000 | 650000 | |
勲章報酬 | 千花繚乱の勲章x250、マニュ村ドリンクx150 | |
イベントアイテム | なし |
- 備考
?????ボスステージ
推奨総合力 | ノーマル | ハード |
---|---|---|
180000 | 650000 | |
勲章報酬 | 千花繚乱の勲章x1500、華霊石x500 | |
イベントアイテム | なし |
- 備考
最後の境界
最後の境界ステージ
推奨総合力 | ノーマル | ハード |
---|---|---|
215000 | 650000 | |
勲章報酬 | 千花繚乱の勲章x300、マニュ村ドリンクx200 | |
イベントアイテム | 千花繚乱の勲章x250 | 千花繚乱の勲章x500 |
- 備考
最後の境界ボスステージ
推奨総合力 | ノーマル | ハード |
---|---|---|
250000 | 650000 | |
勲章報酬 | 千花繚乱の勲章x2000、華霊石x500 | |
イベントアイテム | 千花繚乱の勲章x250 | 千花繚乱の勲章x500 |
- 備考
根源の世界
根源の世界ステージ
推奨総合力 | ノーマル | ハード |
---|---|---|
280000 | 650000 | |
勲章報酬 | 千花繚乱の勲章x500、マニュ村ドリンクx300 | |
イベントアイテム | 千花繚乱の勲章x250 | 千花繚乱の勲章x500 |
- 備考
- ハードでは強力なアビリティを使用する害虫が出現するため、回復パネルとバリアアビリティ要員なしでは周回が困難。
また特定パターンのマップに出現する茫漠ノ深憂ヲ纏ウ者が厄介なため対策を要する。 - 茫漠ノ深憂ヲ纏ウ者の出現パターン
編成A Lv110 茫漠ノ深憂ヲ纏ウ者 打 1ターン目:1回ダメージ無効、防御力100%アップ
2ターン目:アビリティなし
3ターン目以降:攻撃力100%アップ、防御力100%アップ、スキル発動率2倍、命中100%アップLv110 茫漠ノ深憂ヲ纏ウ者 突 編成B Lv110 茫漠ノ深憂ヲ纏ウ者 斬 1ターン目:先制攻撃、1回ダメージ無効、防御力100%アップ
2ターン目:アビリティなし
3ターン目以降:攻撃力100%アップ、防御力100%アップ、スキル発動率2倍、命中100%アップLv110 茫漠ノ深憂ヲ纏ウ者 斬 Lv100 ミズウォルムの分体 打 1ターン目:先制攻撃、1回ダメージ無効、命中100%アップ、防御力100%アップ - 防御力100%の効果により1ターンで倒すことは困難、
クリティカルや再行動で構成されたパーティならばバフの切れ目である2ターン目に倒すこともできるが、スキル発動率の調整が必要となる。
防御力100%アップ発動状態でも攻撃力アップアビリティを大量に盛っておけばダメージを与えることができる。
いずれにせよ、無傷での突破は難しいため様々な編成を試してみよう。
- 防御力100%の効果により1ターンで倒すことは困難、
- ハードでは強力なアビリティを使用する害虫が出現するため、回復パネルとバリアアビリティ要員なしでは周回が困難。
根源の世界ボスステージ
推奨総合力 | ノーマル | ハード |
---|---|---|
300000 | 680000 | |
勲章報酬 | 千花繚乱の勲章x3500、華霊石x500 | |
イベントアイテム | 千花繚乱の勲章x250 | 千花繚乱の勲章x500 |
- 備考
- 最終ボスマスで茫漠ノ深憂ヲ纏ウ者が出現するものの柔らかくなっているため大した脅威ではない。
Lv130 茫漠ノ深憂ヲ纏ウ者 斬 攻撃力70%アップ、防御力70%アップ、再行動率100%アップ、命中30%アップ
- 最終ボスマスで茫漠ノ深憂ヲ纏ウ者が出現するものの柔らかくなっているため大した脅威ではない。
根源の世界花
推奨総合力 | 350000 | 650000 |
---|---|---|
勲章報酬 | 千花繚乱の勲章x5000 | |
イベントアイテム | 千花繚乱の勲章x250 | 千花繚乱の勲章x500 |
- 攻略
ハードはナイドホグルのコア級に相当。
「根源の世界」ボスステージを見るとイベントトップページに挑戦ステージとして追加される。- 第1形態
凄まじい数値のアビリティを使用する形態。
命中率+100%と防御力デバフの効果により回避・反撃アビリティは役に立たない。
HP吸収攻撃高威力かつ約30000ほど回復してくるためバリアアビリティや挑発のフラワーメモリーを付けたウサギギクなどの無敵アビリティで対処したい。
1ターン目を耐えて2ターン目以降に火力を集中して倒すか、開幕光GAUGEを300%に調整できるならソーラードライブで一気に削るのも手段の一つ。
ここを1パーティ、少なくとも2パーティで削りきれないと厳しい。- 第1形態詳細
防御力100%アップ(1ターン目)
ワンターンキル対策。編成に不可能ではないが非現実的。
1ターン目限定なので、2ターン目以降も火力がガタ落ちする編成は避けたい。
ただ結局敵の攻撃が激しく味方が揃ったまま2ターン目にすること自体が難しいので、2PT目は残体力を一気に削りきる編成でもよい。
素のステータスではなくアビリティなのでソーラードライブの威力は影響を受けない。
命中100%アップ
回避・命中デバフ対策。
第3形態にも同様のアビリティがあるためこれらのアビリティ持ちは採用を避けた方が無難。
(ピンポイントに第2形態にぶつけるのが難しい、火力が落ち敵の回復を突破しにくくなる)
花騎士防御999%ダウン
問題のアビ。これによりこちらの反撃アビリティも1ダメージまで落ち実質無効化される。
当然ながら花騎士のダメージもこれで激増する。こちらの防御バフとは相殺される、装備の防御力は影響しないなど抜け道はあるが、焼け石に水。
身も蓋もないが実質的に対策不能なので、反撃無効化とだけ覚えておけば良い。
花騎士の防御力に負の値が乗算する計算がされるようで、ステータスの防御力が高い花騎士ほどダメージが増加するという妙な現象が起こる。
スキル+再行動率100%アップ+HP再生22500
スキルは単体への吸収攻撃。攻撃対象は現HPが少ない花騎士になる模様。
尋常じゃない威力で無対策だとワンパンで落ちる。これで計3回行動されるため敵にターンを渡した時点でほぼ壊滅してしまう。
また回復量もかなり多いため、火力不足の編成や味方の花騎士が減ると与ダメージ<回復量になり詰んでしまう。
バリアアビリティが有効だが、集中攻撃されるため全体バリア単独では被害を抑えきれない。
安定して受けられるのは自身3枚バリアのみとなる。
いない場合は全体バリアに挑発の育成アビリティを複数の花騎士につけて攻撃対象を散らすか、もしくは防御バフ持ちのガッツかスキルデバフで祈る。
まとめると長引かせるだけどんどん回復されて不利になるので、
三枚バリア一人or全体バリア持ち1人+防バフ持ち1人(ガッツ頼み)でギリギリ2ターン目を全員生存で迎えられる最低限の耐久性を作り、
あとは単体スキル持ち多の火力重視編成で即座に撃破、負けても無駄に吸収させる前に全滅し次のパーティへ移行できる編成がベスト。
火力に関してはクリティカルは重要だが、初ターンは高防御相手なので常時攻バフも重視した方がダメージを伸ばしやすい。
- 第1形態詳細
- 第2形態
出現ターンは防御が高く、連戦ダメージもあるため1パーティ目は削り要員に。
2パーティ目にバリアアビリティを持つ花騎士を入れて1ターン目を耐えつつ、クリティカルパーティで一気に処理しよう。
命中アビリティを持たないため、命中デバフや回避アビリティも有効。 - 第3形態
高いHPと攻撃力に特化した形態。
生き残ったパーティでゴリ押しあるのみ。
- 第1形態
- ミズウォルム
- ノーマル
守護神蟲形態 名称(属性) HP 攻撃力 防御力 スキル アビリティ 第1形態 Lv?? 不滅ヲ夢見ル芽吹キ(無) 145000 ? ? (HP吸収・対象1人) 命中50%アップ、再行動率100%アップ
花騎士防御70%ダウン、毎ターン攻撃力10%アップ(2ターン目以降)、HP再生2400第2形態 Lv?? 黄昏ニ綻ビ嗤ウ蕾(無) 190000 ? ? (対象4人) 防御力50%アップ、毎ターン攻撃力10%アップ、HP再生2800 第3形態 Lv?? 不滅ト黄昏ノ花(無) 365000 ? ? (対象2人) 攻撃力50%アップ、命中50%アップ、HP再生3600 - ハード
守護神蟲形態 名称(属性) HP 攻撃力 防御力 スキル アビリティ 第1形態 Lv?? 不滅ヲ夢見ル芽吹キ(無) 1000000 ? ? (HP吸収・対象1人) 防御力100%アップ(1ターン目)、命中100%アップ、再行動率100%アップ
花騎士防御999%ダウン、毎ターン攻撃力20%アップ(2ターン目以降)、HP再生22500第2形態 Lv?? 黄昏ニ綻ビ嗤ウ蕾(無) 925000 ? ? (対象4人) 攻撃力20%アップ(1ターン目)、防御力100%アップ、毎ターン攻撃力30%アップ、HP再生27000 第3形態 Lv?? 不滅ト黄昏ノ花(無) 1700000 ? ? (対象2人) 攻撃力100%アップ、防御70%アップ、再行動率100%アップ、命中100%アップ、HP再生42000
- ノーマル
特殊ステージ
隠された場所
推奨総合力 | 5000 | 5000 |
---|---|---|
勲章報酬 | ステージ準拠 | |
イベントアイテム | ステージ準拠 |
- 備考
- 低確率で出現する宝箱マップ、高確率でアンプルゥなどを獲得できる。
最後の境界からは宝箱が増え、マニュ、アンプルゥ、開花素材、オキタエールが出現
ハードではマニュ100歳、金オキタエールのドロップ率が上昇する。
- 低確率で出現する宝箱マップ、高確率でアンプルゥなどを獲得できる。
精霊の花
推奨総合力 | 5000 | 5000 |
---|---|---|
勲章報酬 | ステージ準拠 | |
イベントアイテム | ステージ準拠 |
- 備考
- 低確率で出現する回復マップ、花マスを通過すると世界花の加護(キャラクターHP)が大回復する。
採光地点
推奨総合力 | 5000 | 5000 |
---|---|---|
勲章報酬 | ステージ準拠 | |
イベントアイテム | ステージ準拠 |
- 備考
- 低確率で出現する祭壇マップ、陽力パネルが配置されており光GAUGEを回収できる。
コメント
- 根源の世界花で育生アビリティってどうすれば付けれますか?FMの事ですか? -- 2019-12-29 (日) 14:47:26
- 現環境(前半)周回では、スイカズラFM挑発系+新ヒナソウやデンドロ師匠+新ヒガンバナなどFM挑発系で先制の場合に迎撃で倒すと被害が無く、自分のターンまで回らず倒せる -- 2022-03-08 (火) 21:07:14
- スイカズラ+ヒガンバナ(輝く情熱のドレス)FM挑発系でやってます。他組み合わせやデンドロ師匠など+反撃は試してませんがあるかもしれない。プラムなどのバリアなど+HP保護などでも維持は可能などもあります -- 2022-03-08 (火) 21:14:33
- デンドロorスイカズラにミズヒナゲシorアザミ?でも良いみたいです。後ろの例はアケビ、ヒツジ、サクラ水着でFMを攻バフ?など次第でクリティカルは出なくても倒せる。付与穴はFMで塞ぐかキャラを変える -- 2022-03-09 (水) 05:20:04
- アザミは吸収キャラで回復して行きそうなので要注意かな -- 2022-03-09 (水) 05:32:41
- 前半一部と後半はヒガンバナ(輝く情熱のドレス)では迎撃でクリティカルが出ないと倒せない様子 -- 2022-03-16 (水) 23:14:14
- 最終決戦は1回クリアしたら周回する意味は薄いのかな? -- 2022-03-16 (水) 19:27:28
- ないよ、宝箱もないからポイントしか増えない -- 2022-03-16 (水) 22:13:41
- 現在ハードでは通常アイテム千花繚乱の勲章x500とポイント500x連続討伐回数倍率(表示は500だけど実際は1500まで増える)はず 勲章報酬はイベ中1度のみ -- 2022-03-18 (金) 14:22:56
- 精霊や採光が出ないので千花繚乱の勲章とポイントは良かったと思う 追撃パ(確クリ持ちでやるとこっちの方が楽かも)3回スキル確定で倒すのは中々難しいかもなので -- 2022-03-18 (金) 14:30:14
- ハード181回連続クリアで25万ぐらいかな -- 2022-03-19 (土) 15:21:43