リリーホワイト・永

Last-modified: 2019-03-17 (日) 17:02:47

キャラ紹介文

キャラ紹介文
テーマ曲遠く芽吹かぬ春の詩~天空の花の都純白の春天使(ラーレ)~天空の花の都
二つ名春を運ぶ妖精
能力春が来た事を伝える程度の能力
登場作品『東方妖々夢』他

概要

  • 魔理沙ルートの回復担当。春が終わって影が薄くなるかと思いきや、意外なキャラと関わりを持つ。
  • 治療性能は大妖精や永琳に劣るが、「生命の息吹」の効果が後衛にも及ぶため、後衛の援護防御が重要な本作の仕様と噛み合っているという利点がある。
  • 精神コマンドも信頼・祝福・応援とサポート向けのものがひと通り揃っている。エクステンドを初期所持しているため、計画的に使っていきたい。
  • 武装に「弾幕攻撃」が追加されたため、燃費が改善されている。支援武器でもあり2コスの治療ユニットであることを考えれば威力が高い。
    • その代わり「春を告げる弾幕」がやや弱体化してしまった。
  • 「春ですよー」が弾幕効果の移動制限を受けなくなり使い勝手が大幅に向上している。霊力も消費しない。
  • リリーを語る上ではずせないのが祝福のコストの安さ。通常でも45、「天使の祝福」で40、ここに妖の記憶を付けると32まで落とすことが可能。
    • 治療上げを縛らない場合、リリーのSPはレベル60で128となる。この状態でエクステンドが発動すれば25SP回復するので、
      紅茶・おいもを活用すると「128+25+30+10=193」となり、祝福コストを32まで落とせば実に6回も使用が可能になる。
      いささかオーバーな回数だが、魔理沙編での点稼ぎを助けてくれるのは間違いない。
    • 一方で「天使の祝福」をつけずに妖の記憶を装備した場合は消費SP36。消費が4増えるが固有スキルが自由にできるようになる。
      祝福の回数は落ちるが、マップ攻撃で敵を2体以上まとめて倒せれば元は取れると見ることもできる。
      • この場合、後衛にレベルが遅れているユニットをおいてレベルを引き上げたり、PPを稼ぎにくいユニットにまとまったPPを稼がせるなどの利点が生まれる。
  • 弱点…というべきかは悩むところだが、やはりコスト2なのはちょっと残念。まあ省SPの祝福とマップ攻撃を持っておいて1.5コストだとコスト詐欺というレベルではないが。
    また、素のままだと狙われやすい点にはフォローが必要。

  • 基本的には治療・祝福要員なのだが、戦闘要員として見ても意外と悪くない。
    • 武器の強化費用が安く、嫁強化による攻撃力上昇幅が大きいため、非常に強化効率が良い。
    • 体当たり以外の武器は地形適応オールA。射程は短いが穴が無く、張り付きにも対応している。
    • 少々癖があるが広範囲なマップ攻撃持ち。固有スキルによって移動後使用も可能に。
    • 治療稼ぎによってレベル60まですぐに上げることができるので、回避のステータスが非常に高くなる。低めの射撃ステータスも人並みに。
    • 「弾幕攻撃」の弾数が20と多めで、さらにMP消費武器と無消費武器を持つため継戦能力が高い。
    • 精神は「集中」や「熱血」「会心」を持たないものの、「直感」を習得するためボス戦にも安心して殴りにいける。
    • 装備スロットが3つ。
    • 固有スキル「生命の息吹」によって自身と後衛にHP回復を与えられる。自身のグレイズダメージを回復し、後衛も援護防御で受けたダメージを取り戻せる。
  • もちろん無強化では戦える状態に程遠い。十分な強化が必要になるが、育てればきちんと戦力になってくれる。

キャラクター性能

顔グラフィック_リリーW.png

種族妖精
気質慎重
精神コマンド祝福直感信頼加速応援
レベル110162331
消費4525252030
特殊技能L1L2L3L4
援護攻撃1---
気合避け111-
エクステンド1---
ステータス格闘射撃技量防御回避命中SP
Lv3313414718311522222598
Lv40138151188120236239107
Lv50144157195127255259118
Lv60150163202134274279128
信頼補正補正レベル備考
大妖精+2リリー→大妖精の一方通行
チルノ+2リリー→チルノの一方通行
レティ+2リリー→レティの一方通行
静葉+1(+2)静葉→リリーは+1、リリー→静葉は+2
穣子+1(+2)穣子→リリーは+1、リリー→穣子は+2

※特に注釈の無い場合は双方向

ユニット性能

ユニット_リリーW.png

-初期値5段階10段階17段階上昇値
HP3900490059007300200
MP15020025032010
運動性1101351601955
装甲85010501250153040
コスト2.0
移動力(低速)6(3)
地形適応空A 陸B 水C 夜A
サイズS
装備スロット3
特殊能力治癒能力
××
攻撃名称分類属性攻撃力(5・10・17段階)射程霊力弾数パワー命中CT地形適応支援攻撃特性
体当たり格闘P/S1500→2000→2700→38501-2---+30+35空A陸A水B夜A
弾幕攻撃射撃P2100→2600→3300→44501-4-20-+20+20空A陸A水A夜A
春ですよー射撃MAP2400→2900→3600→47501-5-2120+10+10空A陸A水A夜A敵味方識別
移動型
春を告げる弾幕射撃P2400→2900→3600→47501-325--+30+15空A陸A水A夜A

固有スキル

能力名称習得Lv区分効果備考
生命の息吹L1-能力ターン開始時、周囲8マスにいる味方のHPが10%回復。
生命の息吹L237能力ターン開始時、周囲8マスにいる味方のHPが15%回復。
春風の調べ-能力「春ですよー」が移動後でも使えるようになる。
天使の祝福-能力精神コマンド「祝福」の消費SPが40になる。

生命の息吹

  • 治療ユニットとしての運用に重きを置くなら。前衛で発動。自身含め範囲内の後衛にも効果がある。
  • 前作のとあるボスのような「回復逆転」の効果は今作では存在しないので、とりあえず付けておいてもデメリットはない。
  • 底力、気合避けなどを維持させたいユニットたちの配置にだけは気を付けたい。

春風の調べ

  • 「春ですよー」を活用したければこれ。移動後にマップ攻撃が撃てるのは戦術の幅が広がる。
  • ただ、彼女のマップ攻撃は昔懐かし突進型であり、ややクセがあることに注意。「妖」の時と比べれば使い勝手が大幅に向上したのは事実だが。

天使の祝福

  • 無計画に付けてもあまり意味がないため、現在のSP量およびSP回復アイテムを見て使用回数が増えるようなら持たせよう。
  • 天使の祝福をつけた場合、総SP120あれば3回、160で4回の祝福が可能。付けない場合は135で3回、180で4回となり、4回使用は厳しくなる。

運用参考例

  • ユニット強化:HP
    敵の攻撃優先順位を下げるのが目的。回避系ユニットを上回る程度あればいい。
  • ユニット強化:MP
    「妖」と違い、マップ攻撃が純粋な弾数消費型となったため、鍛えて前衛役にするのでなければ、特に手を出す必要はないだろう。
  • ユニット強化:運動性
    回避性能は悪くない。通常武装の燃費もいいので鍛えれば切り込み役も任せられるか。
  • 技能追加:精神上昇
    点はいくらあっても足りないので、祝福の使用回数はなんとしても増やしておきたい。サポートとして運用するならほぼ必須だと思われる。
  • 技能強化:気合避け
    初期レベルの3では全然足りない。前に出すならレベルを上げておこう。
    ただし、生命の息吹による自動回復とは相性が悪い。
  • 技能追加:見切り
    回避が不安なので取っておくと少し安心出来る。マップ攻撃を利用する場合、SPを使わずに命中を補うことができるという意味でも便利
  • 技能追加:P回収(撃破)
    永からは初期技能から削除された。代わりに追加されたエクステンドとの相性もいいので取得しておきたい。
  • 技能追加:張り付き
    弾幕攻撃と春を告げる弾幕に効果あり。リリーに戦闘をさせたいのなら。
  • 技能追加:サイズ差補正無視
    サイズSなので、戦闘要員にするならほぼ必須。
  • 装備:妖の記憶
    これを装備すれば祝福の消費SP36(スキル込みで32)、応援の消費SP24。より稼ぎたいという欲を持つ方向け。
  • 装備:おいも、咲夜の紅茶
    SP補強最後のダメ押し。とにかく食べて飲んで祝福・応援を打って、点と経験値を稼いでもらおう。
  • 装備:焼き八ツ目鰻
    エクステンドをある程度能動的に狙えてSPも回復する為打って付けの装備。
  • 装備:おしらさま
    戦闘要員として運用しているのならオススメ。コスト2.0なので攻撃力の上昇幅が大きい。
    SP上昇のおまけ効果もあり、戦闘と祝福を両立させやすくなる。
  • 僚機:輝夜
    敵に狙われやすいリリーを保護する組み合わせ。
    輝夜は加入当初から後衛の援護防御を必要としない防御性能を備え、リリーが「加速」を使えるので輝夜側にもメリットがある。

コメント

  • 幻想郷のホワイトアーク。 -- 2015-10-31 (土) 21:33:43