Comments/編集方針等相談所

Last-modified: 2019-10-19 (土) 14:10:34

編集方針等相談所

  • テスト -- 2014-08-21 (木) 15:34:42
  • 勝手ながら追加分の精神コマンドを更新しました。 使ってないキャラがいるので、現在のレベルキャップ内に多分まだ幾つかあるかと。 -- 2014-08-27 (水) 04:56:17
  • 装備品「五色の甲羅」の入手箇所に抜けがあったので追加しました。 -- 2014-09-02 (火) 16:55:27
  • 装備のリスト順を永準拠に修正しました。 -- 2014-09-03 (水) 13:41:57
  • 永での霊夢ルートの入手装備について記載追記しておきました。 -- 2014-09-04 (木) 00:50:04
  • 永の固有スキルのページを妖のものをコピペし一部修正しました。 作品順にした方が見やすいかもしれないです。 -- 2014-09-04 (木) 12:37:58
  • ペア名まとめとか要るかな?作るとしたら小ネタのページかねぇ -- 2014-09-06 (土) 12:11:01
    • そうだろうね。 パッチで追加された分あった場合は概要欄にでも書いとけばいいかもしれない -- 2014-09-07 (日) 10:28:09
  • 各ページの名称がバラバラだったので勝手ながら統一しました。 -- 2014-09-14 (日) 21:21:16
  • 今更ですが妖妖夢の『一念無量劫』の元ネタがSRWAPヴァイサーガの『奥義・光刃閃』だと思うんですがパロディへの追加どうでしょうか? -- 2014-09-30 (火) 17:58:58
  • 対決!霊夢VS魔理沙(R)のページに敵の弾幕効果を書く場所を試験的に追加しました。 -- 2014-10-04 (土) 18:11:56
  • カットインですが委託版パッチも出たので有る無しの -- 2014-10-05 (日) 00:51:20
  • ↑ミスりましたorz カットイン無さそうなキャラの項目は消しました -- 2014-10-05 (日) 00:52:41
  • キャラの性能や技能を確認する際、いろいろなページに飛ぶ必要があるのが面倒ということで、キャラ個別にページを作ってそこに項目を統合するという意見についてどう思いますか? -- 2014-10-07 (火) 14:26:24
    • そちらの方が見やすくて良さそうですね。前々から見づらいと感じてはいたので -- 2014-10-07 (火) 16:05:33
    • 試しに「博麗霊夢・紅」というページを作り、紅の霊夢の能力、運用指南と固有スキルの内容を統合しました。こんな感じでどうでしょう -- 2014-10-07 (火) 17:24:59
    • 信頼補正も載せていいかも?何か見やすいレイアウトないかな -- 2014-10-07 (火) 22:08:35
  • すごい見やすくなったね。ありがとう! -- 2014-10-07 (火) 22:49:27
  • 個別にコメントページあってもいいんじゃないかなって思った。 -- 2014-10-07 (火) 23:17:27
  • 紅の全味方キャラの個別ページの作成が終了しました。記述の抜けや漏れ、他のページへの写し忘れが無いかを確認した後、「味方キャラクター・紅1」「味方キャラクター・紅2」「ユニット運用指南・紅」「固有スキル・紅」のページを削除したいと思いますが、よろしいでしょうか? -- 2014-10-09 (木) 14:56:05
    • お疲れ様です。削除されても問題ないと思います。 -- 2014-10-09 (木) 15:11:07
    • いや固有スキルは消されたら困るよ。一覧が無くなる。 -- 2014-10-09 (木) 18:34:46
      • 了解です。固有スキルは一覧表だけ残します。 -- 2014-10-09 (木) 22:11:23
    • キャラクターデータと運用指南だけ削除して、特殊技能や固有スキル一覧は残しておくといいんじゃないでしょうか? -- 2014-10-09 (木) 23:44:37
  • 永のキャラクターデータの移行が完了したため、味方キャラクターデータ1~5を削除しました。 -- 2014-10-14 (火) 10:34:19
    • お疲れ様です。残りは永からの新規キャラの個別ページですね -- 2014-10-14 (火) 13:08:42
  • FAQについてですが、初見者向けとネタバレありの物に分けた方がよいでしょうか? -- 2014-10-14 (火) 13:35:56
  • ひとまず永のキャラクターデータのページのみ先に作成して、細かい内容を後で追加します。 -- 2014-10-14 (火) 16:14:17
    • 理由はユニット運用指南等からの移行を優先させたいからです。勝手ながら申し訳ありません -- 2014-10-14 (火) 16:49:34
    • ひとまず永の各キャラデータのページのみ作成完了しました。 -- 2014-10-14 (火) 16:54:08
  • 「固有スキル解説・永」「ユニット運用指南・永」の記述の移転が完了したので、該当ページを削除しました。 -- 2014-10-15 (水) 11:22:34
  • 全てのキャラ個別ページへの移行が完了したので、該当ページを削除しました。 -- 2014-10-15 (水) 13:06:07
  • 蓬莱の「弾」の枝と蓬莱の「玉」の枝が混同になっているので気をつけてください。装備の方は「弾」です。 -- 2014-10-17 (金) 19:24:52
  • 嫁強化・嫁レベル関係の記事ってもしかしてまだない?嫁レベルを7にするにはWPが何ポイント必要か知りたいので探してみたけれども 見つけきれてないだけかな -- 2014-10-21 (火) 11:28:18
    • フル改造ボーナスの選択肢についてもどこかに入れときたいね -- 2014-10-31 (金) 11:11:45
    • 各嫁レベルに必要なWPはLv1:30、Lv2:50、Lv3:60、Lv4:70、Lv5:80、Lv6:110、Lv7:120です。 -- 2014-11-06 (木) 02:14:22
    • フル改造ボーナスは「HP+2000」「MP+100」「運動性+20」 -- 2014-11-06 (木) 02:16:07
      • 途中送信失礼しました。フル改造ボーナスは「HP+2000」「MP+100」「運動性+20」「装甲+300」「高速・低速移動力+1」「バリア等の消費MP-50%」「命中率+20%」「クリティカル率+20%」「武器射程+1」「武器攻撃力+200」「地形適応 空→S」「地形適応 陸・水→S」からひとつ選択できます。なお、保留することも可能です。これは慧音のフル改造ボーナスなので他キャラだと違うかもしれませんが参考までに。 -- 2014-11-06 (木) 02:23:41
    • 記事を新規作成するか、どこかに記述を加えるか未定なため今回は情報提供のみで。よろしくお願いします。 -- 2014-11-06 (木) 02:25:10
  • 本編攻略の記述が具体的過ぎる記述はいいのでしょうか?自分の攻略法を紹介しているだけになってるような・・・
    • 抽象的な攻略書かれるよりよっぽど良いと思うんだけど。何がお望み? -- 2014-10-30 (木) 07:51:41
    • 例えばどこですか? -- 2014-10-30 (木) 08:18:07
    • 問題点も問題箇所も言わずにダメ出しとか編集やりづらくなるだけじゃない。個人が書いている以上どっかで議論とかしてすり合わせない限り全部個人の攻略法になると思うよ。 -- 2014-10-30 (木) 08:30:52
  • 装備一覧をタイトルごとに作成しようと考えています。装備・妖(仮)?を作ってみたので改定案や現状の装備一覧で十分といった意見をお願いします。とりあえず日曜まで。 -- 2014-10-31 (金) 02:22:15
    • 今見ましたが、やはり作品別にしたほうが見やすくなって良いですね。 -- 2014-10-31 (金) 14:06:38
    • 装備一覧をタイトルごとに作成しました。分割前の装備?は11月9日に削除を予定しています。改定案や分割前の方がいいなどの意見があればお願いします。 -- 2014-11-03 (月) 12:08:09
      • 分割後のページも削除予定になっちゃってる?最新パッチ準拠ではなく、バージョンを書いたほうがいいかも(今だったらver1.10準拠)。あとで編集しようとした時に混乱するかもだから。妖引き継ぎ最大数というのは引き継いでもこれ以上にはならないよっていうことであってる?あと魔理沙ルートだと陰陽玉無しの狒々色金1じゃなかったっけ。 -- 2014-11-03 (月) 18:07:20
      • 削除を予定しているのは分割前の装備のページです。最新パッチ準拠なのは装備の並び順です。紛らわしいのであれば削除してもかまいません。またバージョン表記はアップデート時に修正内容に書かれていない変更も編集者が調べるのであれば表記した方がいいかもしれません。
        引き継ぎ最大数は通常プレイ時において引き継げる最大数を指しています。不具合等で表記以上の数を持っての引き継ぎは想定していません。分かりづらいのであれば表記の削除も含めた修正、もしくは別表を作ってもかまいません。
        魔理沙ルートについては何のことを指しているのかわかりませんが、ニューゲームを最新のバージョンで選んだデータかどうかの確認と難易度の報告をお願いします。 -- 2014-11-04 (火) 00:14:27
    • 分割前の装備のページを削除しました。 -- 2014-11-09 (日) 18:37:44
  • 特殊台詞・永再編集なら行数はオーバーになったwww各種セリフは単独で1つのページでしょう? -- 2014-11-05 (水) 01:34:25
    • 作成しました、セリフ本当に多すぎる (OO; -- 2014-11-05 (水) 01:55:03
  • 永ではステータスに補正をかけるスキルを持っている人がいるので備考的に書く必要ありませんかね? -- 2014-11-28 (金) 15:52:54
    • 書き忘れました、ステータスランキングのとこです -- 2014-11-28 (金) 15:53:36
  • バグ・永にページコンセプトを記述してみました。このwikiに掲載するバグは「プレイヤーに周知すべきバグ」、つまり攻略上注意しておいた方がいいバグだけに限った方が良いと思うのですがいかがでしょうか?(他の細かなバグは公式BBSで確認すればいいので)
    ご意見、コメントがあればお願いします。 -- 2014-12-06 (土) 00:00:53
    • それでいいと思うよ -- 2014-12-06 (土) 11:23:17
  • 姫を隠す永の檻コメント欄ないからここに書くけど現verは霊撃撃てるね前verは位置次第で何も出来なかった -- 2014-12-06 (土) 00:38:06
    • 実は検索から精神が使える -- 2014-12-06 (土) 02:01:36
  • 何かトドメ演出分けられてるけど敵味方はどこまで区別するのさ? -- 2014-12-17 (水) 01:53:24
    • 敵トドメ演出武器のページを作成した者です。ご指摘はごもっともでしたので、中身を味方トドメ演出武器に統合しました。
      管理人様へ。敵トドメ演出武器?ページの削除をお願いします。また現在の味方トドメ演出武器のページ名称を「追加演出武器」等に変更することを提案いたします。(敵の武器やミス演出武器も掲載されているため) -- 2014-12-17 (水) 02:20:21
      • 削除しました -- 管理人? 2014-12-17 (水) 21:06:35
      • ページ名は俺も思ってたので良いかと思います。 -- 2014-12-17 (水) 22:38:29
  • バグのとこに霊撃でアイテム持ち倒すとアイテムが手に入らないって書いてるけど、あれバグじゃなくて仕様じゃなかったっけ? -- 2015-02-17 (火) 16:06:12
    • あ、よく見たらMAPか……すいません、早とちりでした -- 2015-02-17 (火) 16:08:09
    • MAPでボムを落とさないのは仕様だというさんぼんさんの返答が有りましたが、アイテムはどうなんでしょう。まあ仕様だとしてもマニュアルに載ってない、留意すべき点には変わりませんが・・・ -- 2015-02-17 (火) 16:35:36
    • ボムもアイテムのように手に入れることを考えると仕様なのかな、と。気になるようでしたら攻略留意点項目に移動してもいいかも。点符持ちをMAPで倒して手に入らない、という可能性もあるし -- 2015-02-17 (火) 17:14:42
      • バグのページで良いと思いますね。ほとんどのユーザが想定する通常の挙動とは明らかに異なっているのに、マニュアルには記載されていないわけですし。 -- 2015-02-17 (火) 21:17:35
  • 以前からこのwikiでちょくちょく見かける誤字なのですが、「保々」は地名です。(普通ひらがなで書きますが、副詞の「ほぼ」を敢えて漢字で書くならば「略」あるいは「粗」です)
    またこのゲームでは「気力」ではなく「パワー」と呼称されます。スパロボ未経験者も閲覧していることを念頭に入れて編集して頂けたらと思います。 -- 2015-03-02 (月) 02:24:03
    • そういえば、幻少では「改造」では無く「強化」なんですよね。多分意味は通っていると思いますが。 -- 2015-03-02 (月) 18:26:01
      • ユニットがロボットではなく生身なので「改造」と言う表現ではおかしいからでしょうね。
        一応、初心者が閲覧するであろうFAQシステム・攻略留意点のページだけは常時気を配っておいて、他のページは編集のついでに直す程度で対応していましたが、いっそのこと「気力」の時と同様に全ページでさっさと置換していいかもしれませんね。 -- 2015-03-02 (月) 20:40:07
      • 全攻略ページにおいて「改造」を「強化」に置き換えました。こういった留意事項もTopページの編集時の注意点に記述した方がいいでしょうね。 -- 2015-03-02 (月) 21:04:58
      • 本家ってどれ?ってなるだろうから、FrontPageをちょっと変更。伝えたい事が違っているようなら修正してください。 -- 2015-03-03 (火) 19:05:30
      • 仰る通りですね。修正ありがとうございます。 -- 2015-03-03 (火) 21:05:48
  • コメントの無断削除に関してです。先程フランドール・スカーレット・永のページで見受けられたのですが、自身のコメントや二重投稿されたもの、あるいは公序良俗に反する内容というわけでもないのに勝手に削除するのは明らかにおかしくないでしょうか?
    コメントはあくまで個人のコメントに過ぎず、(コメント欄以外の場所に記述されたものならまだしも、)他者のコメントを削除するということは言論抹殺に他なりません。内容関して異議があるのならば削除するのではなく返信や反論するのが正しい対応かと思います。 -- 2015-03-22 (日) 00:06:32
  • 編集者の皆様へ。現在の各ページのコメントはツリー型でないため個々のコメントに対して返信できず、議論しにくい形となっています。ですので今後は「#pcomment(below,reply)」を利用した方が良いと思いますが、いかがでしょうか? -- 2015-03-22 (日) 00:08:07
    • ここで議論するか、したらば行ったほうがいいのでは?閲覧数が多くないからたいした問題になってないけど、コメント欄があると雑談場所になるよ。 -- 2015-03-22 (日) 00:17:05
  • レミリアのところコメント消えてるし出来なくなってる? -- 2015-06-27 (土) 14:40:24
    • 諏訪子もそうなんだが、荒らしに等しい「使えない」論を主張するヤツが出たからコメントが消されたらしい -- 2015-06-28 (日) 11:20:01
      • 使えない言ってるレスだけ消せば良いだけのような・・ レミリアや諏訪子で語ることが出来ない現状のほうが荒らしの思い通りのような気がする -- 2015-06-30 (火) 09:25:27
  • 気に入らないコメントは消しちゃうんです? -- 2015-06-29 (月) 11:39:21
    • フロントページに書かれている編集の大前提「皆の利用するWikiです。閲覧者に迷惑をかけるような行為は控えましょう。」、これが全てだろう。これに同意できないのなら、このWikiに書き込むべきではない。 -- 2015-06-29 (月) 12:53:38
  • ぶっちゃけあそこまで徹底してるともはや言論統制の域に入って怖い -- 2015-07-02 (木) 09:36:37
    • とはいえコメント欄なんてほとんど使われていなかったし、「使えない」コメントが呼び水になって荒れるのも問題だろう -- 2015-07-02 (木) 20:19:54
  • 非常に雑ではありますが、特殊能力のページを作ってみました。誤表記や記載漏れなどがありましたら編集していただけると幸いです -- 2016-04-10 (日) 19:24:10
  • 妖と永の味方キャラデータに改造効率を追加しました -- 2016-04-15 (金) 17:13:27
  • 紅のページのグレイズポイントをPPに変更しました -- 2016-04-30 (土) 14:54:12
    • GJ!&お疲れ様です -- 2016-04-30 (土) 18:47:02
  • 「難敵攻略」の妖ラスボスの項目を叩き台として編集しました。追記修整していただけるとありがたいです。 -- 2016-05-03 (火) 02:36:40
  • ステータス強化のページ作ってみました。追記修正よろしくお願いします。 -- 2016-07-17 (日) 18:12:04
    • 技量と防御の必要PPは20 35 50... -- 2016-07-18 (月) 02:56:00
      • 修正しておきました -- 2016-07-23 (土) 02:24:44
  • 信頼補正にクリティカル率載ってるけど、ちゃんと検証出来たのだろうか?前に攻略スレでおそらく与ダメと同じじゃないか?って程度の話はあったが… -- 2017-02-05 (日) 12:12:57
  • 永Ver.1.2.0で魔理沙ルート40話のタイトルが変更されていました。ページ名もそれに合わせて変更してはどうでしょう。 -- 2017-03-06 (月) 00:35:16
  • 夢の登場キャラクターのページと、夢のバグ報告ページを叩き台として作成しました。それにあわせて左メニューも編集しました。 -- 2017-05-09 (火) 09:54:41
    • 夢の新キャラのページは体験版のものをそのまま使いました。頒布後に各キャラ名のページを作成します。 -- 2017-05-09 (火) 09:55:40
  • 特殊演出武器のページに「通常時と支援攻撃で演出が変わる武器」 -- 2017-06-13 (火) 14:41:09
    • を追加するのはどうでしょうか。魔理沙やアリスのような。途中送信すいません。 -- 2017-06-13 (火) 14:42:42
    • 演出が違うというか支援用に簡略化されてるだけって感じだと思うので、情報として載せるかどうか微妙な気も… -- 2017-06-14 (水) 21:47:16
  • 夢の委託販売が開始したので、各キャラのページを作成してもよろしいでしょうか? -- 2017-06-17 (土) 16:39:07
    • いいと思いますよ、1.10にアップデートしてから編集するのを忘れずに -- 2017-06-17 (土) 18:58:27
  • 夢の霊夢の固有スキルの二重結界のところ、「今作では存在しない」って書くぐらいならコメントアウトか削除してしまっていいと思うがどうだろう。レベルアップで取得と違って話数で取得だから、夢時点で取得してないってことは絶対にないし。 -- 2017-06-21 (水) 12:20:31
    • 見てきたけどこれだったら削除でいいかもね、コメントのいれようもないし -- 2017-06-21 (水) 21:40:08
  • 夢65話の ゲームが違うが不思議の幻想卿の「逆境」みたいな効果。それの敵版である。 --  ? 2017-06-21 (水) 17:37:33
  • (ごめんミスって途中送信…)のくだり必要かな…?俺は分かるけど分からん人も多いだろうし -- [[ ]] 2017-06-21 (水) 17:38:28
    • それを書いた者だが単純に周囲にユニットが多い程攻撃力、防御力上昇と書き直しておくわ -- 2017-06-21 (水) 17:46:37
  • 味方キャラクターデータのリンク先が「永江衣玖・夢」になってるせいで衣玖さんのページにジャンプ出来なくなってるな。ページ名変更するのどうしたらいいんだろう… -- 2017-06-21 (水) 20:07:31
  • と思ったら修正されてた。乙です -- 2017-06-21 (水) 20:08:28
    • 他のキャラは「・夢」って後に着くのに衣玖さんだけついてなかったので修正しました。ページ名変更は「味方キャラクターデータ・夢一覧」のページを編集すればいじれますね -- 2017-06-21 (水) 21:44:56
  • 「大妖精・永」に勘違い編集がでているな。たぶん編集者は「大妖精・夢」を編集したかったんだろうが、なんで永のほうで編集してしまうのか -- 2017-06-23 (金) 10:58:55
    • とりあえず永は戻しておいた。夢の方はまだ詳しくないので誰か頼む。 -- 2017-06-23 (金) 13:44:05
    • すまん、確認不足だった。気を付ける -- 2017-06-23 (金) 17:19:19
  • 嫁強化のボーナスはフル強化ボーナスに入るんかな? 嫁ボーナス強すぎだね -- 2017-06-23 (金) 23:54:39
  • 敵HP相違あるとこちょこちょこ修正してるけどたまに戻ってんな・・ -- 2017-06-24 (土) 11:50:16
    • 編集者です。どうやらNormalでEasy基準になっていたりと不明瞭な部分があり、 -- 2017-06-24 (土) 12:14:09
    • ミス、編集者です。どうやらNormalでEasy基準になっていたりと不明瞭な部分が多く、利用者の混乱を招く恐れがあるので暫く編集を自粛します。あとボスデータも相違部分があるかもしれないので発見次第訂正をお願いします。すみませんでした -- 2017-06-24 (土) 12:20:33
      • すみません、誤解を招く書き方でした。戻ってるのがWikiの不具合かと思って書いたのですが余計な書き込みでした。データ修正くらいはいくらでも手伝えますので、今後も編集して頂けると大変助かります。 -- 2017-06-24 (土) 13:11:10
  • 敵キャラクター•夢1.2を更新しました。ただ、製品版をまだ購入していないので非常に空きが多いです。2つ以上の難易度のスペックが分かれば残りも分かるのでどなたか記入をお願いします。 -- 2017-06-26 (月) 23:22:37
  • ムラサのページの「一輪と異なり、体験版の性能から変更されていない」っていうの、余談と言っても別にいらなくない?体験版から変わってないキャラなんていくらでもいるし、そもそも変わってないならわざわざ書く必要ない -- 2017-06-28 (水) 15:15:01
    • 確かにそうだな。性能変わったキャラだけ書くか。 -- 2017-06-28 (水) 19:03:02
    • コメント欄にでも書いてくれるといいかもね、後固有スキルの詳しい説明は固有スキルの欄で書いたほうがよさそう、一言ならともかく使い方まで最初の概要で書くと流石に雑多すぎる -- 2017-06-28 (水) 23:40:04
  • Ver 1.1.1の不具合についての記述がいくつかあるけれども、Ver 1.1.1.1仮パッチについてはスルーしてる感じ? -- 2017-06-29 (木) 18:34:01
    • なんか修正されてるバグなのに記載してるな、つかパッチが続々と出てる現状wikiに書く前に公式に報告に行くべき。 -- 2017-06-29 (木) 20:46:08
    • バグとは違うけどセキュリティソフトの影響で強制終了する対処法は、何処かしらに記載してもいいかも。 -- 2017-06-30 (金) 11:36:55
  • フランのページで激闘が熱血に重複するようになったとか書いてるけど激闘が優先されてむしろダメージ下がっちゃってない? -- 2017-06-29 (木) 23:28:25
    • 重複するようにはなってないし激闘優先されるしで間違いだな、直しといた。連携攻撃と相性良くなったのと勘違いしたかな? -- 2017-06-30 (金) 13:05:48
  • 早苗の夢での運用ページ小傘がベストパートナーとか、ほとんどの運用で固有が奇跡の現人神になるとか筆者の主観が入りすぎてる気がする。違う意見持ってる場合の編集はどうするべきかな? -- 2017-06-30 (金) 07:58:37
    • 編集したものだけど確かに主観が強すぎたので修正しました。まだアレかもなので適宜修正お願い。 -- 2017-06-30 (金) 09:30:28
  • 治療費って紅だけの仕様で夢にはないから -- 2017-06-30 (金) 18:57:07
  • 誤爆スマン 自爆の内容が本家のことか幻想少女のことかわかりにくいない 後威圧も永からの -- 2017-06-30 (金) 18:58:37
  • 早苗・夢の信仰ゲージ表がとても分かりやすいと思ったので永の早苗諏訪子神奈子のページにも使わせて頂きました。編集者さんにこの場を借りてお礼を。 -- 2017-07-01 (土) 19:52:07
    • 編集ありがとうございます。こちらこそお役に立てて何よりです。 -- 2017-07-01 (土) 20:55:27
  • 夢のキャラデータのユニット性能の所が永のコピペのせいか、みんな17段階がマックスになってるけど20段階にしていいんじゃないかな? -- 2017-07-01 (土) 22:52:55
  • 特殊技能の法力を夢仕様に更新。ダメージの計算式が永と同じならあの倍率で合ってるはず -- 2017-07-01 (土) 23:49:39
  • 70話の部隊名命名のネタがめっちゃんこありそうなんだけどどないせいっちゅうんや・・・現状エゥーゴ、木連で特殊セリフ確認 -- 2017-07-02 (日) 01:56:14
    • あとジオン -- 2017-07-02 (日) 01:56:46
    • 4時間程かけてこんだけ見つけたよ。1.ディアナカウンター 2.恐竜帝国 3.ミケーネ帝国 4.百鬼帝国 5.木連 6.ゼーレ 7.リクレイマー 8.リモネシア 9.コズモレンジャーJ9 10.ジオン 11.エゥーゴ 12.シュラク隊 13.獣戦機隊 14.邪魔大王国 -- 2017-07-02 (日) 03:37:30
      • これ以外にもほとんどの本家スパロボのに登場した組織名を入力して7割ぐらい対応してるから途方もない。 -- 2017-07-02 (日) 06:54:38
    • 小ネタに纏めといても良さそうではある -- 2017-07-04 (火) 08:53:47
  • 村紗メインの聖輦船はどこに書いたらいんだろうか、換装扱いから霖之助と一緒のがいいのかな? -- 2017-07-04 (火) 03:59:47
    • それでいいんじゃないかな。村紗本人とまとめても全く運用違うし。 -- 2017-07-04 (火) 07:57:31
  • 夢体験版のキャラと各ステージの情報ページはどうする?本編の記事に移せそうなものは移して、その後削除するかい? -- 2017-07-07 (金) 12:29:25
    • 自分はそれでいいと思うけど他の方の意見どうだろうか? -- 2017-07-08 (土) 00:38:49
  • 夢シナリオの敵HPを「ベーシック」に変えてるのがいるが、デフォルトは「経験者」モードじゃないのか?追記するのは分かるが上書きするのもどうなのか。 -- 2017-07-09 (日) 13:58:00
    • だが自分で弄らない限りは初期設定はベーシックだぞ。上書きはどうかと思うが。 -- 2017-07-09 (日) 19:19:16
      • それなら設定毎のHPを全て書いてそれ毎に改行すればいいんじゃないかな。 -- 2017-07-09 (日) 19:40:36
  • ユニット性能のところに固有スキル発動後のものを書く書かないは何か基準あるのかな?例えば魔理沙の障壁+やチルノのアイスバリア+は書いてるけどルーミアの闇+は書いてない。レミリアのデビルガードみたいな丸っきり新規で追加されるタイプを書いてないのはわかるけど。パソコンからだと書いた方がずっと分かりやすいんだけど、スマホからだと編集画面開かないとtooltip見れないから、どっちかって言うと書かないほうが分かりやすいと思う。どちらかに揃えてもらえるとありがたい。 -- 2017-07-11 (火) 23:21:19
    • 今はスマホから見る人も多いだろうから、tooltip見れない -- 2017-07-29 (土) 11:50:29
      • 途中送信失礼。tooltip見れないのは不便だよな。なので、俺も書かないほうがいいと思う。できれば、tooltipを廃止して別な形で書いたほう言いのだろうけど、どうする? -- 2017-07-29 (土) 11:52:57
  • 何か全角の「:」を半角の「:」と半角スペースに延々と置き換えてる人が居るんだけど何の意味が有るんだろうあれ。 -- 2017-07-13 (木) 03:22:42
    • 一応全部戻しておいた。ただ、攻略アドバイスのほうは文章量を抑えるために半角にしたり言葉を簡略にしたりしているけど他は不要だわな。 -- 2017-07-13 (木) 11:17:26
  • 夢シナリオの各ページの敵HP、経験者とベーシック時のデータがバラバラでまとまりがないんだけどどっちに統一するんだ?ベーシックとチャレンジャーが調整になるから経験者に統一した方がいい気がするんだが。 -- 2017-07-26 (水) 00:06:37
    • 上でも書かれてるけどデフォの設定ってベーシックじゃないの? -- 2017-07-29 (土) 00:33:04
      • ろくな検証じゃなくて申し訳ないが、ver1.0.4の委託DVD初期データを霊夢ノーマルで開始すると右下イビルアイのHP8000 ver1.1.2のベーシック設定にしているデータをはじめからにして同じく霊夢ノーマルにて右下イビルアイがHP6400 経験者モードにてHP8000だったので、初期設定は経験者だと思われる。 -- 2017-07-29 (土) 01:56:48
    • ver1.1.2で開始すると、始めに設定されてるのがベーシックだからベーシックに合わせるのでいいと思うんだけど… -- 2017-07-31 (月) 23:29:33
      • ver.1.1.2で確かめてみたところ ①引継ぎなしで始めた場合は初期モード:ベーシック ②紅~永までのシステムデータを引継いで始めた場合は初期モード:経験者だった。 プレイヤーの状況で結果が変わるならどちらも載せるべきだと思うがどうかな? どうしてもどちらかとなるなら「デフォルト設定」と書かれている経験者を推す -- 2017-08-01 (火) 00:27:08
    • 前作から引継ぎしてるとデフォが経験者になるんですね。夢開始って人も多少は居るでしょうが基本引き継いでる人が多いと思うので、確かに経験者で載せるのが無難かも。可能なら両方がいいんでしょうけど。 -- 2017-08-01 (火) 07:12:52
  • そういえばフル強化ボーナスの説明が永のままだけどどうする?夢で期待・再動辺りが色々配られて結構意味が出てきたから説明も変えるべきかと思うけど夢で別に作るか? -- 2017-07-31 (月) 10:19:43
    • 夢だと永の考え方とは状況が違い過ぎる(期待・再動、複数フル強化可能、嫁ボーナスの追加などなど)から、夢におけるフル強化ボーナスは別で評価した方がいいと思う。永は永の環境を考えた評価だし、残しておいた方が参考になると思う。 -- 2017-08-01 (火) 18:43:59
      • 取り敢えず夢のページを新たにコピペだけど作った。チョコチョコ更新していくつもりだけど穴があると思うので皆も適当に編集してくれ -- 2017-08-01 (火) 20:10:56
  • 夢のユニット性能に関して。夢は最初から10段階改造可能なため改造段階の数値を0-10-20とするのはいかがだろうか -- 2017-08-03 (木) 14:10:52
  • 村紗船長の聖輦船追加しました。上で霖之助と一緒でいいって話がありますが、他の換装と違って折りたたむ所が増えて逆に見づらそうだったので新規で作りました。 -- 2017-08-07 (月) 01:14:26
    • 追加が余計だったら申し訳ないです。あと良ければ誰か概要や運用の使用感書いてくれるとありがたいです。 -- 2017-08-07 (月) 01:17:06
  • 割と色んなページに書かれてる「マップ兵器」は「マップ攻撃」に直すべきなんじゃないか?幻少の正式名称は「マップ攻撃」なわけだし -- 2017-08-14 (月) 20:44:47
  • 最終作にて装備も出揃ったので精神コマンド解説ページを参考に装備解説ページを作成しました。 -- 2017-08-31 (木) 03:19:13
  • 73話のハードが1.1.4de色々調整されてたので -- 2017-09-19 (火) 19:18:53
    • 途中書き込み失礼しました。73話が1.1.4で色々調整されてたのでひとまず難易度ハードでのスキル欄と弾幕効果は手直ししました。 -- 2017-09-19 (火) 19:27:34
    • 情報提供ありがとうございます。ノーマルで調査して更に手直ししておきました。H以降は別格の難易度ですね -- 2017-09-21 (木) 08:42:06
    • ハードの方で悪夢のHPが強化・弱体化とバラバラに変わってたので更新しました。N以下もひょっとしたら変わってるかもだけどデータがない・・・ -- 2017-09-21 (木) 20:07:45
    • 最終話も1.1.4でいくらか調整が加えられてましたのでとりあえず書き換えました。 -- 2017-10-01 (日) 18:50:42
  • 永36話・40話のネームドと夢73話・最終話の悪夢データ用に永・夢敵キャラクターデータ3の追加をお願いします。 -- 2017-10-22 (日) 12:51:23
  • 最近やたらと改行する人いるけど必要あるか? 個人の感覚だろうけど、自分はかえって見づらく感じる -- 2017-12-10 (日) 19:48:45
    • ほいほい、返信っと。 攻略アドバイスとか概要はともかく、敵データは改行しないと備考が見づらくないか? PCで見ているか、スマホなどの端末で見ているかにもよるだろうが -- 2017-12-10 (日) 20:54:59
  • 夢の最終パッチが出たのもあって、Wiki全体と言うか、シリーズ全般に渡って内容の大改修が行われてるようで、最近は更新の頻度が非常に多い印象。 -- 2018-03-10 (土) 01:17:31
    • 良いことですの。編集者様お疲れ様です。 -- 2018-03-10 (土) 05:11:34
    • 少し前から攻略アドバイスの最初にシナリオを揶揄するような文章入れてる人がいますね。攻略と無関係で、また読んでいてあまり気持ちの良いものではないのですが・・・ -- 2018-03-11 (日) 13:52:40
      • それ本人は面白いと思って書いてるんでしょうね。多分消すと編集合戦ななりそう・・・ -- 2018-03-13 (火) 21:16:04
      • 編集者ですが、不評が多いようなので消しておきます。 -- 2018-03-13 (火) 21:38:07
      • 敵データの編集作業中で他の方が消したようです。また、暇な方は22話以降の攻略アドバイス(Lunatic)にLunaticの内容などを移して頂けるとありがたいです -- 2018-03-15 (木) 10:57:24
  • 咲夜の固有スキル「メイド長」によるカウンター発生率がおおまかに掴めたので妖~夢の咲夜のページに計算式を載せました。ただ、検証は「夢」72話で行ない、「妖」「永」では未検証なのでもし違いがあればその旨を書き加えていただけたらと思います。 -- 2018-03-27 (火) 02:08:58
  • ここ数日、ダメージ計算式の編集をしていましたが、ようやく一通りの目処がつきました。
    ダメージ関連の補正を色々まとめた結果、「与ダメージ+10%」と「最終ダメージ1.1倍」が同じに見えて厳密には異なるものだというのが判明したのが大きな収穫でした。 -- 2018-09-15 (土) 04:10:52
    • 追記ですが、ダメージ計算式における地形効果と弾幕効果の補正の詳細を新たに書き加え、それに伴い「システム、攻略留意点」の地形効果・弾幕システムの解説も修正しました。 -- 2018-09-22 (土) 04:47:42
  • 9月頭から時間のある時モチベーションのある時にちまちまと進めてきましたがようやくフルパワーモードの前衛後衛のセリフ集を一通り作成してきました。 -- 2018-09-17 (月) 21:28:43
    • ひょっとしたら自分が確認してないだけでまだどこか抜けがあるかもしれませんがもしここが抜けてるぞって気づいたからはこっそり修正しても大丈夫ですよ。 -- 2018-09-17 (月) 21:29:54
  • 各話の攻略アドバイスについて、シナリオによってはHard以降の攻略アドバイスが書かれていないページもあり、そういった所でも通常の攻略アドバイスの項目ではHard~Lunatic時の弾幕効果が意図的に抜けている、という事が多いので、
    最初の普通の攻略アドバイスの項目ではEasy~Lunatic全ての各スペルの弾幕効果等を全て記して難易度ごとの違いを分かるようにし、
    Hard・Lunaticの攻略アドバイスで改めて各々の難易度ごとの攻略を専門的に記す、という風にしたほうがいいのではと思うのですがどうでしょうか? -- 2018-09-20 (木) 21:25:13
    • 編集者です。確かに永Lunatic37~40話霊夢ルートと夢Hard・Lunaticは動画も殆ど無く情報量が非常に少ないですが、
      弾幕効果と技能は有志の方が調査して敵データに記述されてあるので不要だと思います。
      とはいえ、Hard・Lunaticプレイヤーの方は不便に感じるかと思われるので周回データを用いて後々更新する予定でいます。 -- 2018-09-20 (木) 22:21:36
      • 追記:Hard・Lunaticの攻略アドバイスが埋まるまでは普通の攻略アドバイスにHard・Lunaticのデータを載せても構いません。
        また、雑談スレで本家ネタへの批判が多くこちらも削除していますが、手が空いている方はその文章の削除を手伝っていただけると助かります。 -- 2018-09-21 (金) 13:31:35
  • 永52話のパルスィの弾幕効果「性能強化(嫉妬)」の補正の計算式がほぼまとまったので52話の攻略ページに書き加えました。
    ただ、防御力に関しては計算がやや合わない事例もあり、その結果複数の検証を元に推測した値となりますので、
    より詳細な検証をしていただけると助かります。 -- 2018-10-19 (金) 16:09:59
  • 現在、試験的に「紅」敵データにて敵ユニットの顔グラフィックとユニットの画像を添付しています。 -- 2018-10-29 (月) 20:01:04
    • 特に問題が無いようでしたら、残りのデータにも顔グラとユニット画像を少しずつ添付していく予定です。 -- 2018-10-29 (月) 20:06:00
      • 良いんじゃないでしょうか。ところで、どなたか紅と妖・永の一部にあるマップの画像の作り方はわかりませんか?
        夢Lunaticで雑魚を精神を使う個体と使わない個体と識別出来るようにすれば攻略が捗ると思いますので -- 2018-10-29 (月) 21:01:49
      • まずは既に作られているマップ画像を右クリックで保存し、それをペイントツールで開いてそのマップを元にマス目をコピペするのを繰り返せば、
        どのような形のマップであっても作れそうです。
        幸い、マップのマス目の境の線はアンチエイリアスがかかっておらず、塗りつぶし一回で地形の塗り分けも簡単にできそうです。 -- 2018-10-29 (月) 23:20:15
  • 試験的に第1話から順番に各話の攻略ページに「あらすじ」の項目を書き加えています。各話のあらすじの文章は、ライブラリーの「シナリオチャート」の各話から引用しています。 -- 2018-10-31 (水) 23:46:01
  • 特殊演出武器について「夢」をうめておきました -- 2018-11-09 (金) 23:42:18
    • たぶんまだ足りないものや、間違いがあるはずですがとりあえず -- 2018-11-09 (金) 23:42:52
  • 夢頒布から1年以上経過したので、夢体験版メモと各新規参戦キャラの記述を他のページに移した後、該当ページを削除しますか? -- 2018-11-20 (火) 15:22:54
  • tooltip表記がスマホで見れないという話がありましたので、特殊能力の説明を外にも書こうと思います。試しに黒谷ヤマメ・夢のページを変えましたが、問題がなければぼちぼち直します。 -- 2018-12-07 (金) 00:12:53
    • 乙。この書き方ならtooltipの方を消してしまってもいい気がする -- 2018-12-07 (金) 01:03:48
    • ご確認ありがとうございます。外に短くまとめて書き、tooltipは消す方針(詳細は特殊能力のページを見てもらう)にします。 -- 2018-12-07 (金) 20:34:33
  • C96にてコンプリートボックスの頒布が正式に決まったわけですが、コンプリ版のWiki編集は如何いたしましょうか?
    項目によっては大幅な違いが出てきて、項目ごとに併記する形式だとかえって混乱しそうなので、コンプリ版用に新規のWikiを作る方が良いのではとも思うのですが、
    他に意見があればご自由に述べていただきたいと思います。 -- 2019-06-16 (日) 21:58:27
    • まだコンプリ版の正式な詳細が出てない為なんとも言えないと思います。
      告知動画、もしくは本編が頒布されてから改めてどうするか決めた方が良いかと。まぁ結構変わってそうなのでいくつかコピペしつつ新規wikiを作るのには賛成です。 -- 2019-06-17 (月) 21:27:06
    • コミケで頒布されましたが、追加ステージ等あるみたいだしどうしますか? -- 2019-08-22 (木) 11:42:19
    • 全ステージクリアしましたが詳細が変わっているステージが多く、特に紅編の別物と言ってもいいので新規にwikiを作った方がいいでしょうね。
      しかし未だバグが多く仕様かバグか判別が付きづらいものも多い為パッチが安定するまで待つのも手かもしれません -- 2019-08-23 (金) 19:09:20
  • 顔グラ・ユニット・弾幕の画像を添付している編集者です。
    自分はNormalしかプレイしていないので、Hard以上から展開される弾幕の形状は殆ど分からない状態です。
    なので、Hard以上の弾幕の形状が分かる人は既存の弾幕画像をコピペするなりして編集していただけたらと思います。 -- 2019-07-13 (土) 20:48:36
  • 紅のMAP作ってくれてる人って何かフリーソフトとか使ってるのかな?それともエクセルかな?コンプリのMAP打ったら需要ありますかね -- 2019-09-21 (土) 18:39:52
  • コンプリート版はページを新たにコピペを踏まえてつくればいいんですか?既存のページ書き直しでしょうか?書き直しであれば旧作品との互換性がなくなってしまいますが。 -- 2019-09-22 (日) 03:16:52
    • 絶対別ページだよ 4作品が仕様変更になったんじゃないんだから…先達の努力と労力勝手に消すのはまずい -- 2019-09-22 (日) 08:40:01
      • では出来ればメニューを誰か作って欲しいです。旧版は格納する形がいいのかな。 -- 2019-09-23 (月) 01:55:06
      • 全員がコンプリ買って前作が必要なくなった体で話進めないほうが・・・ -- 2019-09-23 (月) 04:18:01
    • 上記に書かれている通り新規wiki作って相互リンクが良いと思う。こっちを消す意味がないしこっちの記事をベースにコピペして修正するのが無難 -- 2019-09-23 (月) 07:01:00
      • 新規wikiを作るってそんな気軽に・・・普通に旧版メニューを格納するだけでいいと思う -- 2019-09-25 (水) 11:06:06
      • 細かい仕様が違いすぎるだろう。幕間の追加やスペカ効果の変更諸々全部格納するとひたすら複雑化するだけじゃない? -- 2019-09-25 (水) 18:05:46
      • TOPページを旧版かコンプリ版かを選ぶだけのページにして、旧版はそのまま格納してコンプリ版を旧版のコピへから編集始めるのは?メニューは今のオプションのとこみたいな感じで旧版とコンプリ版で分けて。 -- 2019-09-26 (木) 00:03:22
      • それでいいと思う。ただ私は新参なので大きな変更はお任せするよ、今までの流れがあるだろうし -- 2019-09-27 (金) 03:38:17
      • 一旦、トップページで”こんなことを考えてます。もっと良い方法があればどんどん出してください”って周知するのがいいかな?10月6日に人増えるだろうから、そこから1週間くらいで反映させる感じで。 -- 2019-10-02 (水) 20:10:52
      • そうやって意見を募って見ても良いと思うよ。 -- 2019-10-07 (月) 16:42:20
  • コンプリよりCでいいんじゃなかろうか -- 2019-10-12 (土) 14:38:49
  • コンプリの項目があるようだけど、新規でWikiを作るなり旧版と分けるなりした方がいいような…。各種データベースはまだしも、フローチャートや各シナリオの攻略は旧版と同一ページだと混在してややこしくなりそうだが -- 2019-10-12 (土) 16:32:30
    • それと新規Wikiを作るとしたら、 WIKIWIKI.jpから旧版と同じくPukiWikiを使うといいかもしれない。 -- 2019-10-12 (土) 16:34:14
    • そう思うならやってくれ -- 2019-10-13 (日) 03:55:48
  • 新たにコンプリ用のWikiを新設しました。→ https://wikiwiki.jp/gswcomplete/ こちらと同じPukiWiki形式です。とりあえずWikiの基本的な雛形はできたので、各データの書き込みはお任せします。 -- 2019-10-13 (日) 08:24:31
  • 編集協力するつもりだけどここでページ増やすのか新wikiなのか話付かないままどっちも作ってどうするんだよ・・・手伝ったほうが消えたら悲しいのでまずトップページの投票でもここでの議論でもいいから結論出してくれないか -- 2019-10-13 (日) 09:32:49
    • 投票は#vote形式の書式でいいでしょうか? -- 2019-10-13 (日) 14:12:42
  • 何も決まらないまま旬が過ぎてしまう気しかしない。とりあえずどこを編集したらいいんだ -- 2019-10-13 (日) 13:13:27
    • それが怖くて強行したんだろうな。ひとまず後腐れ無いように投票を#voteで作ってトップページに。期間は次の金曜日まででいこう。 -- 2019-10-13 (日) 19:32:37
      • 新wikiに投票したいが、トップページを探しても投票場所がわからん。どこにあるんだ… -- 2019-10-14 (月) 01:00:26
  • 簡単な形ですが、トップページに投票場所を作りました。形式に特に問題なければそこに投票してください。 -- 2019-10-14 (月) 01:13:50
    • 現時点で圧倒的なんで先にコンプリ版wikiの方の編集を進めてます。もし票数覆ったらその時はその時で -- 2019-10-14 (月) 08:41:18
  • 補給持ちとかのページに取り敢えずレベル99にするのが前提みたいな書き方どうなんだろう。ゲームの面白さを壊してしまう -- 2019-10-16 (水) 02:00:22
    • 同意だけど面白さをどこに見出すかは個々の自由だからな。その前提みたいな書き方になってる箇所は例えば「~でレベル99にすることもできる」みたいなソフトな書き方にしとけばいいんでない? -- 2019-10-16 (水) 02:48:12
      • それならいいと思う。誰かのところに99にしないなら使う意味が薄いみたいに書かれてて疑問に思ってた -- 2019-10-16 (水) 22:40:49
      • とりあえずざっくり「レベル99」で検索してヒットしたやつから気になったのだけ編集してみた。他にもあったら是非自分で編集してみてくれ。 -- 2019-10-17 (木) 03:14:34
      • お疲れ様です。更新までさせてしまって申し訳ない -- 2019-10-17 (木) 11:59:03
  • 期限過ぎたけどコンプリ用wikiの方を更新していくことで確定でいいのかな? -- 2019-10-19 (土) 02:17:09
  • 新規Wikiが77票、現行Wikiが6票なので、コンプリ用のWikiを更新で良いかと思います。 -- 2019-10-19 (土) 14:10:33