キャラ紹介文
テーマ曲 | 静寂の秋風~人恋し神様 | |
---|---|---|
二つ名 | 寂しさと終焉の象徴 | |
能力 | 紅葉を司る程度の能力 | |
登場作品 | 『東方風神録』他 |
概要
- アイデンティティの「寂び」は相変わらずの強さを誇る秋を司る神の姉のほう。
- ただ、本作は「特殊耐性+」でパワーを120以下に出来ないボスが多くパワー制限付き武装を封じる戦法は出来ないことが多い。
- 尤も、全武装をパワー制限100にすれば事足りる話なので、パワー下限以外は普通の特殊耐性と大差無い。
なので、高難易度でも無い限りはほぼ目立たない。
- 尤も、全武装をパワー制限100にすれば事足りる話なので、パワー下限以外は普通の特殊耐性と大差無い。
- それでもパワー上昇を封じる効果自体は「特殊耐性+」持ちにも有効で、130を下回れば一部の技能が発動しなくなるので重要。
特にガードを封じられるのはかなり大きく、「直撃」の使用も抑えられるとやはり超有能である。- ラスボスもこの例に当てはまるので、最終話での抜擢も大いに考えられる。
- ただ、本作は「特殊耐性+」でパワーを120以下に出来ないボスが多くパワー制限付き武装を封じる戦法は出来ないことが多い。
- 精神コマンド「感応」があるのも強み。必中を全く持たないユニットは減ったが、「奇襲」などを使わないと出来ないユニットのSP温存などに役立つ。
- 「夢」から新たな感応所持者として、感応の消費SP量が最も少ないさとりや「SP回復」で安定的に感応をばらまける神綺など
総合的な戦闘力が静葉を上回る競合相手も増えたが、アイデンティティの「寂び」もそのまま運用可能な点や
低コストによる編成への組み込みやすさはサポート役としては長所でもあるので、感応要員としての役割が完全に奪われたわけではない。 - 本作はパワー上昇を妨げる敵がいるので「激励」持ちだというのも心強い。
- 「夢」から新たな感応所持者として、感応の消費SP量が最も少ないさとりや「SP回復」で安定的に感応をばらまける神綺など
- 全ての武器が射撃のまま、65話になると武装も追加されて更に使いやすくなる。
- 極めつけはLv60で習得する「姉妹合体」。穣子とペアでないと発動しないが、自身にかかる精神を全て穣子と共有するという
インチキのような効果。もちろん消費SPは増えない。- 「集中」を共有して穣子の命中を確保、「閃き」を共有して穣子に回避させる。
- ただし、静葉の精神は殆ど補助で機能するのは「閃き」「集中」の2つのみ。閃きも穣子が「不屈」を持ち集中も穣子が「必中」を持つ。
「感応」と「信頼」がペアに作用するのは強力だが他にも強力な固有スキルの多い静葉にとっては悩みどころ。
穣子の負担は多くなるが無くても大した影響はなく、静葉は戦闘向きの固有スキルが多く穣子側だけに装備しても問題はない。
キャラクター性能
種族 | 神 |
---|---|
気質 | 冷静 |
精神コマンド | 閃き | 信頼 | 集中 | 感応 | 会心 | 激励 |
---|---|---|---|---|---|---|
レベル | 1 | 8 | 15 | 21 | 35 | 47 |
消費 | 15 | 25 | 15 | 30 | 30 | 50 |
ステータス | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv21 | 132 | 155 | 184 | 108 | 202 | 211 | 81 |
Lv30 | 137 | 163 | 190 | 114 | 219 | 229 | 95 |
Lv40 | 143 | 172 | 197 | 121 | 238 | 249 | 108 |
Lv50 | 149 | 181 | 204 | 128 | 257 | 269 | 119 |
Lv60 | 155 | 190 | 211 | 135 | 276 | 289 | 129 |
Lv70 | 161 | 199 | 218 | 142 | 295 | 309 | 137 |
Lv80 | 167 | 208 | 225 | 149 | 314 | 329 | 144 |
Lv99 | 178 | 225 | 238 | 162 | 350 | 367 | 158 |
※特に注釈の無い場合は双方向
ユニット性能
- | 初期値 | 5段階 | 10段階 | 20段階 | 上昇値 |
---|---|---|---|---|---|
HP | 4300 | 5300 | 6300 | 8300 | 200 |
MP | 150 | 200 | 250 | 350 | 10 |
運動性 | 115 | 140 | 165 | 215 | 5 |
装甲 | 900 | 1100 | 1300 | 1700 | 40 |
コスト | 2.0 |
---|---|
移動力(低速) | 6(2) |
地形適応 | 空A 陸A 水C 夜A |
サイズ | M |
装備スロット | 3 |
特殊能力 | なし |
剣 | × | 盾 | × |
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攻撃名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力(5・10・20段階) | 射程 | 霊力 | 弾数 | パワー | 命中 | CT | 地形適応 | 支援 | 攻撃特性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
狂いの落葉 | 射撃 | - | 2000→2500→3200→4900 | 4-7 | - | 20 | - | +15 | +15 | 空A陸B水C夜A | ○ | |
フォーリンブラスト | 射撃 | P | 2300→2800→3500→5200 | 1-4 | - | 30 | - | +15 | +20 | 空A陸A水C夜A | ||
ダブル秋バスター | 射撃 | 合体 | 2800→3300→4000→5700 | 4-6 | - | 3 | 120 | +15 | +20 | 空A陸A水C夜A | 合体攻撃(穣子) サイズ差補正無視 | |
スーパー秋姉妹キック | 射撃 | P/合体 | 3300→3800→4500→6200 | 1-2 1-3 | 40 25 | - | 120 | +15 | +25 | 空A陸A水C夜A | 合体攻撃(穣子) サイズ差補正無視 | |
スーパー秋姉妹キック・改 | 射撃 | P/合体 | 3600→4100→4800→6500 | 1-2 | 65 | - | 130 | +20 | +25 | 空A陸A水C夜A | 合体攻撃(穣子) バリア貫通 サイズ差補正無視 |
※合体攻撃は2人の強化段階の平均(切捨)が適用
固有スキル
能力名称 | 習得Lv | 区分 | 効果 | 備考 |
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寂び | - | コマンド | 次の攻撃に「戦闘によるパワー変動を1ターン封印」の追加効果を付与。(使用回数3) | |
いいお姉ちゃん | - | 能力 | 支援攻撃、および援護攻撃の与ダメージに+25%。 スキル「支援強化」等と効果は重複する。 | |
黄金の秋 | - | 援護攻撃をする毎に、自機のパワーが5上昇する。 | ||
二つの秋L1 | - | 穣子との相互の信頼補正レベルに+1。 | ||
二つの秋L2 | 25 | 穣子との相互の信頼補正レベルに+2。 | ||
二つの秋L3 | 35 | 穣子との相互の信頼補正レベルに+3。 | ||
姉妹合体 | 60 | 穣子とペアを組んでいる場合、静葉の精神コマンドがペア全体に作用する。 効果は出撃後に発動。 |
寂び
- 相変わらず脱力とのコンボは強烈。前作以上に脱力持ちとそのSP量が増えたのも追い風となっている。
ボスのトンデモ固有スキル封じはもちろん、基本的に汎用スキル欄もぎっしりなのでこれらを封じられるのも大きい。- また、単純なパワー低下による攻撃力と防御力の低下もパワーが170~200から100~120まで下がると目に見えて違う。
本作は大部分のボスがガードを持つため実際はこれよりも更に恩恵がでかい。- 低難易度はともかく、高難易度の装甲は2000付近かそれ以上がザラなので底力を持たないボスでもだいぶ変わってくる。
- スペルブレイク毎に追加効果はリセットされるため、マップ攻撃スペカでもない限りはラストスペルで使うのが吉。
- 敵側は「パワー限界突破+」「特殊耐性+」「P回収(オール)」「気分高揚+」などで対策してきているが、
こちらも「エクステンドL2」「ローズクッキー」「期待」「幻想郷のメカニック」など
脱力の手数を増やす新たな手段も色々追加されているので、前作に比べて使いにくいということはない。
- また、単純なパワー低下による攻撃力と防御力の低下もパワーが170~200から100~120まで下がると目に見えて違う。
- パワー上昇封印は戦闘結果と相手側の気質に応じたパワー変動のみに適用されるのであって、
スキルや精神コマンド・イベントによるパワー上昇を阻止することはできない。- この仕様自体は「妖」からずっと変わっていないが、これまでは解説文にその旨は記されておらず、
「夢」から解説文に「戦闘によるパワー変動」と新たに明記されようになった。
- この仕様自体は「妖」からずっと変わっていないが、これまでは解説文にその旨は記されておらず、
- 細かいことだが、「寂びを付与するための戦闘」そのものには効果がない。パワー変動を抑えるのは次の戦闘から。
ボスによっては1回の戦闘でパワーが大きく上昇してしまうので注意が必要になる。
いいお姉ちゃん
- 新たに支援強化とも効果が重複するようになり、クリティカル以上の補正がかかる強力な固有スキル…と言えたら良かったのだが、
実態は中々苦しいスキル。静葉自体の後衛および援護攻撃適性の低さがマッチしていない。 - 支援対応の狂いの落葉は支援攻撃としては最低クラスの攻撃力な上に陸B、単体での最強武器はフォーリンブラスト。
完結作ともなるとさすがにもっと相応しい支援・援護攻撃役がいるわけで、通常はわざわざ他のスキルを捨ててまでこれを選ぶ価値があるかは疑問。 - ただし、合体攻撃が使える状況なら話は変わる。「夢」からは合体攻撃を援護攻撃に選ぶことが可能となったので、
近距離のスーパー秋姉妹キックはもちろん、ダブル秋バスターでの遠距離からの援護攻撃でもこのスキルでかなりのまとまったダメージを出せる。 - このスキルを有効に使うならば、合体攻撃の使用を前提とした援護攻撃要員として用いると良いだろう。
その際は、穣子とペアを組ませておくと合体攻撃の陣形や発動条件の確認諸々も含め手間がかからなくて済む。
黄金の秋
- 他の固有が優秀すぎるので、わざわざこれを選ぶ理由はないだろう。
二つの秋
- 秋姉妹を戦力として運用するなら有用…だったのだが、下記の「姉妹合体」のインチキっぷりに霞んでしまった。
- 姉妹合体を覚えるまでのつなぎとしてなら使える。
- 静葉には感応と激励、穣子には祝福があるので、秋姉妹自身の戦闘にSPを使いたくない場合には有用かもしれない。
姉妹合体
- 自身に効果のある精神コマンドが全て「+」の効果を得る(穣子にも効果が乗る)。
- 消費がそのままなので穣子に付与する目的としても絶大な効果を発揮する。
- FPMとの併用時が凄まじく、熱血・必中を貰って閃きを使うことで安全にキック改を2連発で叩き込む凶悪な姉妹ユニットへ化ける。
- 穣子側は必中や熱血など強力な精神が多いが静葉側はあまり有効的な精神がない。
- 別行動や片方しか出さない場合はこのスキルは不発するので他のものに変えよう。
- 静葉の精神ラインナップが対雑魚やサポート向きなため、対ボスに使おうと思うと穣子への負担が大きい。
- 雑魚戦に使うか、必中を持たない味方への感応や早急にパワーを上げたいペアへの激励をしつつ妹の手助けを得て火力を出そう。
運用参考例
コメント
- 会心は共有しないでも元から二人にかかるんじゃない? -- 2017-06-28 (水) 09:29:53
- かかるね、ぶっちゃけ穣子側に付けてれば静葉の精神は共有の恩恵が少ない。閃きは穣子が不屈、集中は必中持ってるし。 -- 2017-06-28 (水) 09:35:46
- 穣子と違って張り付きも乗るから妹に合体、静葉に2つの秋着ければ -- 2017-06-28 (水) 12:28:48
- 途中送信してすまない。付ければ高火力ユニットとしても化けそう -- 2017-06-28 (水) 12:29:47
- 勢いに乗って会心について書いた人間だけど完全に忘れてた すまん -- 2017-06-28 (水) 15:00:21
- 穣子のSPは祝福に全投入しつつ(スキルは黄金の味)、静葉から閃き会心集中をもらってボスアタックしてる -- 2017-06-28 (水) 17:57:12
- 訂正や加筆はまだしも無言で削除するのは良くないな -- 2017-08-13 (日) 11:07:01
- 夢から合体攻撃で援護攻撃できるようになったんだが -- 2017-08-13 (日) 13:44:28
- 間違っている部分があるなら手直ししてあげればいいじゃない。全消しするのは意味無い -- 2017-08-13 (日) 20:56:18
- いいお姉ちゃんの項目について、合体攻撃運用なら使い道がある旨を書き加えました。 -- 2017-08-13 (日) 22:32:48