霧雨魔理沙・妖

Last-modified: 2019-04-02 (火) 23:20:12

キャラ紹介文

キャラ紹介文
テーマ曲BE A SHOOTING STAR~星の器夢が星に届く瞬間(とき)~Dim.Dream
二つ名普通の魔法使い
能力魔法を使う程度の能力
登場作品『東方紅魔郷』他

概要

  • 最強技は前作同様マスタースパークなので、今作から追加された霊力節約と相性がいい。
    霊力節約を使わない場合は嫁補正やグリモワール、太陽の花等でMPを補強しよう。
  • 固有スキルは必中修得まではMP10を消費して命中率・回避率が+15%加算されるマジックスラスターがオススメ。
  • 必中習得後は弾幕はパワーでボスキラーにどうぞ。
  • 習得は遅いが合体技が強力なので、見越して張り付きを覚えさせるのも悪くなく、マジックミサイルの使用率が高いので普段から活用出来る。
    張り付き+熱血+弾幕はパワーL2の合体技は強化具合にもよるが15000↑ダメージを狙える。
  • 魔理沙編の場合孤立した状態からスタートするステージがあるため、あまりに育てていなさすぎると苦労するかもしれない。

キャラクター性能

顔グラフィック_魔理沙.png

種族人間
気質強気
精神コマンド努力加速閃き熱血必中
レベル17102328
消費2015154520
特殊技能L1L2L3L4L5L6L7
魔法使い18162433--
気合避け111111-
P回収(命中)1------
ステータス格闘射撃技量防御回避命中SP
Lv141421651749919720464
Lv2014617117810320921674
Lv3015218018511022823690
信頼補正補正レベル備考
霊夢+1
アリス+1
+2魔理沙ルート2話でアリスを説得 or 説得せず魔理沙ルート29話でアリスを選択した場合
+3魔理沙ルート2話でアリスを説得し、更に魔理沙ルート29話でアリスを選択した場合
にとり+1
+2魔理沙ルート20話でにとりを説得* or 説得せず魔理沙ルート29話でにとりを選択した場合
+3魔理沙ルート20話でにとりを説得し、更に魔理沙ルート29話でにとりを選択した場合
パチュリー+2魔理沙ルート29話でパチュリーを選択した場合

※特に注釈の無い場合は双方向

ユニット性能

ユニット(妖)_魔理沙.png

-初期値5段階10段階上昇値
HP410051006100200
MP15020025010
運動性1151401655
装甲9001100130040
コスト2.5
移動力(低速)7(2)
地形適応空A 陸A 水B 夜B
サイズM
装備スロット2
特殊能力魔法障壁
魔法障壁+
攻撃名称分類属性攻撃力(5・10段階)射程霊力弾数パワー命中CT地形適応攻撃特性
ウィッチレイライン格闘P/S1650→2050→25501-25--+25+30空A陸A水C夜A
イリュージョンレーザー射撃L1800→2200→27002-55--+5-10空A陸A水C夜A
マジックミサイル射撃P2000→2400→29001-410--+15+10空A陸A水B夜A
ナロースパーク射撃L2300→2700→32004-620-110+10+10空A陸A水C夜A空中専用
スターダストレヴァリエ格闘P2900→3300→38001-240-120+20+15空A陸A水B夜A高速専用
マスタースパーク射撃L3600→4000→45004-870-130+15+20空A陸A水C夜A低速専用
プロトマリス砲射撃CMB2500→2900→34003-620-110+25+10空A陸A水B夜A合体攻撃(アリス)
2人の強化段階の平均(切捨)が適用
三色蓮花蝶射撃P/CMB3500→3900→44001-2135+20+20空A陸A水B夜A合体攻撃(霊夢)
2人の強化段階の平均(切捨)が適用

※この数値に加えて、「魔法使い」技能が奇数レベルごとに攻撃力+50、偶数レベルごとに命中+5される。

固有スキル

能力名称習得Lv区分効果備考
弾幕はパワーL1-コマンド次の攻撃の消費MPを30%増やし、
与える最終ダメージに+15%。(使用回数3)
弾幕はパワーL217次の攻撃の消費MPを65%増やし、
与える最終ダメージに+25%。(使用回数2)
努力家-能力獲得経験値+20%。
マジックスラスターL1(9)コマンドMPを10消費し、1ターンの間だけ命中率と回避率+15%。
(使用回数3)
マジックスラスターL234MPを20消費し、1ターンの間だけ命中率と回避率+25%。
(使用回数3)
スピードスター25能力移動力を+1し、かつ高速モード時のみ回避率+15%。
障壁強化L120「魔法障壁」を「魔法障壁+」に強化し、かつバリアの効果+300。
障壁強化L230「魔法障壁」を「魔法障壁+」に強化し、かつバリアの効果+550。

弾幕はパワー

  • 火力増強・決戦用スキル。魔理沙をトップアタッカーたらしめるスキル。
  • 熱血と併せて、援護攻撃も加えれば、並み居る強敵もぶっ飛ぶ。MPもぶっ飛ぶ。
  • 序盤は少し使いづらいが、精神や技能が揃ってくれば、ターン制限や少ない手数でボスを倒すのには効果的。
  • 魔理沙が援護攻撃をした際にもこの効果は適用され使用回数も消費されるため、
    通常攻撃で使う場合は援護攻撃を使ってから発動させるなど、発動のタイミングに気をつけること。

努力家

  • デメリットは無いが、自身が『努力』を持ち、他に有用なスキルを揃える魔理沙があえてコレを選択する理由は薄い。
  • 「先生」とは加算で、努力とは乗算で効果が重複される。
  • 死に技能にしないためには、魔理沙よりレベルの高いボスは魔理沙で倒し、魔理沙よりレベルの低いボスは他のキャラで倒すように徹底しよう。

マジックスラスター

  • 現状の範囲で防御系精神を習得しない魔理沙にとって、1ターン回避を増やせるのは非常にありがたい。
  • 勝負どころで回避は閃きで凌げるが、命中面で必中を覚えるまではかなり頼れる。集中の廉価版と考えれば良いか。
  • だが、消費はL1でも10。燃費の悪さが悩み所の魔理沙にとって、毎ターンこれを使うのはかなりの負担。
  • 「紅」からの引継ぎで太陽の花があれば、戦い方とMPの強化次第では十分ペイ可能。
  • なお、L2はラスボスを努力で倒してようやく修得できるようなレベル。使用する機会はほぼ無い。

スピードスター

  • 『加速』で+4、「高速移動」があれば実質+5。
  • デメリットのないパッシブ(常時発動)スキルであるものの、ドヤ顔で前線に突っ込めば弾幕に晒され低速を半強制され、
    距離を取れば非P武器のナロースパークが最大火力で、スキルの旨みを生かせないというジレンマ。
  • 最強技が非P武器の魔理沙としてはレヴァリエでの奇襲や、終盤では前線の霊夢に一気に隣接し『熱血』三色蓮花蝶、などが主な使用法か。
  • 弾幕の中に突撃する可能性を考慮すると、見切りや高レベルの気合避けで回避力の底上げをした上で併用したいところ。
  • 常用向けとは言いがたいが、ターン制限対策のピンポイント起用はわりと有効。
  • 特に魔理沙ルートは全滅を狙う場合、単騎突撃して少しでも多くの敵の攻撃範囲に入り、反撃を取っていく必要がある。覚えられる時期が早ければそれなりに使うマップも多い。

障壁強化

  • 障壁+は軽減バリア。レーザー攻撃持ちの敵が多いMAPならば、想像以上に生存率に貢献してくれる。
  • レーザーを仕掛けてくる敵がいないと無意味、無価値。「妖」ではレーザー攻撃自体が少ないため、その存在価値は推して然るべき。

運用参考例

  • ユニット強化:MP
    燃費が悪いのでMP強化が無いと中々運用できない。
  • ユニット強化:運動性
    前線に出して行く場合、本人の回避力が高めとは言え結構被弾する。
  • 技能追加:見切り
    マジックスラスターを使わない or 使っても回避命中が気になる方に。
  • 技能追加:気合避け
    初期状態で高Lvを習得しているのが強み。命中率の補填にもなる。
  • 技能追加:霊力節約
    燃費が大分マシになるため、運用がかなり楽になる。
    ただし妖では補給持ちが加入するため、必須ではない。補給でパワーを下げたくない方に。
  • 技能追加:張り付き
    霊夢との合体攻撃が射程1で、かつ高威力の為かなりの強化が見込める。
    雑魚戦で張り付かれた時にマジックミサイルで返り討ちにできるので、合体攻撃を覚える前でもスキルが死ぬことはない。
  • 技能追加:距離補正無視
    最大射程からマスタースパークを撃ちたい場合はこちら。威力はもちろん、距離による命中率の低下に悩まなくてよくなる。
  • 固有スキル:マジックスラスター
    近作では高回避の敵が多い為、必中を取得するまでは命中に悩まされる事になる。
    雑魚戦で集中の代わりに使って無双させてもいい。
  • 固有スキル:スピードスター
    移動力がアップするため魔理沙ルートの28話や29話など、ターン制限があるマップで有効。
  • 装備:太陽の花
    MP消費が高いため便利。
  • 装備:EシューターorNシューター
    必中取得までの命中を装備で補う。
  • 装備:紅の魂
    魔理沙の高い火力を更に高めたい時に。
    純粋に火力増強に役立てられる他、撤退ボスを撃破する場合にも一発の与ダメージが増やせるので大いに役立つ。

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