キャラ紹介文
テーマ曲 | アップビートスパイダー~封じられた妖怪 | ||
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二つ名 | 暗い洞窟の明るい綱 | ||
能力 | 病気(主に感染症)を操る程度の能力 | ||
登場作品 | 『東方地霊殿』他 |
概要
- 1ボスのわりに、幻少ではキャラ付けが大物な地底のアイドル、ヤマメちゃん。
- ユニット性能としては、2.0コスト壁タイプのエリーに酷似。素の火力、装甲共に、エリーを上回るスペックを持つ。
- 固有スキルも、エリーの床弾幕と全く同じ移動不能効果のある「スパイダーネット」を持ち、ますますエリーと用途が被る。
- ただ、2.0コスト壁要員として使おうとすると、初期技能に援護防御がないのが非常に痛い。
相方のキスメがより壁に特化した性能であることも、壁としての微妙さに拍車をかける。 - むしろ低コストのわりに高火力な点を活かして、アタッカーとして使うほうがヤマメらしさが出せるかもしれない。
アタッカーに必要な精神は完備しているので、その点は安心。- しかし、アタッカー最重要精神の1つ「直撃」を覚えないのがネック。
- 最強武器の威力は無強化で3100。これは固有スキルによる強化や合体攻撃を除くとコスト2.0以下ではチルノと並んでトップタイ。
- 何よりも痛いのは、加入時期の遅さ。まともに育成して使用できるのはラスト2話のみで、その頃には味方戦力が充実しきっている。
それらの戦力を差し置いてヤマメを活躍させるのであれば、相当な愛の投資が必要であろう。
キャラクター性能
種族 | 妖怪 |
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気質 | 強気 |
精神コマンド | 根性 | 不屈 | 必中 | 会心 | 友情 | 熱血 |
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レベル | 1 | 12 | 20 | 31 | 39 | 47 |
消費 | 20 | 15 | 20 | 30 | 40 | 40 |
ステータス | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
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Lv49 | 179 | 155 | 201 | 150 | 222 | 264 | 126 |
Lv50 | 180 | 156 | 202 | 151 | 224 | 266 | 127 |
Lv60 | 189 | 162 | 209 | 161 | 240 | 286 | 137 |
信頼補正 | 補正レベル | 備考 |
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リグル | +1 | |
キスメ | +2 | |
パルスィ | +1 | |
勇儀 | +1 | 勇儀→ヤマメの一方通行 |
※特に注釈の無い場合は双方向
ユニット性能
- | 初期値 | 5段階 | 10段階 | 17段階 | 上昇値 |
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HP | 5100 | 6350 | 7600 | 9350 | 250 |
MP | 140 | 190 | 240 | 310 | 10 |
運動性 | 80 | 100 | 120 | 148 | 4 |
装甲 | 1150 | 1400 | 1650 | 2000 | 50 |
コスト | 2.0 |
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移動力(低速) | 6(3) |
地形適応 | 空A 陸A 水B 夜A |
サイズ | M |
装備スロット | 3 |
特殊能力 | なし |
剣 | × | 盾 | × |
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攻撃名称 | 分類 | 属性 | 攻撃力(5・10・17段階) | 射程 | 霊力 | 弾数 | パワー | 命中 | CT | 地形適応 | 支援 | 攻撃特性 |
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キャプチャーウェブ | 格闘 | P | 2200→2700→3400→4350 | 1-4 | - | 20 | - | +40 | +5 | 空A陸A水C夜A | ○ | |
フィルドミアズマ | 格闘 | 2600→3100→3800→4750 | 3-6 | 30 | - | 110 | +15 | +15 | 空A陸A水A夜A | |||
カンダタロープ | 格闘 | P | 3100→3600→4300→5250 | 1-3 | 45 | - | 110 | +20 | +20 | 空A陸A水B夜A |
固有スキル
能力名称 | 習得Lv | 区分 | 効果 | 備考 |
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スパイダーネット | - | コマンド | 1ターンの間、自分の攻撃に「1ターン移動不能」の追加効果を付与。(使用回数3) | |
ミアズマフィールドL2 | - | 能力 | 敵ターン開始時、周囲8マスの敵ユニットに1000ダメージ。ただし撃墜はできない。 |
スパイダーネット
- エリーの「床弾幕」と全く同じ。エリーを育てていない場合、お空の透過移動するスペル対策に使える。
ミアズマフィールド
- 範囲が狭い上に効果量も微妙だが、敵を囲んでいるような状況なら無駄にはならない。
- エリーに床弾幕を持たせて出撃させているなら、消去法でこちらか。
- 加入時点ですでにL2を習得済み。L1はどんな性能だったのだろうか?
- 範囲はこれ以上狭くなりようがなさそうなので、ダメージ500あたりだろうか。
- 最大の問題点は敵ターン開始時という点。加速も持っていないヤマメが敵に隣接した状態でターンを終える事はほとんどない。
- もちろんボス戦なら発動するが発動対象であろう空はHP回復と高いHPを持っている為焼け石に水。せめて割合削りなら・・・。
運用参考例
- ユニット強化:HPと装甲
HPと装甲を強化しておくと安心できるだろう。 - 技能追加:援護防御
耐久型ユニットなのであると便利。
「不屈」を所持しているためボス相手でも耐えられる。 - 技能追加:底力、ガード
耐久型ユニットの定番。加入時期の関係でPPが厳しい。 - 技能追加:連携攻撃
タッグ相手のキスメが援護防御に対しヤマメが反撃する形で。援護攻撃はL1ながら初期技能から所持している。 - 技能追加:高速移動、低速移動
固有スキル「ミアズマフィールド」を生かすためには敵に近づく必要がある。 - 技能追加:サイズ差補正無視
「直撃」を持たないサイズMユニットのため、ラスボス相手に火力を出すために。 - ステータス強化:格闘
武装が全て格闘。
技能枠に余裕があるのなら、信念を習得させたほうがPP効率は良い。 - 装備:鬼の牙、鬼の爪、鬼の角
HPと装甲を補うといい。 - 装備:鳳蝶紋の扇子、エネミーマーカー
初期技能のパターン化を生かす。
ただし、素の状態でもフィルドミアズマで全ての雑魚敵に反撃できる。カンダタロープで反撃できる範囲を広げたい場合に。
固有スキル「スパイダーネット」も付与しやすくなる。 - 装備:グリモワール 小型反応炉
MPが低い(10段階で240)上に最強武器は消費45と高め。