夢宙の幻想少女

Last-modified: 2023-04-01 (土) 22:09:16

ステージデータ

  • 時間帯
  • 地形データ
    地形名地形効果備考
    防御回避移動コストHP回復MP回復
    宇宙空間----------
    暗礁宙域25%25%------
    中性子砲----------侵入不可

ユニットデータ

  • 初期配置
    番号ユニット名備考
    聖輦船
    ①~⑳選択出撃
  • 初期敵
    番号ユニット名LvHP最大射程(P)獲得点PP装備特殊能力&スキル備考
    A綿月豊姫90(N)
    90(N+)
    70000(N)
    90000(N+)
    7(7)5000025点符100000特殊耐性+
    メトリック干渉境界
    MP回復(中)
    叡智
    二回行動
    気分高揚+
    パワー限界突破+
    距離補正無視
    援護攻撃L3
    ガードL1
    マップ攻撃使用
    100000(N)
    125000(N+)
    7(7)10000030叡智「海と山を繋ぐ力」
    マップ攻撃使用
    B綿月依姫87(N)80000(N)
    100000(N+)
    7(3)1400010点符100000特殊耐性 (~H)
    特殊耐性+ (L)
    MP回復(小)
    巫女9

    二回行動 (~H)
    三回行動 (L)
    パワー限界突破+
    P回収(オール)
    ブロッキングL3
    見切りL2
    C玉兎(突撃兵)82(N+)8100(N)
    9900(N+)
    13500(H)
    5(5)400010-気合避けL3
    ブロッキングL1 (H~)
    高速移動
    D玉兎(オペレータ)82(N+)11600(N)
    14000(N+)
    17600(H)
    8(-)400010点符20000特殊耐性
    気合避けL3
    ブロッキングL1 (H~)
    援護防御L1
    距離補正無視
    マップ攻撃使用
    E玉兎(狙撃兵)82(N+)7300(N)
    8900(N+)
    10500(H)
    8(2)400010-気合避けL3
    ブロッキングL1 (L)
    援護防御L1
    距離補正無視

敵ネームドステータス1

綿月 依姫

  • ユニット&キャラステータス
    難易度PC難易度SW
    NN+HL上昇値NN+HL上昇値
    HPHP80000100000150000200000
    MPMP4005007501000
    運動性運動性90110160210
    装甲装甲900110016002100
    強化率強化率

    移動(低速)6(4)特殊能力汎用スキル気質PCSW
    サイズM特殊耐性 (~H)
    特殊耐性+ (L)
    MP回復 (小)
    巫女L9

    二回行動 (~H)
    三回行動 (L)
    パワー限界突破+
    P回収 (オール)
    ブロッキングL3
    見切りL2
    大物LvLv87
    種族月人精神コマンド格闘格闘228
    コスト3.5射撃射撃200
    名称消費技量技量240
    ×集中
    直感
    鉄壁
    気迫
    覚醒
    10
    10
    15
    10
    20
    10
    防御防御171
    地形適応空A
    陸A
    S
    夜A
    回避回避317
    装備固有スキル命中命中348
    点符100000----SPSP189
  • 武器性能
    武器 Switch版 (Normalで攻撃力-200、Hardで+500、Lunaticで+1200・命中+50%)
    武器名分類種別射程攻撃力命中CRT地形適応弾数消費MP必要パワー攻撃特性備考
    剣閃格闘P/S1-22500+30%+35%空A陸A水A夜A---
    剣気格闘1-62400+40%-25%空A陸A水A夜A-5-
    火之迦具土神格闘P1-22800+15%+15%空A陸A水C夜A-10-
    建御雷神格闘P1-33400+20%+25%空A陸A水S夜A-15100
    天照大御神格闘L1-73300+30%+20%空A陸A水A夜A-15100
    天照大御神格闘L/MAP1-52600+10%+20%空A陸A水B夜A10-160自機中心型
  • 弾幕データ
    番号難易度防御力回避力移動力特殊効果
    BN-22%-22%-0.37自軍:移動力-2
    N+-30%-30%-0.5
    H-37%-37%-0.50自軍:移動力-3
    L


敵ネームドステータス2

綿月 豊姫

  • ユニット&キャラステータス
    難易度PC難易度SW
    NN+HL上昇値NN+HL上昇値
    HPHP7000090000140000190000
    MPMP900100012501500
    運動性運動性6080130180
    装甲装甲1300150020002500
    強化率強化率

    移動(低速)6(4)特殊能力汎用スキル気質PCSW
    サイズL特殊耐性+
    メトリック干渉境界
    MP回復 (中)
    叡智
    二回行動
    気分高揚+
    パワー限界突破+
    距離補正無視
    援護攻撃L3
    ガードL1
    大物LvLv90
    種族月人精神コマンド格闘格闘183
    コスト3.5射撃射撃221
    ×名称消費技量技量248
    直感
    狙撃
    幸運
    加速
    会心
    再動
    20
    5
    10
    20
    10
    20
    防御防御158
    地形適応空A
    陸A
    水A
    夜A
    回避回避317
    装備固有スキル命中命中353
    点符100000----SPSP199
  • 武器性能
    武器 Switch版 (Normalで攻撃力-200、Hardで+500、Lunaticで+1200・命中+50%)
    武器名分類種別射程攻撃力命中CRT地形適応弾数消費MP必要パワー攻撃特性備考
    射撃1-72200+35%+0%空A陸A水A夜A-5- 
     
    フェムトファイバーの組紐射撃1-72800+40%+10%空A陸A水A夜A99-- 
     
    波導扇射撃MAP3100+10%+10%空A陸A水A夜A-30120特殊型・敵味方識別あり
    サイズ差補正無視
    豊姫に接近or5EPに追加
    波導扇 (高出力)射撃MAP3200+40%+10%空A陸A水A夜A-40120特殊型・敵味方識別あり
    バリア貫通・サイズ差補正無視
    叡智「海と山を繋ぐ力」で追加
    波導扇の攻撃範囲 (難易度ごとに縦幅が異なり、右方はマップの端まで伸びる)
     ◆◆◆◆◆◆~
     ◇◇◇◇◇◇~   ☆豊姫
     ■■■■■■~   ■◇◆攻撃範囲
    ☆■■■■■■~   N、N+:■
     ■■■■■■~      H:■◇
     ◇◇◇◇◇◇~      L:■◇◆
     ◆◆◆◆◆◆~
    波導扇 (高出力) の攻撃範囲 (難易度ごとに縦幅が異なり、右方はマップの端まで伸びる)
     ◆◆◆◆◆◆~
     ◆◆◆◆◆◆~
     ◇◇◇◇◇◇~
     ◇◇◇◇◇◇~
     ■■■■■■~   ☆豊姫
     ■■■■■■~   ■◇◆攻撃範囲
    ☆■■■■■■~   N、N+:■
     ■■■■■■~      H:■◇
     ■■■■■■~      L:■◇◆
     ◇◇◇◇◇◇~
     ◇◇◇◇◇◇~
     ◆◆◆◆◆◆~
     ◆◆◆◆◆◆~
  • 弾幕データ
    番号難易度防御力回避力移動力特殊効果
    AN
    N+-10%-10%-0.20
    H
    L
スペルカードデータ


  • スペルカードデータ

    叡智「海と山を繋ぐ力」
    ターン難易度防御力回避力移動力特殊効果
    4N
    N+-5%-30%-1自軍:強制移動
    豊姫の行動開始時、強制的に移動 (最大10ペアまで)
    H
    L


あらすじ

 依姫の猛攻を退け、宇宙へと逃れた一行。
夢の中の旅行も終わりに近づき、名残を惜しむところであったが、月の使者はそれを許さなかった。
一瞬にして霊夢達を包囲する防衛隊。
それを仕向けたのは、現実のつき旅行では姿を見せなかった豊姫であった。
容赦なく放たれる月の兵器の弾幕から、一行は逃げ切ることができるのか?
そして、夢と現の狭間で待つ景色とは……?


「だ、ダメよ! あの人の扇子から、光がぶわーって…!」

勝敗条件

勝利条件

  • 8ターン目を迎える。

敗北条件

  • 聖輦船の撃墜

EX条件

  • すべての味方ユニットが白線の右側にいる状態でクリアする。

イベント

通常イベント

  • 豊姫から11マス目の縦軸 (?) より左にユニットを待機させるor4EPを迎えると、マップ攻撃のイベントが発生する。
    武装に波導扇 (MAP) が追加され、EPになるたびに発射する。
  • 49話と同じように3回敵の増援がある。
  • 豊姫、依姫は撃破してもド根性で即座に何度でも復活する。

会話イベント

  • 豊姫:初戦闘
  • 依姫:初戦闘
  • 玉兎 (オペレータ):他の敵を撃墜する前に2体とも撃墜してからEPを迎えると追加の会話が少しある。

攻略アドバイス

  • おまけシナリオ3話目。敵はレベルが適性な数値である以外はユニット性能も特殊技能の構成も49話の時と全く同じ…ではない。
    雑魚敵の配置は49話と全く同じだが新たにネームドボスとして豊姫が加わっている。
  • 勝利条件は8PPを迎えることなのでEX条件を無視してもいいなら移動せずともクリアは可能。
  • EX条件と同時に豊姫のスペルカード取得を目指すなら撃破係を嫁ユニットを含むペアと夢の軌跡を持たせたペアの2組(どちらもフル強化しておこう)に絞り、残りは全員で聖輦船(天狗の羽or玄爺装備)に乗り込んで加速を併用しながら右側のラインを目指そう。
    • 49話と違って霊夢が強制単独出撃および敗北条件になっていないため霊夢を嫁にしていても安心して撃破に向かえる。
  • 撃破係以外は、補給・再動・激励or鼓舞を使えるユニットを優先的に出撃させよう。期待、かく乱、友情、感応もあるとなおよし。
  • 固有スキルは、紫の神隠しは必須(ただし撃破係とはペアを組ませないこと)。輝夜の仏の御石の鉢、神奈子の逆風の進撃、諏訪子の土着の頂点も入れておくと安定する。
    • 紫の固有スキルを搭載のスキマにすれば紫を豊姫撃破に向かわせることも可能。紫が嫁のプレイヤーはこれで。
  • 1PPでは後方の安全を確保するためにまず左上のO玉兎を撃破しておこう。次に2PPで左下のO玉兎を撃破すればとりあえず安心。
  • 豊姫は移動しないが、二回行動&最初の行動で射程∞のマップ攻撃を使ってくるので、豊姫と同じ横列および1つ上と1つ下の横列にはユニットを待機させないように。
    • スペル発動後は範囲が広がり、豊姫の2つ上と2つ下の横列も攻撃範囲となるので注意。
    • Switch版で確認したが高難易度では幅が広がる。Hardでは初期5マス→9マス、Lunaticでは初期7マス→13マスでぶっ放してくる。
  • 依姫は撃破しても復活するうえにボムを落とすのみなので無理に撃破しないほうがいい。ただし二回行動かつ攻撃が痛いので閃きor不屈or直感はケチらないように。
    • 「床弾幕」を習得させ射程を伸ばしたエリーと、「無意識L3」を習得させ移動力を強化したこいしをペアにし、透明状態で動きを止めると依姫を無力化でき透明状態のまま白線より右側へ移動できる。
  • 叡智「海と山を繋ぐ力」は、発動時&戦闘終了時にこちらのユニットをスペルの範囲内のランダムな位置にワープさせる効果。
    • 面倒なので覚醒や再動を使ってでも豊姫に近づいて霊撃を使っていきたい。NでもHPが100000と高く倒すには骨が折れるが、FPMと精神、固有スキルなどをつぎ込んで一気に決着をつけたい。
    • どうも豊姫からそこそこ離れていてマップ攻撃の範囲内に飛ばされる模様。
      • 上述の通り依姫が不死身のため、豊姫が強制的にマップ攻撃範囲に叩き込んで依姫が防御精神を剥がし、掃射という芸術的な連携を見せてくれる。
        依姫の項にある通り、固有スキルで足を止め引き離しておくのが最善だが、できない場合は何が何でも1ターンブレイクする事。
  • 残りの部隊は豊姫のマップ攻撃の範囲にならないように上下に戦力を分け、ライン付近で増援の玉兎の撃破に専念しよう。
  • 7PPになったら紫の神隠しを撃破係に使いワープさせ全ユニットをラインの右側に脱出させよう。

隣接シナリオ