キャラ紹介文
秋 静葉 | ||
---|---|---|
二つ名 | 寂しさと終焉の象徴 | |
能力 | 紅葉を司る程度の能力 | |
登場作品 | 『東方風神録』他 |
テーマ曲 | |
---|---|
静寂の秋風~人恋し神様 | デフォルトBGM |
概要
全般
- 独特のサポート能力を持ちいぶし銀の活躍を見せる秋の神様の姉の方。
- 妹とは対称的に回避型のステータスを持ち、前衛適正が高い。しかし妹との合体攻撃を除くと火力はかなり貧弱で、単独での戦闘能力はサポートユニットレベル。
- 一応、張り付きと合体攻撃を駆使すればそれなりの火力は出すことはできる。戦闘面での妹への依存度は非常に高い。
- 終盤で覚える「姉妹合体」を付ければ姉妹合わせてなかなかの戦闘能力を発揮するようになる。戦闘型静葉の一例。
- しかし静葉の本領は固有スキル「寂び」にある。後半になればなるほど真価を発揮しラスボスにまで通用するオンリーワンの強力なスキルである。
- 「寂び」の使用後に静葉の攻撃を当てることで、その敵の戦闘によるパワー変動を1ターン封じることが出来る。
- 味方の「脱力」と合わせて使うことで真価を発揮する。「脱力」でパワーが下がった状態を1ターン維持することができる。
- 敵のパワーを抑えることで、以下のような効果を得ることができる。
- パワー制限のある武器の封印
- パワー制限のあるスキルの封印
- パワー上昇による火力アップの抑制
- パワー上昇による防御力アップの抑制
- 後半のボスになればなるほどパワーの上限や上昇速度が大きく、パワー制限付きのスキルの所持数も多いため「寂び」の重要度が増してくる。
- 後半は味方側の「脱力」使いも増えてくるので、ボス相手に一斉に「脱力」を使い「寂び」でパワーを固定する戦法が極めて有効になってくる。
ただし後半は敵の側もパワーの下限を上げる「特殊耐性+」などで対抗してくる。
- 後半は味方側の「脱力」使いも増えてくるので、ボス相手に一斉に「脱力」を使い「寂び」でパワーを固定する戦法が極めて有効になってくる。
- 一部には「寂び」を無視してイベントでパワーを上げてくるボスもおり、さすがにその場合はパワー上昇を防ぐことはできない。
- 「寂び」の使用後に静葉の攻撃を当てることで、その敵の戦闘によるパワー変動を1ターン封じることが出来る。
- 「寂び」の影に隠れがちだが、「激励」「信頼」「感応」とサポート系の精神コマンドが充実している。居てくれるだけで何かと便利な存在。
- 特に「感応」の使い手としては加入が一番早い。静葉不在の48話は喉から手が出るほど「感応」が欲しいステージであり、静葉のありがたみを痛感させられる。
- まとめると静葉のアイデンティティは最初から最後まで「寂び」である。一芸特化キャラの代表格といえよう。
妖の章
- 「脱力」使いがルーミアしかおらず、パワーを抑えたいボスも少ないため、まだ「寂び」が真価を発揮しない。まずは素直に普通のリアル系として使っていこう。
- 妹の穣子は「収穫」のために早くもフル稼働するため、静葉もセットで出して一緒に動かすのがいい。
- 幽々子や紫などの強敵には「脱力」+「寂び」のコンボが有効。特に「見切り」「叡智」を封じられるのが大きい。
- 「援護攻撃」と「連携攻撃」を持つが、合体攻撃を使わない限りは力不足。火力に期待するなら穣子と一緒に合体攻撃を撃とう。
- 狂いの落葉の射程が長いので、広い範囲に援護ができるのはいいのだが雀の涙ほどのダメージしか出ない。
一応、固有スキル「いいお姉ちゃん」のダメージ補正は強力なのだが…
- 狂いの落葉の射程が長いので、広い範囲に援護ができるのはいいのだが雀の涙ほどのダメージしか出ない。
- 「寂び」が不要なステージでは、固有スキルは消去法で「二つの秋」を付けておくのがいいだろう。
- 戦闘面よりも重要なのは「激励」「信頼」「感応」によるサポート。これらを生かすなら「エクステンド」の習得を視野に入れてよい。
永の章
- 「脱力」使いにルナサ・小町が加わり、SP回復手段も豊富になって「脱力」を連発できる環境が整ってくる。
さらにお空をはじめパワーを抑えたいボスが出てくるようになるため、「寂び」がその真価を発揮する。- 敵の方も「パワー限界突破」や「P回収(オール)」などで対抗してくる。「寂び」を使う時は「脱力」使いを総動員しよう。
- ペア制に移行することで、後衛から「寂び」付きの攻撃を当てることが出来るようになる。静葉を前線に出したくない時に有効な手段。
- パチュリーなどの長射程キャラの後ろから安全に「寂び」を付与することができる。命中率については自身の「感応」で補おう。
- 残念なことに月にはついてきてくれない。もし依姫戦に出撃出来たら非常に頼りになっただろう。
夢の章
- 「脱力」使いやSP回復手段がさらに増えて、その気になればいくらでも「脱力」を連発できるようになる。
敵もパワー制限付きのスキル・能力を多用してくるため「寂び」の需要はうなぎ登り。- 敵は「特殊耐性+」で対抗してくるが、パワー120に抑えられれば大抵の能力は無効化できる。
- 「スーパー秋姉妹キック・改」と「姉妹合体」を習得し、「寂び」が不要なマップでは戦闘面でも活躍が期待できるようになる。
- 妹とペアを組まないと戦闘力が激減する。積極的に戦わせるつもりなら、必ず妹とペアを組もう。
- ラスボス戦の最終局面まで「寂び」はその効果を発揮する。ぜひ最後まで活用しよう。
ドリームモード
- 「激励」を初期習得してるため、パワー制限が厳しめな後半ユニットを一緒に引き継がせると最序盤から大暴れさせることができる。
- ただし、序盤の間は最大SPが少なく多用しにくいので月の勾玉や妖の記憶、ローズクッキーなどを持たせておくとよい。
キャラクターステータス
気質 | 冷静 |
---|
精神コマンド | 激励 | 集中 | 信頼 | 閃き | 感応 | 会心 |
---|---|---|---|---|---|---|
習得レベル | 1 | 1 | 1 | 1 | 21 | 35 |
消費SP | 40 | 15 | 25 | 15 | 30 | 30 |
ステータス | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv20 | 132 | 155 | 184 | 108 | 202 | 211 | 81 |
Lv30 | 138 | 164 | 191 | 115 | 221 | 231 | 97 |
Lv40 | 144 | 173 | 198 | 122 | 240 | 251 | 113 |
Lv50 | 150 | 182 | 205 | 129 | 259 | 271 | 129 |
Lv60 | 156 | 191 | 212 | 136 | 278 | 291 | 145 |
Lv70 | 162 | 200 | 219 | 143 | 297 | 311 | 161 |
Lv80 | 168 | 209 | 226 | 150 | 316 | 331 | 177 |
Lv90 | 174 | 218 | 233 | 157 | 335 | 351 | 193 |
Lv99 | 179 | 226 | 239 | 163 | 352 | 369 | 207 |
※特に注釈の無い場合は双方向
ユニットステータス・武器性能
※初期値は上昇値からの予測値。
強化段階 | 初期値 | 5段階 | 10段階 | 20段階 | 上昇値 |
---|---|---|---|---|---|
HP | 4300 | 5300 | 6300 | 8300 | 200 |
MP | 150 | 200 | 250 | 350 | 10 |
運動性 | 115 | 140 | 165 | 215 | 5 |
装甲 | 900 | 1100 | 1300 | 1700 | 40 |
移動(低速) | 6(4) | 剣 | × |
---|---|---|---|
サイズ | M | 盾 | × |
種族 | 神 | 地形適応 | 空A 陸A 水C 夜A |
コスト | 2.0 | 装備スロット | 3 |
固有コマンド | 効果 | 備考 |
---|---|---|
寂び | 次の攻撃に「戦闘によるパワー変動を1ターン封印」の 追加効果を付与。(使用回数3) | 固有スキル「寂び」で追加 |
武器名 | 分類 | 種別 | 射程 | 攻撃力(初期→5→10→20段階) | 命中 | CRT | 地形適応 | 弾数 | 消費MP | 必要パワー | 攻撃特性 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
狂いの落葉 | 射撃 | - | 4-7 | 2200→2700→3400→5100 | +30% | +15% | 空A陸B水C夜A | 20 | - | - | 支援可能 | |
フォーリンブラスト | 射撃 | P | 1-4 | 2300→2800→3500→5200 | +15% | +20% | 空A陸A水B夜A | 30 | - | - | ||
ダブル秋バスター | 射撃 | 合体 | 4-6 | 2800→3100→3300→5000* 3300→3550→4000→5700* | +15% | +20% | 空A陸A水A夜A | 3 | - | 120 | 必要ユニット:穣子 サイズ差補正無視 | 永の章35話で追加 |
スーパー秋姉妹キック | 射撃 | P/合体 | 1-2 1-3* | 3300→3600→3800→5500* 3800→4050→4500→6200* | +15% | +25% | 空A陸A水A夜A | - | 40→25* | 120 | 必要ユニット:穣子 サイズ差補正無視 | *夢の章65話で射程+1、 消費MP軽減 |
スーパー秋姉妹キック・改 | 射撃 | P/合体 | 1-2 | 3600→3900→4100→5800* 4100→4350→4800→6500* | +20% | +25% | 空A陸A水A夜A | - | 65 | 130 | 必要ユニット:穣子 バリア貫通 サイズ差補正無視 | 夢の章65話で追加 |
※合体攻撃の攻撃力は自機と必要ユニットの武器の強化段階の平均(切捨)が適用。
固有スキル
名称 | スキルLv | 習得Lv | 区分 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
寂び | - | 初期 | コマンド | 次の攻撃に「戦闘によるパワー変動を1ターン封印」の 追加効果を付与。(使用回数3) | |
いいお姉ちゃん | - | 初期 | 能力 | 援護攻撃、および支援攻撃の与ダメージに+25%。 スキル「支援強化」等と効果は重複する。 | |
黄金の秋 | - | 初期 | 能力 | 援護攻撃をする毎に、自機のパワーが10上昇する。 | |
二つの秋 | L1 | 初期 | 能力 | 穣子と隣接、またはペアであるとき、 相互の命中率、回避率等に補正。効果はレベルに依存。 | |
L2 | 25 | ||||
L3 | 35 | ||||
姉妹合体 | - | 60 | 能力 | 穣子とペアであるとき、静葉の精神コマンドがペア全体に作用する。 効果は出撃後に発動。 |
寂び
- 精神コマンド「脱力」と併用することで真価を発揮する対ボス用スキル。敵ボスのパワーを抑え、性能を大幅に引き下げることができる。
- スペルブレイク毎に追加効果はリセットされるため、マップ攻撃スペカでもない限りはラストスペルで使うのが吉。
- ただし、全てのネームドボスはパワーの下限値を100に留める特殊耐性を持っており、
武器の必要パワーも低い傾向にあるため、パワー制限のある武器自体を封じることができなかったりと必ずしも万能ではない。- しかし一部強ボスの持つ、一定以上のパワーで発動されるトンデモ特殊能力を封じられるのは大きく、要所要所での価値は高いと言える。
後半になるにつれパワー制限付きのスキル・特殊能力を多く持つ敵が増えてきて重要性がさらに高まる。
- しかし一部強ボスの持つ、一定以上のパワーで発動されるトンデモ特殊能力を封じられるのは大きく、要所要所での価値は高いと言える。
- また、単純なパワー低下による攻撃力と防御力の低下もパワーが170~200から100~120まで下がると目に見えて違う。
特にガードを持つボスに対し使うと恩恵がでかい。- 低難易度はともかく、高難易度の装甲は2000付近かそれ以上がザラなので底力を持たないボスでもだいぶ変わってくる。
- パワー上昇封印は戦闘結果と相手側の気質に応じたパワー変動のみに適用されるのであって、
スキルや精神コマンド・イベントによるパワー上昇を阻止することはできない。 - パワー変動を抑えるのは静葉の攻撃がヒットした瞬間からのため、静葉を後衛にして支援攻撃として使うことで真っ先にヒットさせたい。
逆に援護攻撃は3発目となるためできるだけ避けよう。
いいお姉ちゃん
- 支援と援護を強化するスキルだが、静葉単独の火力はサポートキャラ並でお世辞にも高いとは言えないため、
実質的には穣子とセット運用して、初期習得の援護攻撃L2&連携攻撃を活かして秋姉妹キックを連続で叩き込むためのスキルと見ていいだろう。
特にコマの揃わない妖の章では一線級のターン火力を期待できる。- 永の章中盤以降では流石に、萃香やフランのような激闘を併せ持った援護攻撃の一流所には数歩譲ることになるが、
こちらは秋姉妹キック自体の燃費も合わせ、ボス戦だけでなく進軍中から恩恵を期待できる点が独自色と言えるか。
- 永の章中盤以降では流石に、萃香やフランのような激闘を併せ持った援護攻撃の一流所には数歩譲ることになるが、
黄金の秋
- パワーが増えるのは強力だが、元々静葉はパワーをそこまで必要としないので価値が薄い。
援護絡みのスキルなら「いいお姉ちゃん」の方が実用性が高い。 - 他の固有が優秀すぎるので、わざわざこれを選ぶ理由はないだろう。
二つの秋
- 汎用性の高い信頼補正補強固有スキル。常に攻防両面で強化されるため安定性に優れる。
- より戦闘に特化した姉妹合体が追加されると影が薄くなる。
とはいえ、こちらは精神に頼らず戦闘力を高められるので下位互換などという枠には収まらない。- 静葉には感応と激励、穣子には祝福があるので、秋姉妹自身の戦闘にSPを使いたくない場合には有用かもしれない。
姉妹合体
- 自身に効果のある精神コマンドが全て「+」の効果を得る(穣子にも効果が乗る)。
消費がそのままなので穣子に付与する目的としても絶大な効果を発揮する。 - FPMとの併用時が凄まじく、熱血・必中を貰って閃きを使えば安全に高火力キック改を2連発で叩き込める。
- 穣子側は必中や熱血など強力な精神が多いが静葉側はあまり有効的な精神がない。
- 別行動や片方しか出さない場合はこのスキルは不発するので他のものに変えよう。
- 静葉の精神ラインナップが対雑魚やサポート向きなため、対ボスに使おうと思うと穣子への負担が大きい。
雑魚戦に使うか、必中を持たない味方への感応や早急にパワーを上げたいペアへの激励をしつつ妹の手助けを得て火力を出そう。 - 注意点として、自身にかける精神コマンドが相方にも作用する特性なため、
「自身には閃きの効果が残ってるが穣子にかけなおしたい」という行動は取れない。
運用参考例
コメント
- 穣子様のお姉さま。妹に全てを吸われた残りカス。弾数が多く7射程まで網羅できる射撃スキルはちょっと便利。穣子様が補給して下さるから回数多い必要無いけど。 -- 2020-01-21 (火) 18:02:34
- 妖の間はいいお姉ちゃんの援護攻撃キックがトップレベルの火力になる。おしら様や紅の魂でさらに火力を上げると素の援護攻撃2回も合わさり凄まじい火力になる。 -- 2020-01-21 (火) 21:27:18
- コスト2にしては攻撃性能が意外と優秀。高難度だと寂びを使わせないと勿体ないが、ノーマル+までなら戦わせても問題無さそう。 -- 2020-03-09 (月) 00:44:41
- 侘びが戦略級の超性能。さらに序盤は激励、ボス戦は感応と多彩な役割を持てる。SP回復の仕様変更の影響を特に大きく受けている。 -- 2020-03-18 (水) 10:35:59
- Lだとすんごい役立つ。藍、紫戦で「いいお姉ちゃん」つき援護キックがメイン火力だった。あと、永琳、輝夜、お空、天子、ゆうかりん、まくら戦は侘びがないとスペカ全取得はかなり厳しいと思う。 -- 2020-04-19 (日) 06:54:51
- 激励と感応だけで出す価値あり。 -- 2020-04-20 (月) 07:20:14
- 最初はともかく後半は感応係としても立場がなくなるので「寂び」が彼女の全てになる。これを使いこなせないと妹とは比較にもならない弱キャラになりかねないので脱力持ちと仲良くしておこう。 -- 2020-06-15 (月) 23:59:50
- 『「秋姉妹」という合体ロボの上半身』って感じ。妹がチートサポート能力者なので自然と入れたくなる人 -- 2020-12-15 (火) 22:28:01
- 寂びと感応と激励全部使えるのでいたら常に何かの出番がある。戦闘で稼ぎにくい構成なのである程度意識しないとPPが全然溜まってなかったりするけど。 -- 2021-06-17 (木) 01:15:56
- 最初の精神が激励で装備も揃ってるので引き継いだら開幕激励連打ができるけどそれしか仕事が無い。正式加入も早いから微妙?? -- 2022-04-13 (水) 12:07:45
- 寂びの説明が若干間違ってて、戦闘終了後じゃなく静葉の攻撃が当たった直後にパワー上昇封印がかかる、この仕様上支援攻撃が最も効果が大きく援護攻撃が最も余計なパワー上昇を招く -- 2022-04-13 (水) 19:26:52
- ↑修正しときました -- 2022-05-24 (火) 10:08:34
- 寂びに限らずパワーの増減による影響や状態異常は戦闘中に反映されてるからね。本家でどうなのかは知らないが。 -- 2022-05-24 (火) 10:25:31
- 支援云々がちょっと冗長に見えたので、いいお姉ちゃんの項をポジティブ気味に丸っと改訂。 -- 2023-07-14 (金) 19:01:26
- 開幕おいも食べながら激励連打でみすちーの初動をフォローしつつ、いつでもスタメン入りしてる妹のおかげで援護キックできるから意外と?いれば役に立つお姉ちゃん。 -- 2023-11-29 (水) 11:12:46
- ついったの初見ルナクリアの人、すでに2週目中&wiki見てる発言してるけど脱力+寂びやったうえで脱力弱いって言ってるんだろうか -- 2024-03-25 (月) 19:57:49
- 私もルナだと脱力+寂びコンボはほとんどのステージで使わなかったし、攻略方法によるんじゃない?、ちなみに私が使いにくいと感じる理由は、スペカ1枚飛ばす度に寂びが解除されるからすぐパワー130超えちゃう、脱力のSPが勿体ない、味方の攻撃力がインフレし過ぎて別にそんなの無くても倒せるの3点、有効だと感じたのは霊夢VS魔理沙の魅魔戦 ガード2と極のせいで全くダメージ通らなくなるし -- 2024-03-26 (火) 01:08:25
- 個人的に 脱力+寂びコンボが一番有用だったのはVS輝夜のLの永夜返し取得時だったな。与ダメージ上限5000でHP62000削り切らないといけないから、ガードL2解除しないと大変だった。 -- 2024-03-26 (火) 06:29:38
- 気力 200 から 120 まで下げるのに脱力 40 × 8回で SP 320 も消費してスペカ 1回分しか保たないからコスパは凄く悪いよね、リアル時間もかかる。静葉での攻撃は攻撃 1回分捨ててるようなものだからその点も勿体ない。旧版ノーマルではよく使ってたけど2周目のコンプリート版の頃には慣れたからかほとんど使わなくなった。でもバカみたいに硬いスペカの時だけは使った -- 2024-03-29 (金) 00:29:19
- 普通に戦うだけなら寂びを使わなくてもルナクリアはできるし、その分のリソースを他の部分に費やした方が良くない?と思う。ただ、暴走空のラスペのような、完全に戦力外になるキャラが複数出るようなら状況なら有用 -- 2024-03-29 (金) 01:35:50
- ↑ただ、この状況で寂び+脱力が有効なのは最後のパワー上昇が発生した後だけで、脱力だけでも十分なので寂びまで欲しいかは微妙 -- 2024-03-29 (金) 01:41:58
- 寂びの仕様上、「静葉の攻撃が当たった後」にパワー上昇封印が入るから、ルナだと気質超強気相手だと攻撃→反撃→援護(静葉)で+4+1+4でパワー120→129まで一回で上がる、つまり寂び入れてから脱力で120まで下げても最大でスペル2枚分しか持たない -- 2024-03-29 (金) 03:53:37
- だからといって静葉が弱いかというとそうでも無く、妖の章だと援護の秋姉妹キックは強いし、感応と激励の2大強精神を持っているのはが非常に大きく、子悪魔やにとりと違ってSPが腐る事はほぼ無い -- 2024-03-29 (金) 03:56:53
- 穣子が姉妹合体をつけていれば自分のためにSPを使う必要がほぼなく、戦闘能力を落とさずに感応や激励、信頼を自由に使える。おしらさまによる強化値も少し高くなるので、火力装備をある程度持たせていいお姉ちゃんをつければ終盤でも十分通用する援護火力を出しながら味方のサポートもでき、かなり使いやすかった。ルナで静葉を援護特化にして編成の援護役を嫁と静葉に任せていたが、それでも火力不足感はあまり感じなかった。穣子にグリモワール系統とMP自動回復を持たせればさらに燃費も良くなるが、補給のタイミングがズレて少し不便に感じることもあった。 -- 2024-03-29 (金) 18:18:08
- 寂びは全部のマップに刺さるって訳ではないからね。寂びと妖の章の火力目的で出すなら育成リソースもほとんど掛からない。使った方が楽な場面があるのも事実なので、ルナなら床弾幕等の様に必要だと判断した所で使えば良い。初見1周目だと強さが分かり難い。 -- 2024-04-15 (月) 01:18:19