新たなる結界

Last-modified: 2023-09-16 (土) 18:08:02


あらすじ

 遥かなる月への旅路を終えて、聖輦船が帰ってきた。
再開を喜び合う人妖たちであったが、一方ではしゃいだ妖精たちは早速地上での弾幕戦を始める。
それに加わった霊夢が披露した動きと術は、紫に驚きを与えた。
依姫との戦いの中で身につけた霊夢の新しい弾幕は、妖怪の賢者の目にどう映るのか……?


「あー、あれには名前があるから」

勝敗条件

勝利条件

  • 霊夢の撃墜。

敗北条件

  • いずれかの味方ユニットの撃墜。

EX条件

  • 霊夢のスペルカードを取得する。

ステージデータ

No.49.5.png
  • 時間帯
  • 地形データ
    地形名地形効果備考
    防御回避移動HPMP
    平地----------
    15%10%-0.15----
    階段10%-5%------
    土手25%10%-0.8----
    20%---1--10%
    博麗神社10%---120%10%
    池(氷)--------

ユニットデータ

  • 初期配置
    番号ユニット名備考
    チルノ
    大妖精
    ルーミア
    ミスティア・ローレライ
    サニーミルク
    ルナチャイルド
    スターサファイア
    リグル・ナイトバグ
    くるみ
  • 初期敵
    番号ユニット名LvHP最大射程(P)獲得点PP装備特殊能力&スキル備考
    A博麗霊夢5110000(N)
    (N+)
    14000(H)
    15000(L)
    7(5)1000010-特殊耐性
    二重結界
    巫女L7
    気合避けL6
    張り付きL1
    P回収(回避)
    気分高揚
    9100(N)
    (N+)
    14400(H)
    18000(L)
    7(7)2000010「夢想天生」
    B妖精(赤)493800(N)
    (N+)
    5000(H)
    5900(L)
    6(3)15008--
    C妖精(青)492400(N)
    (N+)
    3600(H)
    4500(L)
    4(4)12005--
    D毛玉493200(N)
    (N+)
    4200(H)
    4950(L)
    5(3)15008--

敵ネームドステータス

博麗 霊夢

  • ユニット&キャラステータス
    難易度PC難易度SW
    NN+HL上昇値NN+HL上昇値
    HP15000HP10000120001400017000
    MP500MP360400440500
    運動性185運動性115135155185
    装甲1500装甲800100012001500
    強化率強化率

    移動(低速)6(4)特殊能力汎用スキル気質PCSW
    サイズM特殊耐性
    二重結界
    巫女L7
    気合避けL6
    張り付きL1
    P回収 (回避)
    気分高揚
    超強気Lv51Lv51
    種族人間精神コマンド格闘165格闘165
    コスト3.0射撃193射撃193
    名称消費技量205技量205
    ×直感
    集中
    幸運
    直撃
    ??
    ??
    25
    15
    40
    20
    - -
    - -
    防御118防御118
    地形適応空A
    陸A
    B
    夜A
    回避269回避269
    装備固有スキル命中282命中282
    --------SP112SP122

  • 武器性能
    武器 Switch版 (亜空穴によると、Normalで攻撃力-200、Hardで+200、Lunaticで+500・命中+25%)
    武器名分類種別射程攻撃力命中CRT地形適応弾数消費MP必要パワー攻撃特性備考
    亜空穴格闘P1-21950+20%+35%空A陸A水B夜A---
    博麗アミュレット射撃S1-62200+40%-25%空A陸A水B夜A40--
    封魔針射撃P1-52300+15%+15%空A陸A水B夜A30--
    陰陽鬼神玉射撃3-52500+20%+15%空A陸A水B夜A25--サイズ差補正無視
    博麗弾幕結界射撃2-73000+30%+20%空A陸A水A夜A30--
    夢想封印・瞬射撃P1-33400+70%+10%空A陸A水A夜A-10100サイズ差補正無視
    夢想天生射撃P-3600+45%+10%空A陸A水A夜A-10100サイズ差補正無視「夢想天生」で追加


スペルカードデータ


  • スペルカードデータ

    「夢想天生」
    ターン難易度防御力回避力移動力特殊効果
    5N0
    0
    -37%
    0
    -0.15
    -0.75
    霊夢:回避率+100%
    自軍:通行不可
    N+
    H0
    0
    -62%
    0
    -0.20
    -1
    霊夢:回避率+300%
    自軍:通行不可
    L0
    0
    -75%
    0
    -0.20
    -1
    霊夢:回避率+400%
    自軍:通行不可
    49.5D1.png


イベント

通常イベント

会話イベント

攻略アドバイス

  • コンプリートボックス版で追加された新エピソード。月から帰還した直後から地霊異変が起きるまでの間の出来事を描いている。
    • 過去シリーズでは夢想天生習得直後の霊夢に対し畏怖の念を抱いていたはずの妖精・小妖たちが、
      次の50話では何事もなかったのようにいつも通りの態度で霊夢に接しており、
      この前後の各キャラの心理描写等は尺の都合で省かれていたが、今作ではこの幕間においてそれらがしっかりと描かれるようになった。
  • 幕間シナリオの例に漏れず、直前の儚月抄編と比べると難易度はかなり易しい。

  • 内容はバカルテット・くるみ・妖精たちで霊夢を倒すといったもの。
    地味に本編中でルート主人公が操作不可なのは64話とここだけ。

  • 育成の遅れがちな低コスト組を育てるためのマップともいえる。「応援」を使えるキャラが多いため雑魚戦から積極的に稼いでいきたい。

  • リグル、ルーミア、ミスティア、くるみと夜Sのユニット出撃が多い。ルーミアのスキルを夜闇にしておけば雑魚戦の安定感が増す。

  • 霊夢は命中・回避ともに高いが「必中」および「閃き」「不屈」を使えばどうということは無い。低耐久なのであっさり落とせるだろう。

  • 「夢想天生」はこちらからの攻撃が完全無効化される...なんてことは無く、霊夢の回避率を超大幅に上昇させる効果。
    • 素で当てるのはほぼ不可能だが必中の前には無力。こちらは必中持ちが多いので苦戦することはまず無いだろう。

  • 霊夢を含めて敵のレベルが異常に高い。実に次MAPのザコより5~7LVも高い。正体不明の種を忘れないように。
    装備者は三妖精を使っているなら三妖精一択。リグルがLV45で奇襲を覚えるのでそちらも選択肢か
    出撃メンバーは選べず全員強制単体出撃でレベリングには不向きだが使っているキャラがいるなら霊夢戦で必要なSPを残し応援や努力を使いまくって育てよう。

隣接シナリオ