アップデート履歴

Last-modified: 2024-03-30 (土) 23:48:53

アップデート履歴

2024年3月30日(土)

IEH2 [ver. 1.3.1.1] ゲーム全体を大幅改善!新規・古参関わらず全プレイヤー向けの大型アップデート!


コンテンツ追加


  • タウンビル「道場」を追加
  • Lv250以上のスキルを追加
  • スキルセットの順序を変更できるようになりました。(エピックストアの「スキルかんたんアクセス」が必要です。)
  • タウンビル「神秘の闘技場」Lv70でLv+400のチャレンジボスが解禁されるようになりました。
  • タウンビル「罠師の作業場」Lv100で「転生時にトラップクールタイムがリセットされる」ようになりました。
  • クエストマスターのランクをSSSまで追加しました。
  • アビリティのスキルタブに「スキルキャスト速度」を追加しました。
  • スキルや装備のロードアウトタブを右クリックすることで名前を付けられるようになりました。
  • 遠征時間を追加しました。
  • 時間表記に年(y)と世紀(c)が表示されるようになりました。(例:400d→1y35d)
  • エリアミッションマイルストーンを追加しました。(#1950、#2800、#3100)
  • ペットランクマイルストーンを追加しました。
    • #660:アクティブペット枠+1
    • #760:ペットステータス+50.00%
    • #850:アクティブペット枠+1
    • #8500:遠征と召喚に同一のペットを使用可能
    • #8600~#9950
    • #10000:複数のヒーローで同一のペットを召喚可能
  • グローバルクエストのチュートリアル8、9に詳細なテキストを追加しました。
  • ヘルプに新しい実績が追加されました。
  • ヘルプの実績の「全て」タブが「概要」タブになり、未取得の実績と次の目標が表示されるようになりました。
  • エピックストアの[ブースト3]タブに「巻物ストック一括使用」が追加されました。
  • 研究所のクラフト画面に一度にクラフトする量を変更できるボタンを追加しました。
  • グローバルクエストに「ニトロオタクになるには16~19」「モンスター捕獲17~18」を追加しました。
  • タウン研究で効果に上限があるものは、上限を超えた際に追加効果を得られるようになりました。
  • ペットパッシブ効果に上限があるものは、上限を超えた際に追加効果を得られるようになりました。
  • タウンのランクアップ又はレベルアップが可能な場合は、「!」通知がでるようになりました。
  • 設定タブに「タウンの通知をOFFにする」を追加しました。
  • スキルレベルマイルストーンを追加しました。(スキルレベルの合計がLv250ごとに2倍のダメージになります)
  • エピックストアの「装備かんたんアクセス」で、ヒーロー間の装備を一括で交換することができるようになりました。(交換したいヒーローのアイコンを右クリックで交換できます)
  • Shift + Xで一時停止ができるようになりました。(エピックストアの「一時停止」が必要です。)
  • 図鑑で各ヒーローの召喚ペットにアクセスできるようになりました(エピックストアの「図鑑かんたんアクセス」が必要です。)
  • エピックストアのEpic Coin購入画面で[初回のみ2倍ボーナス]が復活しました。
  • エピックストアのBundleタブに「アップデートバンドル3」を追加しました。アップデートバンドル3の内容は以下の通り
    • 5500エピックコイン
    • 遠征チーム枠+1
    • タウン研究枠+1
    • アップグレードキュー+20
    • エピックストア[ブースト]タブにおいて、2024年4月8日の12時まで10%割引になりました。(期間は変更される可能性があります)

バランス調整・変更


  • アセンション実績報酬の#85~150は、エリアのアンロックを維持するようになりました。このため、アセンション後のエリアアンロックのために、タウンビル「地図製作所」のレベルアップを行う必要がなくなりました。
  • エピックストアの「パッシブプレイ時間オフラインボーナス」は9日分が上限だったところを、10日分以降を10:1の割合で獲得できるようになりました。
  • タウンビル「冒険団の基地」のランク2コストをヴォイドエッグ50個からスターダスト50個に変更しました。
  • タウンビルのランクアップ条件を一部引き下げました。
  • タウンビルのレベルアップに必要なコストを変更しました。(Lv60以下は半減、Lv80以上は増加)
  • 遠征の「煉瓦製造」「木材伐採」「破片集め」の遠征完了報酬を2倍にしました。
  • 「追加ダメージ」の上限を10,000%から10,000,000%に変更しました。
  • 神秘の水自動振り分けの計算方法を変更しました。
  • 設定オプションから「エンチャントアイテム[熟練の巻物]の効果を自動的にストックする」を削除しました。(以降はデフォルトでONに設定されます)
  • 設定オプションから「エンチャントアイテム[錬成の鉄床]の効果を自動的にストックする」を削除しました。(以降はデフォルトでONに設定されます)
  • 序盤から中盤にかけてのエリア・ダンジョンの解禁に必要なエリアクリア数を減少させました。
  • 全てのスキルのキャスト時間を半減させました。
  • 一般モンスターのキャスト時間を半減させました。
  • スキルの獲得MP量を2倍にしました。
  • スキルのパッシブ効果の一部を変更しました。
  • お守り「技能証明書」の効果を「スキルのキャスト時間をX%削減する」(上限50%)から「スキルキャスト速度 + X%(上限無し)」に変更しました。この変更に伴い、スキル使用速度を2倍にするに必要な値が50%から100%に増加しています。
  • スキルのキャスト時間の計算方法を変更しました。
  • スキルのキャスト時間の下限が初期キャスト時間の20%に変更になりました。以下例:
    • 「ソードアタック」の初期キャスト時間は0.75秒のため下限は0.15秒になります。
    • 「ウィングシュート」の初期キャスト時間は0.375秒のため下限は0.075秒になります。
    • 「ダブルサンダーボルト」の初期キャスト時間は0.50秒のため下限は0.10秒になり、スキルレベル140のパッシブ効果により下限は0.05秒になります。
  • モンスター討伐時の獲得経験値を増加させました。
  • クエスト受諾可能数の初期値を3から5に変更しました。
  • タウンビル「英雄の像」「地図製作所」のレベル効果を+5%/Lvから+20%/Lvに変更しました。
  • 序盤のタウンビルのランクコストを減少させました(例:「英雄の像」ランク1のコストを生命のエッセンス5個から1個に減少、「錬金術師の小屋」ランク1のコスト神秘の水キャップ30個から5個に変更)
  • 触媒変換時のクリティカル率を2倍にしました。
  • ゴールドキャップの初期値を1000から5000に変更しました。
  • アップグレードの「基礎資源獲得量」のコストを半減させました。
  • アップグレードの「ステータス[経験値獲得率]」の効果を+5/Lvから+20/Lvに変更しました。
  • アップグレードの「ゴールドキャップ」のコストを減少させました。
  • アップグレードの「ゴールドキャップ」の効果を増加させました。
  • アップグレードの「装備品インベントリスロット」の初期コストを減少させました。同時にLv30以上のコストを増加させました。
  • アセンション後等において、装備品インベントリスロットが減少した結果、見えなくなった装備品もソートできるように変更しました。
  • ペットのランクアップに必要な手なづけポイントを半減させました。
  • グローバルクエストの「モンスター捕獲1~3」の条件を緩和しました。
  • エリアミッションマイルストーンの「経験値獲得率+X%」「装備熟練度獲得率+X%」「タウン素材獲得率+X%」の効果を加算から乗算に変更しました。
  • グローバルクエスト報酬のポータルオーブ量を増加させました。
  • デイリークエスト報酬のポータルオーブ量を増加させました。
  • エピックストアのデイリーチェストのポータルオーブ量を増加させました。
  • デイリークエストのクリア条件を緩和しました。
  • 装備のレベルアップに必要な熟練度を半減させました。
  • タウン研究の必要経験値を減少させました。
  • 錬金術のアップグレード「水の浄化」の効果を5倍にしました。
  • タウンビル「錬金術師の小屋」のストーン研究の効果を増加させました。
  • スライムバンクアップグレード「神秘の水生産量」の効果を増加させました。
  • ペットパッシブ効果、スライムバンクアップグレード、称号「スキルマスター」のスキル熟練度獲得率を加算から乗算に変更しました。
  • ヒーローレベル、スキルレベル、装備品レベル、一般クエスト、歩行距離から得られる転生ポイント量の基本値を増加させました。(概ね1.5倍から2.5倍になります。)
  • 装備品分解時に獲得するタウン素材量を増加させました。(装備クラフト時のコストも増加しています。)
  • 捕獲可能なモンスターのレベルを増加させました。変更前:[ヒーローレベル]-100+[モンスター鑑定士称号レベル]x10 -> 変更後:[ヒーローレベル]-50+[モンスター鑑定士称号レベル]x20
  • スラム魔法都市、スパイダー迷宮のエリア1のモンスターレベルを引き下げました。(それぞれLv20~30からLv20固定に変更、Lv40~60からLv40固定に変更)これらの変更により、ゲーム序盤のプレイヤーのモンスター捕獲を容易にしました。
  • 魔法使いのスキル「スタッフアタック」「チリングタッチ」の射程を0.80mから1.20mに変更しました。
  • 魔法使いの戦闘距離初期値を1.00mから1.20mに変更しました。
  • 一部の戦士スキル、魔法使いスキルの基本ダメージを増加させました。
  • 一部の戦士スキル、魔法使いスキルのスキルキャストを減少させました。
  • 天使スキル「ヒール」の効果量を増加させました。
  • レッドマジックスライムのアクティブ効果を強化しました。(キャップに対して十分な量の神秘の水が生産されている場合、キャップ拡張の速度が速くなります)
  • 超越ダンジョン以外におけるチャレンジボスの攻撃速度がボスレベルに応じて上昇するようになりました。(例:スライムキングの攻撃速度は以前と比べてLv400の場合2倍に、Lv500の場合は3倍になります)
  • 超越ダンジョンに出現するモンスターのステータスを減少させました。
  • 一部のモンスターのステータスを変更しました。
  • エピックストアの「レギュラーデイリーチェスト」、チュートリアルクエストから得られる恩寵はパッシブヒーローにも影響するようになりました。
  • ゲーム開始画面の進行を任意のキーでもできるようになりました。
  • 初めて錬金術ポイントを獲得した場合は、錬金術アップグレードタブに「!」通知がでるようになりました。

バグ修正等


  • テイマースキル「友情のオード」のダメージ計算が異常に高くなっていたバグ。
  • 追加ダメージがオクトバディのバリアに対してヒットをカウントしていなかったバグ。
  • アップグレード「基礎資源獲得量14~」において意図せず効果計算を2回していたバグ。
  • 非稼働ヒーローのゴールド恩寵が他のヒーローにも影響を与えていたバグ。
  • 天使スキル「ウィングアタック」「ウィングシュート」が複数の弾を同時に発射するようになりました。(以前は、2つ目以降の弾が出現するまでに数フレームの間隔があり、これによってシミュレーションの精度を大幅に低下させていました。)
  • アップグレードのコストが1以下になった場合、購入できなかったバグ。
  • 長時間放置モード中に超越ダンジョンの自動回避が非有効化されていたバグ。
  • グレードマイルストーンの表記バグ
  • その他軽微なバグ・タイプミス等

ボーナスコード


  • [IEH2Gift]
    2000エピックコイン
    ニトロ最大チャージ
    経験値恩寵(6時間)
    ゴールド恩寵(6時間)
  • [IEH2WA] (このボーナスコードはワールドアセンションを一回行った後に使用可能です)
    ニトロ最大チャージ
    スキル熟練度恩寵(6時間)
    装備インベントリスロット+5
    入場コスト初期化チケット10枚

2023年11月1日(水)

[ver. 1.2.1.1] 新規大型コンテンツ「超越ダンジョン」実装!遠征・ペットマイルストーンの追加やゲームパフォーマンスの大幅改善など多数!


超越ダンジョン


  • [超越ダンジョン]メニューを追加 - タウンビル[神秘の競技場]ランク2で解禁
  • ローグライクダンジョン
  • 遺物装備品
  • 超越ダンジョンエンチャント(または, SDエンチャント)
  • [加算][乗算]に並ぶ新規ステータスタイプ[付加]
  • その他様々な新規アイテム・アップグレード
  • 新規グローバルクエスト [超越ダンジョン 1-8] を追加
  • 新規称号クエスト[ダンジョン調査団員 1-15] を追加
  • ヒーロー名声/グレード - 超越アビリティ
  • ギルド名声/ギルドグレード - ギルド超越アビリティ
  • ヘルプ > [超越ダンジョン] を追加。ヘルプ > [ギルド] にギルドグレードセクションを追加
  • エピックストア > [スーパーダンジョン]タブに新規アイテムを追加

遠征


  • [遠征マイルストーン] を追加
  • ペットランク上限+
  • ペットロイヤルティ上昇+
  • ペットステータス上昇+%
  • ゴールドキャップ+%など
  • 新規遠征時間を3840時間まで追加
  • 各遠征のレベル10ごとに、その遠征の速度が1.1倍されるようになりました。
  • 遠征[フィールドトレーニング]の報酬と遠征時のペット経験値獲得量が、ヒーローのステータス[ペット経験値獲得量]によって増加するようになりました。
  • 遠征のペット経験値獲得・タウン素材報酬量・手なづけポイント報酬量は、アクティブ/パッシブヒーローの中で最も高い[ペット経験値獲得率][タウン素材獲得率][手なづけポイント獲得率]を参照するようになりました。
  • Lv200以上の遠征の必要経験値を調整
  • 遠征の中断ボタンをShift+クリックすることで、すべての遠征を一度に中断できるようになりました。

図鑑


  • [ペットランクマイルストーン] を追加
  • さまざまなステータス強化
  • ペットパッシブ効果+%
  • アクティブペット枠+
  • 素材のドロップ率+%
  • 2倍/3倍捕獲チャンス+%
  • ペットアクティブ効果の強化
  • 転生アップグレードの自動購入
  • お守り自動分解で分解対象が選択可能
  • パープルコウモリのアクティブ効果[ギルドアビリティを自動購入]を追加
  • ペットステータスを強化(各ペットLv 50ごとにステータス2倍)
  • 忠誠度、遠征マイルストーンなどからのペットステータスボーナスが、ペットのクリティカル率・クリティカルダメージ・デバフ抵抗にも適用されるようになりました。
  • 手なづけポイント獲得量を強化。ペットのレベルと捕獲数によっても獲得量が増加するようになりました。(図鑑>手なづけポイントゲージのツールチップを参照。)
  • 装備効果 [ペット物理/魔法クリティカル率] は、以前まではテイマーのバフスキルと共に加算増加でしたが、乗算で適用されるようになりました。

その他の追加


  • アビリティ > ステータス一覧の内容を一新
  • 新規グローバルクエスト [高みを目指して 14-18] [モンスター捕獲13-16]
  • 新規一般クエスト[もっとどでかすぎる実験] [虎を虜に]
  • 新規エリアミッションマイルストーン #1850
  • タウンビル[鍛冶屋]レベルマイルストーン(Lv35、55、65)によって辞書アップグレードのレベルキャップを拡張。辞書アップグレードは最大でLv200になりました(デフォルトではLv50、鍛冶師から+Lv150)。
  • タウンビルのレベルマイルストーンにツールチップを追加。(より大きなフォントサイズで確認できます。)
  • ワールドマップの各地域のツールチップに、最低モンスターレベルが表示されるようになりました。
  • ダンジョンの宝箱からモンスターのお守りを0.1%の確率で入手できるようになりました。
  • 自動エリア進行の設定ウィンドウ内に、[アセンション時に自動的にONにする]を追加。
  • パッシブヒーローもダンジョンの宝箱から恩寵を獲得できるようになりました。
  • バトル画面下のスキルセット横にスキルロードアウトの簡易アクセスボタンを追加。
  • スウォームのリザルトウィンドウにスウォームが発生したエリアを記載。
  • ポータルオーブの直近1時間の獲得量/消費量をワールドマップ>ポータルオーブのツールチップに表示。
  • Shiftキーを押しながら自動転生をON/OFFすることで、全てのヒーローに適用するようになりました。
  • 1秒間あたりのニトロ消費の内訳をニトロブースターのツールチップに表示。
  • エピックストアアイテム [遠征チームスロット + 1] [装備武器スロット + 1] [装備防具スロット + 1] [装備装飾スロット + 1]の購入制限を増加。
  • エピックコイン購入の[x2]ボーナスが、以前に購入していた場合でも再度利用可能になりました。また、今回のパッチから、1050エピックコインと31000エピックコインにも[x2]ボーナスが適用されました。
  • エピックストア>バンドルに新規[アップデートバンドル2]を追加

バランス調整・変更点


  • スキル攻撃によるモンスター討伐の計算処理を最適化しました。スキル有効範囲とスキル射程距離の値が十分高い場合、エリアのクリア速度が大幅に向上しました。
  • 自動転生を最適化しました。1エリアクリアごとに正確なタイミングで自動転生を行うようになりました。
  • Lv1~100のモンスターのHPが減少しました。
  • 装備 [狐の絵馬] の装備ドロップ率効果を([0.0100+0.0005]% から [0.0150+0.0001]% に変更
  • 装備エンチャント効果 [装備ドロップ率] の量が半分になりました。
  • 辞書アップグレードレベルキャップはデフォルトでLv50になりました。一部のコストを変更しました。
  • お守り[魔法の蒸留器]のパッシブ効果の上限を増加しました。
  • ギルドアビリティ [罠師の学び]の効果を強化しました。
  • タウンの研究スピードの上限を拡張しました。
  • スキルレベルボーナスの上限を拡張しました。
  • スキルのツールチップで表示されるダメージに、エレメントダメージ%の効果が含まれるようになりました。
  • タウンビル[地図製作所]レベルマイルストーンの「デイリークエスト報酬のポータルオーブ数+」を強化しました。
  • デイリークエストに関連する一部のタウン効果は、アセンションを通じても持続するようになりました。 [エピックコインデイリークエストを1つ解禁] [デイリークエスト報酬のポータルオーブ数+]など
  • タウンビル[地図製作所]ランク1-5 / [神秘の競技場]ランク2 のランクマイルストーンは、アセンションを通じても持続するようになりました。
  • 一部チャレンジボスのキャスト速度が減少しました。
  • チャレンジボス[オクトバディ]の紫の攻撃は、青の攻撃と同様にペットに影響を与えなくなりました。
  • ペットのステータスは、ヒーローのステータスのうち[乗算]に加えて[付加]も影響するようになりました。
  • 一部のペットパッシブ効果には上限が設定されました。一部のペット効果をバランス調整しました。
  • エピックストアのレイアウトを変更しました。

バグ修正等


  • ゲームの様々なパフォーマンスを最適化しました。
  • 一部のUIウィンドウが非表示になってしまうバグ。
  • ワンクリックチャレンジ中の最中に時折通常エリアに移動してしまうバグ。
  • 長時間放置モードでスライムボールの攻撃が機能しなかったバグ。
  • 長時間放置モード中でもダンジョンの宝箱から恩寵を獲得できるようになりました。
  • リザルト画面で総経験値量が正しく表示されないことがあるバグ。
  • パープルフレイムタイガーペットのアクティブ効果がNitro Boosterをオフにしていても機能するようになりました。
  • チャレンジボス[オクトバディ]のシールドへのダメージがスレイヤーオイルポーションをカウントしなかった問題を修正しました。
  • 一部のスキルの飛翔物が[オクトバディ]に命中しなかった問題を修正しました。
  • チャレンジボス[オクトバディ]の緑ゲージによるスキルが正しく機能しなかった問題を修正しました。
  • エンチャント効果の表示が、クラフト > エンチャントスクロールのツールチップで装備効果%を含むように修正しました。
  • 錬金術キューによるポーション生成が消費に追いついていない場合があったバグ。
  • パッシブヒーローのモンスター捕獲ログが意図せず表示される問題を修正しました。
  • 制限バトルチャレンジでグローバルスロットが制限されているにもかかわらず、グローバルスキルスロットにソネットアタックを設定した場合に、誤ってペットが召喚されることがありました。
  • チャレンジ中にスウォームボタンをクリックすると、チャレンジがロックされる問題を修正しました。超越ダンジョン/チャレンジ中には、ヒーローの切り替えが無効になります。
  • テイマーのスキル[友情のオード]が制限を受けているにもかかわらずグローバルスロットスキルを発動してしまう問題を修正しました。
  • 一部チャレンジボスモンスターの攻撃エフェクトと当たり判定が一致していないバグ。
  • Lv 900-1000のモンスターのATK/MATK/DEF/MDEFが誤っていた問題を修正しました。
  • その他軽微なバグ・誤字脱字等

ボーナスコード


[IEH2SuperDungeon] - 1000 エピックコイン, 100 ポータルオーブ, 5 入場コスト初期化チケット

2023年5月2日(火)

IEH2 [ver. 1.1.15.1] 新エリア・新チャレンジなど多数コンテンツ追加!


追加項目


  • フレイムタイガーエリア/ダンジョン
  • フレイムタイガー装備品
  • フレイムタイガーペットのアクティブ/パッシブ効果(ニトロ自動補充など)
  • 装備エンチャントを新規に30種類以上追加。新規に追加された[物理憤怒][魔法憤怒]の効果は、 「[憤怒(%)] x Log2([DEF]または[MDEF]) 」で計算される値が物理/魔法ダメージに乗算されます。
  • トレントダンジョン
  • 装備のマイナス効果を打ち消す錬成の鉄床など、新規エンチャントアイテム
  • 新規チャレンジボス[オクトバディ]
  • 新規お守り[オクトバディの人形] [魔法の蒸留器] [追跡者の地図] [狂戦士の石]
  • 新規アセンション実績(オクトバディ討伐に関するもの)
  • モンスターのステータス表記に「デバフ抵抗値」の項目を追加。一部のチャレンジボスにデバフ抵抗値を追加。
  • スウォームのスコア報酬(1000: お守り[ヒーローバッジ]、2000: お守り[魔法の蒸留器]、3000: お守り[追跡者の地図]
  • タウンビル[鍛冶屋][罠師の作業場]の新規レベルマイルストーン
  • クラフト可能な巻物を新たに追加(タウンビル[鍛冶屋]で解放)。全消去の巻物、全抽出の巻物など。
  • 新規エリアミッションマイルストーン(1450,1550,1650,1700,1800,1900,2100,2300,2500,2600,2700,2900)
  • 新規称号クエスト[モンスター鑑別師8][メタルハンター5-9]
  • 新規一般クエスト[もっとどでかい実験][どでかすぎる実験]
  • 一部クエストの空欄だった説明文に新規クエスト文を追加
  • 図鑑のペットステータスに 物理/魔法クリティカル率・クリティカルダメージ・デバフ抵抗値の項目を追加
  • 転生>カスタマイズ内のお気に入りエリアの一括設定(Shiftキーを押しながら「+」ボタンをクリック)
  • アビリティ>獲得率 タブ内に[錬金術ポイント獲得率]の項目を追加
  • 設定メニュー内に[ゲーム内数値表記]を新たに追加
  • エピックストアアイテム [高度装備自動分解エンチャントフィルター]の設定画面に 該当エンチャントをドロップできるモンスターの最低レベルを表示
  • 新規エピックストアアイテム [チャレンジかんたんアクセス] [錬成の鉄床有効活用]

バランス変更


  • Lv900以上のモンスターのステータスを一部増加
  • 装備エンチャント[戦士/魔法使い/天使/シーフ/アーチャー/テイマー スキルレベル]の効果を倍増
  • HP/MPリジェネの上限値を、現在の最大HP/MPの値に設定
  • タウン研究速度・捕獲可能モンスターレベルなどの上限値を拡張
  • タウン研究の必要時間(Lv100以上)を緩和
  • 移動速度恩寵バフの効果の上限値を200%に設定
  • 一部チャレンジ報酬を改善
  • 加算x乗算の計算後にフィールドデバフが適用されるようになりました(以前は、フィールドデバフは加算の一部として計算されていたため、乗算の効果でフィールドデバフを打ち消すことができませんでした。)
  • ニトロ稼働時の、キューによるポーション錬金速度を増加
  • スキルのキャスト時間に応じて投擲系スキルの投擲速度を上昇

バグ修正


  • ゲームパフォーマンスを向上
  • エピックストアアイテム[ギルドアビリティ再振り]が正しく機能しないバグ
  • エピックストアアイテム[クエストツアーモード]が正しい順序でクエストを遂行しないバグ
  • ニトロブースターを非アクティブにした後もゲーム速度が倍速になってしまうバグ
  • その他軽微なバグ/誤字脱字等

言語追加


  • 英語・日本語・中国語に加え、新たに「フランス語」「韓国語」「ロシア語」を正式に追加!

2023年3月18日(土)

IEH2 [ver. 1.1.14.1] 新規コンテンツ多数追加!ゲームパフォーマンス大幅改善&ニトロスピード最大5倍!


追加項目


  • エリアミッションマイルストーンを#2000まで追加。ニトロスピード増加や短期アセンション時に有用な便利機能など。
  • 一次アセンションの新規アップグレード[ニトロの改良]
  • 一次アセンションのアップグレード[ギルド経験値ブースター][エリアブースター][アセンションマイルストーンボーナスポイント効率]の最大レベルを拡張
  • 一次アセンション実績の項目を新規に追加
  • グローバルクエスト[ニトロオタクになるには][モンスター捕獲]を追加
  • テイマーのスキル[調教協奏曲]のパッシブ効果を追加
  • 一括購入量を最大1.000Tまで設定可能
  • 一般クエストの該当エリアを Shift + 右クリック で変更可能。(討伐・捕獲系のクエストのみ変更可能。目標モンスターのいないエリアは選べません。)
  • ニトロキャップの内訳をニトロブースターのポップアップ内に追加
  • スライムコイン利子のカウントダウンをスライムコインのポップアップ内に追加
  • スキルの説明文を追加
  • ヘルプ>統計>[エリアミッション]で現在のミッション遂行状況を確認
  • ショートカットキー:ワールドマップ上のエリア一覧画面で、Shift を押しながらエリア難易度を変更することで、その地域内の全てのエリアの難易度を一括で変更可能
  • ヘルプ>実績に新規実績を追加
  • 新規エピックストアアイテム[スキルセットの記憶][ニトロキャップ拡張][高度自動転生[クエストツアーモード]][神秘の水自動振り分け][パッシブプレイ時間オフラインボーナス]
  • エピックストア>エピックコイン>[Bundle]内に新規[アップデートバンドル1]を追加
  • エピックストア>エピックコイン>[Epic Coin]内の[x2]ボーナスを復活。以前に[x2]ボーナスを購入された方でも、今回のアップデート後、購入時に[x2]ボーナスが付与されます。

バランス・変更項目


  • ギルドアビリティ[採掘の学び][共鳴の学び][自然の学び]の最大レベルを20に引き下げ、効果を大幅に増加。(アップデート前に既にレベル21以上だった場合は、アップデート時にギルドアビリティがリセットされています)
  • エリアプレステージアップグレード[探検の恩恵]の効果を乗算(%増加)に変更
  • アップグレード(特に[スライムコインキャップ1])の最大レベルを Lv 999.9Tに設定
  • スライムバンクアップグレード[スライムコインキャップ1]のコストを調整
  • Lv 500 以上のモンスターのHPを増加、それに伴って基礎経験値も増加
  • テイマーのスキル[調教協奏曲]の1レベルあたりの捕獲確率上昇率を半減
  • 一次アセンション実績報酬の#100以降を変更
  • タウン研究速度の上限値を拡張
  • 2倍/3倍捕獲率が100%を超えた場合、2倍/3倍捕獲が確定で発生するほか、100%を超えた分を更に抽選するように変更されました。(例:3倍捕獲率が120%の場合、20%の確率で6倍に。80%の確率で3倍)
  • 2倍/3倍捕獲のログが変更され、実際の倍率が表示されるようになりました。(例:「捕獲 x3!」「捕獲 x6!」「捕獲 x12!」
  • ニトロ稼働時にリザルト画面の表示を大幅に短縮
  • 「パフォーマンスモード」から「軽量モード」に名称を変更。軽量モード中も右側の画面を操作できるようになりました。(ショートカットキー:Shift+P)
  • アセンション時に、自動転生の設定を1次転生に自動的に変更
  • アビリティ自動振り分けの上限値を999.9Mまで設定可能に
  • アセンション時に、クエストマスター[S]のお気に入りクエスト設定を引き継ぐようになりました
  • エリア情報内でミッション挑戦ボタンを押した際、自動でエリア情報ウィンドウが閉じなくなりました
  • エピックストアアイテム[アップグレードキュー][錬金術キュー]の購入制限数を拡張
  • エピックストアのアイテムを、ゲームの進行状況によって段階的に解禁されるように変更。それに伴って、アイテムの配置を変更。

バグ修正


  • ニトロブースター稼働時や一括購入量を高く設定しているときに発生するラグなどの問題を解決し、ゲームパフォーマンスを大幅に改善しました。
  • ゲームを長時間起動した場合に発生するゲーム内時間のずれ(エリアクリア時間が0.0秒になってしまうバグや、ポーションのクールタイムが停止してしまうなどのバグ)を修正しました。
  • 一般アップグレードとスライムバックアップグレードの両方にキューを配置している場合に、片方しかキューが稼働しないバグを修正しました。アップグレードキューは、一般アップグレードの中で最もコストの低いものと、スライムバックアップグレードの中で最もコストの低いものから購入を開始します。
  • [ワンクリックチャレンジ]に関する軽微なバグ
  • 3次転生を行った際にスキルレベルボーナスが正常に機能しないバグ
  • ギルドアビリティ[経済の学び]とスライムバックアップグレード[一般アップグレードセール]の効果がともに加算になっていたバグ。現在は、ともに乗算になりました。
  • [スウォームチェイサー]と[召集]の組み合わせ時に、パッシブで稼働させているヒーローがダンジョンから退出させられてしまうバグ
  • エピックストアアイテム[高度トラップ自動購入]を高い一括購入量で稼働させた場合に正常に機能しないバグ
  • その他様々なバグ・誤字脱字等

こんにちは!いつもIEH2を楽しんでいただきありがとうございます 🙂
1週間のベータテストを経て、ようやく新しいパッチをリリースすることができました。ベータテストに参加してくれた皆さんのおかげで、ゲームに更に磨きをかけることができました。
今回のパッチでは、特にニトロ速度が高い場合のゲームパフォーマンスを大幅に改善することができ、それに伴って新たなニトロ速度を増加させるコンテンツを追加しました。また、ゲームを長時間起動時に発生する0.0秒エリアクリア時間やポーションのクールダウンがカウントされないなどのバグも修正され、ゲームをより長く楽しむことができるようになりました。
その他、様々な新機能を追加しました!IEH2を今後もよりお楽しみいただけると幸いです。
近い将来のアップデートでは、新地域「フレイムタイガー火山」、4次転生、新タイプのチャレンジ、新タイプの装備などを追加する予定です。今後のアップデートにも是非ご期待ください!
今後ともよろしくお願いいたします 😄

2023年2月27日(月)

IEH2 [ver. 1.1.13.1] 新規マイルストーン!
追加コンテンツ

  • 追加:新規エリアミッションマイルストーン
    • アクティブペット枠+5
    • ペットランクの上限+50
    • アセンション時にアップグレード/錬金術キューを引き継ぐ
    • アセンション時にスキルランクをランク1の状態で引き継ぐ
  • 追加:新規遠征マイルストーン
    • 遠征チーム + 1
    • アセンション時にペットの配置を引き継ぐ
    • アセンション時に遠征の進捗を引き継ぐ(アセンション実績報酬#65が必要)
    • 遠征速度 +%
    • 遠征パッシブ効果 +%
  • 追加:タウンビル[スライムバンク]ランク5の効果で新規アップグレード[スライムコインキャップ2]が解禁されるようになりました
    追加:新規エピックストアアイテム[ワンクリックチャレンジ][巻物フィルター]がブースト2タブ内に追加
    追加:チャレンジ選択ボタンを右クリックすることで、即座に開始/完了できるようになりました
    追加:遠征チームのセットアップをする際、Shiftキーを押しながら操作を行うことで、全てのチームに反映されるようになりました
    追加:クエストの説明文を追加(日本語版のみ)
    追加:ヘルプ>デバフ のページに各デバフの効果を記載
    変更&バグ修正
    変更:アセンション時に遠征チームの時間設定が引き継がれるようになりました
    修正:シーフのスキル[暗殺]が持つ[即死]デバフについて、正常に機能しないバグを修正。即死デバフは、モンスターのHPが50%未満の際に即死させます。
    修正:一部モンスターの属性抵抗値を修正
    修正:特定の操作を行った際のゲーム強制終了バグを修正
    修正:チャレンジ中に自動転生[最効率EXPエリア]が発動してしまうバグを修正
    修正:その他の様々なバグ/誤字脱字等
    • 編集者注釈
      主にアップグレード、スキル、遠征のタブに関するアセンションのリセット周りが楽になるアップデート。
      上向きに強化されたのは遠征、スライムコインの最大量、ペットランク(でもレベル500から1000になっても2倍にしかならないと思うので、やりこみ量に対する見返りはかなり低いはず)。
      ただし前提条件がエリアミッションマイルストーン800と1000、遠征Lv150、エピックコイン機能、スライムバンクレベル5と、やりこんでいるユーザー(三か月~くらい?)用という感じ。

ボーナスコード
IEH2Hapiwaku


こんにちは、いつもIEH2を遊んでいただきありがとうございます!開発者のひーたんです。
数カ月間、アップデートのないままご無沙汰してしまい申し訳ありません。
実は、私の家族間で重大な出来事があり、しばらくの間、開発を続けられる状況ではありませんでした。何のアナウンスもなしに長期間お休みしてしまい、ご心配おかけしてしまい申し訳ありませんでした。今は体調も回復して、また前向きな気持ちで開発に臨めるようになりました 🙂
今回のアップデートはそれほど大きなアップデートではありませんが、徐々に開発スピードを以前の状態に戻していきますので、今後ともアップデートにご期待くださいませ。

皆様の暖かいメッセージ、大変励みになっております。本当にありがとうございます。このゲームを今後何年も楽しんでいただけるよう、アップデートを続けていきます。今後ともよろしくお願いいたします!😄

2022年10月30日(日)

IEH2 [ver. 1.1.12.7] ホットフィックス
変更:スキルの「効果範囲」の名前を「効果範囲」に変更
しました変更:トグル[ショップからの自動購入時に左上の乗数を使用する]を[ペットの自動購入とアップグレードキューに左上の乗数を使用する]に変更しました。ショップアイテムだけでなく、アップグレードにも影響するようになりました
修正:ダンジョンチェストのタリスマンがペットによって自動分解された場合、タリスマンページで分解#が増加しませんでした
修正:その他のマイナーなバグ/タイプミス

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10月25日(火)

IEH2 [ver. 1.1.12.6] Hotfix
変更 : エンチャント効果 [ヒーロー スキル効果範囲] が少し長かったため、[ヒーロー効果範囲] に名前を変更しました。
修正 : モンスターを右クリックして捕獲することが時折機能しなかった
修正 : パッシブ ヒーローは、再生するためにエリアを複数回クリアする必要がある場合がありました
修正:世界昇天達成の表示バグ
修正: ワールド アセンション後に Alchemy のスーパー キューが機能しないことがあった
修正 : その他の軽微なバグ/タイプミス

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10月20日(木)

修正: エリア ミッションのマイルストーンが適切な量をカウントしないことがある
修正 : ゲーム パフォーマンスの向上

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10月19日(水)

追加: エンチャント アイテムを Shift+D+クリックして分解するようになりました
追加 : エンチャント アイテムの L キーを押してロック/ロック解除して分解を解除する
修正 : Auto Ability Point Adder で 1e4+ の量を設定すると、ゲームのパフォーマンスが低下する場合がありました。 AAPA で 0 ~ 9999 の金額を設定できるようになりました。 (最大能力ポイントの割り当ては 0 ~ 999999 のままです)
修正済み : Shift+D で装備を分解するか、ダブルクリックしてアイテムを装備/削除すると、意図せずツールチップが残っていました。 (表示バグ)
修正済み : ユーティリティ インベントリ スロットの問題
修正 : その他の軽微なバグ/タイプミス

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10月16日(日)

修正 : ゲームをロードできず、タイトル画面で動かなくなった人もいました
・本パッチにアップデートしても問題が発生する場合は、以下をお試しください。
1. Steam>Library>IEH2>Property>Beta に「ieh2hardreset」と入力
2. ゲームを開きます。あなたの保存は消去されます。
3. 通常どおり 1 分ほどプレイして、ゲームを閉じます。
4. Steam>Library>IEH2>Property>Beta でゲームのデフォルト バージョンに切り替えます。
5. ゲームを開きます。
6. ゲームの設定タブの[ファイルのインポート]または[クラウドロード]から以前のセーブファイルをインポートします。

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10月16日(日)

バランス : Tier 1 転生ボーナスのアビリティ ポイントは、転生直後に自動アビリティ ポイント アダーによって割り当てられるようになりました。
修正: 自動キャッシュ保存トグルがオフの場合、手動キャッシュ保存が正しく機能しませんでした
修正 : その他の軽微なバグ

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10月15日(土)

コンテンツ追加

  • チャレンジボス[ナリー・スネ]
  • お守り[ナリー・スネの人形]
  • 新規アセンション実績
  • アセンションアップグレードの上限レベルを拡張
  • フィールド呪い(ナリー・スネ のチャレンジや今後のアップデートで追加予定のダンジョン等に適用されます)
  • 新規エリアミッションマイルストーン(←/→キーで次ページを表示)
  • 称号クエスト[モンスター鑑別士 7]
  • グローバルクエスト[高みを目指して 9-13]
  • タウンビル[英雄の像] Lv85マイルストーン
    バランス変更
  • 錬金術アップグレード[ニトロ抽出]の効果によって得られるニトロについて、ポーション錬金時にニトロキャップを超過した分も、クエストや実績などに使われる「ニトロ消費量」としてカウントされるようになりました。
  • タウンビルのランクコストを一部調整。
  • 遠征の所要時間の下限を、全て15分まで引き下げました。
  • タウン研究の研究スピードの上限を引き上げました。
  • 一部ペットのパッシブ効果を上昇(イエロー系モンスター・ノーマルフェアリーなど)
  • 一次アセンションの際に必要となる総マイルストーンレベルについて、これはアセンションごとに1上昇しますが、この上限を50としました。ただし、二次アセンション実装時に変更になる可能性があります。(二次アセンションでは、一次アセンションの要求マイルストーンレベルがリセットされる''''予定です。)
  • 素材ドロップ確率が100%を超えた場合について、超過した%分で再抽選を行うよう変更しました。(例:[スライムのオイル]ドロップ率が120%のとき、スライムを討伐するたびに確定で1つ手に入るほか、20%の確率でもう一つ手に入れられます。また、素材獲得率増加系の効果に応じてドロップ数は倍増します。ドロップ率が230%の場合は、確定で2つ手に入るほか、30%の確率で3つ目を獲得します。)
  • バグ修正
    • 最大MP0の状態でもチャネリングスキルが有効だったものを、非有効に修正
    • 道具アイテムのソート機能
    • 一部装備品のエンチャント効果が正しくロードされないバグ
    • 召喚ペットのキャスト時間が0.1秒未満のとき、テイマーの命令スキルが正しく作動しないバグを修正
    • 設定メニューのセーブ消去機能が正しく作動しないバグ
    • ゲームパフォーマンスの改善
    • その他様々なバグ

10月6日(木)

追加: 左上の乗数を Shift+左クリックして、乗数の値をカスタマイズできるようになりました (最大 100 万)。
変更 : エンチャント アイテム [Proficiency Scroll] と [Forging Anvil] の効果値を分割するとき、半分ではなく、左上の乗数を使用するようになりました。
変更 : 辞書の装備順
修正: デフォルトの装備インベントリの並べ替えが、辞書の順序に対応するようになりました
修正 : ゲーム パフォーマンスの向上
修正 : その他の軽微なバグ/タイプミス

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