全般
- 解放しているエリアのうちランダムで選ばれたエリアがモンスターが大量発生するモンスターハウスに変貌する。
- 判定はゲーム内時間35分に1回行われ、50%の確率でスウォームが発生する。
そのため、発生しないときはリアル1時間で1度も発生しないことがある。
1日で獲得できるお守りの期待値は、ニトロ倍率5倍時において、1440÷35×5×0.5=約103個/日 - スウォームが発生している時間はゲーム内時間30分
- スウォームが発生したエリアの難易度に応じて、変異体発生率、獲得できるスコアが変化する。
- スウォームエリアをスウォーム難易度に応じた回数クリアすると、獲得したスコアに応じて報酬が受け取れる。
- 報酬量はスウォーム難易度に応じて変化する。
スウォーム難易度別情報
スウォーム難易度 | レギュラー | ラージ | エピック |
モンスター出現量 | 3倍 | 4倍 | 5倍 |
最低モンスター出現数 | 10匹 | 15匹 | 20匹 |
必要クリア回数 | 50回 | 150回 | 300回 |
出現確率(デフォルト) | 85% | 13% | 2% |
- お守り「ナリー・スネの人形」のパッシブ効果により、レギュラースウォームがラージスウォームに変化する。
- お守り「追跡者の地図」のパッシブ効果により、ラージスウォームがエピックスウォームに変化する。
スコア獲得条件
- スコアはエリアクリア時、変異体討伐時、スウォームクリア時点の残り時間によって計算される。
- エリアクリア
スコアはエリアクリアした回数×エリア難易度×補正値で計算される。 - 変異体討伐
スコアは10×討伐数×補正値で計算される。(討伐数は宝石の儀式"オブシディアン"の効果を受ける)
変異体出現率は、0.025%×エリア難易度 - 残り時間
スコアは10×残り時間(分)×補正値で計算される。 - 補正値
エリアミッションマイルストーン1900、2900により最大1.5倍の補正がかかる
クリア報酬
スコア | 報酬 |
0 | エリアバッジ(難易度個数分) |
100 | 経験値恩寵バフ(15分) |
200 | タウン素材 |
300 | お守りの欠片5個 |
400 | ゴールド獲得率恩寵バフ(15分) |
500 | ポータルオーブ1個 |
750 | 抽出の巻物 |
1000 | お守り「アクティブヒーローのバッジ」 |
1500 | レベルアップの巻物 |
2000 | お守り「魔法の蒸留器」 |
2500 | レベル最大化の巻物 |
3000 | お守り「追跡者の地図」 |
スコア3000を安定的に確保するための方法
- 称号Lv3、マイルストーン2900達成、難易度・恩恵共に10の場合
- 地図とエリアブースターでクリア回数がアクティブキャラは100、パッシブキャラは182を超えていればスウォームの種類・クリア時間に関わらず一周のクリアポイントだけで3000点が確保できる。
- クリア時間ボーナス(290*1.5)を考慮すると、パッシブキャラの条件は157回に軽減できる。
- レギュラースォーム以上でスコア3000を安定的に確保するための方法例
エリア50回クリアでスォームが終わってしまい、49回クリア/周×2周(98回クリア相当)でもスコア最大1470+αまでしか届かないため、1周のエリアクリアで3000を稼ぐ必要がある。
以下は追跡者の地図Lvに応じた最も必要プレステージポイントが少なくなる場合の難易度・恩恵の組み合わせ※()内はスウォームを1分でクリアできる場合の最低値共通項目 称号「転生者の証」全員Lv3以上
1次アセンションアップグレード"エリアブースター"Lv100
エリアミッションマイルストーン2900以上追跡者の地図Lv(※) 追跡者の地図装備数
(アクティブキャラ)追跡者の地図装備数
(パッシブキャラ)エリア難易度(※) 探検の恩恵Lv(※) 必要プレステージポイント Lv6以上(Lv4) 条件なし(装備しなくても良い) 30 10 10 786 Lv10以上 30 30 8 9(6) 352(232) Lv15以上 30 30 7 6(4) 168(113) Lv20以上 30 30 7(6) 3 93(61) Lv25以上 30 30 6 3(1) 61(36) Lv30以上 30 30 6(5) 1(2) 36(30)
- ラージスウォーム以上でスコア3000を安定的に確保するための方法例(ナリー・スネの人形によりレギュラースウォームが発生しない場合)
1周あたり150回クリアを超えずに、149回クリア/周×2周で298回クリア等を行うことにより、少ないプレステージポイントで3000を確保することができる。
そのため、クリア数のコントロールはシビアであり、地図Lvを上げてしまったり、四次転生が実装されて転生者の証Lv4になった場合はスコア3000未満が発生する
(レギュラースウォーム用の方法は1周のエリアクリアで3000を確保する方法のため安定して使える)※()内はスウォームを1分でクリアできる場合の値共通項目 称号「転生者の証」全員Lv3
1次アセンションアップグレード"エリアブースター"Lv100
エリアミッションマイルストーン2900以上追跡者の地図Lv(※) 追跡者の地図装備数
(アクティブキャラ)追跡者の地図装備数
(パッシブキャラ)エリア難易度(※) 探検の恩恵Lv(※) 必要プレステージポイント 条件なし 装備無し 装備無し 10(9) 3又は10(3、9又は10) 541以上(285) Lv10 30(7) 30(29) 8(6) 0(1) 127(36) Lv15 30 22 7(6) 0 63(31) Lv20 30 17 7(6) 0 63(31) Lv25 30 13 7(6) 0 63(31)
- エピックウォーム以上でスコア3000を安定的に確保するための方法例(ナリー・スネの人形、追跡者の地図によりエピックスウォームしか発生しない場合)
1周あたり300回クリアを超えずに、299回クリア/周×2周で598回クリア等を行うことにより、少ないプレステージポイントで3000を確保することができる。
そのため、クリア数のコントロールはシビアであり、地図Lvを上げすぎてしまったり、四次転生が実装されて転生者の証Lv4になった場合はスコア3000未満が発生する
(レギュラースウォーム用の方法は1周のエリアクリアで3000を確保する方法のため安定して使える)※()内はスウォームを1分でクリアできる場合の値共通項目 称号「転生者の証」全員Lv3
1次アセンションアップグレード"エリアブースター"Lv100
エリアミッションマイルストーン2900以上追跡者の地図Lv(※) 追跡者の地図装備数
(アクティブキャラ)追跡者の地図装備数
(パッシブキャラ)エリア難易度(※) 探検の恩恵Lv(※) 必要プレステージポイント 条件なし 装備無し 装備無し 6 3(0) 61(31) Lv10 30(7) 30(29) 6(4) 0(1) 31(12) Lv22~29 (30) (30) (4) (0) (7) Lv30~45 (同右) (300クリアを超えない程度に減数) (4) (0) (7) Lv46以上 (30) (30) (4) (0) (7)
以下は四次転生が実装され、転生者の証Lv4の効率が70%だったと仮定した場合の表
(一度地図Lvを上げると下げられないため、実装後を見越して地図Lvを適度な場所で止め、実装後も必要プレステージポイントの効率を下げないために参考とする表)
(操作キャラ変更によるミスを防ぐため、アクティブキャラ、パッシブキャラの地図装備数は同等とする)共通項目 称号「転生者の証」全員Lv4(効率70%と仮定)
1次アセンションアップグレード"エリアブースター"Lv100
エリアミッションマイルストーン2900以上追跡者の地図Lv(※) 追跡者の地図装備数
(アクティブキャラ)追跡者の地図装備数
(パッシブキャラ)エリア難易度(※) 探検の恩恵Lv(※) 必要プレステージポイント クリア時間制限 条件なし 装備無し 装備無し 6 4(0) 81(31) - Lv22~24 効率低下 Lv25 26 26 4 0 7 24秒以内にクリア Lv26 25 25 4 0 7 24秒以内にクリア Lv27~30 効率低下 Lv31 21 21 4 0 7 36秒以内にクリア Lv32~33 効率低下 Lv34以上 30 30 4 0 7 1分以内にクリア