共通
クリア回数は各エリア,各難易度毎にカウントされてそれぞれでptを得られる
アップグレードは基本その1エリア内の全難易度に作用し、他のエリアには効果がない
エピックストアの[エリア・ダンジョンプレステージ再振り]を購入すればアセンション毎に一定回数振り直しができる
エリアプレステージ
エリアクリア#500で1pt、さらに#1000で次の1pt、以降1pt毎に必要回数が500ずつ増える
累計は250n(n+1)の式で表せる
アセンションでリセットされる
pt | 必要クリア回数 | 累計クリア回数 |
1pt目 | 500 | 500 |
2pt目 | 1000 | 1500 |
3pt目 | 1500 | 3000 |
4pt目 | 2000 | 5000 |
npt目 | 500n | 250n(n+1) |
アップグレード
- エリアプレステージ(最大LV9)
必要pt:2^(n-1)
エリアの難易度を上げられるようになる
エリア自体の難易度を変更するため同じエリアのヒーローは全員同じ難易度で挑戦する必要がある難易度 ウェーブ数 モンスターLV上昇 ユニークドロップ率 1 10 - 0.001% 2 30 +25 0.002% 3 50 +60 0.003% 4 70 +105 0.004% 5 90 +160 0.005% 6 110 +225 0.006% 7 130 +300 0.007% 8 150 +385 0.008% 9 170 +480 0.009% 10 190 +585 0.010% - ミッションチャレンジャー(最大LV3)
必要pt:3n
ミッションの種類を増やす- 1:装備品無しでクリア
- 2:基礎攻撃スキルのみでクリア
- 3:3秒以内にクリア
- 探検の恩恵(最大LV10)(+10%/LV)
必要pt:5n
クリア回数を水増しする、クリア報酬のタウン素材も増加する
アセンションのエリアブースターと同効果で加算される
乗算に変更、最大まで上げれば2倍になる(Ver1.1.14.2) - つかの間の休息(最大LV20)(-5wave/LV)
必要pt:2n - 経験値ボーナス(最大LV100)(+2.5%/LV)
必要pt:1
そのマップにいるときに得る経験値(クエスト経験値も含む)が増加する
そのエリアがあるマップ全体に効果がある
乗算で100%+(1エリア当たり250%)なので最大21倍になる - 移動速度ボーナス(最大LV100)(+0.1%/LV)
必要pt:1
そのエリアがあるマップ全体に効果がある
1エリアで+10%なので全体で+80%になる
ダンジョンプレステージ
エリアクリア#10で1pt、さらに#20で次の1pt、以降1pt毎に必要回数が10ずつ増える
累計は5n(n+1)の式で表せる
アセンションでも維持される
そのためアセンションでは振り直しができないため、振りなおしたい場合エピックストアのエリア・ダンジョンプレステージ再振りの購入が必要
pt | 必要クリア回数 | 累計クリア回数 |
1pt目 | 10 | 10 |
2pt目 | 20 | 30 |
3pt目 | 30 | 60 |
4pt目 | 40 | 100 |
npt目 | 10n | 5n(n+1) |
アップグレード
- エリアプレステージ(最大LV9)
必要pt:2^(n-1)
必要なポータルオーブ数は難易度と同じ難易度 ウェーブ数 モンスターLV上昇 1 100 - 2 200 +25 3 400 +60 4 700 +105 - トレジャーハンター(最大LV10)
必要pt:n - アディショナルタイム(最大LV20)
必要pt:1 - メタルチェイサー(最大LV20)
必要pt:n - ポータルキー(最大LV8)
必要pt:3n