マップ/プレステージ

Last-modified: 2023-04-02 (日) 16:55:33

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クリア回数は各エリア,各難易度毎にカウントされてそれぞれでptを得られる
アップグレードは基本その1エリア内の全難易度に作用し、他のエリアには効果がない
エピックストアの[エリア・ダンジョンプレステージ再振り]を購入すればアセンション毎に一定回数振り直しができる

エリアプレステージ

エリアクリア#500で1pt、さらに#1000で次の1pt、以降1pt毎に必要回数が500ずつ増える
累計は250n(n+1)の式で表せる
アセンションでリセットされる

pt必要クリア回数累計クリア回数
1pt目500500
2pt目10001500
3pt目15003000
4pt目20005000
npt目500n250n(n+1)

アップグレード

  • エリアプレステージ(最大LV9)
    必要pt:2^(n-1)
    エリアの難易度を上げられるようになる
    エリア自体の難易度を変更するため同じエリアのヒーローは全員同じ難易度で挑戦する必要がある
    難易度ウェーブ数モンスターLV上昇ユニークドロップ率
    110-0.001%
    230+250.002%
    350+600.003%
    470+1050.004%
    590+1600.005%
    6110+2250.006%
    7130+3000.007%
  • ミッションチャレンジャー(最大LV3)
    必要pt:3n
    ミッションの種類を増やす
    • 1:装備品無しでクリア
    • 2:基礎攻撃スキルのみでクリア
    • 3:3秒以内にクリア
  • 探検の恩恵(最大LV10)(+10%/LV)
    必要pt:5n
    クリア回数を水増しする、クリア報酬のタウン素材も増加する
    アセンションのエリアブースターと同効果で加算される
    乗算に変更、最大まで上げれば2倍になる(Ver1.1.14.2)
  • つかの間の休息(最大LV20)(-5wave/LV)
    必要pt:2n
  • 経験値ボーナス(最大LV100)(+2.5%/LV)
    必要pt:1
    そのマップにいるときに得る経験値(クエスト経験値も含む)が増加する
    そのエリアがあるマップ全体に効果がある
    乗算で100%+(1エリア当たり250%)なので最大21倍になる
  • 移動速度ボーナス(最大LV100)(+0.1%/LV)
    必要pt:1
    そのエリアがあるマップ全体に効果がある
    1エリアで+10%なので全体で+80%になる

ダンジョンプレステージ

エリアクリア#10で1pt、さらに#20で次の1pt、以降1pt毎に必要回数が10ずつ増える
累計は5n(n+1)の式で表せる
アセンションでも維持される
そのためアセンションでは振り直しができないため、振りなおしたい場合エピックストアのエリア・ダンジョンプレステージ再振りの購入が必要

pt必要クリア回数累計クリア回数
1pt目1010
2pt目2030
3pt目3060
4pt目40100
npt目10n5n(n+1)

アップグレード

  • エリアプレステージ(最大LV9)
    必要pt:2^(n-1)
    必要なポータルオーブ数は難易度と同じ
    難易度ウェーブ数モンスターLV上昇
    1100-
    2200+25
    3400+60
    4700+105
  • トレジャーハンター(最大LV10)
    必要pt:n
  • アディショナルタイム(最大LV20)
    必要pt:1
  • メタルチェイサー(最大LV20)
    必要pt:n
  • ポータルキー(最大LV8)
    必要pt:3n