ギルド

Last-modified: 2023-12-03 (日) 20:33:04

ギルド経験値

  • ギルドLvアップに必要な経験値の計算式
    • =(500*(Lv+1)+50*Lv^2+500*(Lv/5)^3+2000*(Lv/10)^6+25000*(Lv/20)^9+300000*(Lv/30)^12)*ギルドメンバーエンブレムのパッシブ補正 (ver1.1.12.7)
ギルドLVNext経験値ギルドLVNext経験値ギルドLVNext経験値ギルドLVNext経験値ギルドLVNext経験値編集
050020217.8K4030.82M601.815B8045.87B編集
1105421284.6K4138.6M612.174B8152.92B編集
2173222371.3K4248.25M622.597B8260.97B編集
3255923483.5K4360.17M633.096B8370.12B編集
4356424628.4K4474.88M643.684B8480.54B編集
5478125814.9K4592.97M654.374B8592.36B編集
66257261.054M46115.2M665.183B86105.8B編集
78059271.361M47142.3M676.130B87121.0B編集
810.28K281.753M48175.5M687.235B88138.1B編集
913.05K292.252M49216.0M698.523B89157.5B編集
1016.55K302.888M50265.1M7010.02B90179.4B編集
1121.03K313.694M51324.6M7111.76B91204.1B編集
1226.84K324.715M52396.7M7213.78B92231.8B編集
1334.42K336.006M53483.5M7316.11B93263.0B編集
1444.38K347.634M54588.1M7418.80B94298.0B編集
1557.48K359.683M55713.6M7521.91B95337.3B編集
1674.75K3612.26M56864.0M7625.48B96381.3B編集
1797.50K3715.48M571.044B7729.59B97430.5B編集
18127.4K3819.52M581.258M7834.30B98485.5B編集
19166.6K3924.55M591.513B7939.70B99546.9B編集

ギルドLVによるアンロック

ギルドLV系統アンロックgExpgExp差分
5ヒーロー魔法使い94109410
タウン英雄の像Rank1
10ヒーロー天使51.8K42.4K
15タウン罠師の作業場195K143.2K
20タウン寺院719K524K
タウン英雄の像Rank2
25タウン鍛冶屋2.70M1.98M
30ヒーローシーフ9.94M7.24M
35タウンスライムバンク34.9M25.0M
40タウン神秘の競技場116M81M
タウン英雄の像Rank3
45ヒーローアーチャー369M253M
50タウン秘密の研究所1.11B0.74B
55タウン冒険団の基地3.17B2.06B
60ヒーローテイマー8.56B5.39B
65タウン英雄の像Rank421.9B13.3B
70タウン道場53.4B31.5B
80タウン酒場275B222B
100タウン英雄の像Rank54.56T4.28T
200ギルドamm2000の上限3.49e+163.49e+16

ギルドアビリティ

  • ギルドアビリティ
    解放条件アビリティ名効果最大レベルコスト
    初期採掘の学びストーン獲得率* [2^Lv]201
    共鳴の学びクリスタル獲得率* [2^Lv]201
    自然の学びリーフ獲得率* [2^Lv]201
    訓練の学びギルド経験値獲得率+ [Lv*10] %(加算)101
    収集の学び装備インベントリ+ [Lv*3]101
    魔力注入の学びエンチャントインベントリ+ [Lv]101
    錬金の学び道具インベントリ+ [Lv*2]101
    浄化の学び神秘の水生産量+ [Lv*10] %101
    熟練の学びスキル熟練度獲得率* [100+Lv*10] %10Lv
    協力の学びグローバルスキルスロット+ [Lv]3Lv1:5
    Lv2:20
    Lv3:80
    一次アセンション銀行の学びゴールドキャップ* [100+Lv*10] %10Lv
    収益化の学びゴールド獲得量* [100+Lv*10] %10Lv
    罠師の学び捕獲2倍確率+ [Lv*10] %(加算)10Lv
    経済の学び一般アップグレードのコスト [Lv*5] %削減10Lv
    二次アセンション----
    ----
    ----
    ----
    三次アセンション----
    ----
  • ギルド超越アビリティ
    アビリティ名効果最大レベルコスト備考
    超越採掘の学びストーン獲得率* [2^Lv]
    採掘の学びの最大レベルを [Lv] 増加
    201
    超越共鳴の学びクリスタル獲得率* [2^Lv]
    共鳴の学びの最大レベルを [Lv] 増加
    201
    超越自然の学びリーフ獲得率* [2^Lv]
    自然の学びの最大レベルを [Lv] 増加
    201
    超越訓練の学びギルド経験値獲得率* [100+Lv*10] %(乗算)
    訓練の学びの最大レベルを [Lv] 増加
    101訓練の学びと異なり効果は乗算
    超越罠師の学び捕獲3倍確率+ [Lv*10] %(加算)
    罠師の学びの最大レベルを [Lv] 増加
    10Lv
    超越銀行の学びゴールドキャップ* [100+Lv*10] %
    銀行の学びの最大レベルを [Lv] 増加
    10Lv
    超越経済の学び一般アップグレードのコスト [Lv*10] %削減
    経済の学びの最大レベルを [Lv] 増加
    5Lv経済の学びとは別計算で削減
    分別の学びドロップ素材獲得量+ [100+Lv*25] %10Lv
    加速の学びニトロキャップ増加 [100+Lv*5] %(乗算)10Lv
    社交性の学びギルドレベルの最大値を [Lv*20] 増加101
    交渉の学び超越ダンジョンアップグレードのコスト [Lv*7.5] %削減102
    儀式の学び宝石の儀式スピード* [100+Lv*5] %10Lv
    骨董の学び遺物熟練度獲得率増加* [100+Lv*10] %10Lv

振り分けおすすめ

  • 訓練の学び
    最初の10ポイントこれでもいい、増やす手段が限られてるので終盤までずっとこれ
    ただし、ショートアセンションのように最大ギルドレベルやアセンション実績を狙わない場合、振るのはお勧めしない。
    ポイント1を振って元を取れるのはギルドレベル135になってから(この時点でようやくギルドレベル134までの総経験値×1.1>ギルドレベル135までの総経験値になる)
    ポイント10を振って元を取れるのはギルドレベル192になってからである。
  • 協力の学び
    1は欲しい、2以上はコストがかなり重いのでお好みで
  • 浄化の学び
    ニトロを稼ぐために神秘の水が必要なのでいっぱい欲しい、10振りしてもいい
  • 採掘共鳴自然
    上の通り振った場合に65で協力2にするなら5ポイントずつぐらいは余裕があるので振ってもいい
    協力1でいいなら10まで行ってもいい
  • 熟練の学び
    4ぐらいまでなら無理なく振れるがその後は重い

インベントリ系はアセンション時の処理が悪いのであまりお勧めしない