ギルド経験値
- ギルドLvアップに必要な経験値の計算式
- =(500*(Lv+1)+50*Lv^2+500*(Lv/5)^3+2000*(Lv/10)^6+25000*(Lv/20)^9+300000*(Lv/30)^12)*ギルドメンバーエンブレムのパッシブ補正 (ver1.1.12.7)
ギルドLV | Next経験値 | ギルドLV | Next経験値 | ギルドLV | Next経験値 | ギルドLV | Next経験値 | ギルドLV | Next経験値 | 編集 |
0 | 500 | 20 | 217.8K | 40 | 30.82M | 60 | 1.815B | 80 | 45.87B | 編集 |
1 | 1054 | 21 | 284.6K | 41 | 38.6M | 61 | 2.174B | 81 | 52.92B | 編集 |
2 | 1732 | 22 | 371.3K | 42 | 48.25M | 62 | 2.597B | 82 | 60.97B | 編集 |
3 | 2559 | 23 | 483.5K | 43 | 60.17M | 63 | 3.096B | 83 | 70.12B | 編集 |
4 | 3564 | 24 | 628.4K | 44 | 74.88M | 64 | 3.684B | 84 | 80.54B | 編集 |
5 | 4781 | 25 | 814.9K | 45 | 92.97M | 65 | 4.374B | 85 | 92.36B | 編集 |
6 | 6257 | 26 | 1.054M | 46 | 115.2M | 66 | 5.183B | 86 | 105.8B | 編集 |
7 | 8059 | 27 | 1.361M | 47 | 142.3M | 67 | 6.130B | 87 | 121.0B | 編集 |
8 | 10.28K | 28 | 1.753M | 48 | 175.5M | 68 | 7.235B | 88 | 138.1B | 編集 |
9 | 13.05K | 29 | 2.252M | 49 | 216.0M | 69 | 8.523B | 89 | 157.5B | 編集 |
10 | 16.55K | 30 | 2.888M | 50 | 265.1M | 70 | 10.02B | 90 | 179.4B | 編集 |
11 | 21.03K | 31 | 3.694M | 51 | 324.6M | 71 | 11.76B | 91 | 204.1B | 編集 |
12 | 26.84K | 32 | 4.715M | 52 | 396.7M | 72 | 13.78B | 92 | 231.8B | 編集 |
13 | 34.42K | 33 | 6.006M | 53 | 483.5M | 73 | 16.11B | 93 | 263.0B | 編集 |
14 | 44.38K | 34 | 7.634M | 54 | 588.1M | 74 | 18.80B | 94 | 298.0B | 編集 |
15 | 57.48K | 35 | 9.683M | 55 | 713.6M | 75 | 21.91B | 95 | 337.3B | 編集 |
16 | 74.75K | 36 | 12.26M | 56 | 864.0M | 76 | 25.48B | 96 | 381.3B | 編集 |
17 | 97.50K | 37 | 15.48M | 57 | 1.044B | 77 | 29.59B | 97 | 430.5B | 編集 |
18 | 127.4K | 38 | 19.52M | 58 | 1.258M | 78 | 34.30B | 98 | 485.5B | 編集 |
19 | 166.6K | 39 | 24.55M | 59 | 1.513B | 79 | 39.70B | 99 | 546.9B | 編集 |
ギルドLVによるアンロック
ギルドLV | 系統 | アンロック | gExp | gExp差分 |
5 | ヒーロー | 魔法使い | 9410 | 9410 |
タウン | 英雄の像Rank1 | |||
10 | ヒーロー | 天使 | 51.8K | 42.4K |
15 | タウン | 罠師の作業場 | 195K | 143.2K |
20 | タウン | 寺院 | 719K | 524K |
タウン | 英雄の像Rank2 | |||
25 | タウン | 鍛冶屋 | 2.70M | 1.98M |
30 | ヒーロー | シーフ | 9.94M | 7.24M |
35 | タウン | スライムバンク | 34.9M | 25.0M |
40 | タウン | 神秘の競技場 | 116M | 81M |
タウン | 英雄の像Rank3 | |||
45 | ヒーロー | アーチャー | 369M | 253M |
50 | タウン | 秘密の研究所 | 1.11B | 0.74B |
55 | タウン | 冒険団の基地 | 3.17B | 2.06B |
60 | ヒーロー | テイマー | 8.56B | 5.39B |
65 | タウン | 英雄の像Rank4 | 21.9B | 13.3B |
70 | タウン | 道場 | 53.4B | 31.5B |
80 | タウン | 酒場 | 275B | 222B |
100 | タウン | 英雄の像Rank5 | 4.56T | 4.28T |
200 | ギルド | amm2000の上限 | 3.49e+16 | 3.49e+16 |
ギルドアビリティ
- ギルドアビリティ
解放条件 アビリティ名 効果 最大レベル コスト 初期 採掘の学び ストーン獲得率* [2^Lv] 20 1 共鳴の学び クリスタル獲得率* [2^Lv] 20 1 自然の学び リーフ獲得率* [2^Lv] 20 1 訓練の学び ギルド経験値獲得率+ [Lv*10] %(加算) 10 1 収集の学び 装備インベントリ+ [Lv*3] 10 1 魔力注入の学び エンチャントインベントリ+ [Lv] 10 1 錬金の学び 道具インベントリ+ [Lv*2] 10 1 浄化の学び 神秘の水生産量+ [Lv*10] % 10 1 熟練の学び スキル熟練度獲得率* [100+Lv*10] % 10 Lv 協力の学び グローバルスキルスロット+ [Lv] 3 Lv1:5
Lv2:20
Lv3:80一次アセンション 銀行の学び ゴールドキャップ* [100+Lv*10] % 10 Lv 収益化の学び ゴールド獲得量* [100+Lv*10] % 10 Lv 罠師の学び 捕獲2倍確率+ [Lv*10] %(加算) 10 Lv 経済の学び 一般アップグレードのコスト [Lv*5] %削減 10 Lv 二次アセンション - - - - - - - - - - - - - - - - 三次アセンション - - - - - - - -
- ギルド超越アビリティ
アビリティ名 効果 最大レベル コスト 備考 超越採掘の学び ストーン獲得率* [2^Lv]
採掘の学びの最大レベルを [Lv] 増加20 1 超越共鳴の学び クリスタル獲得率* [2^Lv]
共鳴の学びの最大レベルを [Lv] 増加20 1 超越自然の学び リーフ獲得率* [2^Lv]
自然の学びの最大レベルを [Lv] 増加20 1 超越訓練の学び ギルド経験値獲得率* [100+Lv*10] %(乗算)
訓練の学びの最大レベルを [Lv] 増加10 1 訓練の学びと異なり効果は乗算 超越罠師の学び 捕獲3倍確率+ [Lv*10] %(加算)
罠師の学びの最大レベルを [Lv] 増加10 Lv 超越銀行の学び ゴールドキャップ* [100+Lv*10] %
銀行の学びの最大レベルを [Lv] 増加10 Lv 超越経済の学び 一般アップグレードのコスト [Lv*10] %削減
経済の学びの最大レベルを [Lv] 増加5 Lv 経済の学びとは別計算で削減 分別の学び ドロップ素材獲得量+ [100+Lv*25] % 10 Lv 加速の学び ニトロキャップ増加 [100+Lv*5] %(乗算) 10 Lv 社交性の学び ギルドレベルの最大値を [Lv*20] 増加 10 1 交渉の学び 超越ダンジョンアップグレードのコスト [Lv*7.5] %削減 10 2 儀式の学び 宝石の儀式スピード* [100+Lv*5] % 10 Lv 骨董の学び 遺物熟練度獲得率増加* [100+Lv*10] % 10 Lv
振り分けおすすめ
- 訓練の学び
最初の10ポイントこれでもいい、増やす手段が限られてるので終盤までずっとこれ
ただし、ショートアセンションのように最大ギルドレベルやアセンション実績を狙わない場合、振るのはお勧めしない。
ポイント1を振って元を取れるのはギルドレベル135になってから(この時点でようやくギルドレベル134までの総経験値×1.1>ギルドレベル135までの総経験値になる)
ポイント10を振って元を取れるのはギルドレベル192になってからである。 - 協力の学び
1は欲しい、2以上はコストがかなり重いのでお好みで - 浄化の学び
ニトロを稼ぐために神秘の水が必要なのでいっぱい欲しい、10振りしてもいい - 採掘共鳴自然
上の通り振った場合に65で協力2にするなら5ポイントずつぐらいは余裕があるので振ってもいい
協力1でいいなら10まで行ってもいい - 熟練の学び
4ぐらいまでなら無理なく振れるがその後は重い
インベントリ系はアセンション時の処理が悪いのであまりお勧めしない