タウン

Last-modified: 2024-04-02 (火) 17:54:44

町素材

ランク煉瓦丸太欠片敵系統
1粘土碧玉スライム、マジックスライム
2石灰オパールスパイダー、コウモリ
3大理石アッシュオニキスフェアリー、フォックス
4花崗岩マホガニー翡翠デビルフィッシュ、トレント
5玄武岩ローズウッドサファイアフレイムタイガー

タウンビル

共通

  • ランクを上げる毎に最大LVが20上がる
  • レベルを最大にして条件を満たすとランクを上げることができる
  • 英雄の像以外の建物は英雄の像を超えるランクに上げられない
  • ランクが上がる毎にレベルアップにさらに追加で1つ上のランクの町素材が必要になる、Rank6相当以上はRank1から順番に要求される
    (Rank1で石灰の煉瓦が必要な場合、Rank2で石灰の煉瓦と大理石の煉瓦、Rank3で石灰の煉瓦と大理石の煉瓦と花崗岩の煉瓦が必要になる)
  • エリアミッションマイルストーン550、1350、2300でそれぞれ、タウンビルレベル+10でタウンのレベル効果、研究の上限がLv10分上昇する。
    ただしタウンランクを上げる際の条件とタウンレベル報酬は素のレベルが適用される。
  • 遠征Lv、アセンションマイルストーン「タウン建築」の到達Lv、エリアミッションマイルストーンの到達状況、お守り「メイソンのこて」の分解数によってレベル効果に倍率がかかる
  • タウン研究のレベルは建物レベル(補正値こみ)まで上げられる。
  • 研究速度はその基礎資源の量、アップグレード「タウン研究ブースター」、装備効果によって速くなる
  • 研究速度の上限はVer1.1.15.5時点において 10.00B経験値/秒 だが、これまでアプデにより少しずつ上限が上がっているため、今後も上がるものと思われる。
    ver1.2.1.1において研究速度の上限が通常プレイではたどり着けない程度に大幅上昇した。
研究のレベルアップに必要な研究経験値(Ver1.2.1.8)
研究レベルレベルアップに必要な研究経験値
018,000
128,800
246,800
372,000
4104,400
5144,000
6190,800
7244,800
8306,000
9374,400
10457,200
11540,000
12630,000
13727,200
14831,600
15943,200
161,062,000
171,188,000
181,321,200
191,461,600
201,717,200
211,872,000
222,034,000
232,203,200
242,379,600
252,563,200
262,754,000
272,952,000
283,157,200
293,369,600
304,057,200
314,284,000
324,518,000
334,759,200
345,007,600
355,263,200
365,526,000
375,796,000
386,073,200
396,357,600
407,909,200
418,208,000
428,514,000
438,827,200
449,147,600
459,475,200
469,810,000
4710,152,000
4810,501,200
4910,857,600
5013,878,000
5114,248,800
5214,626,800
5315,012,000
5415,404,400
5515,804,000
5616,210,800
5716,624,800
5817,046,000
5917,474,400
6022,741,200
6123,184,000
6223,634,000
6324,091,200
6424,555,600
6525,027,200
6625,506,000
6725,992,000
6826,485,200
6926,985,600
7035,449,200
7135,964,000
7236,486,000
7337,015,200
7437,551,600
7538,095,200
7638,646,000
7739,204,000
7839,769,200
7940,341,600
8053,125,200
81107,424,000
82217,224,000
83439,257,600
84888,249,600
851,796,198,400
863,632,256,000
877,345,152,000
8814,853,427,200
8930,036,787,200
9078,914,764,800
91159,178,752,000
92321,085,440,000
93647,685,734,400
941,306,519,142,400
952,635,569,561,600
965,316,673,536,000
9710,725,359,616,000
9821,636,631,756,800
9943,648,863,436,800
100114,020,057,088,000
101363,848,229,782,840
1021,161,096,449,040,430
1033,705,314,154,098,330
10411,824,701,221,917,700
10537,736,656,404,480,000
106120,432,711,090,341,000
107384,355,429,112,729,000
1081,226,672,984,331,480,000
1093,914,997,794,614,810,000
11016,083,063,385,620,500,000
11151,253,110,913,772,100,000
112163,335,279,235,426,000,000
113520,532,535,032,810,000,000
1141,658,913,244,424,320,000,000
1155,286,974,174,370,200,000,000
11616,849,935,005,646,500,000,000
11753,702,760,029,582,300,000,000
118171,159,941,721,360,000,000,000
119545,524,943,630,936,000,000,000
1202,221,246,584,572,610,000,000,000
1217,071,365,859,542,430,000,000,000
12222,512,157,233,784,800,000,000,000
12371,670,108,457,607,800,000,000,000
124228,173,930,733,105,000,000,000,000
125726,441,878,893,929,000,000,000,000
1262,312,823,451,179,230,000,000,000,000
1277,363,609,109,000,490,000,000,000,000
12823,444,743,225,108,200,000,000,000,000
12974,646,013,935,872,200,000,000,000,000

英雄の像

町素材:粘土の煉瓦
アンロック:チュートリアル7クリア(ギルドLV5)

他の建物のランクを上げるために必要
LV25でEpicコインクエストが追加される

研究はどれも有用。ただ寺院や秘密の研究所がまだなら、そちらを優先した方がいいかもしれない。

  • レベル効果と研究
    レベル効果経験値獲得量増加+5%/LV
    ストーン研究基礎資源獲得量+10%/LV
    クリスタル研究ゴールドキャップ+5%/LV
    リーフ研究タウンビルLVアップコスト減少+0.75%/LV
  • ランク
    ランクレベル報酬
    Rank1条件ギルドLV55:ギルド経験値獲得量+10%
    10:グローバルスキルの熟練度獲得量+20%
    15:ゴールド上限+50%
    20:タウン素材獲得量+50%
    コスト生命のエッセンス*5
    報酬他建物の最大ランク1
    Rank2条件ギルドLV2025:Epicコインデイリークエストを1つ解禁
    30:グローバルスキルの熟練度獲得量+30%
    35:ゴールド上限+100%
    40:タウン素材獲得量+50%
    コストスライムの球*50
    マナの種*10
    報酬他建物の最大ランク2
    Rank3条件ギルドLV4045:ゴールド上限+200%
    50:ギルド経験値獲得量+20%
    55:ゴールド上限+300%
    60:タウン素材獲得量+100%
    コストスライムの球*300
    マナの種*300
    報酬他建物の最大ランク3
    Rank4条件ギルドLV6570:グローバルスキルの熟練度獲得量+50%
    80:タウン素材獲得量+100%
    コストブラックパール*1
    スライムの球*10k
    マナの種*5k
    報酬他建物の最大ランク4
    Rank5条件ギルドLV10085:基礎資源獲得量アップグレード効果向上
    コストブラックパール*5
    スライムの球*500k
    マナの種*100k
    報酬他建物の最大ランク5

地図作成所

町素材:松の丸太
アンロック:チュートリアル7クリア(ギルドLV5)

マップと町素材に関する建物

ストーンは少し(3.4ぐらい)あげておくと良い。
クリスタルは相当後半まであげなくて良い、というか後半でも不要かも。
リーフはかなり優先してあげていきたい

  • レベル効果と研究
    レベル効果ゴールド獲得率+5%/LV
    ストーン研究ダンジョンの制限時間+5秒/LV
    クリスタル研究フィールドデバフ効果減少+0.75%/LV
    リーフ研究エリアクリア時の獲得タウン素材+1/LV
  • ランク
    Rank1条件スライムの村エリア5クリア5:マップ[スライム魔法都市]と素材[魔法の布]を解禁
    10:マップ[スパイダー迷宮]と素材[スパイダーの絹]を解禁
    20:マップ[コウモリ洞窟]と素材[コウモリの羽]を解禁
    コストモンスターの体液*10
    報酬地図製作デイリークエスト1個目
    Rank2条件スライム魔法都市ダンジョン3クリア30:マップ[妖精の庭]と素材[フェアリーの塵]を解禁
    40:デイリークエスト報酬のポータルオーブ数+1
    コストモンスターの体液*50
    報酬地図製作デイリークエスト2個目
    Rank3条件コウモリ洞窟ダンジョン2クリア45:マップ[狐の神社]と素材[キツネのしっぽ]を解禁
    55:マップ[デビルレイク]と素材[魚の鱗]を解禁
    60:デイリークエスト報酬のポータルオーブ数+3
    コストモンスターの体液*250
    永久不滅の炎*50
    報酬地図製作デイリークエスト3個目
    Rank4条件妖精の庭ダンジョン4クリア65:マップ[トレントの森]と素材[曲がった枝]を解禁
    75:マップ[炎虎の火山]と素材[分厚い毛皮]を解禁
    80:デイリークエスト報酬のポータルオーブ数+5
    コストブラックパール*1
    モンスターの体液*1000
    永久不滅の炎*500
    報酬地図製作デイリークエスト4個目
    Rank5条件炎虎の火山ダンジョン4クリア84:最大レベル、レベル85以降は未実装
    85:マップ[ユニコーンの島]と素材[ユニコーンの角]を解禁
    90:デイリークエスト報酬のポータルオーブ数+10
    コストブラックパール*5
    モンスターの体液*50K
    永久不滅の炎*50K
    報酬地図製作デイリークエスト5個目

錬金術師の小屋

町素材:碧玉の欠片
アンロック:チュートリアル7クリア(ギルドLV5)

研究所に関する建物

研究所はポーションももちろんだが、
周り回ってニトロの生成に関係してくる。
中盤以降、全ての研究を上げる事になる。
序盤は後回しにしても良いだろう

  • レベル効果と研究
    レベル効果ショップの素材の最大ストック数+1/LV
    ストーン研究神秘の水生産量+0.01/LV
    クリスタル研究エッセンス変換レート+1%/LV
    リーフ研究神秘の水キャップの最大数+5/LV
  • ランク
    ランクレベル報酬
    Rank1条件神秘の水キャップ最大数305:神秘の水生産量+0.05/LV
    10:神秘の水キャップの最大数+100
    15:ユーティリティインベントリ+5
    20:ショップ売却値段上昇
    コストスライムの球*2
    報酬[マナの触媒]を解禁
    Rank2条件神秘の水キャップ最大数12025:水の浄化の最大レベル+50
    30:神秘の水生産量+0.05/LV
    35:ユーティリティインベントリ+5
    40:神秘の水キャップの最大数+150
    コストマナの種*20
    報酬[氷結の触媒][火炎の触媒][嵐の触媒]を解禁
    Rank3条件神秘の水キャップの最大値20050:水の浄化の最大レベル+100
    55:ショップ売却値段上昇
    60:神秘の水キャップの最大数+250
    コスト万年氷*20
    永久不滅の炎*20
    古代のバッテリー*20
    報酬[魂の触媒]を解禁
    Rank4条件神秘の水キャップの最大値35065:ユーティリティインベントリ+10
    70:水の浄化の最大レベル+300
    75:貯水タンクの最大レベル+5
    80:モンスターの体液がショップで販売
    コストブラックパール*1
    エクトプラズム*100
    報酬[太陽の触媒]を解禁
    Rank5条件神秘の水キャップ最大値50085:神秘の水キャップの最大数+500
    100:レア素材ショップで販売
    コストブラックパール*5
    スターダスト*500
    報酬[虚無の触媒]を解禁

罠師の作業場

町素材:オパールの欠片
アンロック:ギルドLV15

捕獲に関する建物

序盤は研究を進めなくても良い
最序盤は最弱のスライムすら捕まえるのが難しい
しばらくはランク1を集める事になるが、まだ手動でも大丈夫なはず
自動化(ノーマルスパイダー)辺りから伸ばし始めると良いだろう

  • レベル効果と研究
    レベル効果捕獲可能なモンスターの最大レベル+1/LV
    ストーン研究レア素材ドロップ率+0.002%/LV
    クリスタル研究ショップでのトラップ補充数+1/LV
    リーフ研究手なづけポイント獲得量+2%/LV
  • ランク
    Rank1条件モンスター討伐数*100K5:手なずけポイント獲得率+25%
    10:ショップ内のトラップの最大ストック数+20
    15:アクティブペット枠+5
    20:トラップのクールタイムを2秒短縮
    コストモンスターの体液*25
    報酬[氷のネット]をショップで解禁
    Rank2条件モンスター討伐数*500K25:手なずけポイント獲得率+25%
    30:ショップ内のトラップの最大ストック数+20
    35:アクティブペット枠+5
    40:トラップのクールタイムを2秒短縮
    コストフロストシャード*25
    報酬[雷のネット]をショップで解禁
    Rank3条件モンスター討伐数*1M45:手なずけポイント獲得率+50%
    50:アクティブペット枠+5
    60:ショップ内のトラップの最大ストック数+40
    コストライトニングシャード*50
    報酬[火のネット]をショップで解禁
    Rank4条件モンスター討伐数*5M70:トラップのクールタイムを2秒短縮
    80:アクティブペット枠+5
    コストブラックパール*2
    フレイムシャード*100
    報酬[光のネット]をショップで解禁
    Rank5条件モンスター討伐数*10M85:ショップ内のトラップの最大ストック数+100
    90:トラップのクールタイムを2秒短縮
    コストブラックパール*10
    ネイチャーシャード*500
    ポイズンシャード*500
    報酬[闇のネット]をショップで解禁

寺院

町素材:楓の丸太
アンロック:ギルドLV20

転生に関する建物

リーフは非常に大きな効果がある。秘密の研究所と並んで、最優先であげていきたい
恩寵バフはダンジョンの宝箱や、デイリーのバフにも影響する。これらは中盤以降で良い

  • レベル効果と研究
    レベル効果転生ポイント獲得量+1%/LV
    ストーン研究恩寵バフの効果を100%倍+2.5%/LV
    クリスタル研究恩寵バフの持続時間+5秒/LV
    リーフ研究転生に必要なヒーローレベル-1/LV
  • ランク
    ランクレベル報酬
    Rank1条件一次転生回数*310:[ATK恩寵]をショップで解禁
    20:[MATK恩寵]をショップで解禁
    コストマナの種*20
    報酬二次転生を解禁
    Rank2条件二次転生回数*530:[移動速度恩寵]をショップで解禁
    40:一度に購入できる恩寵バフの数+1
    40:ランク上げ不可、レベル41以降は未実装
    コスト万年氷*10
    報酬三次転生を解禁
    Rank3条件三次転生回数*20
    未実装
    50:新規恩寵バフをショップで解禁
    60:新規恩寵バフをショップで解禁
    コスト万年氷*200
    報酬四次転生を解禁
    Rank4条件未実装70:一度に購入できる恩寵バフの数+1
    80:新規恩寵バフをショップで解禁
    コスト-
    報酬五次転生を解禁
    Rank5条件未実装90:新規恩寵バフをショップで解禁
    コスト-
    報酬六次転生を解禁

鍛冶屋

町素材:石灰の煉瓦
アンロック:ギルドLV25

装備に関する建物

ストーンは中盤以降どんどん上げていきたい。アセンションのプロ分解師に役立つ
リーフはレア素材を作成あたりからは少し欲しいが、
基本的にはタウン素材を伸ばす方が効率が高い
クリスタルの効果は非常に低い?

町素材:煉瓦,丸太,欠片
アンロック:ギルドLV0

  • レベル効果と研究
    レベル効果装備品の効果100%+0.5%/LV
    ストーン研究自動装備分解スロット+2/LV
    クリスタル研究装備分解時の獲得素材量増加+5%/LV
    リーフ研究クラフトのコストを減少0.75%/LV
  • ランク
    ランクレベル報酬
    Rank1条件辞書ポイントの総獲得量205:新しい辞書アップグレードを解禁
    10:装備インベントリスロット+10
    15:自動装備分解スロット+10
    20:辞書内でコモン装備を作成可能にする
    コストスライムの球*50
    報酬研究所メニューに「クラフト」を解禁する
    Rank2条件辞書ポイントの総獲得量10025:エンチャントインベントリ+3
    30:装備インベントリスロット+10
    35:辞書アップグレードの最大レベル+50
    40:辞書内でアンコモン装備を作成可能にする
    コストスライムの球*500
    古代のバッテリー*10
    報酬クラフト可能な巻物を新たに解禁する
    Rank3条件辞書ポイントの総獲得量25045:エンチャントインベントリ+3
    50:新しい辞書アップグレードを解禁
    55:辞書アップグレードの最大レベル+50
    60:装備インベントリスロット+10
    コストスライムの球*1K
    古代のバッテリー50
    報酬クラフト可能な巻物を新たに解禁する
    Rank4条件辞書ポイントの総獲得量150065:辞書アップグレードの最大レベル+50
    70:辞書内でレア装備を作成可能にする
    75:エンチャントインベントリ+3
    80:新しい辞書アップグレードを解禁
    コストブラックパール*2
    スライムの球*5000
    古代のバッテリー*100
    報酬クラフト可能な巻物を新たに解禁する
    Rank5条件辞書ポイントの総獲得量1000085:クラフト可能な巻物を新たに解禁する
    90:辞書内でスーパーレア装備を作成可能にする
    95:クラフト可能な巻物を新たに解禁する
    100:辞書内でエピック装備を作成可能にする
    コストブラックパール*10
    スライムの球*10K
    古代のバッテリー*1000
    報酬クラフト可能な巻物を新たに解禁する

スライムバンク

町素材:大理石の煉瓦
アンロック:ギルドLV35

スライムコインに関する建物

最序盤は上げなくて良い。
※そもそもスライムコインの使い道がアンロックされていない
中盤からはストーン、リーフは上げていきたい。
クリスタルはあればあるほどよいが、優先度的には後回しでも良い。

  • レベル効果と研究
    レベル効果スライムコイン獲得率+1%/LV
    ストーン研究スライムコイン利子率0.1%/LV
    クリスタル研究ショップの素材最大ストック数+1/LV
    リーフ研究スライムコインキャップ100%+2%/LV
  • ランク
    ランクレベル報酬
    Rank1条件スライム捕獲数*505:スライムコイン獲得率+0.05%
    10:ゴールド獲得率+10%
    15:スライムコイン獲得率+0.075
    20:ゴールド獲得率+20%
    コストスライムの球*200
    報酬スライムバンク解禁
    Rank2条件スライム捕獲数50025:スライムコイン獲得率+0.1%
    30:ゴールド獲得率+30%
    35:スライムコイン獲得率+0.15%
    40:ゴールド獲得率+40%
    コストスライムの球*500
    報酬新しいスライムバンクのアップグレードを解禁
    Rank3条件スライム捕獲数5K45:スライムコイン獲得率+0.2%
    50:ゴールド獲得率+50%
    55:スライムコイン獲得率+0.25%
    60:ゴールド獲得率+75%
    コストスライムの球*5K
    報酬新しいスライムバンクのアップグレードを解禁
    Rank4条件スライム捕獲数50K65:スライムコイン獲得率+0.3%
    70:ゴールド獲得率+100%
    80:スライムコイン獲得率+0.5%
    コストブラックパール*3
    スライムの球*50K
    報酬新しいスライムバンクのアップグレードを解禁
    Rank5条件スライム捕獲数500K-
    コストブラックパール*100
    スライムの球*500K
    報酬新しいスライムバンクのアップグレードを解禁

神秘の競技場

町素材:アッシュの丸太
アンロック:ギルドLV40

チャレンジに関する建物

錬金術ポイントが何故かリーフ研究にあるので、忘れずに伸ばしておきたい。回り回ってニトロが増える。
ストーンも有用だが、自動分解枠が多ければ後回しでも良い。
クリスタルもある程度で良い。

  • レベル効果と研究
    レベル効果チャレンジボスに対するダメージ率+2.5%/LV
    ストーン研究装備インベントリスロット+1/LV
    クリスタル研究条件バトルのパッシブステータス報酬+2.5%/LV
    リーフ研究錬金ポイント獲得量+2.5%/LV
  • ランク
    ランクレベル報酬
    Rank1条件レイドボス[アラチネッタLV150]クリア5:条件バトル[神秘の闘技場2-3F]を解禁
    10:LV+100のチャレンジボスを解禁
    15:条件バトル[神秘の闘技場4-5F]を解禁
    20:地図デイリークエスト1に初期化チケットの報酬を追加
    コスト万年氷*50
    報酬条件バトルチャレンジを解禁
    Rank2条件レイドボス[ノストロ・ヴァンプLV250]クリア25:条件バトル[神秘の闘技場6-7F]を解禁
    30:LV+200のチャレンジボスを解禁
    35:条件バトル[神秘の闘技場8-9F]を解禁
    40:地図デイリークエスト2に初期化チケットの報酬を追加
    コスト万年氷*100
    エクトプラズム*20
    報酬[超越ダンジョン]メニューを解放
    Rank3条件レイドボス[レイディ・エメルダLV400]クリア50:LV+300のチャレンジボスを解禁
    60:地図デイリークエスト3に初期化チケットの報酬を追加
    コスト万年氷*1000
    エクトプラズム*100
    報酬-
    Rank4条件レイドボス[オクトバディLV700]クリア70:LV+400のチャレンジボスを解禁
    80:地図デイリークエスト4に初期化チケットの報酬を追加
    コストブラックパール*3
    万年氷*5000
    エクトプラズム*500
    報酬-
    Rank5条件未実装100:地図デイリークエスト5に初期化チケットの報酬を追加
    コスト-
    報酬-

秘密の研究所

町素材:オニキスの欠片
アンロック:ギルドLV50

タウン研究に関する建物

研究は全て、最重要。全ての研究に影響する。
特にリーフから伸ばしたほうが良いだろう。

  • レベル効果と研究
    レベル効果研究速度100%+5%/LV
    ストーン研究ストーン研究速度+5%/LV
    クリスタル研究クリスタル研究速度+5%/LV
    リーフ研究リーフ研究速度+5%/LV
  • ランク
    ランクレベル報酬
    Rank1条件-5:ショップでタウン素材の変換を解禁する
    15:変換先のタウン素材獲得量+1
    コストスライムのオイル*1K
    魔法の布*1K
    スパイダーの絹*1K
    報酬タウンビル研究スロット+1
    Rank2条件-25:ショップで新しいタウン変換素材を解禁する
    35:変換先のタウン素材獲得量+1
    コストブラックパール*1
    コウモリの羽*2.5K
    フェアリーの塵*2.5K
    万年氷*30
    エクトプラズム*3
    報酬タウンビル研究スロット+1
    Rank3条件-45:変換先のタウン素材獲得量+1
    55:ショップで新しいタウン変換素材を解禁する
    コストブラックパール*2
    キツネのしっぽ*5K
    魚の鱗*5K
    古代のバッテリー*50
    エクトプラズム*20
    報酬タウンビル研究スロット+1
    Rank4条件-65:変換先のタウン素材獲得量+1
    75:変換先のタウン素材獲得量+1
    コストブラックパール*3
    曲がった枝*100K
    分厚い毛皮*100K
    エクトプラズム*100
    スターダスト*5
    報酬タウンビル研究スロット+1
    Rank5条件-85:ショップで新しいタウン変換素材を解禁する
    95:変換先のタウン素材獲得量+2
    100:変換先のタウン素材獲得量+2
    コストブラックパール*100
    ユニコーンの角*1M(未実装素材)
    スターダスト*100
    ヴォイドエッグ*10
    報酬タウンビル研究スロット+1

冒険団の基地

町素材:翡翠の欠片
アンロック:ギルドLV55

遠征に関する建物

レベルアップコストが高く、素材も集まりにくいのでのんびり上げることになるだろう

  • レベル効果と研究
    レベル効果遠征速度100%+0.5%/LV
    ストーン研究遠征の報酬獲得量+1%/LV
    クリスタル研究遠征の経験値獲得量+5%/LV
    リーフ研究遠征のペット経験値獲得量+10%/LV
  • ランク
    ランクレベル報酬
    Rank1条件総遠征時間3日-
    コストエクトプラズム*10
    報酬遠征チームのペット枠2枠目解禁
    Rank2条件総遠征時間10日-
    コストエクトプラズム*50
    ヴォイドエッグ*50
    報酬遠征チームのペット枠3枠目解禁
    Rank3条件未実装-
    コストエクトプラズム*200
    ヴォイドエッグ*50
    スターダスト*50
    報酬-
    Rank4条件未実装-
    コスト-
    報酬-
    Rank5条件未実装-
    コスト-
    報酬-

道場

町素材:マホガニーの丸太
アンロック:ギルドLV70

スキルに関する建物

  • レベル効果と研究
    レベル効果スキル熟練度獲得量増加???/LV
    ストーン研究物理憤怒増加???/LV
    クリスタル研究魔法憤怒増加???/LV
    リーフ研究クリティカルダメージ増加???/LV
  • ランク
    ランクレベル報酬
    Rank1条件合計スキル発動回数50M10:スキルキャスト速度+10%
    20:転生時にスキルパッシブ効果がリセットされない
    コストブラックパール*10
    エクトプラズム*5000
    スターダスト*50
    報酬最大スキルランク+10
    Rank2条件合計スキル発動回数200M30:スキルキャスト速度+20%
    40:グローバルスキルスロット+1
    コストブラックパール*100
    エクトプラズム*50K
    スターダスト*500
    ヴォイドエッグ*250
    報酬最大スキルランク+20
    Rank3条件合計スキル発動回数1B50:スキルキャスト速度+30%
    60:キャスト時間下限の超過分の25%を攻撃回数に換算する
    コストブラックパール*2000
    エクトプラズム*1M
    スターダスト*250K
    ヴォイドエッグ*250K
    報酬最大スキルランク+30
    Rank4条件合計スキル発動回数10B70:スキルキャスト速度+40%
    80:キャスト時間下限の超過分の50%を攻撃回数に換算する
    コストブラックパール*10K
    エクトプラズム*10M
    スターダスト*1M
    ヴォイドエッグ*1M
    報酬最大スキルランク+40
    Rank5条件???90:スキルキャスト速度+100%
    100:キャスト時間下限の超過分の100%を攻撃回数に換算する
    コスト???
    報酬最大スキルランク+50

酒場

アンロック:ギルドLV80
未実装

テンプレート

町素材:煉瓦,丸太,欠片
アンロック:ギルドLV0

  • レベル効果と研究
    レベル効果??????/LV
    ストーン研究??????/LV
    クリスタル研究??????/LV
    リーフ研究??????/LV
  • ランク
    ランクレベル報酬
    Rank1条件??????
    コスト???
    報酬???
    Rank2条件??????
    コスト???
    報酬???
    Rank3条件??????
    コスト???
    報酬???
    Rank4条件??????
    コスト???
    報酬???
    Rank5条件??????
    コスト???
    報酬???