マップ/ミッション

Last-modified: 2023-12-02 (土) 18:40:27

ミッション

90%以上のHPを残してクリアする

10秒以内にクリアする

ベストクリアタイムを10秒以内にしてクリアする

装備品無しでクリア

装備をすべて外した状態でクリアする
エリア情報のミッションの右側の挑戦ボタンを押すことで装備を無効化して挑戦できる

基礎攻撃スキルのみでクリア

エリア情報のミッションの右側の挑戦ボタンを押すことで基礎攻撃以外を無効化して挑戦できる

3秒以内にクリア

ベストクリアタイムを3秒以内にしてクリアする
ミッション解放前に3秒を切っていた場合、ミッション解放後の挑戦で3秒以上かかってもクリア判定になる。

ミッション全クリにおける周回の一例

  • 最もネックになるのは難易度10を3秒以内にクリアするミッション。IEH2は60FPSで動いている模様で、仮に1ウェーブを1フレームでクリアしたとしても、難易度10の190ウェーブをクリアするためには190フレーム(3.17秒)必要である。そのため、「つかの間の休息」をLv3以上にし、ウェーブ数を175以下に減少させる必要がある。
    アプデで改善されたため、「つかの間の休息」でウェーブを減らさなくても3秒以内にクリア可能
  • ミッション解放前に3秒を切っていた場合、ミッション解放後の挑戦で3秒以上かかってもクリア判定になる。
    そのため、「つかの間の休息」に3以上振って3秒を切ったのち、ポイント再振りで「つかの間の休息」分のポイントを「ミッションチャレンジャー」に使用すると少ないプレステージポイントで全クリできる。
    ただし、エリアプレステージ9、つかの間の休息3を再振りしても、エリアプレステージ9、ミッションチャレンジャー3に6ポイント足りない
  • プレステージポイントを集める場合は、ウェーブ数だけでなくリザルト画面も考慮して最適な難易度を選択する必要がある。ウェーブ数が10の場合、10フレーム(0.17秒)+αでクリアできるように見えるが、実際にはリザルト画面(約0.5秒)を含めて約0.7秒で1周となる。そのため、ウェーブ数が10だが必要クリア数が増えてポイントが獲得しづらい難易度より、ウェーブ数が多くても必要クリア数が少なくポイントが獲得しやすい難易度の方が効率的な場合が多い。なお、転生ボタンの連打によりリザルト画面は省略することができる。(特にウェーブ10では顕著に影響する)
    クリア時間が実時間で1秒未満ならリザルト画面が表示されなくなった
    再振りを2回行うが効率的で比較的簡単な方法の一例(仕様変更(探検の恩恵が加算から乗算に変更)により最適ではなくなったが探検の恩恵を使わない場合は適用できる) 参考までに残しておく
    • 正確にはもっと効率的な方法はあるが、非常に煩雑になるわりに効率がほとんど変化しないので採用しなかった。
    • 基本的に放置を前提とした方法であり、転生ボタンの連打は使用しない案である。
    • クリア予想時間は1ウェーブあたり1/60秒、リザルト画面0.5秒、アクティブヒーロー1体のみ、1次アセンションアップグレードの「エリアブースター」Lv50の前提で計算している。
      手順番号難易度クリア回数クリア予想時間周回後のアップグレード状況総ポイント
      エリアプレステージつかの間の休息ミッションチャレンジャー残りポイント
      111,425,0005時間10分1405475
      221,425,0005時間10分28075150
      331,425,0005時間10分312062225
      441,387,5005時間2分416012299
      551,387,5005時間2分51800373
      66826,5003時間45分618025430
      77430,5002時間44分71802471
      88264,0002時間9分718034503
      9リセット820242503
      10960,0001時間2分9201518
      111033,0038分9306529
      12ニトロをオフにして難易度10を2.9秒でクリア(ダメそうなら手順13を実施してウェーブ数を5下げて再挑戦)
      1310計45,500計52分9400531
      14リセット9032531
      15全ミッションをクリア

マイルストーン

一覧
  • 1ページ目
    5:経験値獲得率+20%
    10:装備熟練度獲得率+10%
    15:タウン素材獲得率+50%
    20:装備インベントリスロット+10
    25:経験値獲得率+30%
    30:ゴールドキャップ+50%
    35:装備熟練度獲得率+20%
    40:神秘の水生産量+50%
    45:装備インベントリスロット+10
    50:タウン素材獲得率+50%
    60:基礎素材獲得量+100%
    70:ゴールド獲得率+50%
    80:経験値獲得率+50%
    90:レア素材ドロップ率150%
    100:グローバルスキルスロット+1
    120:遠征経験値獲得率+100%
    140:錬金ポイント獲得率+100%
    160:遠征報酬獲得率+25%
    180:基礎素材獲得量+1000%
    200:一般アップグレードのコスト25%削減
    225:エンチャントインベントリスロット+10
    250:装備ロードアウトスロット+1
  • 2ページ目
    275:スキル熟練度獲得率+100%
    300:ゴールドキャップ+100%
    325ゴールド獲得率+100%
    350:スライムコイン獲得率+25%
    375:エンチャントインベントリスロット+10
    400:恩寵バフの効果+100%
    425:アクティブペット枠+5
    450:触媒の最大レベル+25
    475:基礎素材獲得量50K%
    500:スキルロードアウトスロット+1
    550:タウンビルレベル+10
    600:基礎資源獲得量アップグレードの効果を向上
    650:ゴールドキャップ+500%
    700:基礎資源獲得量アップグレードのLV上昇のコスト上昇量を10%削減
    750:ペット忠誠度の上限+100
    800:アセンション時にアップグレード/錬金術キューを引き継ぐ
    850:アクティブペット枠+5
    900:ペットランクの上限+50
    950:一般アップグレードのコスト50%削減
    1000:アセンション時にスキルランクをランク1の状態で引き継ぐ
    1050:アセンション時にギルドメンバーのアクティブ・パッシブ状態を引き継ぐ
    1100:アセンション時に神秘の水をアセンション直後の最大キャップ数で引き継ぐ
  • 3ページ目
    1150:エッセンス毎の神秘の水の割り当てをセーブ/ロードする機能を解禁(実績報酬#30が必要)
    1200:アセンション時にタウン研究の配置を引き継ぐ(実績報酬#60が必要)
    1250:ニトロスピード+0.5倍(ニトロ消費量+0.5/秒)
    1300:ゴールド獲得率+250%
    1350:タウンビルレベル+10
    1400:アセンション時にクエストマスターSを獲得した一般クエストの解禁状態を引き継ぐ
    1450:スライムコイン獲得率+25%
    1500:基礎資源獲得量アップグレードのLV上昇のコスト上昇量を10%削減
    1550:ゴールドキャップ+750%
    1600:神秘の水(/秒)の1割り当てあたりのエッセンス生産効率の減衰を緩和する
    1650:遠征経験値獲得率+100%
    1700:錬金ポイント獲得率+100%
    1750:ニトロスピード+0.5倍(ニトロ消費量+0.5/秒)
    1800:スライムコイン利子+2.5%
    1850:超越ダンジョン失敗時+25%のダンジョンコインとルビーの欠片を獲得
    1900:スウォームのスコア獲得率+20%
    2000:アセンション時に([ギルド最大到達LV(Max200)]-100])/2のギルドポイントを獲得
    2100:ペットの忠誠値上限+100
    2300:タウンビルレベル+10
    2500:エンチャントアイテム[再抽選の巻物]で必ずより高い高価値に抽選されるようになる
    2600:神秘の水(/秒)の1割り当てあたりのエッセンス生産効率の減衰を緩和する
    2700:スライムコイン利子+5%
  • 4ページ目
    2900:スウォームのスコア獲得率+30%

効果別

ゴールド系
  • ゴールド系
    30:ゴールドキャップ+50%
    300:ゴールドキャップ+100%
    650:ゴールドキャップ+500%
    1550:ゴールドキャップ+750%
    70:ゴールド獲得率+50%
    325ゴールド獲得率+100%
    1300:ゴールド獲得率+250%
    350:スライムコイン獲得率+25%
    1450:スライムコイン獲得率+25%
    1800:スライムコイン利子+2.5%
    2700:スライムコイン利子+5%
素材系
  • 素材系
    15:タウン素材獲得率+50%
    50:タウン素材獲得率+50%
    90:レア素材ドロップ率150%
基礎素材とアップグレード
  • 基礎素材とアップグレード
    60:基礎素材獲得量+100%
    180:基礎素材獲得量+1000%
    475:基礎素材獲得量50K%
    600:基礎資源獲得量アップグレードの効果を向上
    200:一般アップグレードのコスト25%削減
    950:一般アップグレードのコスト50%削減
    700:基礎資源獲得量アップグレードのLV上昇のコスト上昇量を10%削減
    1500:基礎資源獲得量アップグレードのLV上昇のコスト上昇量を10%削減
経験値
  • 経験値
    5:経験値獲得率+20%
    25:経験値獲得率+30%
    80:経験値獲得率+50%
スキル
  • スキル
    100:グローバルスキルスロット+1
    275:スキル熟練度獲得率+100%
    500:スキルロードアウトスロット+1
装備系
  • 装備系
    10:装備熟練度獲得率+10%
    35:装備熟練度獲得率+20%
    20:装備インベントリスロット+10
    45:装備インベントリスロット+10
    250:装備ロードアウトスロット+1
    225:エンチャントインベントリスロット+10
    375:エンチャントインベントリスロット+10
ペット系
  • ペット系
    425:アクティブペット枠+5
    750:ペット忠誠度の上限+100
    850:アクティブペット枠+5
    900:ペットランクの上限+50
    2100:ペットの忠誠値上限+100
研究所系
  • 研究所系
    40:神秘の水生産量+50%
    140:錬金ポイント獲得率+100%
    1700:錬金ポイント獲得率+100%
    450:触媒の最大レベル+25
    1150:エッセンス毎の神秘の水の割り当てをセーブ/ロードする機能を解禁(実績報酬#30が必要)
    1600:神秘の水(/秒)の1割り当てあたりのエッセンス生産効率の減衰を緩和する
    2600:神秘の水(/秒)の1割り当てあたりのエッセンス生産効率の減衰を緩和する
遠征系
  • 遠征系
    120:遠征経験値獲得率+100%
    1650:遠征経験値獲得率+100%
    160:遠征報酬獲得率+25%
アセンション系
  • アセンション系
    800:アセンション時にアップグレード/錬金術キューを引き継ぐ
    1000:アセンション時にスキルランクをランク1の状態で引き継ぐ
    1050:アセンション時にギルドメンバーのアクティブ・パッシブ状態を引き継ぐ
    1100:アセンション時に神秘の水をアセンション直後の最大キャップ数で引き継ぐ
    1200:アセンション時にタウン研究の配置を引き継ぐ(実績報酬#60が必要)
    1400:アセンション時にクエストマスターSを獲得した一般クエストの解禁状態を引き継ぐ
    2000:アセンション時に([ギルド最大到達LV(Max200)]-100])/2のギルドポイントを獲得
その他
  • その他
    400:恩寵バフの効果+100%
    550:タウンビルレベル+10
    1350:タウンビルレベル+10
    2300:タウンビルレベル+10
    1250:ニトロスピード+0.5倍(ニトロ消費量+0.5/秒)
    1750:ニトロスピード+0.5倍(ニトロ消費量+0.5/秒)
    1850:超越ダンジョン失敗時+25%のダンジョンコインとルビーの欠片を獲得
    1900:スウォームのスコア獲得率+20%
    2900:スウォームのスコア獲得率+30%
    2500:エンチャントアイテム[再抽選の巻物]で必ずより高い高価値に抽選されるようになる