No. YMT05 | ||
---|---|---|
(小型のアイコン) | 兎流舞(ドルブ) |
兎流舞
No. YMT05a | ||||
---|---|---|---|---|
カード絵はここ | 兎流舞(どるぶ) | 兎流舞型一番艦 変形戦艦 | ||
艦船ステータス(初期値/最大値) | ||||
耐久 | 65 | 火力 | 110 / 150 | |
装甲 | 60 / 70 | 雷装 | ||
回避 | 40 / 60 | 対空 | 45 / 80 | |
搭載 | 00 | 対潜 | ||
速力 | 高速 | 索敵 | 10 / 25 | |
射程 | 長 | 運 | 20 / 30 | |
最大消費量 | ||||
燃料 | 300 | 弾薬 | 500 | |
装備 | ||||
0 | 66cm単装砲 | |||
0 | 15.5cm三連装副砲 | |||
0 | 煙幕 | |||
0 | 九一式徹甲弾 | |||
改造チャート | ||||
兎流舞 ⇔兎流舞改 | ||||
図鑑説明 | ||||
兎流舞型一番艦兎流舞だ 兵装を換装する事で多くの状況に対応出来る様に設計されてるらしい、特にこの66cm砲の射撃が得意だ 頭の固い上層部も俺の活躍を見れば見直してくれるだろう やはりいつの時代も大艦巨砲主義が正義だってな |
セリフ | CV:長沢美樹、イラストレーター:??? |
動き | ※以下のモーションはAC版です |
---|---|
入手/着任 | 兎流舞だ、俺が欠陥兵器ではない事を証明してやる |
入手/着任 | 右肩の主砲を強調しながら |
母港/タッチ1 | 連射すると砲身の熱の処理が追いつかなくてな…いつも勘で合わせてる |
母港/タッチ1 | 砲身を撫でてる |
母港/タッチ2 | ああ、実際に建造されていれば戦争の結果は違っていたかもな |
母港/タッチ2 | 自信ありげに |
母港/タッチ3 | ん?あ~これか?ドロップだ、食うか? |
母港/タッチ3 | 胸ポケットからサ○マドロップを取り出す |
編成 | 兎流舞、配置につく |
出撃 | この主砲があれば一気に戦局を変えられる |
出撃 | 来たな…戦争を教えてやる |
索敵フェーズ | 見つけ次第即撃つ! |
開戦時 | はじまった… |
砲撃 | 徹甲弾装填!発射! |
砲撃 | 一発あれば!十分だ! |
砲撃 | 主砲が肩に移動、屈んで射撃(改だと直立のまま) |
攻撃命中 | まだ戦える… |
攻撃命中 | これさえあれば… |
攻撃命中 | 好戦的な表情 |
攻撃ミス | 勘だけじゃ… |
攻撃ミス | 上に反れた!? |
攻撃ミス | 舌打ちしてる感じ |
夜戦開始 | 最後のお客か! |
攻撃回避 | まだっ! |
攻撃回避 | 惜しかったな… |
攻撃回避 | 当たるか! |
攻撃予告サークル内 | 移動中! |
攻撃予告サークル内 | 避けれるか!? |
被弾/小破 | 足が!主砲の反動で… |
被弾/小破 | うお! |
旗艦大破撤退 | まだ…戦えるのに… |
中破/大破 | クソッ!だがまだ撃てる分は撃つぞ! |
中破/大破 | 胸の辺りを隠しながら構える |
勝利MVP | 当然だ…なんなら同型艦を量産してくれても構わないんだぜ |
勝利MVP | 嬉しそうな表情、「当然だ」の後にドロップを取りだし口に入れてる |
敗北時 | 悔しそうな表情でドロップを口に入れる |
補給 | オウ、ありがたい |
入渠 (小破以下) | 整備してくるぜ |
入渠 (中破以上) | 直してくれよな、そうすればまた戦える |
轟沈(反転) | まだ…戦える…俺は…まだ…戦えるんだ… |
放置時 | ドロップいいよね…色々好きだが結局はこれに落ち着くんだ |
放置時 | サ○マドロップをみせつける |
彼女について
また実装されたペーパープランのみ存在している戦艦- 変形戦艦とはあるものの実態は装備の切り替えをしやすい程度の意味でしかなかった模様
- が、ゲーム内では実際に変形する事が可能になった
- 判明している情報
- どちらの形態でも66cm単装砲が搭載可能だった
- 緊急時の為に煙幕を張れた
- 変形時は大幅に装備構成が変わる
- 速度は巡洋戦艦並
ゲームにおいて
- 2つの形態を使い分ける機能を再現する為レベル1からの改装が可能になっている
- アーカードでは改カードの条件とは関係なく別艦扱いとなっている為先に改から入手という事すら可能
- しかしドロップ海域の関係上改のが早く手に入る事は珍しいが
小ネタ
- 66cm単装砲
- 火力+35
- 火力だけが大幅に向上する
- 実質の専用装備であり他の艦娘への装備は不可能
- 煙幕
- ブラウザ版では相手からの被弾を減らすという装備で効果が微妙で不人気だった
- アーカード版ではシステム上意味をなさない為か全く別の用途を持ってきた
- 通常と改のカードを両方読み込ませこの装備を装備すると索敵画面での変形が可能になる
- 航空攻撃の横にでかく「変形!」というアイコンが出るのでタッチして発令
- どちらかで運用する場合が殆どで意味はないのだがロマンを求める人は是非
- 専用のデモ付と妙に気合が入っている
- どちらかで運用する場合が殆どで意味はないのだがロマンを求める人は是非
容姿とか
背丈
- 長門型と同じ位
- 胸はそこそこあるのだが戦艦全体で並ぶと足りない様に見える
- 貧乳扱いされてた比叡みたいな感じ
服装
- 全身緑色の服
- 軍艦なのに陸軍っぽい雰囲気
- 胸ポケットにサ○マドロップの缶らしき物
髪型
- ショート、緑髪
艤装
- 主砲は普段背負ってる
- 砲撃時に肩にかける形にして撃つ
- ゲルググキャノンみたいになる
- 後ろに姿勢を安定させる為の足がついている
- 通常形態だと閉じているが改装後は展開し四脚になる
- 脚には61cm連装酸素魚雷改が付いている
兎流舞・改
- 兎流舞・改
No.YMT05b カード絵はここ 兎流舞・改(ドルブかい) 兎流舞型一番艦
変形戦艦艦船ステータス(初期値/最大値) 耐久 67 火力 110 / 170 装甲 60 / 70 雷装 20/25 回避 20 / 40 対空 45 / 60 搭載 0 対潜 速力 高速 索敵 10 / 15 射程 超長 運 20 / 30 最大消費量 燃料 300 弾薬 500 装備 0 66cm単装砲 0 61cm連装酸素魚雷改 0 煙幕 0 ナパーム弾 改造チャート 兎流舞 ⇔ 兎流舞・改
ゲームにおいて
- 変形した兎流舞
- 収納されていた魚雷が展開する為か雷装が付く
- 姿勢を安定させた為か火力が上昇し素の射程が超長となった
- 代わりに防御面のステータスが若干低下している
- ブラゲ版では高速表記のみで違いはないがアーカード版では僅かに速度が低下している為注意が必要
射程でお釣りがくる?そうかもしれない
小ネタ
- ブラゲ版ではコンバート改装の為装備を持参しないがアーカード版では先に改が出る可能性を考慮してか初期装備を持参してくる
- ナパーム弾
- 火力+2対空+5
- 主砲命中時に確率で相手の回避を下げる効果が付く
- ブラウザ版では小鬼退治に
微妙に有効だったがアーカード版では今の所微妙 - 資料の記述では強化した三式弾の様な代物らしいがゲーム内では徹甲弾と同種の扱いになっている