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概要
愛の届かない、腐りきった恩寵。
内容
プロローグ

モードを開始すると、罪の目が表示されたのち、
と表示され、二つのパートを選ぶよう言われる。
初心者と観光者向け。より簡単な設定。
もしくは、
ROT
熟練者向け。本格派(おなじみのエンティティ追加システム有り)
「DECAY」パートは特に変更点はなく、通常のrOTモードとして描かれるが、「ROT」パートはより多くのXPを獲得できるエンティティ追加システムが追加される。
メインフロア
rOTは強いコントラストの白黒、そして赤で構成されたREPRIEVEのような状態から始まる。
アイテム欄には新アイテム「The Hand」が追加されており、プレイヤーから赤い蔓が一本伸びている。
- 赤い蔓
- 赤い蔓はrOTにおける重要なメカニクスの一つであり、海に落下した際やLapseに接触した際に赤い蔓が一つ増える。赤い蔓の本数が増えるたびに、DISGRACEの進行速度がわずかに上昇するため、つけないよう意識しよう。
スタート地点にはGodからのものと思われるノートも貼ってある。しかしすぐ消滅してしまう。*3
そこから先は少しSinrowに似た、コンクリートの直線の道と、遠くまで広がる海に出る。別の見方をすれば壁が無くなったGraceやZenのようにも見えるかも?
さらに少し進んでいると、Lapseの集団が現れる。
Lapseはアイテム欄に入っている「The Hand」で対処することができ、黒いバツ印のような罪の印に向かってクリック*4するとLapseの四肢を破壊することができる。
Lapseの四肢を一個破壊するたびに「ビット」を獲得できる。
- ビット
- ビットはrOT内で使用できる、いわゆる「通貨」であり、柱に時折出現するチャージを行うために使用される。Lapseの四肢を一つ破壊するたびに、1ビットを獲得できる。
その後、「空」が叩き割られプレイヤーの遠くにDISGRACEも出現し、ゆっくりと永遠にプレイヤーを追いかけまわす。
簡単に言うとrOTモードは、「後ろから追いかけてくるDISGRACEから逃げつつ、Lapseを対処していく」といった内容である。
定期的に壁に「チャージ」が現れることがあり、それに向かってThe Handで長押しすると特定数のビットを消費する代わりにチャージを得られる。
休憩場所
プロローグで「ROT」パートを追加した時のみ出現する場所。
休憩場所に入ることで、DISGRACEは停止する。*5ただしLapseは止まらないため注意。
休憩場所では、エンティティを一体追加しないと進むことができず、追加するエンティティは何度でもリロールして選ぶことができる。
DozerやStem、Seesayなどに加え、CarnationやSlugfishなどの通過系エンティティも追加できる。*6
このモードには終わりがなく、REPRIEVEモードのように自分の判断で終わらせることもできない。*7
攻略
かなりホラー要素が強く混乱しやすいが、落ち着けばちゃんと攻略できる。
メインフロア
Lapseをしっかり対処する
前述した通りLapseの身体には黒色のバツ印*8のようなものがあり、ここを狙って、The Handでクリックすると狙った部分の四肢が壊せる。
全ての四肢を壊すと、Lapseは消滅する。ただし、全ての四肢を壊さない限りは永遠に追跡してくるので、できる限り全て処理するようにしよう。
ちなみに速度がゆっくりなのが救いだが、這いつくばってくるLapseは非常に速いため優先的に処理しよう。
Lapseそのものはプレイヤーにダメージを与えられないが、Lapseに接触することでプレイヤーから伸びていた赤い蔓が一本増える。
前述してあるが赤い蔓が増えれば増えるほどDISGRACEの速さが上昇してしまうため、ダメージがないからといってLapseに触れていいわけではない。
チャージの有効活用
rOTの柱には、たまに「チャージ」が浮かび上がることがある。文字の下にある灰色のボタンを、The Handで長押しすると特定数のビットを消費する代わりにそれぞれのチャージを得ることができる。
| 名称 | 効果 | クールダウンタイム | コスト |
| SLAP(ビンタ) | 至近距離で攻撃を行うと四肢を一気にすべて破壊…所謂即死攻撃が可能となる。 | 2秒 | 0ビット |
| BOMB(爆弾) | スライディングと攻撃を同時に行うことで攻撃の着地地点を爆発させ範囲攻撃が可能となる。 | 20秒 | 30ビット |
| TURRET(タレット) | 3秒間しゃがむことで発動。しゃがみをやめるまで即死攻撃を無制限で使用可能。 | 0秒 | 100ビット |
| SNIPER(スナイパー) | 超遠距離で攻撃を行うと即死攻撃が可能。 | 10秒 | 100ビット |
| STYLE(スタイル) | ダブルジャンプ。着地するまで即死攻撃が可能。 | 7秒 | 100ビット |
| KICK(キック) | Lapseとの接触を一回のみ無効にする。 | 30秒 | 125ビット |
ウォールキック、スライディング
Lapseに一度もぶつからず赤い蔓を増やさない限りは、DISGRACEの速度はかなり遅くただの走りでも逃げれるのだが、赤い蔓が増えていた場合、走りだけでは逃げきれなくなる。そのためには、坂でのスライディングや、たまに出現する壁を使ってのウォールキックなどで距離を稼ぐことが有効的である。
特にウォールキックは地上にいるLapseを飛び越すこともできるので、かなり役に立つ。
休憩場所
苦手なエンティティは選択しない。
ElkmanやSlightなどのエンティティを除いたほとんどのエンティティを追加できるため、あえて簡単なエンティティ*9や、慣れているエンティティを追加するといいだろう。
ただし、難しいエンティティほど報酬倍率が多いため、報酬狙いなら敢えて難しいエンティティに挑戦するのもアリだ。
「同じ」を選ぶ。
稀に、エンティティを全く追加しない選択肢が出ることがある。
簡単なエンティティがなくなり、これ以上は無理だと感じたらこれを選んでもいいかもしれない。
ただその代わり、赤い蔓がプレイヤーに付けられるというペナルティもつくためそこは注意。
ランク
崩壊したZenと同じように、rOTにもランクの概念がある。
基本的に崩壊したZenの仕組みと同じで、進めば進むほどランクが上がっていき、S以上のランクはSに+が追加される。これも崩壊したZenと同じく、+は永遠に増える。
尚、ランクのUIが若干違う。さらに「+」の領域に入ると「S」のUIは少しずつ歪んでいく。
コンボメーター
rOTにはコンボメーターなるものが実装されており、ラン中にLapseの四肢を1つ破壊ごとにメーターが1ポイント増加し、プレイヤーが獲得したポイント数に応じてコンボメーターランクが付けられる。200ポイント以上のコンボを達成するとランクがリセットされ、ランクの名称の末尾に「SUPER」が追加される。その後、200ポイント獲得するごとに「SUPER」が追加される。
| コンボメーターランク | 必要なポイント |
| FOUL(ファウル) | 0-9, 200-209, 400-409, etc... |
| EH(えぇ) | 10-19, 210-219, 410-419, etc... |
| OKAY(おk) | 20-29, 220-229, 420-429, etc... |
| AIGHT(了解) | 30-39, 230-239, 430-439, etc... |
| AIN'T BAD(悪くない) | 40-49, 240-249, 440-449, etc... |
| FINE(いいよ) | 50-59, 250-259, 450-459, etc... |
| FAIR(公正) | 60-69, 260-269, 460-469, etc... |
| GOOD-ISH(まぁまぁ) | 70-79, 270-279, 470-479, etc... |
| GOOD(良き) | 80-89, 280-289, 480-489, etc... |
| NICE(ナイス) | 90-99, 290-299, 490-499, etc... |
| COOL(かっこいい) | 100-109, 300-309, 500-509, etc... |
| GREAT(良き良き) | 110-119, 310-319, 510-519, etc... |
| SWEET(良いね) | 120-129, 320-329, 520-529, etc... |
| SICK(最高) | 130-139, 330-339, 530-539, etc... |
| STYLISH(スタイリッシュ) | 140-149, 340-349, 540-549, etc... |
| SIIIIIICK(最っっ高) | 150-159, 350-359, 550-559, etc... |
| AMAZING(素晴らしい) | 160-169, 360-369, 560-569, etc... |
| CRUSHING(粉砕) | 170-179, 370-379, 570-579, etc... |
| UNEARTHING(発掘) | 180-189, 380-389, 580-589, etc... |
| BIG BIG BIG(大きく大きく巨きく) | 190-199, 390-399, 590-599, etc... |
ドキュメント
ドキュメント/rOTを参照。
恥辱
the recovery
回復
a tread back to harmony
調和への歩み。
雑学
- rOTは、崩壊したZenと同時に起こるとされている。
- そのため、rOTは崩壊したZenの続きとも考えられる。
- rOTには神の愛が届かず、罪によって完全に腐りきった場所だと考えられる。*10
- ███████やDISGRACEのセリフから察するに、ここでは神、または神の慈愛のことを、プレイヤーを自由から縛り付ける鎖だと言い、神とプレイヤーを引き剥がそうとしていることがわかる。
- 「コンボメーター」や「ランク」はこのゲームがインスピレーションを受けたゲームの一つ「Pizza Tower」から着想を得ている。
- rOTで「Goober Clicker」をクリックするとプレイヤーの隣にDoppelが出現し、Goobers同様プレイヤーに語りかけてくる。ちなみにこのDoppelは常にプレイヤーの一定の距離を保ちながら動きを模倣するため接触するのは不可能。
関連実績
- RUBBLE(破片)
- rOTに入ると獲得。
- the stab you don’t feel(刺し傷に貴方は感じない)
- DISGRACEに初めて殺されると獲得。
- TIL MIDNIGHT(真夜中まで)
-
現在最難関のバッジの一角。
rOTで5分間生き残ると獲得。
- target(目的)
- 「ROT」パートでエンティティを4体以上追加すると獲得。
- fall from grace(恩寵からの堕落)
- 赤い蔓を20個以上つけると獲得。*11
- AGAIN AND AGAIN AND AGAIN(繰り返す繰り返す繰り返す)
- DISGRACEが後ろにいる状態で、Lapseの四肢を5個壊すと獲得。
- EPAGA(ーペガア)
- 「ROT」パートでSランクに到達すると獲得。*12
- DA BOMB(最高だ)
- *13 「BOMB」チャージでLapseの四肢を8個壊すと獲得。
慈愛
神は無償の愛を絶やさない。
真の攻略
先程「終わりはない」と記述したが、本当はクリア地点が存在する。
「星」を見つめる。
最初のGodからのノートをしっかり読み意味を理解すれば、きっと…。
「空」に輝く壊れかけた「星」を5秒ほど見つめると、Godからのメッセージが届く。
「貴方は感じる…」
「希望を。」
「私の御手を探しなさい。」
「そうすれば、」
「慈愛の抱擁へ戻る方法が見つかるでしょう。」
白い亀裂に触れる
「星」を見つめた後のrOTの道には柱が多く出現するようになり、柱と道を繋ぐ細く短い足場も出てくるようになる。
そしてその短く細い足場に乗っていると段々と柱に白い亀裂が走っていく。そしてそれに触れると…。
- 徐倫「もちろん私は星を見るわ!」(脱出成功) -- singularity 2026-04-06 (月) 15:01:58
- 決着ゥゥーーーーーーーッ!! -- 2026-04-26 (日) 23:30:02
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それでも尚道を誤る。
休憩場所でリロールし続けていると稀に███████が選択肢として出てくることがある。もし選択してしまうと…

彼の鎖は消えた。
お前の手足と共に消えた。
でもお前はかつてないほど自由だ。
嬉しいだろう?
真 の ネ ー ド へ よ う こ そ
と画面全体に表示され、進行不可になる。











