SB2C-3

Last-modified: 2025-05-27 (火) 01:58:28
No.420
SB2C-3weapon420.png
艦上爆撃機
装備可能な艦種
駆逐艦軽巡洋艦重雷装巡洋艦
重巡洋艦航空巡洋艦戦艦
航空戦艦水上機母艦軽空母
正規空母装甲空母潜水艦
潜水空母潜水母艦揚陸艦
工作艦練習巡洋艦補給艦
装備ステータス
火力+1雷装爆装+11
対空+2対潜+5命中+1
回避+1索敵+3射程
備考
開発不可
伊勢改二日向改二にも装備可能
捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(後篇) 乙作戦E3-2初回クリア報酬
米国の傑作艦上爆撃機SBDの後継機として開発された最新の、
そして実質最後の急降下爆撃機、その量産型です。
実戦配備は遅れ、大勢が決した大戦の後半期の前線投入となりましたが、
その強力な攻撃力で日本海軍残存戦力に対する最後の急降下爆撃を敢行しました。

ゲームにおいて

  • 2024年10月31日、捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(後篇) 乙作戦E3-2初回クリア報酬として実装。
  • 対地艦爆 (対地特効*1が発生する艦爆) であり、爆戦 (対空値の付いた艦爆) でもある。
    • 艦爆の性質に加えて、マップ移動時の航空攻撃では制空値に寄与し、陸上型の敵への航空攻撃では大きなダメージを出せる。
    • 爆戦の特徴については零式艦戦62型(爆戦)のページを参照。
  • 初の対地艦爆としてF4U-1D、本装備、F4U-4FM-2の4つが同時に実装された。
  • SBD-5と比べて爆装+4、対潜+1、命中-1、回避-2
    • F4U-1Dと比べて爆装+4、対空-5、対潜+4、命中+1、索敵+2
    • F4U-4と比べて火力-1、爆装+5、対空-8、対潜+2、命中+1、索敵+1
  • 強化されるステータスが7つあるため、装備情報や装備選択画面では索敵+3が表示されない。

パラメータ上昇効果

  • 特定艦に装備した時、パラメータが更に変化するパラメータ上昇効果がある。
    • 搭載一基ごとの単体ボーナスは、装備数を増やせば累積する。
    • 対象艦と各ボーナス値は下表の通り。
      艦名は、その値が適用される艦の一番下の改造段階を記載。
    装備基本値
    SB2C-3火力雷装対空対潜索敵装甲回避射程命中累積
    125311-
    単体ボーナス↓加算値
    装備対象艦火力雷装対空対潜索敵装甲回避射程命中累積
    SB2C-3Saratoga
    Ranger
    Hornet
    +1
    Gambier Bay-1-2-1
    その他の軽空母-2-2-1
    ※装備ボーナスのある他装備の一覧はこちら

この装備についてのコメント

  • Gambier Bayイベで手に入るんだけどベイ+軽空に割と厳しいマイナス補正があるのが辛い… ただでさえ脆い軽空の防御面をビシバシ突いてくる -- 2024-12-03 (火) 00:56:11
  • サラにこれ装備した時とF4U-1D装備した時で、対地ダメがあまり変わらない感じ。水上艦相手には爆装値分の差を感じるのだが・・・対地艦爆の対地ダメは爆装値とは計算が異なるのか? 艦攻では雷装・命中値にほぼダメ比例だが・・ -- 2025-03-02 (日) 21:29:40
    • 対地や空母の挙動がブラウザ版とかなり違うので、もしかしたら艦攻の攻撃力が強すぎて対地の恩恵が少ないとかかも。(ブラウザ版は艦攻は対地攻撃力0計算なのでぶっちゃけ火力依存) -- 2025-03-02 (日) 21:49:49
    • 1スロに装備して砲雷戦で航空攻撃した場合爆装7でも11でも計算上キャップに引っかかるから差は無い -- 2025-03-02 (日) 23:34:45
      • 木主です、皆レスサンクス。使用は2スロ。キャップと制空考慮で1スロはF4U-4、ダメ確認は6-4B周回メイン。2スロ1D時、タコが毎回ギリ残りだったのでSBにしても変わらんかった。ボス本体ダメもほぼ変化無し。計算式が(1)爆装影響が少ない 又は(2)対地ダメキャップが元々低い とかかな? ちな3点セットですらタコが1回で焼けない時があった。 -- 2025-03-03 (月) 22:31:06
    • タコヤキには雷装有効なんで、コイツとの火力差を実感出来るのはボス本体を殴ったときだな。 -- 2025-03-03 (月) 05:53:59
      • タコヤキは実は水上艦扱いなんや… 対地特効は全く効かない(徹甲弾の貫通が出るぐらい) -- 2025-05-27 (火) 01:58:28

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