係数について
ステータス増も強化も異常も一切ない条件で、
「【通常時:SP10】(スキル効果)」で撃ち比べしたらどの程度強いかを表したものになります。(大雑把な表現)
比較の基準となるスキルは以下を使用しています。
種別 | 基準スキル | 基準係数 |
攻撃 | 敵5:攻撃 の1発 | 0.25 |
---|---|---|
物魔撃 | 敵:物魔撃 | 物魔1.00 |
- ここに書かれている効果量は基礎値です。
最終的な効果量は発動タイミング・連鎖・対象人数による補正を受けて変化します。 - 調査の多寡により、必ずしも正確な値が記載されているとは限りません。幅があるのはおおよその数値になります。
- 【計測条件】
- すべての能力値、条件補正と連鎖数補正と人数補正(内部SLV)、射程、Critical回数、攻撃対象の状態が同一、かつお互いに衰弱0・祝福0になる条件で計測を行っています。
- 単純に見かけ上の数値を比較するだけでは計測不可能です。必ず内部的な数値をクリアにした状態で比較をしなければなりません。
- 全を対象とするスキルは人数補正を受けます。
- SPダメージはHPダメージに換算して計測しています。
共通習得
必ず最初から習得している20個のスキル一覧。
基本的なものが揃っているが、いずれも効果は弱く早めに乗り換えたい。
一部のスキルは最前線でも通用するので、代替スキルを習得するまでは残しておくことも検討してよい。
名称 | 効果 | 備考 |
アタック(共通習得) | 【通常時:SP10】敵:攻撃 | 普通の攻撃。通常攻撃よりは強い。 |
---|---|---|
スナイプ(共通習得) | 【通常時:SP10】敵:痛撃 | クリティカルしないとアタックより低威力。 |
チャージ(共通習得) | 【通常時:SP10】敵:4連鎖撃 | 全段当たればアタックより高威力。 |
ブレイク(共通習得) | 【通常時:SP10】敵傷:物魔撃 | 過去作と比べ物魔撃はそこそこ強くなっている。 |
マナ(共通習得) | 【通常時:SP10】自:SP増 | MSPが低いと無駄行動になりやすい。活泉を優先すべき。 |
デストロイ(共通習得) | 【5行動毎:SP10】敵:物魔撃 | 威力係数&補正が高い。韮力から繋がればより強力。 |
レバニラ(共通習得) | 【自分重傷:SP10】自:HP増 | 回復力が高い反面、自分しか回復できない。 |
ヒール(共通習得) | 【味方重傷:SP10】味傷:HP増 | 威力補正がなく、回復力は低め。 |
キュア(共通習得) | 【味方異常状態:SP10】味異:HP増&異常減 | ヒールよりさらに回復力は低い。 |
リカバリー(共通習得) | 【4行動毎:SP10】味傷:HP増 | ヒールよりは回復する。 |
物攻(共通習得) | 【戦闘開始時】自:AT増 | AT・MAT減に蓋ができる。アタッカーなら残す価値あり。 |
魔攻(共通習得) | 【戦闘開始時】自:MAT増 | |
防御(共通習得) | 【戦闘開始時】自:DF・MDF増 | 過去作と比べDF・MDFが仕事をする。壁役なら残す価値あり。 |
命中(共通習得) | 【戦闘開始時】自:HIT・MHIT増 | スキル欄の穴埋めに。アタッカーでも殴りヒーラーでも。 |
活泉(共通習得) | 【自分行動前】自:HP・SP増 | 自動回復が無いゲームなので最初は必須。残す価値あり。 |
韮力(共通習得) | 【スキル使用後】自:次与ダメ増 | 単発攻撃と相性がよい。 |
鎮痛(共通習得) | 【被攻撃命中後】自:HP増 | 強力な自己回復スキル。残す価値あり。 |
流水(共通習得) | 【攻撃回避後】自:SP増 | SP回復の補填に。 |
神護(共通習得) | 【HP回復後】自:加護 | 【HP回復後】【被HP回復後】はアクティブスキルからしか発動しない。 |
宿福(共通習得) | 【被HP回復後】自:祝福 |
敵:
効果 | 効果量 | 備考 |
敵 | ||
---|---|---|
敵:攻撃 | 1.20 | |
敵:攻撃&自:精確攻撃 | 2.20&0.83 | |
敵:痛撃 | 0.60 | |
敵:物魔撃 | 物魔1.00 | |
敵:精確攻撃 | 1.10 | |
敵:精確痛撃 | 0.8~1.10 | |
敵:精確物魔撃 | 物魔1.20 | |
敵:次ダメ補正消滅+痛撃 | ||
敵:SP攻撃 | ||
敵:SP痛撃 | ||
敵:SP物魔撃 | ||
敵:2連撃 | 0.55*2 | |
敵:2連痛撃 | ||
敵:4連痛撃 | ||
敵:5連精確攻撃 | ||
敵:5連SP攻撃 | ||
敵:5連SP痛撃 | ||
敵:5連精確SP攻撃 | ||
敵:6連痛撃 | 0.2*6 | |
敵:4連鎖撃 | 0.4*4 | |
敵:4連鎖痛撃 | 0.22*4 | |
敵:4連鎖物魔撃 | 物魔0.39*4 | |
敵:4連鎖物魔痛撃 | 連鎖最終段のみ高威力 | |
敵:5連鎖痛撃 | ||
敵:5連鎖物魔撃 | 0.4+0.4+0.4+0.8+1.6 | 連鎖後半になるほど強い |
敵:呪縛+6連鎖痛撃 | 連鎖後半になるほど強い | |
敵:麻痺+6連鎖撃 | ||
敵:強制呪縛+7連物魔撃 | ||
敵:猛毒消費6連鎖撃 | ||
敵:衰弱消費6連鎖SP物魔撃 | (敵:SP物魔撃)*1+((衰弱深度があれば)自:衰弱深度軽減2-3→敵:SP物魔撃)*5 ※回避停止。命中高め? | |
敵:麻痺消費6連鎖痛撃 | ||
敵:魅了消費6連鎖SP物魔痛撃 | ||
敵:混乱消費6連鎖SP攻撃 | ||
敵:呪縛消費6連鎖物魔撃 | ||
敵:6連鎖粗雑SP物魔痛撃 | ||
敵:7連鎖撃 | 0.08+0.08+0.08+0.4+0.6+1.0+2.2 | 連鎖後半になるほど強い |
敵:8連物魔撃 | 連鎖最終段のみ高威力 | |
敵:猛毒 | ||
敵:衰弱 | ||
敵:麻痺 | ||
敵:魅了 | ||
敵:呪縛 | ||
敵:混乱 | ||
敵:猛毒・麻痺・衰弱 | ||
敵:魅了・混乱・呪縛 | ||
敵:猛毒・衰弱・麻痺・魅了・呪縛・混乱 | ||
敵:猛毒・魅了・祝福・加護 | ||
敵:衰弱・混乱・祝福・加護 | ||
敵:麻痺・呪縛・祝福・加護 | ||
敵:AT・MDF減 | ||
敵:MAT・DF減 | ||
敵:HIT・MHIT減 | ||
敵:EVA・MEVA減 | ||
敵:CRI・HEAL減 | ||
敵:DF・MDF減(3T) | ||
敵:EVA・MEVA減(3T) | ||
敵:DF・EVA減(4T) | ||
敵:MDF・MEVA減(4T) | ||
敵:AT・HIT減(4T) | ||
敵:MAT・MHIT減(4T) | ||
敵:HP奪取 | ||
敵:攻撃&猛毒 | 0.3 | |
敵:攻撃&衰弱 | ||
敵:攻撃&麻痺 | ||
敵:攻撃&魅了 | ||
敵:攻撃&呪縛 | ||
敵:攻撃&混乱 | ||
敵:攻撃&祝福・加護 | 1.80 | |
敵:SP攻撃&麻痺 | ||
敵:SP攻撃&魅了 | ||
敵:SP攻撃&呪縛 | ||
敵:攻撃&HP減 | HP減少:[MHP^0.8]*0.24(小数切り捨て) | HP減は異常深度に依存 [1+(深度合計^0.7)/25]倍 |
敵:攻撃&SP減 | ||
敵:攻撃&AT・MAT減 | ||
敵:攻撃&DF・MDF減 | ||
敵:攻撃&HIT・MHIT減 | ||
敵:攻撃&EVA・MEVA減 | ||
敵:攻撃&CRI減 | ||
敵:攻撃&MHP減 | ||
敵:物魔撃&HEAL減 | ダメージ:物魔0.6 HEAL減:20% | |
敵:精確痛撃&EVA・MEVA減(1T) | ||
敵:攻撃&反毒LV・反衰LV・反痺LV減 | 1.45 | |
敵:攻撃&反魅LV・反呪LV・反乱LV減 | ||
敵:攻撃&活性LV・再生LV減 | 1.66 | |
敵:攻撃&集気LV・手当LV減 | ||
敵:攻撃&火撃LV・風撃LV減 | ||
敵:攻撃&水撃LV・地撃LV減 | ||
敵:攻撃&光撃LV・闇撃LV減 | ||
敵:痛撃&復活LV・道連LV減 | 1.25 | |
敵:痛撃&気合LV減 | 1.00 | |
敵:精確攻撃&連撃LV・傷撃LV減 | ||
敵:精確攻撃&追撃LV・乱撃LV減 | ||
敵:SP攻撃&猛毒LV・衰弱LV・麻痺LV減 | ||
敵:SP攻撃&魅了LV・呪縛LV・混乱LV減 | ||
敵:SP物魔撃&猛毒LV・反毒LV減 | ||
敵:SP物魔撃&衰弱LV・反衰LV減 | ||
敵:SP物魔撃&麻痺LV・反痺LV減 | ||
敵:SP物魔撃&魅了LV・反魅LV減 | ||
敵:SP物魔撃&呪縛LV・反呪LV減 | 物魔1.40? | |
敵:SP物魔撃&混乱LV・反乱LV減 | ||
敵:物魔撃&AT・MAT奪取 | ||
敵:攻撃&DF・MDF奪取 | ||
敵:攻撃&EVA・MEVA奪取 | ||
敵:攻撃&CRI奪取 | ||
敵:攻撃&HEAL奪取 | ||
敵:物魔痛撃&HIT・MHIT奪取 | 物魔0.2 | |
敵:粗雑攻撃&MHP奪取 | ||
敵:粗雑攻撃&MSP奪取 | ||
敵:攻撃&強化を猛毒化 | ||
敵:攻撃&強化を衰弱化 | ||
敵:攻撃&強化を麻痺化 | ||
敵:攻撃&強化を魅了化 | ||
敵:攻撃&強化を混乱化 | ||
敵:攻撃&強化を呪縛化 | ||
敵:攻撃&自:HP増 | 攻撃:0.65 HP回復:与ダメージ*1.0 | 回復量は与ダメージ依存 |
敵:攻撃&味傷:HP増 | ||
敵:物魔撃&自:HP増 | 物魔0.97 | 回復量は与ダメージ依存 |
敵:攻撃+自:強制猛毒 | 2.50 | |
敵:痛撃+自:強制麻痺 | ||
敵2:攻撃&MSP減 | ||
敵2:粗雑痛撃&反撃LV減 | 1.50~1.55*2 | |
敵2:HEAL減 | ||
敵3:攻撃 | 0.35*3 | |
敵3:痛撃 | ||
敵3:粗雑攻撃 | 0.62*3 | |
敵3:粗雑物魔撃 | 物魔1.25~1.32 | |
敵3:SP攻撃 | ||
敵3:SP物魔撃 | ||
敵3:攻撃&味傷:HP増 | 回復量は与ダメージ依存 | |
敵3:攻撃&自:HP増 | 回復量は与ダメージ依存 | |
敵3:物魔撃&自:HP増 | ||
敵3:痛撃&麻痺 | ||
敵3:痛撃&呪縛 | ||
敵3:痛撃&混乱 | ||
敵3:攻撃&強化減 | ||
敵3:猛毒 | ||
敵3:衰弱 | ||
敵3:麻痺 | ||
敵3:魅了 | ||
敵3:呪縛 | ||
敵3:混乱 | ||
敵4:攻撃&祝福・加護 | 0.73*4 | |
敵4:粗雑攻撃 | 0.62*4 | |
敵4:精確攻撃 | 0.35*4 | |
敵4:攻撃&DF・MDF減(1T) | 減少量:基礎30% | |
敵4:攻撃&EVA・MEVA減(1T) | ||
敵5:攻撃 | 0.25*5 | 係数基準スキル |
敵傷 | ||
敵傷:粗雑攻撃 | 1.70 | |
敵傷:物魔撃 | 物魔0.70 | |
敵傷:攻撃&自:HP増 | 回復量は与ダメージ依存 | |
敵傷:攻撃&味傷2:HP増 | HP回復:与ダメージ*1.0*2 | 回復量は与ダメージ依存 |
敵傷:物魔撃+自:強制魅了 | 物魔2.0 | |
敵傷:攻撃+自:強制呪縛 | 1.66 | |
敵傷:痛撃&自:痛撃 | 1.0~1.25&1.0~1.25 | |
敵傷:SP痛撃 | ||
敵傷:物魔撃&平穏LV減 | 平穏LV減少:10 | |
敵傷:痛撃&風柳・流水LV減 | 0.8 | |
敵傷:物魔撃&MHP・MSP減 | ||
敵傷:粗雑攻撃&MHP奪取 | ||
敵傷:粗雑攻撃&MSP奪取 | ||
敵傷:粗雑攻撃&HEAL奪取 | ||
敵傷:被HEAL減 | ||
敵傷3:精確攻撃 | ||
敵傷3:精確痛撃 | ||
敵傷6:攻撃 | ||
敵傷:次受ダメ増 | 増加量:70% | |
敵傷:DF・EVA減(3T) | 減少量:30% | |
敵傷:MDF・MEVA減(3T) | 減少量:30% | |
敵強 | ||
敵強:攻撃&強化奪取 | 0.9 | |
敵強:攻撃&強化を混乱化 | ||
敵強:攻撃&強化状態なら攻撃 | 1.66&1.66 | |
敵強:痛撃&強化状態なら痛撃 | 1.25&1.25 | |
敵強:SP痛撃&強化状態ならSP痛撃 | 1.17&1.17 | |
敵強:SP攻撃&呪縛 | 1.45 | |
敵強:SP攻撃&混乱 | ||
敵強:SP攻撃&魅了 | ||
敵列 | ||
敵列:痛撃 | ||
敵列:SP攻撃 | ||
敵列:攻撃&次ダメ補正消滅 | 0.2 | |
敵列:攻撃+自:攻撃 | 1.50+1.87 | |
敵列:攻撃+敵貫:攻撃 | ||
敵列:攻撃&味傷3:HP増 | 0.4 | 回復量は与ダメージ依存 |
敵列:攻撃&自3:HP増 | 回復量は与ダメージ依存 | |
敵列:SP攻撃+味傷3:HP増 | 回復量は与ダメージ依存 | |
敵列:攻撃&HP減 | ||
敵列:攻撃&SP減 | ||
敵列:攻撃&何か減(2T) | 減少量:40% | AT/MAT/DF/MDF/EVA/MEVA/HIT/MHIT/CRI/HEALのいずれかが減少 |
敵列:精確SP痛撃 | ||
敵列:痛撃&鎮痛LV減+敵列:痛撃&気合LV減 | ||
敵列:痛撃&風柳LV減+敵列:痛撃&流水LV減 | ||
敵列:粗雑攻撃&MHP奪取 | ||
敵列:粗雑攻撃&MSP奪取 | ||
敵列2:物魔撃 | ||
敵列2:粗雑攻撃 | ||
敵列2:攻撃&祝福&加護 | 0.73 | |
敵列:猛毒 | ||
敵列:衰弱 | ||
敵列:麻痺 | ||
敵列:魅了 | ||
敵列:呪縛 | ||
敵列:混乱 | ||
敵列:猛毒・麻痺・衰弱 | ||
敵列:魅了・混乱・呪縛 | ||
敵列:攻撃&猛毒 | ||
敵列:攻撃&衰弱 | ||
敵列:攻撃&麻痺 | ||
敵列:攻撃&魅了 | ||
敵列:攻撃&呪縛 | ||
敵列:攻撃&混乱 | ||
敵貫 | ||
敵貫:攻撃+自:攻撃 | 1.50+1.66 | |
敵貫:SP攻撃 | 1.80 | |
敵貫:攻撃&味傷3:HP増 | 回復量は与ダメージ依存 | |
敵貫:攻撃&自3:HP増 | ダメージ:0.5 | 回復量は与ダメージ依存 |
敵貫:精確痛撃&MHP減 | ||
敵貫:攻撃&HP減 | ||
敵貫:攻撃&SP減 | ダメージ:0.483 | |
敵貫:痛撃+敵列:痛撃 | ||
敵貫:痛撃&猛毒LV減+敵貫:痛撃&反毒LV減 | ||
敵貫:痛撃&衰弱LV減+敵貫:痛撃&反衰LV減 | ||
敵貫:痛撃&麻痺LV減+敵貫:痛撃&反痺LV減 | ||
敵貫:痛撃&魅了LV減+敵貫:痛撃&反魅LV減 | ||
敵貫:痛撃&呪縛LV減+敵貫:痛撃&反呪LV減 | ||
敵貫:痛撃&混乱LV減+敵貫:痛撃&反乱LV減 | ||
敵貫2:精確攻撃 | 0.40*2 | |
敵貫2:粗雑痛撃 | 0.50*2 | |
敵貫2:物魔撃 | 物魔0.40*2 | |
敵貫2:攻撃&祝福&加護 | 1.25*2 | |
敵貫3:痛撃 | ||
敵貫:猛毒 | ||
敵貫:衰弱 | ||
敵貫:麻痺 | ||
敵貫:魅了 | ||
敵貫:呪縛 | ||
敵貫:混乱 | ||
敵貫:猛毒・麻痺・衰弱 | ||
敵貫:魅了・混乱・呪縛 | ||
敵貫:攻撃&猛毒 | 0.6 | |
敵貫:攻撃&衰弱 | ||
敵貫:攻撃&麻痺 | ||
敵貫:攻撃&混乱 | ||
敵貫:攻撃&呪縛 | ||
敵貫:攻撃&魅了 | ||
敵全 | ||
敵全:精確攻撃 | ||
敵全:攻撃+自:精確攻撃 | ||
敵全:痛撃 | ||
敵全:痛撃&HIT・MHIT減 | ||
敵全:SP攻撃 | ||
敵全:SP物魔撃 | ||
敵全2:攻撃 | ||
敵全2:攻撃&祝福&加護 | 0.40 | |
敵全:攻撃&自3:HP増 | 回復量は与ダメージ依存 | |
敵全:攻撃&味傷3:HP増 | ダメージ:0.266 | 回復量は与ダメージ依存 |
敵全:攻撃&猛毒 | 0.12 | |
敵全:攻撃&衰弱 | ||
敵全:攻撃&麻痺 | ||
敵全:攻撃&混乱 | ||
敵全:攻撃&呪縛 | ||
敵全:攻撃&魅了 | ||
敵全:攻撃&次ダメ補正消滅 | ||
敵全:攻撃&強化奪取 | ||
敵全:攻撃&AT・MAT減 | ||
敵全:攻撃&DF・MDF減 | ||
敵全:攻撃&EVA・MEVA減 | ||
敵全:攻撃&CRI減 | ||
敵全:攻撃&HP減 | ||
敵全:攻撃&SP減 | ||
敵全:痛撃&MHP・MSP減 | ||
敵全:猛毒 | ||
敵全:衰弱 | ||
敵全:麻痺 | ||
敵全:魅了 | ||
敵全:呪縛 | ||
敵全:混乱 | ||
敵全:猛毒or麻痺or衰弱 | ||
敵全:魅了or混乱or呪縛 | ||
敵全:被HEAL減&強化を魅了化 | ||
敵全:次与ダメ減 | 減少量:22%(4人時) | |
敵全:AT・MAT・強化減 | ||
敵全:AT・MAT減(1T) | 減少量:40% | |
敵全:MHP減 | ||
敵全:MSP減 | ||
敵全:連続減 | ||
敵全:HP奪取&治癒LV・鎮痛LV減 | ||
敵異 | ||
敵異:攻撃&自:HP増 | 回復量は与ダメージ依存 | |
敵異:HP・SP減 | ||
味:
効果 | 効果量 | 備考 |
味 | ||
---|---|---|
味4:精確攻撃&CRI増(1T) | 強化量:80% | |
味4:精確攻撃&AT・MAT増(1T) | 強化量:60% | |
味4:精確攻撃&HIT・MHIT増(1T) | 強化量:100% | |
味傷 | ||
味傷:HP増 | 0.35 | |
味傷:HP増&重傷ならHP増 | 0.175&0.45 | |
味傷:HP・SP増 | HP回復:0.2 SP回復:MSP*0.04(少数切り上げ)? | |
味傷:HP増&被HEAL増 | 0.3 | |
味傷:HP増&祝福 | 0.125 | |
味傷:HP増&加護 | 0.125 | |
味傷:HP増&護衛 | 0.30 | |
味傷:HP増+自:強制衰弱 | 1.00 | |
味傷:HP増+強化状態ならHP増&異常減 | 0.35&0.35 | 後半は異常深度に依存 [1+(深度合計^0.7)/25]倍 |
味傷:HP増&猛毒・魅了減 | 0.5 | |
味傷:HP増&麻痺・呪縛減 | 0.5 | |
味傷:HP増&衰弱・混乱減 | 0.5 | |
味傷:SP増&護衛&瀕死ならHP増 | ||
味傷:HP・AT・MAT増&異常減 | ||
味傷:HP増+強化をAT化 | ||
味傷:HP増+強化をMAT化 | ||
味傷:HP増+強化をHIT化 | ||
味傷:HP増+強化をMHIT化 | ※祝福/加護、最大各10減少 | |
味傷:HP増+強化をCRI化 | ||
味傷:精確攻撃&HP増 | 与ダメージ*3.0 | 回復量は与ダメージ依存 |
味傷:精確攻撃&HP・DF・MDF増 | 回復量は与ダメージ依存 | |
味傷:精確攻撃&HP増&連続減 | ||
味傷:精確物魔撃&HP増&瀕死ならHP増 | ||
味傷:精確痛撃&HP増 | 回復量は与ダメージ依存 | |
味傷:攻撃&HP・連続増 | ||
味傷:次受ダメ減+異常減 | 受ダメ減少量:40% | |
味傷:HIT・MHIT増(3T) | 増加量:72% | |
味傷:EVA・MEVA増(3T) | ||
味傷2:HP・SP増 | ||
味傷3:HP増 | 0.125*3 | |
味傷3:HP増&祝福 | 0.08*3 | |
味傷3:HP増&加護 | 0.08*3 | |
味傷3:HP増&護衛 | ||
味傷3:攻撃&HP増 | 0.25*3 | 回復量はMHP依存 |
味傷4:HP増&HATE減 | 0.15*4 | |
味傷5:HP増 | 0.075*5 | |
味傷5:痛撃&HP増 | 0.25*5 | 回復量はMHP依存 |
味列 | ||
味列:HP増 | 0.135 | |
味列:精確攻撃&味傷3:HP増 | 与ダメージ*1.0 | 回復量は与ダメージ依存 |
味列:HP増&祝福 | 0.075 | |
味列:HP増&加護 | 0.075 | |
味列:HP増&被HEAL増 | 0.2 | |
味列:HP増&護衛 | ||
味列:連続増 | ||
味列:反撃LV増 | ||
味全 | ||
味全:HP増 | 0.125 | |
味全2:HP増 | ||
味全:HP増&異常減 | HP回復:0.05 | |
味全:攻撃&HP増 | 0.225 | 回復量はMHP依存 |
味全:精確痛撃&HP増 | 回復量は与ダメージ依存 | |
味全:SP増 | SP回復:MSP*0.03(少数切り上げ)? | |
味全:SP増+重傷ならHP増 | ||
味全:祝福 | ||
味全:加護 | ||
味全:祝福・加護 | ||
味全:MHP増 | ||
味全:MHP増+自:HEAL増 | ||
味全:MSP増 | ||
味全:AT増 | ||
味全:MAT増 | ||
味全:DF・MDF増 | ||
味全:HIT・MHIT増 | ||
味全:EVA・MEVA増 | ||
味全:CRI増 | ||
味全:連続増&異常奪取 | ||
味全:連続増+AT・MAT奪取 | ||
味全:異常特性増 | ||
味全:異常耐性増 | ||
味全:肉体防御増 | ||
味全:精神防御増 | ||
味全:HP減緩和 | ||
味全:AT・MAT増+DF・MDF減+異常減 | ||
味全:DF・MDF増+AT・MAT減+異常減 | ||
味全:衰弱減+衰弱防御 | ||
味全:麻痺減+麻痺防御 | ||
味全:魅了減+魅了防御 | ||
味全:呪縛減+呪縛防御 | ||
味全:護衛&自:DF増 | ||
味全:護衛+自:被HEAL増 | ||
味全:次与ダメ減+MHP増 | 次与ダメ減:-116.5% MHP増:MHP*1.12(少数切り上げ)? | |
味全:次与ダメ減+MSP増 | ||
味全:HIT増&AT・CRI奪取 | ||
味全:MDF増&MAT・MHIT奪取 | ||
味全:AT増(3T) | 強化量:20%(4人時) [10(固定)+10*各種補正%](以下共通) | |
味全:MAT増(3T) | 強化量:20%(4人時) | |
味全:AT・MAT増(9T) | 強化量:10%(4人時) | |
味全:DF・MDF増(3T) | 強化量:20%(4人時) | |
味全:HIT・MHIT増(3T) | 強化量:20%(4人時) | |
味全:EVA・MEVA増(3T) | 強化量:20%(4人時) | |
味全:DF・MDF増(1T) | 強化量:90%(4人時) | |
味全:平穏LV増 | ||
味全:治癒LV増 | ||
味全:気合LV増 | ||
味全:再生LV増 | ||
味全:復活LV増 | ||
味全:追撃LV増 | ||
味異 | ||
味異:HP増&異常減 | HP回復:0.1 | |
味異:HP・DF・MDF増&異常減 | ||
味異:連続・異常減 | ||
味異:HP増&異常を祝福化 | ||
味異:HP増&異常を加護化 | ||
味異:祝福&異常を加護化 | ||
味異:加護&異常を祝福化 | ||
味異:次受ダメ増&異常減 | 被ダメ+50%、猛毒・衰弱・魅了各最大5軽減 | |
味毒 | ||
味毒:HP増&猛毒減 | ||
味衰 | ||
味衰:HP増&衰弱減 | ||
味痺 | ||
味痺:HP増&麻痺減 | ||
味乱 | ||
味乱:HP増&混乱減 | ||
味呪 | ||
味呪:HP増&呪縛減 | ||
味魅 | ||
味魅:HP増&魅了減 | ||
自:
効果 | 効果量 | 備考 |
自:AT増 | ||
自:AT増+DF減 | ||
自:MAT増 | ||
自:MAT増+MDF減 | ||
自:DF・MDF増 | ||
自:DF・MDF増+呪縛減 | ||
自:HIT・MHIT増 | ||
自:EVA・MEVA増 | ||
自:EVA・MEVA増+AT・MAT減 | ||
自:EVA・MEVA増+麻痺減 | ||
自:CRI増 | ||
自:HEAL増 | ||
自:HEAL増+MHP減 | [MHP*0.2](少数切り上げ)? | |
自:HEAL増+魅了減 | ||
自:被HEAL増 | ||
自:HATE増 | ||
自:HATE減 | ||
自:AT・HEAL増 | ||
自:HIT・CRI増 | ||
自:AT・MAT増&DF・MDF減 | ||
自:AT・MAT増+EVA・MEVA減 | ||
自:AT・MAT・連続増 | ||
自:AT・MAT増+衰弱減 | ||
自:AT・HIT増+MAT・MHIT減 | ||
自:HIT・MHIT・CRI増+AT・MAT減 | ||
自:MHP増 | MHP上昇:[MHP*0.1](少数切り下げ)? | |
自:MHP増+DF・MDF・EVA・MEVA減 | ||
自:MHP増+AT・MAT減 | ||
自:MHP増+猛毒減 | ||
自:MHP・MSP・HEAL増 | ||
自:MSP増+DF・MDF・EVA・MEVA減 | ||
自:MSP増 | ||
自:MSP増+DF・MDF減 | ||
自:HP増 | 0.40 | |
自:HP増+祝福・加護 | 0.425 | |
自:HP増+敵列:攻撃 | ||
自:HP・AT・MAT増 | ||
自:HP・EVA・MEVA増 | ||
自:HP・連続増 | ||
自:HP増+異常をMDF化 | ||
自:連続減+HP増 | ||
自:連続減+味傷:HP増 | ||
自:連続減+敵4:攻撃 | ||
自:連続減+敵全:攻撃 | ||
自:HP・SP増 | HP回復:0.2 SP回復:MSP*0.04(少数切り上げ)? | |
自:SP増 | SP回復:MSP*0.07(少数切り上げ)? | |
自:DF・MDF減+SP増 | ||
自:EVA・MEVA減+SP増 | ||
自:SP増+SP3割以下ならSP増 | ||
自:SP・CRI増 | ||
自:SP・SPD増 | ||
自:SP・連続増 | ||
自:HP増&重傷ならHP増 | 0.2&0.5 | |
自:HP増&重傷ならAT・MAT増 | 0.25 | |
自:HP増&重傷ならEVA・MEVA増 | ||
自:HP増&重傷ならCRI増 | 0.25 | |
自:HP増+HP0以下ならHP増 | ||
自:精確物魔撃&HP増&瀕死ならHP増 | ||
自:HP減&AT増 | HP減少:[MHP^0.8]*0.5(小数切り捨て) | |
自:HP減&MAT増 | ||
自:HP減&EVA・MEVA増 | ||
自:HP減&CRI増 | ||
自:HP減&HEAL増 | ||
自:MHP・消費SP減 | ||
自:AT・MAT・消費SP減 | ||
自:HIT・MHIT・消費SP減 | 消費SP減:[10*各種補正](低下) | |
自:異常特性・消費SP減 | ||
自:HIT・MHIT・CRI増(3T) | ||
自:AT・MAT増(3T) | ||
自:AT・MAT増(3T)+HATE減 | ||
自:HIT・MHIT増(3T)+HATE減 | ||
自:CRI増(3T) | ||
自:CRI・HEAL増(4T) | ||
自:強制猛毒+味全:EVA・MEVA増(2T) | 強化量:50%(4人時) [25(固定)+25*各種補正%] | |
自:強制衰弱+味全:HIT・MHIT増(2T) | ||
自:強制麻痺+味全:次受ダメ減 | 減少量:25%(4人時) | |
自:強制魅了+DF・MDF増(2T) | 強化量:150% [75(固定)+75*各種補正%] | |
自:強制混乱+復活LV増 | 復活LV増加: | |
自:強制呪縛+道連LV増 | ||
自:強制異常+敵10:攻撃 | ||
自:強制異常+敵列3:攻撃 | ||
自:強制異常+敵貫4:攻撃 | ||
自:祝福 | ||
自:加護 | ||
自:HP減&祝福・加護 | HP減少:[MHP^0.8]*0.5(小数切り捨て) 祝福・加護:3 | |
自:祝福・加護・強制混乱 | ||
自:祝福・加護・猛毒・衰弱・麻痺 | 祝福/加護:17~18追加、猛毒/衰弱/麻痺:10~14追加 | |
自:祝福・加護・魅了・呪縛・混乱 | ||
自:異常特性増 | ||
自:異常耐性増 | ||
自:異常特性・耐性増 | ||
自:HP減緩和 | ||
自:HP減緩和+MSP増 | ||
自:肉体防御増 | 増加量:7 | |
自:精神防御増 | 増加量:7 | |
自:異常防御増 | 増加量:4 | |
自:次与ダメ増 | 増加量:50% | |
自:次受ダメ減 | 減少量:75%*(1+LV/10) | |
自:次受ダメ増+敵全:物魔撃 | ||
自:次与ダメ・次受ダメ増 | 与ダメ増加量:150% 受ダメ増加量:100% | |
自:活性LV増 | 付加スキル | |
自:治癒LV増 | 治癒LV増加:12(少数切り捨て)? | |
自:平穏LV増 | 平穏LV増加:12(少数切り捨て)? | |
自:増幅LV増 | 増幅LV増加:14(少数切り捨て)? | |
自:防護LV増 | ||
自:追撃LV増 | ||
自:集気LV増 | ||
自:反撃LV増 | ||
自:反毒LV増 | ||
自:反衰LV増 | ||
自:反痺LV増 | ||
自:反魅LV増 | ||
自:反呪LV増 | ||
自:反乱LV増 | ||
自:鎮痛LV増 | 鎮痛LV増加:14(少数切り捨て)? | |
自:気合LV増 | 気合LV増加:12(少数切り捨て)? | |
自:舞撃LV増 | ||
自:風柳LV増 | ||
自:流水LV増 | ||
自:与福LV増 | 与福LV増加:15(少数切り捨て)? | |
自:与護LV増 | 与護LV増加:15(少数切り捨て)? | |
自:道連LV増 | ||
自:復活LV増 | 復活LV増加:68(少数切り捨て)? | |
自:道連LV・復活LV増 | ||
自:猛毒LV増 | ||
自:衰弱LV増 | ||
自:麻痺LV増 | ||
自:呪縛LV増 | ||
自:混乱LV増 | ||
自:魅了LV増 | ||
自:傷撃LV増 | ||
自:手当LV増 | ||
自:乱撃LV増 | 乱撃LV増加:21(少数切り捨て)? | |
自:連撃LV増+祝福・加護 | ||
自:火撃LV増+祝福・加護 | ||
自:風撃LV増+祝福・加護 | ||
自:地撃LV増+祝福・加護 | ||
自:水撃LV増+祝福・加護 | ||
自:光撃LV増+祝福・加護 | ||
自:闇撃LV増+祝福・加護 | ||
全:
効果 | 効果量 | 備考 |
全:HP増 | ||
全:SP増 | ||
全:AT・MAT増 | ||
全:DF・MDF増 | ||
全:AT減+DF増 | ||
全:MAT減+MDF増 | ||
他全:
効果 | 効果量 | 備考 |
他全:攻撃 | 1.75 | |
付加スキル
スキルの効果によって戦闘中に新しく発生するスキル。性質はパッシブスキルと同じ。
レベルが存在するのが特徴で、レベル増加に伴い効果量も上がっていく。
付加されたタイミングと発動タイミングが同じなら、付加→発動が同時に行われることもある。
(例:【被攻撃命中後】自:鎮痛LV増 が発動 → 今付与された 鎮痛LV**【被攻撃命中後】自:HP増 が発動)
スキル名 | 効果 | 発動率 | 備考 |
活性 | 【ターン開始時】自:HP・SP増 | ||
---|---|---|---|
治癒 | 【自分行動前】自:HP増 | ||
平穏 | 【自分行動前】自:SP増 | ||
増幅 | 【自分行動前】自:次与ダメ増 | ||
防護 | 【自分行動前】自:次受ダメ減 | ||
追撃 | 【スキル使用後】敵:攻撃 | ||
連撃 | 【攻撃命中後】対:攻撃 | ||
火撃 | 【攻撃命中後】対:攻撃&麻痺 | ||
傷撃 | 【攻撃命中後】敵傷:物魔撃 | ||
猛毒 | 【攻撃命中後】対:猛毒 | ||
衰弱 | 【攻撃命中後】対:衰弱 | ||
麻痺 | 【攻撃命中後】対:麻痺 | ||
魅了 | 【攻撃命中後】対:魅了 | ||
呪縛 | 【攻撃命中後】対:呪縛 | ||
混乱 | 【攻撃命中後】対:混乱 | ||
鎮痛 | 【被攻撃命中後】自:HP増 | ||
気合 | 【被攻撃命中後】自:SP増 | ||
地撃 | 【被攻撃命中後】対:攻撃&自:次受ダメ減 | ||
反撃 | 【被攻撃命中後】対:攻撃 | ||
反毒 | 【被攻撃命中後】対:猛毒 | ||
反衰 | 【被攻撃命中後】対:衰弱 | ||
反痺 | 【被攻撃命中後】対:麻痺 | ||
反魅 | 【被攻撃命中後】対:魅了 | ||
反呪 | 【被攻撃命中後】対:呪縛 | ||
反乱 | 【被攻撃命中後】対:混乱 | ||
再生 | 【被クリティカル後】自:HP・SP増 | ||
水撃 | 【被クリティカル後】敵:攻撃&自:HP増 | ||
舞撃 | 【攻撃回避後】対:攻撃 | ||
風撃 | 【攻撃回避後】対:攻撃&混乱 | ||
風柳 | 【攻撃回避後】自:HP増 | ||
流水 | 【攻撃回避後】自:SP増 | ||
闇撃 | 【被攻撃回避後】対:物魔撃&呪縛 | ||
与福 | 【HP回復後】対:祝福 | ||
与護 | 【HP回復後】対:加護 | ||
光撃 | 【HP回復後】敵:攻撃&味傷HP増 | ||
道連 | 【戦闘離脱前】敵全:攻撃? | ||
復活 | 【戦闘離脱前】自:HP増 | ||
手当 | 【通常攻撃後】味傷:HP増 | ||
集気 | 【通常攻撃後】自:SP増 | ||
乱撃 | 【通常攻撃後】敵3:攻撃 | ||
スキル報告
基礎22の小数点以下切り捨てかと思われます -- 2017-11-17 (金) 01:24:34