反撃

Last-modified: 2025-11-23 (日) 18:19:39
反撃(パッシブ)
攻撃をしてきた敵を対象に指定のスキルを使用
反撃(バフ)
被ダメージ後、自身のスキル1で反撃する。ダメージ時に解除される。
受け流し(バフ)
ダメージを受けた後、自身の強化スキル1で反撃する。ターン終了時&ダメージ時に残りターンが減少。
重複しない

反撃(パッシブ)

【ヒーロー】

  • バブル・ボール
    [VP0]
     敵単体に70%ダメージ。
     80%の確率で自身のデバフを1つ解除。
     ダメージを受けたとき、25%の確率でこのスキルで反撃。
    (通常攻撃)水弾のアカシ
  • 戦略武術
    [VP0]
     敵単体に70%ダメージ。
     ダメージを受けたとき、25%の確率でこのスキルで反撃。
    (通常攻撃)サダヨシ
  • 裂骸
    [VP0]
     敵単体に70%ダメージ。
     チャージ数1の傷跡を付与。
     執着を付与。
     自身に戦闘狂が付与されている時、このスキルが崩骸に強化される。
    【パッシブ効果】
     敵からの狙われやすさが上昇。
     敵からダメージを受けた時、スキル1で反撃を行う。
     味方からダメージを受けた時、ランダムな敵単体にスキル1を発動する。
     この効果による発動時、Viewを獲得できない。(1ターンに合計4回まで)
    (通常攻撃)ガイセイ
  • デリヴァッション
    [VP4000]
     自身に1ターンの間挑発を付与。
     発動したターン中、攻撃を受けた際に敵にスキル1で反撃。(最大2回まで)
    (スキル)セラスティウム

【装備スキル】

  • 弱者を守る術
     敵からダメージを受けた時、5% (→7%,9%,11%,13%,15%)の確率でスキル1で反撃。
    【オート行動時】
     敵を対象にするスキルは敵の中で一番Atkが高いキャラクターを対象にする。
    Lv60で、Lv70で、Lv80で 、Lv90で、Lv100でに強化
    (装備)フェイン

反撃(バフ)

自身に

【ヒーロー】


【装備スキル】

  • 影闘士の奮戦
     被ダメージ+5%。
     ダメージを受けた時、10% (→12%,14%,16%,18%,20%)の確率で1回分の反撃を付与。
    Lv60で、Lv70で、Lv80で 、Lv90で、Lv100でに強化
    (装備)影のヒールレスラー

味方単体に

【ヒーロー】

  • 「耐」の墨跡
    [VP7000 (→5000)]
     味方単体に2ターンの間挑発を付与。
     2回分のDEFアップを付与。
     (追加)10%の確率で (→25%,45%,70%,確定化)1回分の反撃を付与。
    ☆6ランクアップで+ に強化
    スキルツリー1,2,3,4,5で強化
    (スキル)ショウエン

受け流し(バフ)

自身に

【ヒーロー】

  • 朝顔養生
    [VP4000]
    【自身に使用した場合】
     自身に1ターンの間ダメージ集約を付与。
     1回分のDEFアップ&受け流しを付与。
    【自身以外に使用した場合】
     2回分のDEFアップを付与。
     デバフを1つ解除。
    【パッシブ効果】
     味方はダメージを受けるたびに2ターンの間ATK+10%を付与。(最大50%。5個まで重複可能)
     この効果は重複しない。
    (スキル)ゲンジ
 

[スキル索引]