ペットと遊ぶ

Last-modified: 2023-09-04 (月) 06:14:45

ペットと遊ぶ【ぺっととあそぶ】

アクションの一種で、ペットと遊んでハーモニー効果を得る。ペット遊びセットを必要とする。
20/08/19のペットハンドラー2次アップデートで実装された。

概要

ペットと遊ぶを実行した際の主な動作は下記の通り。
まずウォーミングアップをするか、すぐに遊ぶか、終了(キャンセル)する選択肢が現れる。

  • なお、ウォーミングアップせずに遊ぼうとすると『ペットは準備が必要のようだ。』と言われて
    「それでもすぐに遊ぶ」か「ウォーミングアップする」を選択可能。
    ここで「それでもすぐに遊ぶ」を選択すると失敗してアクションが失敗して終了する。
    • ちなみに終了したりウォーミングアップなしで遊ぼうとしてもペット遊びセットは消費されない。
  • ウォーミングアップをすると、本当に遊ぶかの選択肢が出る。
    • ここで遊ばない選択肢を選ぶ事も出来る。選ぶとアクションが失敗して終了する。
    • ハーモニー効果を選ばずに終了することも可能。この場合はペット遊びセットは消費されない。
  • ペット遊びセットはフィンズクラフトスキルで作れる。
    材料は、ペットの好きなガラクタと木の板
    • ペットの好きなガラクタはマグメルのNPCフィオナトが販売している。
      金箔松ぼっくりによる取引となるので注意。
    • ペット遊びセット自体はイベントでばら撒かれる事がある。
  • 結局のところ、ペット遊びセットを消費するのはハーモニー効果を選んだ時のみ。
    これを選ばない限りは、1つしかペット遊びセットがなくても延々とペットと遊べる。

ハーモニー効果

ペットと遊ぶアクションの目玉要素。ハーモニー効果は下記の8種類。クリックで詳細に飛ぶ。

  • ハーモニー効果は全般的に効果時間は36分(ET1日)。
    また、使う度に効果の度合いは一定の幅の範囲内でランダムに変動する。効果量や幅は効果ごとに大きく異なる。
    なお、状態リストからは持続時間を確認可能だが、効果の度合いは使った時に出るテロップでしか見られない。
  • ハーモニー効果中に再度使うと、前のハーモニー効果は消える。同じ効果であっても同様。
    ペット遊びセットが沢山あるなら、ペット遊びセットが続く限りランダム数値厳選も可能。
  • 公式では、パーティーでペットを召喚しただけで得られる
    「好奇心のハーモニー」「喜びのハーモニー」とは区別する様な形で「愛情のハーモニー」と紹介されている。
    なお、これらのハーモニーの総称は「ペットハーモニー」とされている。

ディヴァインリンクのハーモニー

36分間、ディヴァインリンクの効果時間を60%前後ほど増やす効果。
9分台ほどまで増えるため、かなり余裕を持って戦う事が可能。
便利だが元の6分でも十分長く余裕があるので、そこまで強い有用性を感じられる訳ではない。
ディヴァインリンクを忘れやすい人なら…と言いたいが、そういう人はペットと遊ぶ事も忘れがちになるだろう。
また、この為にペット遊びセットを1つ消費すると思うと少々コストが重たく感じる。

キャンプファイアのハーモニー

36分間、キャンプファイア休憩効果がほぼ2倍になる。アロマの効果は増えない。
…15年ほど前ならいざ知らず。現在は回復の為にわざわざ焚火の前に腰を降ろすなど初心者だってやらないだろう。
勿論、多少は需要のあるRPではペットも出せないしペットと遊ぶアクションもない。希望は無い。

交易のハーモニー

36分間、交易の利益を1~5%の範囲で上昇させる効果。
しかし、1回限りだが保証書の効果が圧倒的に高い事や、ペット遊びセットの材料費、
似たような効果幅の交易アクセなら長期的或いは永続的に効果を得られる事などを踏まえると
殆どプラスになっていないし他要素に負けてるのが悲しい所。しかも、最大利益を取れるようなルートは
36分で済まないこともあり、何かとイマイチな印象が拭えない。

採取のハーモニー

36分間、キノコ収穫鋤さばきボーナス採取率が8割ほど増える。
ここでいうボーナス採取率というのは、ラッキーボーナスではなく、たまに起こる1回で2個取れるボーナスのこと。
しかし実装当時既に裏面を見抜く目は実装済みであり、黄金のキノコ以外は意図的にヒュージを狙えるので影が薄い。

  • しかし、曲がりなりにも得られる個数はちゃんと増えるので使えないというわけではない。
    確定ヒュージの黄色は出現率がやや低く、無限に採れる青で茶を濁す事も多々あるので
    そうした時に採取のハーモニーが地味ながら生きてくることだろう。
    裏目のCT中でも効果が得られるのも大きい。
  • しかし、鍛冶・羊毛・木工と分けたにしても対象は微妙なラインナップ。
    ペットハンドラーにヒルウェンシリエンの関連スキルも含めた訳だし
    その辺りの採取もボーナス採取率を高めて欲しかったものである。
    そちらはエッセンスが実装されたとはいえ裏目にやや頼りにくく、他の採取よりはボーナスが生きるのだが…。

鍛冶のハーモニー

36分間、鉱物採取の成功率と採鉱のボーナス採取率を5%ほどアップさせる。
鉱物採取の修練の役に立つ程度かなといったところ。採鉱は裏目の話もあるが
そもそも鉱物アイテムは合成インゴット増殖で増やして、鉱物である必要があるならその後分解することも多く
しかも上昇幅も採取のハーモニーに比べてあまりに地味すぎることもあって、こちらも非常に影が薄い。
鉱物採取の修練が終わってない人向け。

羊毛刈りのハーモニー

36分間、羊毛刈りボーナス採取率が7割ほど増える。
評価は上の採取のハーモニーと殆ど同じで、影は薄いが生きないこともないかな、といったところ。

  • 交易によって高級羊毛の要求頻度も増えたので、あって無駄にはならない。

木工のハーモニー

36分間、薪割りの成功率がほぼ2倍になる。木工の薪割はそこそこ失敗するし
採取も遅いので役に立ってくれることだろう。
失敗による裏目の黄色取りこぼしもだいぶ減らせるので、そこそこ使える効果。

ペットハンドリングのハーモニー

他の効果と違ってとても豪華で、ハーモニーの中でも特に強力。
36分間、フィンシンクの大成功率、フィンズクラフトの大成功率、ペットのエサの持続時間を15%前後増加させる。
特にフィンズクラフトの大成功率が非常に強力。大成功するとフィンズクラフトの成果物の量が増えるのだが
これは何かと材料が面倒なパフューム作りにも適用される。
特に需要が高く、必要量もそこそこ多い絆のバイオレットパフュームを沢山作れる可能性が高まるのが有難い。
更に、ペット遊びセットを作るのもフィンズクラフトであるため
本アクションそのものにもシナジーのある非常に優秀な効果となっている。
というか、ペットと遊ぶ理由の大半はこのハーモニーのためである。