キャラクター特徴
体力 | 10000 | |
空中制動 | 飛行 空中ダッシュ | |
防御行動 | なし | |
特殊投げ | 打撃投げ: ネロ=ファティカ 飛び道具投げ: フィナーレ=ロッソ コマンド投げ: サングェ=サクリフィチオ | |
移動技 | なし | |
ハッシュタグ | #MVCI_JED |
ヴァンパイアシリーズのヴァンパイア セイヴァーにて登場したジェダ・ドーマ。
MVCシリーズでは初参戦となる。
防御は捨てて、攻めに特化した性能になっているキャラクター。
通常攻撃が比較的リーチが長い、地上ダッシュがモリガンと同じく空中に飛ぶことで豊富な択、立ち回りにも起き攻めにも使える設置技、コンボに優秀な技やHC、相手の位置をサーチしてぶっぱにも使えるHC、威力が6番目に高いLv3HCなど、攻めやコンボに欲しいものがだいたい揃っている。
設置技は溜めるとガード時の有利フレームもかなり大きく、一人で崩しに行くことも可能である。
反面、座高は普通だが背が高い、無敵技がLv3HCしか無い、今作はバックダッシュでガードが可能なシステムだが飛ぶのでそれができない、リーチに優れたHPなどが神経がしっかり繋がってるせいで打ち合いに弱いなど、かなり防御面に不安がある。
一度ジェダにコンボを許すと、物理的に見えない起き攻めを仕掛けられてそのまま倒されることも多い。
攻撃は最大の防御、とにかく起き攻めから一気に相手を倒したい人向けなキャラクターと言える。
固有能力
地上ダッシュが空中ダッシュ、空中ダッシュ、飛行、設置飛び道具、打撃投げ、コマンド投げ、地上サーチロックHC、
コマンド表
分類 | 技名 | コマンド | 備考 |
特殊技 | ディート=ラメンターレ | →LP | |
ディート=チャリタ | ↘LP | ||
コルポ=ブイオ | ↘LK | ヒット時ジャンプキャンセル可 | |
ブラッチョ=メルチェ | ↘HP | ||
ディート=カルマーレ | (空中で)→LP | ||
必殺技 | スピラーレ=ディビーナ | ↓↘→P(空中可、溜め可) | 設置技、弾 |
ファルチェ=イニツィオ | ↓↘→K | ヒット時浮かす、H:壁バウンド | |
ネロ=ファティカ | ↓↙←P | スライドダウン | |
サングェ=サクリフィチオ | (空中で)↓↙←P | 対地コマンド投げ | |
イラ=ピアノ | (空中で)↓↘→K | 復帰不能時間大 | |
イラ=スピンタ | (空中で)↓↙←K | 急降下攻撃 | |
飛行 | ↓↙←KK | 飛行、左右空中ダッシュ | |
HC | フィナーレ=ロッソ | ↓↘→PP | EASY HC、サーチ技、飛び道具投げ |
スピラーレ=デル=ディアボロ | (空中で)↓↘→KK | EASY HC復帰不能時間大 | |
プロヴァ=ディ=セルヴォ | ↓↘→KK | レベル3HC |
空中ダッシュ、飛行
通常技
※コマンドは右向き時
(攻撃属性)[ダメージ]攻撃判定発生フレーム
立ち
しゃがみ
ジャンプ
特殊技
・ディート=ラメンターレ(上)[550]
→LP
悼みの指。 『ヴァンパイア』では立ち中Pとして使ってた技。 体液を迸らせながら指を鋭く伸ばす攻撃。 LP、↓LP>この技>特殊技含めた他の攻撃にチェーン可。 LPと比べて連打はできないが威力が高く、リーチも長い。 基本はコンボダメージを伸ばすのに使う。 | _ |
・ディート=チャリタ(上)[600]6F
↘LP
博愛の指。 『ヴァンパイア』ではしゃがみ中Pとして使ってた技。 指伸ばしシリーズのしゃがみ版。 LP、↓LP、ディート=ラメンターレ<この技<特殊技含めた他の攻撃にチェーン可。 ディート=ラメンターレよりも威力が高い。 こちらも基本はコンボダメージを伸ばすのに使う。 しゃがんでいるが、上の方にもリーチは長め。 | _ |
・コルポ=ブイオ(上)[550]9F
↘LK
・ブラッチョ=メルチェ(上・上・上)[300・300・350(915)]14F
↘HP
・ディート=カルマーレ(中)[550]7F
(空中で)→LP
必殺技
・スピラーレ=ディビーナ(弾)
[200×3(600)/溜め版300×5(1410)]地上L:40F/地上H:35F/空中:37F/溜め:56F
↓↘→P(空中可、溜め可)
・ファルチェ=イニツィオ(上)[L:800/H:1100]L:12F/H:22F
↓↘→K
・ネロ=ファティカ(弾)[L:300・900(1200)/H:300・1200(1500)]L:12F/H:19F
↓↙←P
・サングェ=サクリフィチオ(投げ)[1700]予備動作30F>接地次第
(空中で)↓↙←P
血の生け贄。 空中から斜め下に降下し、地上にいる相手を投げるコマンド投げ技。 L版は予備動作が長め&横の移動距離が長い。 H版は予備動作が短め&鋭角に下方向へと向かう。 投げた後は硬直が長めで、自力の場合端ならなんでも、それ以外はフィナーレ=ロッソで追撃が可能。 今作のコマンド投げはハイリスク・ローリターンなため、この技を仕掛けるならできるだけ技を仕込みながら交代をすると安全に択を押し付けやすい。 | _ |
・イラ=ピアノ(上)[L:300×3(870)/H:300×5(1410)]L:11F/H:24F
(空中で)↓↘→K
・イラ=スピンタ(上)[L:200×最大9(1640)/H:200×最大12(2080)]
(空中で)↓↙←K
・飛行(-)[-]F
↓↙←KK
システムの一つである飛行。こちらの飛行を参照。 ジェダの飛行は左右でしか空中ダッシュができない。 飛行解除が他キャラよりも硬直時間が長い。 飛行中にJHKをすると強制的に飛行が解除される。 実は歩行よりも飛行による移動の方が速い。 端での起き攻めでスピラーレ=ディビーナを設置しておき、飛行をすることで中段、スカし下段、表裏(前起き上がり移動限定)、ガード困難という起き攻めがしやすくなる。 ジェダの起き攻め力を上げる重要な技である。 ちなみにジェダは『ヴァンパイア』等でも飛行可能になるEX必殺技を持っており、そちらでは「サントゥアーリオ」という固有名称が付いているが、本作では前述の通りシステムの飛行に吸収されている。 | _ |
ハイパーコンボ
・フィナーレ=ロッソ(弾)[14hit(3230)]6F暗転>10F発生
↓↘→PP [EASY HC]
・スピラーレ=デル=ディアボロ(上)[最大33hit(3090)]11F暗転>17F発生
(空中で)↓↘→KK [EASY HC]
悪魔の螺旋。 イラ=ピアノの強化版、たくさん回りながら突進する。 ジェダのコンボでよく使うHC。 ダウンを消費していなければ、ヒット後にさらに単独で追撃が可能。 これにより、単騎でも2ゲージ、もしくは4ゲージコンボができる。 演出が実質長いので、この技を当ててる間に交代して色々準備をすることもできる。 | _ |
・プロヴァ=ディ=セルヴォ(上)[11hit(5740)]11F暗転>18F発生
↓↘→KK [レベル3]
投げ
地上前投げ[1000]
LKなどで追撃可能。その後は端なら↓HPでエリアルコンボ、それ以外はファルチェ=イニツィオや交代でコンボ継続可能。
地上後ろ投げ[1000]
前投げよりも硬直が短く、前ダッシュJLK(微歩きLKでも可)から単騎でコンボ継続可能。
空中投げ[1000]
前後共に追撃不可。
コンボ
JLK始動サンプルコンボ | ダメージ |
ダッシュ・JLK>LP×3・LK・HP・↓HK>↓↘→LK>→LP・HP>↓↘→HK>↓HP>JHP・空中ダッシュ・JHK>ダッシュ・JHP>LK・HP・↓HP>JHP>↓↘→LK>スピラーレ=デル=ディアボロ | 5964 |
ジェダの崩しの基本であるダッシュ攻撃からのコンボ例。
初段のダッシュJLKは1回で止めておいた方がコンボしやすい。
JHKの前にダッシュを入れないと着地してコンボ継続ができない。
空対空始動サンプルコンボ | ダメージ |
JHP・空中ダッシュ・JHK>前進・LK・↘LK>↓↙←LP>ダッシュ・JLK>LK・↘LK>JHP・空中ダッシュ・JHP>着地・JHP・空中ダッシュ・JHP(2hit)>↓↘→LK>スピラーレ=デル=ディアボロ | 6111 |
神経が繋がってるので少々危ないが、強めの空対空始動のコンボ例。
JLK始動2ゲージサンプルコンボ | ダメージ |
ダッシュ・JLK>LP・→LP・↘LP・LK・HP・↓HK>↓↘→LK>→LP・↘LK>JHP・空中ダッシュ・JHP>↓↘→LK>裏周りによりコマンド反転>↓LP・↓LP・LK・HP・↓HP>JLK・JLK・JHP>↓↙←LK>スピラーレ=デル=ディアボロ>裏周りによりコマンド反転>↓HK>↓↙←LP>HK>フィナーレ=ロッソ | 6912 無補正始動 7467 |
ダッシュJLK始動からのハイダメージコンボ。
LKから↓LKとかにチェーンもできるが、距離が空きすぎてしまいコンボしにくくなる。
スピラーレ=デル=ディアボロは背面状態の相手より低い位置にいると裏周りやすくなるが、別に裏周りしなくてもコンボ継続はできる。
空対空始動2ゲージサンプルコンボ | ダメージ |
JHP・空中ダッシュ・JHP>↓↘→LK>(JLP・JLP>着地>JLP・JLK>↓↘→LK)×3>JLP・JLP>着地>JLP・JLK・JHP>↓↘→LK>スピラーレ=デル=ディアボロ>↓HK>↓↙←LP>HK>フィナーレ=ロッソ | 7352 |
空対空始動からJHKを使わないルート。
目押しが難しいが、運送やダメージは良く、慣れると応用が効くかもしれない。
応用コンボ | ダメージ | 補足 |
たくさん回るコンボ | 7977 | 実践でできるとおもしろいコンボ |
端裏周り+背面起き攻め | 4656 | 別ルートの裏周り |
セットプレイ withドルマムゥ | ~ | ジェダの強みのセットプレイの一例 |
セットプレイ+スペーストームコンボ | セットプレイ成功で即死 | 見えないめくり |
パワーストームコンボ 単騎 | 9912 | 単騎で4ゲージ+バスケコンボ |
対戦動画
カラー・アレンジコスチューム
公式チュートリアルビデオ
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