キャラクター特徴
体力 | 9000 | |
空中制動 | 3段ジャンプ 空中前ダッシュ | |
防御行動 | ノーゲージ無敵技: スピニングホーネットキック Lv1無敵HC: 鳳翼扇 | |
特殊投げ | なし | |
移動技 | 三角飛び | |
ハッシュタグ | #MVCI_CHU |
ストリートファイターシリーズに出演している女性格闘家でありインターポール所属の捜査官。
前作に引き続きの参戦となっている。
3段ジャンプに空中前ダッシュ、三角飛びもあり空中性能が高いキャラクター。
また通常攻撃がLP以外がヒット、またガードをさせた時にジャンプキャンセルができる。
空中前ダッシュが斜め下に降りながら進むこととジャンプキャンセルにより、アドバンシングガードをされても継続した攻めができる性能になっている。
一度捕まえた時のラッシュ力は非常に高く、無敵が無かったり攻撃の発生が遅いキャラクターにはとにかくラッシュで攻めきることも可能。
またコンボダメージも高く、1人で4ゲージコンボをすることもできる。
反面、遠距離は頼りにしにくい気功拳ぐらいしか無い上、攻撃判定自体はわりと普通ぐらいなので、リーチが長い相手に近づくのに苦労する。
いかに近距離に飛び込んで得意のラッシュで攻めきれるかがこのキャラクターを活かすポイントになっている。
近距離特化型な性能になっているので、パートナーに近づくためのお手伝いをしてもらいながら闘うことが基本戦術となっている。
固有能力
ジャンプキャンセル、3段ジャンプ、空中前ダッシュ、三角飛び、溜め限定無敵技、無敵HC
コマンド表
分類 | 技名 | コマンド | 備考 |
特殊技 | 三角飛び | 画面端ジャンプ中に左右方向反対キー | 左に壁があるならジャンプ中に→ |
鶴脚落 | →HK | 地上で出せる中段 | |
鷹爪脚 | (空中で)↓LK | 高速中段、3回出せる 空中ジャンプ&空中ダッシュキャンセル可 | |
鶴脚打 | (空中で)→LK | 空中ジャンプ&空中ダッシュキャンセル可 | |
鶴翼打 | (空中で)→HK | 空中ジャンプ&空中ダッシュキャンセル可 | |
鷹嘴連拳 | (空中で)→HP | 空中相手に横に飛ばす 空中ジャンプ&空中ダッシュキャンセル可 | |
必殺技 | 百裂脚 ├掃天撃 └裂地蹴 | ↓↘→K(空中可 ├(百裂脚中に)HK └(空中百裂脚中に)HK | ---- ※ヒット、ガード時にジャンプキャンセル可 床バウンド |
スピニングバードキック └覇人脚 | ↓↙←K(空中可) └(スピニングバードキック中に)HK | ---- 壁バウンド | |
気功拳 | ↓↘→P | (反射可弾) | |
気功暗拳 | ←溜め→P | スライドダウン | |
スピニングホーネットキック | ↓溜め↑K(空中可) | 無敵 | |
天昇脚 | ↓↓K(空中可) | 発生4F | |
HC | 気功掌 | ↓↘→PP | EASY HC、弾 |
鳳翼扇 | ↓↘→KK | 無敵 最終ヒット時にジャンプキャンセル可 | |
月光閃空脚 | (空中で)↓↘→KK | 空中EASY HC ロック技、非ロック時壁バウンド | |
七星乱華 | ↓↙←KK | レベル3HC 途中まで無敵~途中からロック技 |
通常技
※コマンドは右向き時
(攻撃属性)[ダメージ]攻撃判定発生フレーム
立ち
しゃがみ
ジャンプ
特殊技
・三角飛び(-)[-]
画面端でジャンプ中に左右方向反対キー
画像の状態であるなら→を押すことで三角飛びができる。 逆の画面端ならば←。 コマンドリストには無い特殊移動技。 ハイジャンプ>2段ジャンプ>三角飛びにより、最大4段ジャンプをすることができる。 画面端から逃げる際などにハイジャンプから使うと有効的。 |
・鶴脚落(中)[400]32F
→HK
弧を描くように前にジャンプしながらキックをする。 だいたい120°ぐらいから攻撃が発生する。 空振りでも空中必殺技などでキャンセル可能なのだが、90°ぐらいまで飛ぶまでは交代でしかキャンセルできない。 中段攻撃、且つ遅い攻撃を利用して技を仕込みながら交代をすることでガード困難連携ができる。 春麗はそもそも単騎での崩しが得意なので、操作が極まっているなら使う機会はあまり無いか。 |
・鷹爪脚(中)[350]5F※ヒット、ガード時に空中ジャンプ&空中ダッシュキャンセル可
(空中で)↓LK
空中で踏みつけ攻撃。 3回まで連続で出せる。 ヒット、ガード時にノーキャンセルだと少しふわっと春麗が浮く。 JLP以外にチェーン可能。 昇りで出すことで高速中段ができる。 座高が高いネメシス、シグマ、サノス、ハルクなら比較的安定して当てることができ、春麗相手にも当たる様子。(かなりヒットは難しい)。 座高最高組の4キャラには↓LK>空中ダッシュ>↓LK>空中百裂脚が楽に繋がるが他は難しめ。 ただし、↓LK>パワーサージは楽に繋げることができ、パワーサージとの相性は抜群。 |
・鶴脚打(中)[350]4F※ヒット、ガード時に空中ジャンプ&空中ダッシュキャンセル可
(空中で)→LK
脚を真上に上げる蹴り技。 JLPとJLK、鷹爪脚からチェーン可能、他の空中攻撃へチェーンできる。 基本はコンボに使う。 エリアルコンボで前空中ジャンプキャンセルLKをしようとしてこの技が出てしまいコンボミスになることもあるので注意。 |
・鶴翼打(中)[550]11F※ヒット、ガード時に空中ジャンプ&空中ダッシュキャンセル可
(空中で)→HK
・鷹嘴連拳(中)[550]9F※ヒット、ガード時に空中ジャンプ&空中ダッシュキャンセル可
(空中で)→HP
JHPとはまた違う空中パンチ。 鶴翼打やJHK以外からチェーン可能、鶴翼打やJHKへチェーンできる。 地上の相手に当たると浮かす効果が有り、空中の相手に当てると大きく横に飛ばす効果がある。 基本はコンボに使う。 横に大きく飛ばす効果で運送コンボができる。 |
・挑発(上)[100]
挑発ボタン
ゴメンネ! 謝るような動作でチョップをする。 挑発なのだがモンスターハンターと同じくダメージがある。 発生がそこそこ速いので、降りJHPなどからコンボに繋げれる(繋いだところで特に意味は無い)。 なにげに補正が強攻撃と同じっぽく、LPやLK始動よりもダメージが伸びる。 こだわりが無ければ挑発は漏れ防止にOFF推奨。 |
必殺技
・百裂脚(上)[地上L:120×4(480)/地上H:150×7(1005)/空中L:100×最大4(400)/空中H:100×9(870)]8F
↓↘→K(空中可)
├掃天撃(上)[700]※ヒット、ガード時にジャンプキャンセル可
(百裂脚中に)HK
└裂地蹴(中)[600]
(空中百裂脚中に)HK
・スピニングバードキック(上)[L:400×2(800)/H:300・200×3(880)]L:10F/H:9F
↓↙←K(空中可)
└覇人脚(上)[700]
(スピニングバードキック中に)HK
・気功拳(反射可弾)[L:900/H:1000]L:20F/H:15F
↓↘→P
片手から飛び道具を出す技。 Lは画面の9割ぐらいをゆっくりと移動する。(端までは届かず消える。) Hは画面半分ぐらいを高速で進んで消える。 春麗の唯一の飛び道具技。 端まで届かないゆえ、反射されても比較的安全という部分がある。 攻め手が無い時に撒けると良さそうか。 |
・気功暗拳(上)[1100]18F
←溜め→P
・スピニングホーネットキック(上)[100×7・500(1320)]9F
↓溜め↑K(空中可)
・天昇脚(上)[L:300×2・400(960)/H:180×6・500(1494)]4F
↓↓K(空中可)
ハイパーコンボ
・気功掌(弾)[14hit(3310)]14F
↓↘→PP [EASY HC]
春麗の周りに丸いエネルギー波が発生する。 前だけでなく、上や後ろにも攻撃判定がある。 攻撃の範囲が広く、↓HPの後に当てたり後ろに回った相手にも当てたりすることができる。 コンボによく使うし、技を仕込みながら交代することで持続や広範囲を活かした起き攻めができる。 出現攻めに使うと物理的に見えない起き攻めもできて強力。 |
・鳳翼扇(上)[12hit(3545)]※ヒット時にジャンプキャンセル可
↓↘→KK
・月光閃空脚(上)[初段ヒット:1200・2240(3440)/初段空振り:3000]19F
(空中で)↓↘→KK [空中EASY HC]
・七星乱華(上)[14hit(5445)]19F
↓↙←KK [レベル3]
スピニングバードキックから天昇脚、最後に脚で叩きつける乱舞をする。 暗転前~4hitぐらいまで無敵あり。 5hitからロック状態になると思われるのだが、その前に相手の攻撃が当たるとロック状態にならない。 ダウンしている相手に技をした場合、1hitだけして残りは当たらない。 インフィニティストームによる無料Lv3が打撃からキャンセルしようとすると出ないバグがあるので2回押し推奨。 最初が非ロック、その後にロック技へと変化するLv3HC。 相手のアシストだったり、発生保障技だったりで演出に入る前に止まることがまれにある。 ダウンしている相手にも繋がらないので、HPなどでダウンを引き剥がした後に技を出せば繋ぐことができる。 無敵の検証動画 |
投げ
地上投げ[1000]
前後共に追撃が可能。
端でもノックバックが一切無いHPで追撃をすると安定してエリアルコンボまでいける。
端以外の前投げだけはHP>↓HPが安定、他はHP>↓HK>↓HPができる。
ダウン消費はしているので、月光閃空脚から一人で追撃は不可。
空中投げ[1000]※床バウンド消費
前後共に交代で追撃が可能。
前投げは楽に拾える。
後ろ投げは離れたところへ投げるので、壁端に向けて投げるか、交代後に追いつけるキャラ限定となる。
コンボ
小足始動、レバ打無し1ゲージサンプルコンボ | ダメージ |
↓LK・↓HK・HP・↓HK・↓HP>(JLP・JLK・JHP)×3>空中↓↘→HK(↙ホールド)・HK>↙HK・→HP>ダッシュ2回・HP・↓HP>(JLP・JLP・JLK・JLK・JHP)×3>空中↓↙←HK・HK>七星乱華 | 6230 6867(無補正) |
筆者のように的確にレバー有り無し打撃を交互に入れるのが苦手な人用のサンプルコンボ。
空中攻撃のJHPの後は空中ジャンプキャンセルをする。
レバ打を積極的に使うとこんなダメージになる。
別ルート7000ダメージコンボ。
小足始動、レバ打無し1ゲージ運送サンプルコンボ | ダメージ |
JLK>↓LK・↓HK>↓↙←HK(←ホールド)・HK>LK・HP・→HP>ダッシュ・HP・↓HK・↓HP>(JLP・JLP・JLK・JLK・JHP)×3・JHK>HP・↓HP>(JLP・JLP・JLK・JLK・JHP)×2>空中↓↙←HK・HK>七星乱華 | 6391 6891(無補正) |
レバ打無しサンプルコンボ2つ目。
ヒット確認ができてスピニングバードキックを入れれた場合のコンボとなる。
運送力も高いのだが、ヒット確認が難しいか。
カウンタースイッチ封じ2ゲージサンプルコンボ(動画の向きは逆になっているので注意) | ダメージ |
HP>JLK>↓LK・↓HK>↓↙←HK・HK>LK・HP・↓HP>(JLP・JLK・JHP)×2>空中↓↘→HK(↙ホールド)・↙HK・→HP>ダッシュ>鳳翼扇>↑気功掌 | 7202 |
ギリギリ相手のゲージが1ゲージ溜まらない程度に止め、2回HCを叩き込むコンボ。
鳳翼扇>↑気功掌はコマンドでもできるが、イージーHCにした方がかなり簡単にできる。
鷹爪脚始動サンプルコンボ | ダメージ |
↓JLK・空中ダッシュ・↓JLK>(裏回るのでコマンド反転)空中↓↙←HK(→ホールド)・HK>LK・HP・←HP>ダッシュ・HP・↓HK・↓HP>(JLP・JLP・JLK・JLK・JHP・←JHK)×3>空中↓↘→HK・HK>七星乱華 | 6324 |
鷹爪脚始動のサンプルコンボ。
パワーストーンを選んでいる場合はパワーサージ仕込みが一番楽。
上級者になるとこんなおしゃれなコンボもできる。
インフィニティストーンやパートナーを使った応用コンボ | ダメージ | 補足 |
端限定半ネタコンボ | 6896 | 端限定且つ難しい |
パワーストームサンプルコンボ | 9173 | 非使い手によるコンボ |
補正切りコンボ withアーサー | 4827~ | アーサーの技を利用したコンボ |
自由度の高い春麗コンボ集 | 色々 | パワーストーム込みなら9000組即死 |
ソウルストームコンボ withウィンター・ソルジャー | 7000ぐらい | おしゃれコンボ |
対戦動画
パートナー | 動画名 | 時間 |
ゼロ | 第2期第4回MVCIランキングバトル20181014 | |
ウィンター・ソルジャー | [MVCI] Marvel vs Capcom Infinite - The Gauntlet Volume 46 | |
[MVCI] Marvel vs Capcom Infinite - The Gauntlet Volume 52 |
カラー・アレンジコスチューム
公式チュートリアルビデオ
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- ほぼ完了。 -- オロロ~ン? 2021-05-23 (日) 17:57:19
- 応用コンボ追加&一部リンク先が消えてたので削除 -- オロロ~ン? 2022-12-25 (日) 19:19:38