春麗

Last-modified: 2022-12-25 (日) 19:19:38

化粧直ししてキレイになった春麗さん.jpg

キャラクター特徴

体力9000chun-li_chart.gif
空中制動3段ジャンプ
空中前ダッシュ
防御行動ノーゲージ無敵技:
 スピニングホーネットキック
Lv1無敵HC:
 鳳翼扇
特殊投げなし
移動技三角飛び
ハッシュタグ#MVCI_CHU

ストリートファイターシリーズに出演している女性格闘家でありインターポール所属の捜査官。
前作に引き続きの参戦となっている。

3段ジャンプに空中前ダッシュ、三角飛びもあり空中性能が高いキャラクター。
また通常攻撃がLP以外がヒット、またガードをさせた時にジャンプキャンセルができる
空中前ダッシュが斜め下に降りながら進むこととジャンプキャンセルにより、アドバンシングガードをされても継続した攻めができる性能になっている。
一度捕まえた時のラッシュ力は非常に高く、無敵が無かったり攻撃の発生が遅いキャラクターにはとにかくラッシュで攻めきることも可能。
またコンボダメージも高く、1人で4ゲージコンボをすることもできる。

反面、遠距離は頼りにしにくい気功拳ぐらいしか無い上、攻撃判定自体はわりと普通ぐらいなので、リーチが長い相手に近づくのに苦労する。
いかに近距離に飛び込んで得意のラッシュで攻めきれるかがこのキャラクターを活かすポイントになっている。
近距離特化型な性能になっているので、パートナーに近づくためのお手伝いをしてもらいながら闘うことが基本戦術となっている。


固有能力

ジャンプキャンセル、3段ジャンプ、空中前ダッシュ、三角飛び、溜め限定無敵技、無敵HC

コマンド表

分類技名コマンド備考
特殊技三角飛び画面端ジャンプ中に左右方向反対キー左に壁があるならジャンプ中に→
鶴脚落(かくきゃくらく)→HK地上で出せる中段
鷹爪脚(ようそうきゃく)(空中で)↓LK高速中段、3回出せる
空中ジャンプ&空中ダッシュキャンセル可
鶴脚打(かくきゃくだ)(空中で)→LK空中ジャンプ&空中ダッシュキャンセル可
鶴翼打(かくよくだ)(空中で)→HK空中ジャンプ&空中ダッシュキャンセル可
鷹嘴連拳(ようしれんけん)(空中で)→HP空中相手に横に飛ばす
空中ジャンプ&空中ダッシュキャンセル可
必殺技百裂脚(ひゃくれつきゃく)
 ├掃天撃(そうてんげき)
 └裂地蹴(れっちしゅう)
↓↘→K(空中可
 ├(百裂脚中に)HK
 └(空中百裂脚中に)HK
----
※ヒット、ガード時にジャンプキャンセル可
床バウンド
スピニングバードキック
 └覇人脚(はじんきゃく)
↓↙←K(空中可)
 └(スピニングバードキック中に)HK
----
壁バウンド
気功拳(きこうけん)↓↘→P(反射可弾)
気功暗拳(きこうあんけん)←溜め→Pスライドダウン
スピニングホーネットキック↓溜め↑K(空中可)無敵
天昇脚(てんしょうきゃく)↓↓K(空中可)発生4F
HC気功掌(きこうしょう)↓↘→PPEASY HC、弾
鳳翼扇(ほうよくせん)↓↘→KK無敵
最終ヒット時にジャンプキャンセル可
月光閃空脚(げっこうせんくうきゃく)(空中で)↓↘→KK空中EASY HC
ロック技、非ロック時壁バウンド
七星乱華(しちせいらんか)↓↙←KKレベル3HC
途中まで無敵~途中からロック技

通常技

※コマンドは右向き時
(攻撃属性)[ダメージ]攻撃判定発生フレーム

立ち

LP(上)[150]5F※連打キャンセル可
 ビンタ攻撃。連打キャンセルは早い。単発の威力はかなり低い。ダウンしている相手にも当たる。

LK(上)[350]6F※ヒット、ガード時ジャンプキャンセル可
 ハイキック。ちびキャラにしゃがまれると当たらない。ジャンプキャンセルができる。

HP(上)[550]10F※ヒット、ガード時ジャンプキャンセル可
 大きく踏み込みながらパンチ。春麗の地上技の中でリーチが長く、さらにノックバックが一切かからない効果がある。ダウンしている相手にも当たる。
コンボに差し込み、ジャンプキャンセルを活かした固めにと使う場面が多い。

HK(上)[550]8F※ヒット、ガード時ジャンプキャンセル可
 真上に蹴り上げる。ヒット時に相手を浮かす効果がある。ダウンしている相手にも当たる。ジャンプキャセルもできるので、↓HPを使わなくてもエリアルコンボができる。
立ち.jpg
左上:LP  右上:HP
左下:LK  右下:HK

しゃがみ

↓LP(上)[150]5F※連打キャンセル可
 指で突く攻撃。LA同様連打キャンセルが早く、威力が低い。LPと違いダウンしている相手にも当たる。

↓LK(下)[350]6F※ヒット、ガード時ジャンプキャンセル可
 下段キック。LKよりリーチは長い。硬直が短めで崩しや差し込みに使える。

↓HP(上)[550]11F※エリアル始動、ガード時ジャンプキャンセル可
 前進しながら拳を突き上げる。前進効果もあり繋げやすいが、飛んでいる相手の真下で振ると空振りしやすい。

↓HK(下)[550]8F※ダウン※ヒット、ガード時ジャンプキャンセル可
 片手で支えながら下段キック。↓LKよりもリーチが長く、硬直も短めなのでヒット後にノーキャンセルで追撃ができる。
しゃがみ.jpg
左上:↓LP  右上:↓HP
左下:↓LK  右下:↓HK

ジャンプ

全て空中ジャンプ&空中ダッシュキャンセル可

JLP(中)[150]4F※2回まで連打キャンセル可
 標準的なジャンプ小パン。HP>ジャンプキャンセル>空中ダッシュJLPがコンボになりコンボに使える。

JLK(中)[350]6F※2回まで連打キャンセル可
 標準的なジャンプキック。なのだが、空中ダッシュと組み合わすことでちびキャラ相手でもしっかりと固めることができる優秀なキック。JLP同様にHPからキャンセルして繋げれる。

JHP(中)[550]8F
 下に向けてジャンプパンチ。空中ダッシュを低空でした場合は発生が間に合わないことがある。始動に使えればダメージアップが狙える。

JHK(中)[550]11F※エリアル時床バウンド
 下の方に半回転のキック。後ろにも判定があり、ジャンプや空中ダッシュでめくりを狙える。
ジャンプ.jpg
左上:JLP  右上:JHP
左下:JLK  右下:JHK

特殊技

・三角飛び(-)[-]
画面端でジャンプ中に左右方向反対キー

画像の状態であるなら→を押すことで三角飛びができる。
逆の画面端ならば←。

コマンドリストには無い特殊移動技。
ハイジャンプ>2段ジャンプ>三角飛びにより、最大4段ジャンプをすることができる。
画面端から逃げる際などにハイジャンプから使うと有効的。
三角飛び.jpg



鶴脚落(かくきゃくらく)(中)[400]32F
→HK

弧を描くように前にジャンプしながらキックをする。
だいたい120°ぐらいから攻撃が発生する。
空振りでも空中必殺技などでキャンセル可能なのだが、90°ぐらいまで飛ぶまでは交代でしかキャンセルできない

中段攻撃、且つ遅い攻撃を利用して技を仕込みながら交代をすることでガード困難連携ができる。
春麗はそもそも単騎での崩しが得意なので、操作が極まっているなら使う機会はあまり無いか。
鶴脚落.jpg
 

鷹爪脚(ようそうきゃく)(中)[350]5F※ヒット、ガード時に空中ジャンプ&空中ダッシュキャンセル可
(空中で)↓LK

空中で踏みつけ攻撃。
3回まで連続で出せる。
ヒット、ガード時にノーキャンセルだと少しふわっと春麗が浮く。
JLP以外にチェーン可能。

昇りで出すことで高速中段ができる。
座高が高いネメシス、シグマ、サノス、ハルクなら比較的安定して当てることができ、春麗相手にも当たる様子。(かなりヒットは難しい)。
座高最高組の4キャラには↓LK>空中ダッシュ>↓LK>空中百裂脚が楽に繋がるが他は難しめ。
ただし、↓LK>パワーサージは楽に繋げることができ、パワーサージとの相性は抜群。
鷹爪脚.jpg
 

鶴脚打(かくきゃくだ)(中)[350]4F※ヒット、ガード時に空中ジャンプ&空中ダッシュキャンセル可
(空中で)→LK

脚を真上に上げる蹴り技。
JLPとJLK、鷹爪脚からチェーン可能、他の空中攻撃へチェーンできる。

基本はコンボに使う。
エリアルコンボで前空中ジャンプキャンセルLKをしようとしてこの技が出てしまいコンボミスになることもあるので注意。
鶴脚打.jpg
 

鶴翼打(かくよくだ)(中)[550]11F※ヒット、ガード時に空中ジャンプ&空中ダッシュキャンセル可
(空中で)→HK

JHKよりも上の方に向けてジャンプキック。
JHK以外からチェーン可能、JHKへチェーンできる。

主にコンボに使う。
JHPより落ち方が浅い。
鶴翼打.jpg
 

鷹嘴連拳(ようしれんけん)(中)[550]9F※ヒット、ガード時に空中ジャンプ&空中ダッシュキャンセル可
(空中で)→HP

JHPとはまた違う空中パンチ。
鶴翼打やJHK以外からチェーン可能、鶴翼打やJHKへチェーンできる。
地上の相手に当たると浮かす効果が有り、空中の相手に当てると大きく横に飛ばす効果がある。

基本はコンボに使う。
横に大きく飛ばす効果で運送コンボができる。
鷹嘴連拳.jpg

・挑発(上)[100]
挑発ボタン

ゴメンネ!

謝るような動作でチョップをする。
挑発なのだがモンスターハンターと同じくダメージがある。
発生がそこそこ速いので、降りJHPなどからコンボに繋げれる(繋いだところで特に意味は無い)
なにげに補正が強攻撃と同じっぽく、LPやLK始動よりもダメージが伸びる。
こだわりが無ければ挑発は漏れ防止にOFF推奨。
挑発.jpg
 

必殺技

百裂脚(ひゃくれつきゃく)(上)[地上L:120×4(480)/地上H:150×7(1005)/空中L:100×最大4(400)/空中H:100×9(870)]8F
↓↘→K(空中可)
 ├掃天撃(そうてんげき)(上)[700]※ヒット、ガード時にジャンプキャンセル可
 (百裂脚中に)HK
 └裂地蹴(れっちしゅう)(中)[600]
 (空中百裂脚中に)HK

原作ストリートファイターおなじみの連続キック。
百裂脚のモーション中のどこででもHKを押すと派生技が出る。

百裂脚はヒット時に相手を浮かす他、モーション後の硬直がほぼ無く、技後にすぐに動けるようになる。
掃天撃は空振りさえしなければジャンプキャンセルができる。
裂地蹴は相手を真下に叩きつけ、床バウンドを消費する。

春麗は通常攻撃自体にジャンプキャンセルがあるので、隙消しよりはコンボに使うことがメインとなる。
裂地蹴は高度が高すぎたり補正が強すぎると復帰されるので注意。
百裂脚.jpg
上:地上百裂脚→掃天撃
下:空中百裂脚→裂地蹴
 

・スピニングバードキック(上)[L:400×2(800)/H:300・200×3(880)]L:10F/H:9F
↓↙←K(空中可)
 └覇人脚(はじんきゃく)(上)[700]
 (スピニングバードキック中に)HK

原作ストリートファイターおなじみの逆さまになり回転しながらキックをする技。
スピニングバードキックのモーション中のどこででもHKを押すと派生技が出る。

スピニングバードキックはヒット時に相手を浮かす。
LよりもHの方が受け身不能時間が長い。
ちびキャラにしゃがまれると当たらない。
かなり低い高度で浮いている為、投げやすごい低い攻撃に対してスカせる。
覇人脚は壁バウンドの効果があり。

どちらもコンボに有用。
Hの受け身不能時間と派生技の壁バウンドの効果によりHCに繋げやすい。
スピニングバードキック.jpg
スピニングバードキック→覇人脚
 

気功拳(きこうけん)(反射可弾)[L:900/H:1000]L:20F/H:15F
↓↘→P

片手から飛び道具を出す技。
Lは画面の9割ぐらいをゆっくりと移動する。(端までは届かず消える。)
Hは画面半分ぐらいを高速で進んで消える。

春麗の唯一の飛び道具技。
端まで届かないゆえ、反射されても比較的安全という部分がある。
攻め手が無い時に撒けると良さそうか。
気功拳.jpg
 

気功暗拳(きこうあんけん)(上)[1100]18F
←溜め→P

気功拳の近距離版みたいなもの。
後ろ(↙や↖でも可)を約1秒ぐらい押すことで手が光り、光っている間に→Pで技が出る。
攻撃1hitぐらいまでは光は持続するので、溜め>HP>→Pでも出せる。
スライドダウンの効果あり。

発生が遅いこともあり、基本はコンボに使う。
スライドダウンの効果によりコンボ繋に使いやすいが、今作で珍しい溜め技で、きちんと溜める時間を確保する必要がある。
通常攻撃よりは補正は重い。
気功暗拳.jpg
溜め→気功暗拳
 

・スピニングホーネットキック(上)[100×7・500(1320)]9F
↓溜め↑K(空中可)

スピニングバードキックのEX版(ノーゲージで使える)。
↓(↙や↘でも可)を約1.5秒ぐらい押すことで脚が光り、光っている間に↑Kで技が出る。
空中可なので、ジャンプが漏れてもちゃんと技が出てくれる。
発生の瞬間に無敵がある(持続はかなり短い)。

一瞬とはいえ無敵がある技。
体力有利になっている場合は待ち構えてるだけで相手にプレッシャーをかけることができる。
ヒット時の受け身不能時間も長いので、当たった時のリターンが大きい。
スピニングホーネットキック.jpg
溜め→スピニングホーネットキック
 

天昇脚(てんしょうきゃく)(上)[L:300×2・400(960)/H:180×6・500(1494)]4F
↓↓K(空中可)

上に飛びながら連続キック。
地上のLとHではダメージと飛ぶ高さが違う。
空中のLは降り気味に、Hは地上Hと同じく上に飛んでいく。
発生速度が早い。(確か4F。情報募集。)

発生速度の早さや後隙の少なさから慣れてない相手にはL版を連打するだけで押し切れる強さがある。判定もなかなか強く、ヒット後は頑張れば拾うこともできる。
無敵は無いので切り返しには向かないが、空中相手に使ったりコンボに使ったり、高跳びで逃げる時にと用途は多い。
天昇脚.jpg
1P:L  2P:H
 

ハイパーコンボ

気功掌(きこうしょう)(弾)[14hit(3310)]14F
↓↘→PP [EASY HC]

春麗の周りに丸いエネルギー波が発生する。
前だけでなく、上や後ろにも攻撃判定がある。

攻撃の範囲が広く、↓HPの後に当てたり後ろに回った相手にも当てたりすることができる。
コンボによく使うし、技を仕込みながら交代することで持続や広範囲を活かした起き攻めができる。
出現攻めに使うと物理的に見えない起き攻めもできて強力。
気功掌.jpg
 

鳳翼扇(ほうよくせん)(上)[12hit(3545)]※ヒット時にジャンプキャンセル可
↓↘→KK

画面半分ぐらい移動してから連続キックから蹴り上げる。
暗転前~移動後まで無敵、その後の攻撃1hitぐらいまで弾と投げ無敵あり。
ヒット時は蹴り上げ後にジャンプキャンセル可。

検証の結果、無敵の情報はおそらく上記になる。
その結果、持続が長い打撃(スライディングなど)に対して負けてしまうことがある。
その他の攻撃は無敵時間でスカすことができたり、弾を読んだり見てから技を出すことでしっかりと無敵を活かすことができる(ただしタイミングによっては小足に負けたりすることも)。
蹴り上げの後にジャンプキャンセルで追撃にいける他、コマンドを仕込みながら↑+PP or KKでさらに地上HCを出せる
これを利用したカウンタースイッチ封じである2連続HCをすることができる。
鳳翼扇.jpg
 

月光閃空脚(げっこうせんくうきゃく)(上)[初段ヒット:1200・2240(3440)/初段空振り:3000]19F
(空中で)↓↘→KK [空中EASY HC]

空中で強烈な蹴り技を繰り出す。
初段がヒットするとロック技になり、演出後に相手は真ん中へ移動する。
初段を外した場合はそのまま壁バウンド効果がある飛び蹴りをする。
どちらも着地まで交代でしかキャンセル不可。

初段の攻撃判定は横に広め、縦はだいたい頭ぐらいはある。
どちらもダウン消費をしていなければ追撃が可能。
コンボで繋げる際はHスピニングバードキック>覇人脚>月光閃空脚が比較的繋げやすい。
月光閃空脚.jpg
左:初段  右上:初段ヒット時  右下:初段空振り時
 

七星乱華(しちせいらんか)(上)[14hit(5445)]19F
↓↙←KK [レベル3]

スピニングバードキックから天昇脚、最後に脚で叩きつける乱舞をする。
暗転前~4hitぐらいまで無敵あり。
5hitからロック状態になると思われるのだが、その前に相手の攻撃が当たるとロック状態にならない。
ダウンしている相手に技をした場合、1hitだけして残りは当たらない。
インフィニティストームによる無料Lv3が打撃からキャンセルしようとすると出ないバグがあるので2回押し推奨。

最初が非ロック、その後にロック技へと変化するLv3HC。
相手のアシストだったり、発生保障技だったりで演出に入る前に止まることがまれにある。
ダウンしている相手にも繋がらないので、HPなどでダウンを引き剥がした後に技を出せば繋ぐことができる。
無敵の検証動画
七星閃空脚.jpg
 

投げ

地上投げ[1000]
 前後共に追撃が可能。
端でもノックバックが一切無いHPで追撃をすると安定してエリアルコンボまでいける。
端以外の前投げだけはHP>↓HPが安定、他はHP>↓HK>↓HPができる。
ダウン消費はしているので、月光閃空脚から一人で追撃は不可。

空中投げ[1000]※床バウンド消費
 前後共に交代で追撃が可能。
前投げは楽に拾える。
後ろ投げは離れたところへ投げるので、壁端に向けて投げるか、交代後に追いつけるキャラ限定となる。

コンボ

小足始動、レバ打無し1ゲージサンプルコンボダメージ
↓LK・↓HK・HP・↓HK・↓HP>(JLP・JLK・JHP)×3>空中↓↘→HK(↙ホールド)・HK>↙HK・→HP>ダッシュ2回・HP・↓HP>(JLP・JLP・JLK・JLK・JHP)×3>空中↓↙←HK・HK>七星乱華6230
6867(無補正)
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筆者のように的確にレバー有り無し打撃を交互に入れるのが苦手な人用のサンプルコンボ。
空中攻撃のJHPの後は空中ジャンプキャンセルをする。
レバ打を積極的に使うとこんなダメージになる。
別ルート7000ダメージコンボ。

 
小足始動、レバ打無し1ゲージ運送サンプルコンボダメージ
JLK>↓LK・↓HK>↓↙←HK(←ホールド)・HK>LK・HP・→HP>ダッシュ・HP・↓HK・↓HP>(JLP・JLP・JLK・JLK・JHP)×3・JHK>HP・↓HP>(JLP・JLP・JLK・JLK・JHP)×2>空中↓↙←HK・HK>七星乱華6391
6891(無補正)
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レバ打無しサンプルコンボ2つ目。
ヒット確認ができてスピニングバードキックを入れれた場合のコンボとなる。
運送力も高いのだが、ヒット確認が難しいか。

 
カウンタースイッチ封じ2ゲージサンプルコンボ(動画の向きは逆になっているので注意)ダメージ
HP>JLK>↓LK・↓HK>↓↙←HK・HK>LK・HP・↓HP>(JLP・JLK・JHP)×2>空中↓↘→HK(↙ホールド)・↙HK・→HP>ダッシュ>鳳翼扇>↑気功掌 7202
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ギリギリ相手のゲージが1ゲージ溜まらない程度に止め、2回HCを叩き込むコンボ。
鳳翼扇>↑気功掌はコマンドでもできるが、イージーHCにした方がかなり簡単にできる。

 
鷹爪脚始動サンプルコンボダメージ
↓JLK・空中ダッシュ・↓JLK>(裏回るのでコマンド反転)空中↓↙←HK(→ホールド)・HK>LK・HP・←HP>ダッシュ・HP・↓HK・↓HP>(JLP・JLP・JLK・JLK・JHP・←JHK)×3>空中↓↘→HK・HK>七星乱華6324
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鷹爪脚始動のサンプルコンボ。
パワーストーンを選んでいる場合はパワーサージ仕込みが一番楽。
上級者になるとこんなおしゃれなコンボもできる。

 
インフィニティストーンやパートナーを使った応用コンボダメージ補足
端限定半ネタコンボ6896端限定且つ難しい
パワーストームサンプルコンボ9173非使い手によるコンボ
補正切りコンボ withアーサー4827~アーサーの技を利用したコンボ
自由度の高い春麗コンボ集色々パワーストーム込みなら9000組即死
ソウルストームコンボ withウィンター・ソルジャー7000ぐらいおしゃれコンボ
 

対戦動画

カラー・アレンジコスチューム

ノーマル-1.jpgノーマル-2.jpgノーマル-3.jpgノーマル-4.jpg
ノーマル-1ノーマル-2ノーマル-3ノーマル-4
アレンジ-1.jpgアレンジ-2.jpgアレンジ-3.jpgアレンジ-4.jpg
アレンジ-1アレンジ-2アレンジ-3アレンジ-4

公式チュートリアルビデオ

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  • ほぼ完了。 -- オロロ~ン? 2021-05-23 (日) 17:57:19
  • 応用コンボ追加&一部リンク先が消えてたので削除 -- オロロ~ン? 2022-12-25 (日) 19:19:38