キャラクター特徴
体力 | 11000 | |
空中制動 | 飛行 空中ダッシュ | |
防御行動 | Lv1無敵HC: マイティパニッシュ ハイパーアーマー: マイティストライク | |
特殊投げ | コマンド投げ: マイティハリケーン マイティパニッシュ | |
移動技 | なし | |
ハッシュタグ | #MVCI_THO |
前作UMVC3から続投となる、本名:ソー・オーディンソン。
強攻撃は前作同様に遅めの大振りなのだが、小技や空中ダッシュなどがわりと素早く、身長も体力11000組の中では比較的小さめで、完全な鈍重ファイターというよりは体力が高い動ける重量ファイターといった性能をしている。
そこそこ高い機動力に、近距離がとても強いマイティスパーク、溜めればハイパーアーマーがあるマイティストライクを主軸に立ち回り、隙を見てコマンド投げや見分けにくい中下段技を仕掛けて崩したりと近~中距離戦を得意とする。
無敵技がHC投げしか無いので攻め込まれると少々つらいが、スーパージャンプから空中ダッシュ、さらに飛行もあるので画面端からも比較的逃げやすい。
今作の仕様により、強攻撃の速度が遅めのせいでコンボダメージが並以上ぐらいしか出しにくく、前作のような超パワーな筋肉を見せることはできなくなった。
どちらかというとスマートな動きになったソー、彼の強みを活かせれば存分に暴れることはできる性能となっている。
固有能力
8方向空中ダッシュ、飛行、アーマー、ハイパーアーマー、見た目がほぼ同じ中段or下段技、コマンド投げ、投げHC
コマンド表
分類 | 技名 | コマンド | 備考 |
特殊技 | ハンマーストレート | →LP | |
スピニングサンダー | →HP | 弾反射 | |
ライトニングスワイプ | ↘HP | LPなどからチェーン不可 | |
ディバインドロップ | (空中で)↓HP | 着地まで攻撃持続 | |
マイティスピーチ | ↓↓HK(溜め可) | ゲージ増加技 | |
必殺技 | マイティスパーク └ムジョルニア | ↓↘→P(空中可) (地上マイティスパーク中に)P | 弾 貫通弾、アーマー割り |
マイティハリケーン | →↘↓↙←P(空中可) | コマンド投げ | |
マイティスマッシュ | ↓↓P(溜め可) | 中段 | |
マイティストライク | (空中で)↓↘→K(溜め可) | 最大溜め:ハイパーアーマー | |
マイティブロー | ↓↘→K | L:中段、H:下段 | |
飛行 | ↓↙←KK(空中可) | 他キャラより硬直長い | |
HC | マイティトルネード | ↓↘→PP(空中可) | EASY HC、弾 |
マイティパニッシュ | ↓↙←PP | コマンド投げ、無敵 | |
ゴッドオブサンダー | ↓↘→KK | レベル3HC |
通常技
※コマンドは右向き時
(攻撃属性)[ダメージ]攻撃判定発生フレーム
立ち
しゃがみ
ジャンプ
特殊技
・ハンマーストレート(上)[600]10F
→LP
ムジョルニアを持った手でストレート。 LPと↓LPからチェーン可能。 横のリーチがソーの地上攻撃の中でも長い方。 先端当ての場合は↓HPで安定して繋げれる。 打点は高いのでチビキャラにしゃがまれると当たらない。 | _ |
・スピニングサンダー(上)[400×3(1160)]13F
→HP
ムジョルニアを振り回す。 HP以外の地上攻撃からチェーン可能、HPチェーンできる。 持続が17Fとかなり長い。 回転している部分は反射可能な弾を跳ね返す効果がある。 アドバンシングガードされた際の吹き飛び距離が通常攻撃よりも短く、スピニングサンダー(1ヒット)>Lマイティブローがいい具合に逃さない連携になる(しかもヒット時は繋がる)。 | _ |
・ライトニングスワイプ(下)[800]17F
↘HP
前進しながらムジョルニアによる足元薙ぎ払い。 HPやHKなどへチェーンできる。 LPなどからチェーンして出すことが不可。 下段攻撃の中ではダウンしている相手への追撃に使いやすい。 基本は↓HPへ繋いでエリアルコンボに移行する使い方をする。 | _ |
・ディバインドロップ(中)[800]16F
(空中で)↓HP
エルボードロップ。 JHK以外からチェーン可能、JHKへチェーンできる。 着地するまで判定が出続ける。 ハガーのJLKやJHKと同じように着地するまで攻撃が持続する珍しい技。 ハガーのと比べると横の判定は小さめだが、高空からの落下攻撃+交代という攻めで使えないこともない。 またエリアルコンボにはダメージアップとしてわりと使える。 | _ |
・マイティスピーチ(HCゲージ回復)[-]
↓↓HK(溜め可)
必殺技
・マイティスパーク(弾)[300×3(870)]地上L:15F/H:23F 空中L:11F/H:18F
↓↘→P(空中可)
└ムジョルニア
(地上マイティスパーク中に)P[L:500・500(1000)/H:600・500(1050)]
・マイティハリケーン(投げ)[L:1500/H:2400]L:6F/H:16F 空中版 L:6F/H:2F
→↘↓↙←P(空中可)
・マイティスマッシュ(中/溜め:中・上)[溜め無し:1200/溜め:1000+1500(2350)]L:37F/H:52F
↓↓P(溜め可)
飛び上がってムジョルニアを脳天に叩きつける中段攻撃。 H版の方が高く、且つ横に長く飛ぶ。 溜め始めてからアーマー効果が付与され、攻撃が終わるまで持続する。 立ち回り中の単独ヒットで拾えないので交代を絡めた崩しで主に使用。 溜め版は2hitするが2発目は上段となる。 ヒットすると大きく跳ねるので追撃が楽。 | _ |
・マイティストライク(上)[1000/溜め:1500]20F/溜め:35F
(空中で)↓↘→K(溜め可)
・マイティブロー(L:中/H:下)[L:1000,H:1500]L:21F/H:31F
↓↘→K
・飛行(-)[-]
↓↙←KK(空中可)
飛行をする。 基本性能は同じなのだが、飛行後の動けるようになるまでの硬直時間が長いという弱みがある。 他キャラの様に、JHP>飛行>JLPが繋がらず、パートナーに協力してもらうか、専用のコンボルートを組まないとコンボには使えない。 ハイジャンプからの逃げには使いやすく、立ち回り補助が主な使い方。 ただ、高空へコンボで連れていけるので、ハピバした際の相手のパートナーの補正切りが狙いやすくなると、難しいが使えるなら使えたほうが良いコンボがある。 | _ |
ハイパーコンボ
・マイティトルネード(弾)[14hit(3560)]12F暗転>23F発生
↓↘→PP(空中可)[EASY HC]
・マイティパニッシュ(投げ)[4150]6F暗転>同時成立
↓↙←PP
ムジョルニアで叩きつける投げHC。 1-6F無敵あり。 威力は全レベル1HCでもトップクラスで、体力9000組ならば残り体力30%でも削りきれる。 無敵時間を活かしてリバーサルで使ったり、攻めで使ったり、スペースサージで吸い込んでから使ったり、マイティスピーチで隙を晒しているところで唐突に掴んだりと投げ技ゆえの工夫で使える技となっている。 | _ |
・ゴッドオブサンダー(上)[5hit(5710)]13F暗転>21F発生
↓↘→KK [レベル3]
投げ
地上前投げ[1000]
前後共に真上にその場で放り投げる。単独で簡単に追撃可能な有能通常投げ。
空中前投げ[1000]※床バウンド消費
地面に叩きつける。床バウンドを消費するぐらいで、単独でも拾いが可能。
空中後ろ投げ[1000]※床バウンド消費
地面に叩きつける。前投げよりも硬直が長く、高空で投げた際は交代しないと追撃が厳しい。
コンボ
マイティスパークループサンプルコンボ | ダメージ |
攻撃>LK・HK・↓HP>JLP・JLK・JHP・↓JHP>空中↓↘→LP>着地>(JHP>空中↓↘→LP)×3>マイティトルネード | 弱始動:5964 強始動:6495 |
ソーの一番簡単なコンボ。
マイティスパークは復帰不能時間が長いが、補正が強いので後半逃げられやすい。
Lマイティブロー始動サンプルコンボ | ダメージ |
↓↘→LK>ダッシュ・↘HP・↓HP>JHK・↘空中ボタンダッシュ・JLP・JLK>着地>JLP・JLK・JHP>空中↓↘→LP>着地>JHP>空中↓↘→LP>着地>JHK・→空中ダッシュ・JHP>空中↓↘→LP>マイティトルネード | 6428 |
中段であるLマイティブロー始動のサンプルコンボ。
ムジョルニア始動でも応用が効くと思われる。
ハピバ時はJHKの仕様により不可。
Lマイティハリケーン始動サンプルコンボ | ダメージ |
→↘↓↙←LP>ダッシュ・↘HP・↓HP>JHK・↘空中ボタンダッシュ・JLK>空中↓↘→LP>着地>(JHP>空中↓↘→LP)×2>マイティトルネード | 3315 |
コマンド投げ始動サンプルコンボ。
Hマイティハリケーンだと、投げ後はダッシュ>Lマイティブロー>マイティトルネードぐらいしかまともに繋がらず、ダメージもあまり変わらない。
投げだけで削りきれそうであれば、Hマイティハリケーンも考慮できる。
ハイダメージサンプルコンボ | ダメージ |
強始動>↓LK・HP・↓HK・↓HP>JLK・JHP・↓JHP>空中↓↘→LK>JLK・JHP>空中↓↘→LK>JLK>空中↓↘→LP>着地>JHP>空中↓↘→LP>着地>JHK>空中↓↘→最大溜めHK>マイティトルネード 強始動>↓LP・↓LK・↓HK・↓HP>JLK・JHP>空中↓↘→LK>JLK・JHP>空中↓↘→LK>JLK>空中↓↘→LP>着地>JHP>空中↓↘→LP>着地>JHK>→空中ダッシュ・JHP>空中↓↘→LP>着地>マイティパニッシュ | 中央付近 1ゲージ 6799 どこでも 3ゲージ 8030 |
ハイダメージサンプルコンボ2種。
運送能力はそこそこあるのだが、完全に端まで持っていくのは難しいので応用が効く2つ目の方が良いかもしれない。
2つ目の〆はマイティトルネードでも可能。
飛行サンプルコンボ、ついでにハピバ | ダメージ |
強攻撃>↓HK・↓HP>JLK・JHP・↘ボタンダッシュ・JLK>空中↓↘→LP>着地>↓↙←KK>JLP・(空中ボタンダッシュ・JLK)×8・JHK・↘ボタンダッシュ・↓JHP>空中↓↘→LP>着地>↓↘→LK>マイティトルネード>追撃 | 両方6000オーバーぐらい |
ソーの飛行コンボ。
他キャラみたいな飛行コンボはできないので、これだったり
ムジョルニアのバウンドを活かしたりする必要がある。
このコンボが無くても中央付近ならば下記のようなコンボもハピバコンには良い。
飛行無しハピバコンボ
応用コンボ | ダメージ | 補足 |
マイティスパーク無しコンボ | 6500ぐらい | 補正はあまり無さそう? |
スペースストームコンボ withホークアイ | 9000は即死 | マイティトルネード後の追撃がしっかりしてる |
補正切りマイティトルネード withモンスターハンター | 補正切り成功で即死 | トルネードを使った良い補正切り |
マイティソウルストームスピーチ withモンスターハンター | 6991 | コンボはほぼモンハン。補正無しでゲージ回収できるスピーチの使い所。 |
対戦動画
カラー・アレンジコスチューム
公式チュートリアルビデオ
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- だいたい完了 -- オロロ~ン? 2021-09-04 (土) 13:59:39
- レーダーチャート追加 -- オロロ~ン? 2021-10-17 (日) 21:01:13
- HPマイティブローのアーマー付与について追記。 -- B滑走路? 2022-06-11 (土) 15:50:17
- 対戦動画の表記ミスしてたので修正 -- オロロ~ン? 2022-06-12 (日) 15:45:01