キャラクター特徴
体力 | 9000 | レーダーチャート |
空中制動 | 空中ダッシュ | |
防御行動 | Lv1無敵HC: マキシマムスパイダー クローラーアサルト アルティメットウェブスロー | |
特殊投げ | 飛び道具投げ: ウェブスロー | |
移動技 | ウェブグライド | |
ハッシュタグ | #MVCI_SPI |
前作から続投となる親愛なる隣人、スパイディ。本名:ピーター・ベンジャミン・パーカー。
蜘蛛の巣のような糸であるウェブを使い素早い動きで攻めるキャラクター。
前方しかないが速い空中ダッシュと、飛び道具でもあり移動技でもあるウェブグライドで強襲を仕掛け崩しに行くのが得意である。
単純に前に行くだけでなく、飛び道具技であるウェブボールで慣性を停止し後ろに下がったりもできる。
また、このウェブボールのH版が当たると約2秒間相手を拘束状態にすることができ、不意に当たるとそのままフルコンボコースへご招待することができて強力。
技構成としては、飛び道具、無敵の無い昇竜(追撃可能)、突進技、コンボに使うバウンドやスライドダウン、コマンド投げ、そして4つのHC全てに無敵がある(暗転前のみも含める)。
特にEASY HCで出せるマキシマムスパイダーがお手軽且つ強力なので、ゲージがある状態なら常に出す心構えをしていると強い。
コンボが少々独特だがリズムに慣れれば高ダメージも出せ、また目押しが少々難しいがハピバコンボも単騎でできる。
特にパートナーと共にウェブボールを使ったコンボがダメージアップなどに使え、コンボルートの練りどころになる。
ただ素早いだけでなく、個性的な技も持ったスパイディ。
パートナーと共に起き攻めやコンボルートを考えてやるとしっかり活躍できる性能になっていると言えるだろう。
固有能力
空中ダッシュ(前方のみ)、攻撃(糸)を出しながら移動、拘束技、飛び道具投げ、無敵HC、対空投げHC
コマンド表
分類 | 技名 | コマンド | 備考 |
特殊技 | アローストレート | →HP | |
ヒドゥンキック | ↘LK | ヒット時低く浮かせ | |
フライングラウンドハウス | (空中で)→HK | エリアルヒット時相手落下 | |
必殺技 | ウェブボール | ↓↘→P(空中可) | 弾、拘束状態 |
スパイダースティング └スパイダーバイト | ↓↓P スパイダースティング中にP | - 床バウンド | |
ウェブスイング | ↓↙←K(空中可) | ||
ウェブスロー | →↘↓↙←P(Hのみ長押し可) | 飛び道具投げ | |
スパイダーキャノン | ↓↘→K | L:スライドダウン H:壁バウンド | |
ウェブグライド | LK+HK(空中可、方向指定可) | 弾、移動技 | |
HC | マキシマムスパイダー | ↓↙←KK | EASY HC、暗転前無敵、床バウンド |
クローラーアサルト | ↓↘→PP | 無敵、壁バウンド | |
アルティメットウェブスロー | ↓↙←PP | 暗転前無敵、対空投げ、投げだが補正が緩い | |
ウォッチアウトスパイディ | ↓↘→KK | レベル3HC |
通常技
※コマンドは右向き時
(攻撃属性)[ダメージ]攻撃判定発生フレーム
立ち
しゃがみ
ジャンプ
特殊技
・アローストレート(上)[550]
→HP
前進しながらストレート。 ↓HP以外の地上攻撃>この技>↓HPにチェーン可。 ↓HPは短いので、この技を先端ヒット直後に↓HPでキャンセルすると当たらないのでディレイが必要。 前進することもあって↓HKで届かない距離でも届く。 単純なダメージアップに使えるし、前進することを利用したコンボもあったりする。 |
・ヒドゥンキック(下)[350]
↘LK
伝統の蹴り上げ、MVC2のエリアル始動モーション。 LP、↓LP、LK、↓LK>この技>他の地上攻撃にチェーン可。 ヒット時は少しだけ相手を浮かす。 ↓HPを使わずに浮かすことができるので、HKを続けてヒットさせることでHKのエリアルコンボに移行できる。 |
・フライングラウンドハウス(中)[550]
(空中で)→HK
真横にソバット、空耳でカモノハシ。 JHK以外の空中攻撃>この技>JHKにチェーン可。 空中相手にヒット時、相手は浮かずに下方向へ落ちる。 他の攻撃と違い空中ヒット時に落とす効果がある打撃。 これを利用することでループコンボ、通称カモノハシコンボができる。 |
必殺技
・ウェブボール(反射可弾)[L:700/H:900]
↓↘→P(空中可)
ヒットすると相手を拘束するウェブの塊をぶつける飛び道具。 地上版はまっすぐ、空中版は斜め後ろに飛び上がりながら斜め下に向けて発射。 弱→強の順に発生が遅くなるかわりに拘束時間が延び、弾の速度が上がるが、後隙も大きくなる。 拘束時間は補正に関わらず固定で、Lで約0.5秒間、Hで約2秒間拘束状態にする。 時間経過で拘束が解けると相手は無敵状態で地面に落ち、起き上がり移動が可能となる。 ウェブの塊は相手の攻撃ででも消せる。 空中版の後は着地するまで空中ダッシュが出せない。 補正がいくらあっても拘束できるコンボに有能な技。 特にH版が拘束時間が長いのでヒットさせたいが、発生速度に難があり工夫が必要。 補正が緩ければ空中相手にHKを当ててた後にH版が繋がる。 拘束されている相手は空中ヒット状態になっているようで、氷結と違い立ち状態にはできない。 空中版は慣性を無視して飛び上がるので、空中ダッシュで突っ込むと見せかけてこの技で後ろに下がりながら撃つこともできる。 |
・スパイダースティング(上)[L:600/H:1000]
↓↓P
└スパイダーバイト(中)[200]
スパイダースティング中にP
・ウェブスイング(上)[L:700/H:1000]
↓↙←K(空中可)
・ウェブスロー(弾)[L:200・1000(1200)/H:200・1100(1300)]
→↘↓↙←P(Hのみ長押し可)
・スパイダーキャノン(上)[L:800/H:1200]
↓↘→K
・ウェブグライド(弾)[100]
LK+HK(空中可、方向指定可)
ハイパーコンボ
・マキシマムスパイダー(上)[15hit(3630)]
↓↙←KK [EASY HC]
・クローラーアサルト(上)[8hit(3200)]
↓↘→PP 壁バウンド
・アルティメットウェブスロー(投げ)[3500]
↓↙←PP
・ウォッチアウトスパイディ(上)[7hit(5370)]
↓↘→KK [レベル3]
スパイダーキャノンと似たような動作でドロップキックし、ヒットすると演出に入る。 暗転前~攻撃終了ぐらいまで無敵あり。 画面半分ぐらい横に移動しながら攻撃する。 長めの無敵もあり、近~中距離での切り返しはしやすい方で、Lv3HCとしては使いやすいHCと思われる。 |
投げ
地上投げ[1000]※床バウンド消費
前後共に追撃不可。パワーストーム中なら単騎でも追撃ができる。
空中投げ[1000]※床バウンド消費
前後共に端付近で壁の方へ高めの位置で投げ、交代することで追撃可。
パワーストーム中ならば単騎でも追撃可。
コンボ
地上相手に当たった時のサンプルコンボ | ダメージ |
JKK・JHP>LP・LK・HP・HK・→HP>↓↘→LK>ダッシュ・HP・↓HK・↓HP>JLP・JLK・JLK・JHP・→JHK・JHK>ダッシュ・LP・LK・HP・↓HP>JLP・JLK・JLK・JHP・→JHK・JHK | 5080 |
基本ともなる難しいことをしないコンボ。
スパイディのHCでダメージが高いのがマキシマムスパイダーだが、技の特性上このルートだと当てることはできない。
ウェブスロー始動サンプルコンボ | ダメージ |
ウェブスロー>ダッシュ>空中ダッシュ・JHK>ダッシュ・(HP・HK>↓↘→HP)×2>LK・HP・↓HK・↓HP>JLP・JLP・JLK・JLK・JHP・→JHK・空中ダッシュ・→JHK・JHK>↓↘→LK>マキシマムスパイダー | 6651 |
ウェブスロー始動のサンプルコンボ。
H版のウェブスローなら離れる距離も短いので追撃がもう少し楽だし、ウェーブダッシュに自信があるならそれでも良い。
今回は普通は当たること無い場所でヒットさせたので、細かいところでダッシュをしているがだいたいは不要になると思われる。
カモノハシコンボ | ダメージ |
↓HP>(JHP・→JHK・空中ダッシュ・JHP・→JHK>HK)×4>JLP・JLP・JLK・JLK・JHP・JHK>マキシマムスパイダー | 5475 無補正 6550 |
スパイダーマンを使う上の基礎コンとも言えるコンボ。
これができるようになるとダメージを安定して出すことができる。
ただ、慣れるまでは難しいのでどうしても厳しい場合は別のサンプルコンボのような2回↓HPで浮かせて叩きつけるルートでも良い。
ウェブスイングサンプルコンボ | ダメージ |
JHP>LK・HP・↓HK・→HP・↓HP>JLK・JLK・JHP・→JHK>空中↓↙←LK>(JLK・→JHK>空中↓↙←LK)×2>JLP・→JHK・JHK>↓↘→HP>↓↙←HK>マキシマムスパイダー | 6721 Lv3HC〆 7880 |
ウェブスイングを使ったサンプルコンボ。
これの良いところはハピバコンボにも応用が効き、難しいが一人でアシスト補正切り(相手のパートナーをわざと復帰させて追撃)もできるところ。
目押しが何回も必要だが、全目押しを成功させると一人でLv3HCまで繋げることもできる。
また、ウェブスイング>JLKでダメージを上げているが、目押しの難易度を下げるならJLKの代わりにJLPの方がまだやりやすい。
応用コンボ | ダメージ | 補足 |
アローストレートを使ったコンボ | 6418 | 決めれると楽しそう |
4ゲージコンボ withジェダ | 約8700 | ウェブなどを上手に使用 |
6ゲージコンボ withゴーストライダー | 約8800 | 復帰されにくい構成 |
パワーストームコンボ | 9078 | 半ネタ |
リアリティストームコンボ withホークアイ | 約10999+削りで即死 | ギムレットの削りでとどめを刺すほぼ即死コンボ |
リアリティストームコンボ withヴェノム | 8927 | キレイなリアリティストームコンボ |
対空投げ始動パワーストームコンボ withモンスターハンター | 9803 | 投げから大ダメージ |
対戦動画
パートナー | 動画名 | 補足 |
ヴェノム | 第1回MVCIランキングバトル20180408 | 日本プレイヤー |
Marvel vs Capcom Infinite - The Gauntlet Volume 78 | 海外プレイヤー | |
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- だいたい編集終わり。 -- オロロ~ン? 2022-08-28 (日) 22:59:05