キャラクター特徴
体力 | 10000 | |
空中制動 | 飛行 8方向空中ダッシュ | |
防御行動 | Lv1無敵HC: スーパーノヴァ | |
特殊投げ | なし | |
移動技 | なし | |
ハッシュタグ | #MVCI_NOV |
前作UMVC3から続投となる、本名リチャード・"リッチ"・ライダー。
近距離主体の必殺技構成で、攻撃とスピードが優秀なファイター。
8方向ダッシュに飛行、貴重な空中でも使える無敵HC、ガードさせてガン有利のセンチュリオンラッシュ(JLK)など優秀な技が揃っている。
遠距離技が一つしかないが、ゲージを3つ以上確保することで技の性能が上がり、カスるとフルコンという遠距離でも相手に相当なプレッシャーを与えることができる。
弱点としては3ゲージ未満は遠距離でのプレッシャーがあまり無いことや、立ち状態の背が高くゴーストライダーの憤怒の凶鎖みたいな技を振られていると飛ぶことができず、ガードに専念せざるを得ないことぐらい。
チーム戦と単騎戦どちらでもしっかりと闘うことができるハイスペックな性能になっている。
固有能力
8方向空中ダッシュ、飛行、空中可無敵HC、ゲージ量に応じて技性能変化
コマンド表
分類 | 技名 | コマンド | 備考 |
特殊技 | ステップバックキック | HKヒット中にHK | 空中状態に移行 |
スラッシュキック | (空中で)→HK | 中段 | |
エリアルアッパー | (空中で)→LP | 中段 | |
ノヴァパンチ | →HP | 中段、床バウンド | |
シューティングパンチ | ↘LP | 上段技 | |
ムーントレースキック | →HK | ヒット時ジャンプキャンセル可能 | |
必殺技 | グラビメトリックパルス | ↓↘→P(空中可) | ゲージ量で性能変化、3ゲージ以上で壁バウンド |
ノヴァストライク | ↓↙←P(空中可) | 突進技 | |
センチュリオンラッシュ | ↓↙←K(空中可) | 地上Lと空中Hで下段 地上Hと空中Lで中段、床バウンド | |
エネルギージャベリン | ↓↓P(空中可) | ゲージ量で性能変化、3ゲージ以上でダウン | |
飛行 | ↓↙←K(空中可) | 飛行の状態になる。 | |
HC | グラビメトリックブラスター | ↓↘→PP(空中可) | EASY HC、(ビーム) |
スーパーノヴァ | ↓↙←PP(空中可) | 発生前無敵、空中状態 | |
ノヴァプライム | ↓↘→KK | レベル3HC |
通常技
※コマンドは右向き時
(攻撃属性)[ダメージ]攻撃判定発生フレーム
立ち
しゃがみ
ジャンプ
特殊技
・ステップバックキック(上)[700]11F
HKヒット中にHK
ノヴァのHKがヒット or ガード時にもう一回HKを押すことで派生技として出る。 後ろに回転している間は飛んでる状態になっている。 飛んでいる状態を利用して空中必殺技でキャンセルすることができる。 補正が緩い間は相手が床に付くまで復帰ができない。 HKを連打すればでるので、ヒット確認をしたくない時に有用かもしれない。 |
・スラッシュキック(中)[700]10F
(空中で)→HK
1回転しながらキック。 真下にまで判定がある。 JHKにキャンセル可能。 めくりもでき、「飛行」状態のコンボ繋ぎにも良い優秀なキック。 空中ダッシュをボタンダッシュにしている場合、この技を出そうとしてEASY HCが漏れやすい。 |
・エリアルアッパー(中)[500]8F
(空中で)→LP
空中でアッパー攻撃をする。 攻撃判定がかなり上の方にある。 立ち状態の相手にもガードさせにくいことを利用してスカし投げや、空中前ダッシュ>エリアルアッパーで高速で裏回ることができる。 飛行コンボをする際、飛行>エリアルアッパーは相手がノヴァより高い位置にいないと繋がらない。 |
・ノヴァパンチ(中)[700]24F
→HP
・シューティングパンチ(上)[500]11F
↘LP
地面を滑るように素早く大きく前進しながらパンチ。 LP、↓LPからキャンセルで出せて、相手にヒット or ガード時にLP以外の通常攻撃などにキャンセル可能。 低い攻撃だが上段技。 端以外の地上投げからノーゲージで唯一繋げれる技。 LPをアドバされた後にこの技を仕込むことでさらに固めることができ、コンボや固めに有用な技。 |
・ムーントレースキック(上)[700]11F
→HK
弧を描くキック。 ヒット時限定でジャンプキャンセルが可能。 ↓HPと比べて浮きの高さは半分程度。 これによる↓HPよりも低くエリアルコンボをスタートすることができる。 横のリーチは↓HPの方が長いので、余裕がある時に狙う程度にした方が無難か。 |
必殺技
・グラビメトリックパルス(弾)[ゲージ量0:800、1~2:1000、3~4:500+700(1200)]地上:16F/空中:17F
↓↘→P(空中可)
入力時の保有しているゲージ量で変化する飛び道具技。 L版で横に、H版で斜め上に攻撃を射出する。 1ゲージ以上でリーチと威力がアップ。 3ゲージ以上になるとさらにリーチと威力がアップし、壁バウンドが追加。 また、アドバをされなければ強化されるたびにガードバックの距離が大きくなり、反撃が受けにくい。 ただしアドバされるとガードバックが無くなり、何もしなければ反撃を許してしまう。 3ゲージ未満だと復帰もされやすく、隙消しに使うとしても頼りない。 3ゲージ以上になるとかなりの判定強さになるのと、ノヴァの唯一の壁バウンド技になるのでコンボにも使える。 魅せコン的な端コンボ | 左上:0ゲージL 右上:0ゲージH 左:1~2ゲージL 右上:1~2ゲージH 左下:3~4ゲージL 右上:3~4ゲージH |
・ノヴァストライク(上)[900]19F
↓↙←P(空中可)
L版で真横に突進、地上H版で斜め上に、空中H版で斜め下に突進する。 Lは地上空中どちらも復帰がされやすく、自力での追撃はHCぐらいしかない。 Hは復帰されるまでの時間が長めで追撃が可能。 空中でも使える突進技。 速度も速めで強襲に使える。 ただし、ノヴァのLKにも負ける食らい判定をしており、気軽に振ると痛い目にあうので、使うなら狙いすます必要がある。 また、打撃の必殺技だがアーマーを破るには2ヒットさせる必要がある。 受け身不能時間を利用してこんなネタコンボができたり | 左上:地上LP 右上:地上HP 左下:空中LK 右下:空中HK |
・センチュリオンラッシュ
(地上L:下)[1000]13F
(地上H:中)[1000]29F
(空中L:中)[1000]13F
(空中H:下)[1000]45F
↓↙←K(空中可)
・エネルギージャベリン
L(弾)[ゲージ量0:300&600、1~2:400&800、3~4:250×2(500)&500×2(1000)]25F
H(弾)[ゲージ量0:400&800、1~2:500&1000、3~4:350×2(700)&700×2(1330)]33F
↓↓P(空中可)
・飛行(-)[-]
↓↙←K(空中可)
飛行の状態になる。 ↑のリンク先を参照。 ノヴァの場合、飛行>JLPからコンボを継続させるのが基本となる。 JLPの後はJHPのループかスラッシュキックのループがハイダメージコンボになる。 どちらがいいかはプレイヤーのお好みで。 |
ハイパーコンボ
・グラビメトリックブラスター(ビーム)
[遠距離28ヒット~近距離36ヒット(1350~3240)]12F
↓↘→PP(空中可) [EASY HC]
・スーパーノヴァ(上)[140×33(3402)]14F
↓↙←PP(空中可)
・ノヴァプライム(上)[7hit(5230)]15F
↓↘→KK [レベル3]
端まで届く高速突進をし、当たると演出に入るロック技。 暗転前後で無敵があり、端に到着するまで無敵時間が持続する。 演出後に即カウンタースイッチをされた場合、残った相手のパートナーが起き上がった後に追撃可能。 高速且つ無敵時間が長く、ダウンしてる相手にも当たりコンボに良い。 クリスのプローンポジションには当たらない。(だからどうしたというところだが) |
投げ
地上投げ[500×2(950)]
前後どちらも遠くへ飛ぶように叩きつける。
目押しダッシュ>シューティングパンチで追撃可能。
空中投げ:[500×2(950)]※床バウンド消費
前後どちらも遠くへ飛ぶように叩きつける。
端のみ自力で追撃可能。
端以外は交代で追撃可能。(パートナー次第で不可)
コンボ
飛行無しサンプルコンボ | ダメージ |
↘JHK>LP・LK・HP・HK・HK>着地>LK・HP・HK・↓HP>JLK・JHP・→JHK・JHK<↘空中ダッシュ>JP or JK>着地・ダッシュ>LK・HP・HK・↓HP>スーパーノヴァ | 6437 |
飛行を使わない1ゲージコンボ。
とりあえずこのダメージが出せれば基本は十分である。
飛行無しサンプルコンボ2 | ダメージ |
↘JHK>LP・LK・HP・HK>↓↙←HP>空中ダッシュ>JHP・→JHK>↓HP>JLK・JHP・→JHK>↗空中ダッシュ>JHP・→JHK>空中↓↙←LK>↘LP・LK・HP・HK・↓HP>スーパーノヴァ | 6602 |
飛行を使わない1ゲージコンボ2つ目。
しゃがみラクーンとアーサーにはノヴァストライクが当たらない。
運送力が高い。
飛行サンプルコンボ | ダメージ |
↘JHK>LK・HP・HK・↓HP>JHP・→JHK>↘空中ダッシュ>JHP>↓↙←KK>JLP・JHP >空中ダッシュボタン連打によるJHP×6・→JHK or >(空中ダッシュ>→JHK)×8 >空中↓↙←LK>ダッシュ・HK・↓HP>スーパーノヴァ | 6643 |
飛行を使った1ゲージコンボ。
飛行のコンボは空対空の時でも応用が効き、できるようになるとどこでも高ダメージを出すことができる。
動画の後半は少し書いてるコンボと違うが、色々アドリブしどころである。
3ゲージ端始動の4ゲージコンボ | ダメージ |
↘JHK>LP・LK・HP・HK>↓↙←HP>空中ダッシュ>JHP・→JHK>着地>JHP・→JHK・空中ダッシュ・→JHK>↓↙←KK>JLP・(JHP・空中ダッシュ)×5・JHP>スーパーノヴァ>空中↓↙←LK>ノヴァプライム | 8500 |
端スタートで単騎で4ゲージコンボ。
運送力が高くダウンも未消費のまま端まで運べ、慣れれば応用が効くコンボ。
ただししゃがんでいるロケット・ラクーン、アーサー、ホークアイにはノヴァストライクが当たらず非対応。
インフィニティストーンやパートナーを使った応用コンボ | ダメージ | 補足 |
補正切りコンボ withモンスターハンター | 5515~ | お互いのゲージ量によっては倒しきり可能 |
補正切り4ゲージコンボ withモリガン | 8200ぐらい | 色々起き攻め |
補正切りコンボ withドクター・ストレンジ | 補正が切れたら10000即死 | エネルギージャベリンとテレポートのめくり |
補正切り ハピバコンボ withゴーストライダー&パワーストーン | 補正が切れたら10000×2即死 | ゴーストライダーのHCの間に起き攻めし放題の凶悪連携 |
対戦動画
パートナー | 動画名 | 時間 |
ゴーストライダー | Marvel vs Capcom Infinite - The Gauntlet Volume 122 | |
Marvel vs Capcom Infinite - The Gauntlet Volume 130 | ||
Marvel vs Capcom Infinite - The Gauntlet Volume 133 |
カラー・アレンジコスチューム
公式チュートリアルビデオ
編集・修正コメント欄
・wiki編集がよくわからん人向け
・編集や修正の要望に使用してください
・内容を反映させ次第、削除していきます
・編集や修正以外のコメントは削除することがありますのでご了承下さい
- とりあえず完成です。あとは気づいたら微修正。 -- オロロ~ン? 2021-02-07 (日) 15:36:19
- エリアルアッパー微修正 -- 2021-06-06 (日) 11:20:23
- 4ゲージコンボ追加 -- オロロ~ン? 2022-10-09 (日) 19:18:31