50065 | 迫り来る破壊 | ||||
属性 | コスト | Rare | タイミング | 攻撃の終了時。 | |
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風 | 6 | プラチナ | 条件 | 自分の手札に風属性カードが1枚以上、かつ相手のHPが100%未満。 | |
攻撃力 | 防衛力 | ||||
Lv1 | 2790 | 1890 | 効果 | 相手の防衛カードを1枚破壊する。 | |
Lv10 | 3100 | 2100 |
6コストで相手の防衛を確定で割ることが可能な風のプラチナカード。
似た効果を持つデスゲイズよりもコストが1低く、フンババのような相手のAPを回復するようなデメリットもない。
それに加えて攻撃力が3100あるため、戦闘でのクリティカル率もそこそこなので、防衛2枚抜きも狙うことができる。
ただ相手のHPが減っている必要があるため、自力で条件を整えられないと後手後手に回りやすい欠点もある。
しかしダメージは通せてもクリティカルが出し難い防衛なども増えているため、確実に防衛を剥がす一手が欲しい時には有用だ。
特にリリンやアルサック+フローティングアイスなどの強固な相手への対策として使えるだろう。
ちなみに、戦闘の終了時までに相手のHPにダメージが入っていればスキルの発動条件は満たすことができる。
そのためヴァリア・ピラやバタフライ・サーペント、アイスプラントのスキルダメージを利用したり、
「バーサク」や「必殺の一撃」の力を借りて戦闘力での貫通ダメージを与えることができれば単独でも条件を満たすことが出来る。